JavaScript 객체지향 필수사항

高洛峰
풀어 주다: 2017-02-04 17:49:12
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데이터 유형

자바스크립트에서는 데이터 유형을 두 가지 범주로 나눕니다.

기본 유형: true, 5 등과 같은 간단한 데이터를 저장합니다. JavaScript에는 5가지 기본 유형이 있습니다.

●boolean: 부울, 값은 true 또는 false

●number: 숫자, 값은 정수 또는 부동 소수점 값

●● 문자열: 문자열, 값은 단일 문자 또는 작은따옴표나 큰따옴표로 묶인 연속 문자입니다(JavaScript는 문자 유형을 구분하지 않습니다)

●null: 값이 하나만 있는 빈 유형: null

●undefine: 정의되지 않음, 하나의 값만 가짐: un Defined

var name = "Pomy";
var blog = "http://www.ido321.com";
var age = 22;
alert(typeof blog); //"string"
alert(typeof age); //"number"
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원래 유형의 값은 변수에 직접 저장되며 typeof로 감지할 수 있습니다. 그러나 typeof의 null 감지는 null 대신 객체를 반환합니다.

//弹出Not null
if(typeof null){
alert("Not null");
}else{
alert("null");
}
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따라서 null을 감지할 때는 모두 같음(===)을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 강제 유형 변환도 피할 수 있습니다.

console.log("21" === 21); //false
console.log("21" == 21); //true
console.log(undefined == null); //true
console.log(undefined === null); //false
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문자열, 숫자 또는 부울 값의 경우 상응하는 원래 캡슐화된 유형인 문자열, 숫자 및 부울에서 나온 상응하는 메소드가 있습니다. 원래 캡슐화 유형이 자동으로 생성됩니다.

var name = "Pomy";
var char = name.charAt(0);
console.log(char); //"P"
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JavaScript 엔진에서 일어나는 일:

var name = "Pomy";
var temp = new String(name);
var char = temp.charAt(0);
temp = null;
console.log(char); //"P"
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문자열 객체에 대한 참조는 사용 후 즉시 소멸되므로 문자열에 속성을 추가할 수 없으며, instanceof는 해당 유형을 균등하게 감지합니다. false:

var name = "Pomy";
name.age = 21;
console.log(name.age); //undefined
console.log(name instanceof String); //false
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참조 유형: 객체로 저장됩니다. 이는 기본적으로 메모리 위치에 대한 참조이므로 객체가 변수에 저장되지 않습니다. 사용자 정의 개체 외에도 JavaScript는 6가지 내장 유형을 제공합니다.


●배열: 배열 유형, 숫자로 색인화된 값 집합의 순서가 지정된 목록

●날짜: 날짜 및 시간 유형

●오류: 런타임 오류 유형

●기능: 함수 유형

●객체: 일반 객체 유형

●RegExp: 정규식 유형

은 new를 사용하여 각 객체를 인스턴스화하거나 리터럴 형식을 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다.

var obj = new Object;
var own = {
name:"Pomy",
blog:"http://www.ido321.com",
"my age":22
};
console.log(own.blog); //访问属性
console.log(own["my age"]);
obj = null; //解除引用
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obj는 객체 인스턴스를 포함하지 않지만 포인터(또는 참조) 메모리에 있는 실제 객체의 위치를 ​​참조합니다. typeof는 함수가 아닌 모든 참조 유형에 대해 객체를 반환하므로 참조 유형을 감지하려면 인스턴스of를 사용해야 합니다.

함수

자바스크립트에서 함수는 객체입니다. 함수를 다른 개체와 다르게 만드는 정의 속성은 [[Call]]이라는 내부 속성이 있다는 것입니다. 내부 속성은 코드를 통해 액세스할 수 없지만 코드가 실행될 때 동작을 정의합니다.

양식 만들기

1. 함수 선언: function 키워드를 사용하여 컨텍스트로 승격됩니다.

2. 함수 표현식: 승격할 수 없습니다.
3. 내장 유형

sayHi(); //函数提升
function sayHi(){
console.log("Hello");
}
//其他等效等效方式
/*
var sayHi = function(){
console.log("Hello");
}
var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");");
*/
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매개변수

JavaScript 함수의 또 다른 고유한 기능은 원하는 수의 매개변수를 함수에 전달할 수 있다는 것입니다. 함수 매개변수는 함수에 자동으로 존재하는 인수형 배열 객체에 저장됩니다. 매개변수는 숫자 인덱스를 통해 참조할 수 있지만 배열 인스턴스는 아닙니다.

alert(Array.isArray(arguments));   //false
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배열형 객체 인수는 실제 매개변수를 저장합니다. 그러나 형식 매개변수는 무시되지 않습니다. 따라서args.length는 실제 매개변수 목록의 길이를 반환하고,args.callee.length는 형식 매개변수 목록의 길이를 반환합니다.

function ref(value){
return value;
}
console.log(ref("Hi"));
console.log(ref("Hi",22));
console.log(ref.length); //1
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함수에 있는 this

이에 대한 질문이 있는 경우 JavaScript의 this 문서를 참조하세요.

javaScript는 this의 포인터를 변경하는 세 가지 메서드(호출, 적용 및 바인딩)를 제공합니다. 세 함수의 첫 번째 매개변수는 모두 이 값을 지정하고 나머지 매개변수는 매개변수로 함수에 전달됩니다.


객체

객체는 참조 유형입니다. 객체를 생성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 객체 생성자와 객체 리터럴 형식:

var per1 = {
name:"Pomy",
blog:"http://www.ido321.com"
};
var per2 = new Object;
per2.name = "不写代码的码农";
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속성 작업

JavaScript에서는 언제든지 객체에 속성을 추가할 수 있습니다.

per1.age = 0;
per1.sayName = function(){
alert(this.name); //"Pomy"
}
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따라서 객체 속성이 존재하는지 감지할 때 흔히 저지르는 실수는 다음과 같습니다.

//结果是false
if(per1.age){
alert(true)
}else{
alert(false);
}
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per1.age가 존재하지만 값이 0이므로 if 조건을 만족할 수 없습니다. if 판단의 값이 객체, 비어 있지 않은 문자열, 0이 아닌 숫자 또는 true인 경우 판단은 true로 평가되며 값이 null, 정의되지 않음, 0, false, NaN 또는 빈 문자열이면 false로 평가됩니다.
따라서 속성이 존재하는지 여부를 감지하는 두 가지 다른 방법이 있습니다: in과 hasOwnProperty(). 전자는 프로토타입 속성과 자체(인스턴스) 속성을 감지하고 후자는 자체(인스턴스) 속성만 감지합니다.

console.log("age" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true
console.log("toString" in per1); //true
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
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Object per1은 toString을 정의하지 않습니다. 이 속성은 Object.prototype에서 상속되므로 in 및 hasOwnProperty()가 이 속성을 감지할 때 차이가 있습니다. 객체 속성이 프로토타입인지 여부만 확인하려는 경우 다음 방법을 사용할 수 있습니다.

function isPrototypeProperty(obj,name){
return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name);
}
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속성을 ​​삭제하려면 해당 프로토타입 속성을 삭제하는 데 사용되는 삭제 연산자를 사용하세요. 삭제됩니다.

per1.toString = function(){
console.log("per1对象");
};
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true
per1.toString(); //"per1对象"
delete per1.toString;
console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
console.log(per1.toString()); //[object Object]
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때로는 객체의 열거 가능한 속성을 열거해야 하는 경우가 있습니다. for-in 루프와 Object.keys()의 두 가지 방법이 있습니다. 전자는 여전히 프로토타입 속성을 순회하고 후자는 반환만 수행합니다. 자신의 속성. 모든 열거 가능한 속성 중 내부 속성 [[Enumerable]]의 값은 true입니다.

var per3 = {
name:"Pomy",
blog:"http://www.ido321.com",
age:22,
getAge:function(){
return this.age;
}
};
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사실 대부분의 기본 속성에 대한 [[Enumerable]] 값은 false입니다. 즉, 속성을 열거할 수 없습니다. propertyIsEnumerable()을 사용하여 속성을 열거할 수 있는지 여부를 감지할 수 있습니다.

console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true
var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组
console.log("length" in pros); //true
console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false
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속성 이름은 사용자 정의되고 열거될 수 있습니다. 속성 길이는 Array.prototype의 내장 속성이므로 열거할 수 없습니다.

속성 유형

속성에는 데이터 속성과 접근자 속성이라는 두 가지 유형이 있습니다. 둘 다 다음과 같은 네 가지 속성을 갖습니다.

●数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]

●访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]

[[Enumerable]]:布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。 [[Configurable]]:布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。

[[Value]]:保存属性的值。

[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。

ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:

Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:

Object.defineProperty(per3,"sex",{
value:"male",
enumerable:false,
configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true
});
console.log(per3.sex); //'male'
console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false
delete per3.sex; //不能删除
per3.sex = "female"; //不能修改
console.log(per3.sex); //'male'
Object.defineProperty(per3,"sex",{
configurable:true, //报错
});
per4 = {};
Object.defineProperties(per4,{
name:{
value:"dwqs",
writable:true
},
blog:{
value:"http://blog.92fenxiang.com"
},
Name:{
get:function(){
return this.name;
},
set:function(value){
this.name = value;
},
enumerable:true,
configurable:true
}
});
console.log(per4.name); //dwqs
per4.Name = "Pomy";
console.log(per4.Name); //Pomy
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需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。

var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name");
console.log(desc.enumerable); //false
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //true
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根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。

禁止修改对象

对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。

ES5提供了三种方式:

●Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。

●Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。

●Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。


注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。

"use strict";
var per5 = {
name:"Pomy"
};
console.log(Object.isExtensible(per5)); //true
console.log(Object.isSealed(per5)); //false
console.log(Object.isFrozen(per5)); //false
Object.freeze(per5);
console.log(Object.isExtensible(per5)); //false
console.log(Object.isSealed(per5)); //true
console.log(Object.isFrozen(per5)); //true
per5.name="dwqs";
console.log(per5.name); //"Pomy"
per5.Hi = function(){
console.log("Hi");
};
console.log("Hi" in per5); //false
delete per5.name;
console.log(per5.name); //"Pomy"
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name");
console.log(desc.configurable); //false
console.log(desc.writable); //false
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注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。

function Person(name){
this.name = name;
}
var person1 = new Person("Pomy");
var person2 = new Person("dwqs");
Object.freeze(person1);
Person.prototype.Hi = function(){
console.log("Hi");
};
person1.Hi(); //"Hi";
person2.Hi(); //"Hi";
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构造函数和原型对象

构造函数也是函数,用new创建对象时调用的函数,与普通函数的一个区别是,其首字母应该大写。但如果将构造函数当作普通函数调用(缺少new关键字),则应该注意this指向的问题。

var name = "Pomy";
function Per(){
console.log("Hello "+this.name);
}
var per1 = new Per(); //"Hello undefined"
var per2 = Per(); //"Hello Pomy"
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使用new时,会自动创建this对象,其类型为构造函数类型,指向对象实例;缺少new关键字,this指向全局对象。


可以用instanceof来检测对象类型,同时每个对象在创建时都自动拥有一个constructor属性,指向其构造函数(字面量形式或Object构造函数创建的对象,指向Object,自定义构造函数创建的对象则指向它的构造函数)。

console.log(per1 instanceof Per); //true
console.log(per1.constructor === Per); //true
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每个对象实例都有一个内部属性:[[Prototype]],其指向该对象的原型对象。构造函数本身也具有prototype属性指向原型对象。所有创建的对象都共享该原型对象的属性和方法。

function Person(){}
Person.prototype.name="dwqs";
Person.prototype.age=20;
Person.prototype.sayName=function()
{
alert(this.name);
};
var per1 = new Person();
per1.sayName(); //dwqs
var per2 = new Person();
per2.sayName(); //dwqs
alert(per1.sayName == per2.sayName); //true
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JavaScript 객체지향 필수사항

所以,**实例中的指针仅指向原型,而不指向构造函数。**ES5提供了hasOwnProperty()和isPropertyOf()方法来反应原型对象和实例之间的关系

alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true
per1.blog = "www.ido321.com";
alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true
alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false
alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false
alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true
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因为原型对象的constructor属性是指向构造函数本身,所以在重写原型时,需要注意constructor属性的指向问题。

function Hello(name){
this.name = name;
}
//重写原型
Hello.prototype = {
sayHi:function(){
console.log(this.name);
}
};
var hi = new Hello("Pomy");
console.log(hi instanceof Hello); //true
console.log(hi.constructor === Hello); //false
console.log(hi.constructor === Object); //true
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使用对象字面量形式改写原型对象改变了构造函数的属性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,则需要在改写原型对象时手动重置其constructor属性

Hello.prototype = {
constructor:Hello,
sayHi:function(){
console.log(this.name);
}
};
console.log(hi.constructor === Hello); //true
console.log(hi.constructor === Object); //false
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利用原型对象的特性,我们可以很方便的在JavaScript的内建原型对象上添加自定义方法:

Array.prototype.sum=function(){
return this.reduce(function(prev,cur){
return prev+cur;
});
};
var num = [1,2,3,4,5,6];
var res = num.sum();
console.log(res); //21
String.prototype.capit = function(){
return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1);
};
var msg = "hello world";
console.log(msg.capit()); //"Hello World"
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继承

利用[[Prototype]]特性,可以实现原型继承;对于字面量形式的对象,会隐式指定Object.prototype为其[[Prototype]],也可以通过Object.create()显示指定,其接受两个参数:第一个是[[Prototype]]指向的对象(原型对象),第二个是可选的属性描述符对象。

var book = {
title:"这是书名";
};
//和下面的方式一样
var book = Object.create(Object.prototype,{
title:{
configurable:true,
enumerable:true,
value:"这是书名",
wratable:true
}
});
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字面量对象会默认继承自Object,更有趣的用法是,在自定义对象之间实现继承。

var book1 = {
title:"JS高级程序设计",
getTitle:function(){
console.log(this.title);
}
};
var book2 = Object.create(book1,{
title:{
configurable:true,
enumerable:true,
value:"JS权威指南",
wratable:true
}
});
book1.getTitle(); //"JS高级程序设计"
book2.getTitle(); //"JS权威指南"
console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true
console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false
console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false
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当访问book2的getTitle属性时,JavaScript引擎会执行一个搜索过程:现在book2的自有属性中寻找,找到则使用,若没有找到,则搜索[[Prototype]],若没有找到,则继续搜索原型对象的[[Prototype]],直到继承链末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被设置为null。


实现继承的另外一种方式是利用构造函数。每个函数都具有可写的prototype属性,默认被自懂设置为继承自Object.prototype,可以通过改写它来改变原型链。

function Rect(length,width){
this.length = length;
this.width = width;
}
Rect.prototype.getArea = function(){
return this.width * this.length;
};
Rect.prototype.toString = function(){
return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]";
};
function Square(size){
this.length = size;
this.width = size;
}
//修改prototype属性
Square.prototype = new Rect();
Square.prototype.constructor = Square;
Square.prototype.toString = function(){
return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]";
};
var rect = new Rect(5,10);
var square = new Square(6);
console.log(rect.getArea()); //50
console.log(square.getArea()); //36
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如果要访问父类的toString(),可以这样做:

Square.prototype.toString = function(){
var text = Rect.prototype.toString.call(this);
return text.replace("Rect","Square");
}
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