웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript 향상 튜토리얼-JS 객체 지향 프로그래밍

JavaScript 향상 튜토리얼-JS 객체 지향 프로그래밍

Jan 21, 2017 pm 04:22 PM

사물에 대한 추상적인 설명
그런 사물의 특성과 동작을 설명
객체는 클래스의 인스턴스입니다
코드 구현: 클래스 생성

function peple(){
       this.hp=0;
        this.act = 30;
        this.name = "";
        this.x=0;
        this.y=0;
        this.move =function(x,y){
            document.write(this.name+"正在移动到"+x+","+y);
        }
        this.eat=function(){
            document.write("正在吃");
        }
    }
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클래스 인스턴스: 객체 생성

var p1 = new peple();
    p1.name="阿达";
    p1.hp = 100;
    p1.move(100,100);
    p1.move(22,200);
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p1.fire = function(x,y){
        document.write(this.name+"正在开火向"+x+","+y);
        p1.hp--;
    }
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메소드를 클래스 외부에서 동적으로 확장

함수 외부에서 정의된 함수 호출

p1.fire(00,00);
    p1.fire(43,22);
    p1.fire(66,88);
    document.write("hp="+p1.hp);
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