C#의 박싱 및 언박싱에 대한 자세한 설명
Boxing 및 Unboxing은 값 유형과 참조 유형 간의 변환을 위해 수행되는 작업입니다.
1. 값 유형이 참조 유형으로 변환될 때 Boxing이 발생합니다
2. 참조 유형이 값 유형으로 변환될 때 Unboxing이 발생합니다
위 두 문장은 이해하기 어렵지 않지만, 더 깊이 들어가 설명하려면 약간의 공간이 필요합니다.
먼저 복싱 중에 무슨 일이 일어나는지 살펴보겠습니다. 다음은 복싱 코드의 가장 간단한 줄입니다.
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이 명령문 줄은 우리 모두 알고 있듯이 정수 상수 1을 객체 유형 변수 obj에 할당합니다. 상수 1은 값 유형이고 값 유형은 스택에 배치되어야 하며 객체는 값 유형을 힙에 배치해야 하는 참조 유형이므로 박싱 작업을 수행해야 합니다.
이 문장의 IL 코드는 다음과 같습니다. 주석 부분에 주의하십시오.
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위는 복싱 작업을 수행할 때 수행해야 하는 작업입니다. 힙에 메모리 공간을 적용하고 스택의 값 유형 데이터를 적용된 힙 메모리 공간에 복사하면 메모리와 CPU 리소스가 확실히 소모됩니다. 언박싱 작업이 어떻게 작동하는지 살펴보겠습니다.
다음 C# 코드를 살펴보세요.
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위의 두 줄의 코드는 정수 상수 4를 참조 유형으로 박싱하는 작업을 수행합니다. 객체 변수 objValue; 그런 다음 언박싱 작업을 수행하여 힙에 저장된 참조 변수 objValue를 로컬 정수 값 유형 변수 값에 저장합니다.
IL 코드도 살펴봐야 합니다.
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박싱 작업과 언박싱 작업은 CPU와 메모리 리소스를 추가로 소비하므로 박싱 작업과 언박싱 작업의 소비를 줄이기 위해 C# 2.0 이후에 제네릭이 도입되었습니다.
C#의 boxing과 unboxing에 대한 더 자세한 설명은 PHP 중국어 홈페이지를 참고해주세요!

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C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

Char 및 Unsigned Char는 문자 데이터를 저장하는 두 가지 데이터 유형입니다. 주요 차이점은 음수 및 양수를 다루는 방법입니다. 음수 처리 : char는 부정확 한 char가 할 수없고 음수를 저장할 수 있습니다. 비트 모드 : char 가장 높은 비트는 기호, 부호없는 문자 부호 비트를 나타냅니다. 산술 연산 : char and signed char는 서명하고 서명되지 않은 유형이며, 산술 작업은 다릅니다. 호환성 : 문자와 서명되지 않은 숯

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.
