큐
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1.ArrayDeque, (배열 이중 종료 큐)
2.PriorityQueue, ( 우선 순위 큐)
3.ConcurrentLinkedQueue, (연결된 목록 기반 동시 큐)
4.DelayQueue, (지연된 차단 큐) (차단 큐는 BlockingQueue 인터페이스를 구현함)
5.ArrayBlockingQueue, (동시 차단 큐 기반) on array)
6.LinkedBlockingQueue, (연결된 목록 기반 FIFO 차단 큐)
7.LinkedBlockingDeque, (연결된 목록 기반 FIFO 이중 종료 차단 큐)
8.PriorityBlockingQueue, (제한되지 않은 차단 큐) 우선 순위)
9.SynchronousQueue (동시 동기화 차단 큐)
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ArrayBlockingQueue
는 어레이가 지원하는 제한된 차단 대기열입니다. 이 대기열은 FIFO(선입선출) 방식으로 요소를 정렬합니다. 대기열의 헤드는 대기열에 가장 오랫동안 있었던 요소입니다. 대기열의 꼬리는 가장 짧은 시간 동안 대기열에 있었던 요소입니다. 새 요소는 큐의 꼬리에 삽입되고 큐 검색 작업은 큐의 헤드부터 시작됩니다.
이것은 생산자가 삽입한 요소와 소비자가 추출한 요소를 보유하는 고정 크기 배열인 일반적인 "제한된 버퍼"입니다. 이러한 버퍼가 생성되면 용량을 늘릴 수 없습니다. 요소를 가득 찬 대기열에 넣으려고 하면 작업이 차단됩니다. 빈 대기열에서 요소를 추출하려고 하면 유사한 차단이 발생합니다.
이 클래스는 대기 중인 생산자 및 소비자 스레드를 주문하기 위한 선택적 공정성 전략을 지원합니다. 기본적으로 이 순서는 보장되지 않습니다. 그러나 공정성을 true로 설정하여 생성된 대기열은 FIFO 순서로 스레드에 대한 액세스를 허용합니다. 공정성은 일반적으로 처리량을 줄이지만 변동성을 줄이고 "불균형"을 방지합니다.
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { /** 队列元素 数组 */ private final E[] items; /** 获取、删除元素时的索引(take, poll 或 remove操作) */ private int takeIndex; /** 添加元素时的索引(put, offer或 add操作) */ private int putIndex; /** 队列元素的数目*/ private int count; /** 锁 */ private final ReentrantLock lock; /** 获取操作时的条件 */ private final Condition notEmpty; /** 插入操作时的条件 */ private final Condition notFull; //超出数组长度时,重设为0 final int inc(int i) { return (++i == items.length)? 0 : i; } /** * 插入元素(在获得锁的情况下才调用) */ private void insert(E x) { items[putIndex] = x; putIndex = inc(putIndex); ++count; notEmpty.signal(); } /** * 获取并移除元素(在获得锁的情况下才调用) */ private E extract() { final E[] items = this.items; E x = items[takeIndex]; items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex);//移到下一个位置 --count; notFull.signal(); return x; } /** * 删除i位置的元素 */ void removeAt(int i) { final E[] items = this.items; // if removing front item, just advance if (i == takeIndex) { items[takeIndex] = null; takeIndex = inc(takeIndex); } else { // 把i后面的直到putIndex的元素都向前移动一个位置 for (;;) { int nexti = inc(i); if (nexti != putIndex) { items[i] = items[nexti]; i = nexti; } else { items[i] = null; putIndex = i; break; } } } --count; notFull.signal(); } /** *构造方法,指定容量,默认策略(不是按照FIFO的顺序访问) */ public ArrayBlockingQueue(int capacity) { this(capacity, false); } /** *构造方法,指定容量及策略 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.items = (E[]) new Object[capacity]; lock = new ReentrantLock(fair); notEmpty = lock.newCondition(); notFull = lock.newCondition(); } /** * 通过集合构造 */ public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c) { this(capacity, fair); if (capacity < c.size()) throw new IllegalArgumentException(); for (Iterator<? extends E> it = c.iterator(); it.hasNext();) add(it.next()); } /** * 插入元素到队尾(super调用offer方法) * public boolean add(E e) { * if (offer(e)) * return true; * else * throw new IllegalStateException("Queue full"); * } * 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量), * 在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException。 */ public boolean add(E e) { return super.add(e); } /** * 将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量), * 在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false。 */ public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count == items.length) return false; else { insert(e); return true; } } finally { lock.unlock(); } } /** * 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则等待可用的空间。 */ public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == items.length) notFull.await(); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } insert(e); } finally { lock.unlock(); } } /** * 将指定的元素插入此队列的尾部,如果该队列已满,则在到达指定的等待时间之前等待可用的空间。 */ public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { if (count != items.length) { insert(e); return true; } if (nanos <= 0)//如果时间到了就返回 return false; try { nanos = notFull.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } } } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。 public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { if (count == 0) return null; E x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。 public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { try { while (count == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } E x = extract(); return x; } finally { lock.unlock(); } } //获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要)。 public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { if (count != 0) { E x = extract(); return x; } if (nanos <= 0) return null; try { nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to non-interrupted thread throw ie; } } } finally { lock.unlock(); } } //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。 public E peek() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return (count == 0) ? null : items[takeIndex]; } finally { lock.unlock(); } } /** * 返回此队列中元素的数量。 */ public int size() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); } } /** *返回在无阻塞的理想情况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的其他元素数量。 */ public int remainingCapacity() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { return items.length - count; } finally { lock.unlock(); } } /** * 从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { int i = takeIndex; int k = 0; for (;;) { if (k++ >= count) return false; if (o.equals(items[i])) { removeAt(i); return true; } i = inc(i); } } finally { lock.unlock(); } } /** * 如果此队列包含指定的元素,则返回 true。 */ public boolean contains(Object o) { if (o == null) return false; final E[] items = this.items; final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { int i = takeIndex; int k = 0; while (k++ < count) { if (o.equals(items[i])) return true; i = inc(i); } return false; } finally { lock.unlock(); } } …… }
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