데이터 유형
자바스크립트에서는 데이터 유형을 두 가지 범주로 나눕니다.
기본 유형: true, 5 등과 같은 간단한 데이터를 저장합니다. JavaScript에는 5가지 기본 유형이 있습니다.
●boolean: 부울, 값은 true 또는 false
●number: 숫자, 값은 정수 또는 부동 소수점 값
●● 문자열: 문자열, 값은 단일 문자 또는 작은따옴표나 큰따옴표로 묶인 연속 문자입니다(JavaScript는 문자 유형을 구분하지 않습니다)
●null: 값이 하나만 있는 빈 유형: null
●undefine: 정의되지 않음, 하나의 값만 가짐: un Defined
var name = "Pomy"; var blog = "http://www.ido321.com"; var age = 22; alert(typeof blog); //"string" alert(typeof age); //"number"
원래 유형의 값은 변수에 직접 저장되며 typeof로 감지할 수 있습니다. 그러나 typeof의 null 감지는 null 대신 객체를 반환합니다.
//弹出Not null if(typeof null){ alert("Not null"); }else{ alert("null"); }
따라서 null을 감지할 때는 모두 같음(===)을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 강제 유형 변환도 피할 수 있습니다.
console.log("21" === 21); //false console.log("21" == 21); //true console.log(undefined == null); //true console.log(undefined === null); //false
문자열, 숫자 또는 부울 값의 경우 상응하는 원래 캡슐화된 유형인 문자열, 숫자 및 부울에서 나온 상응하는 메소드가 있습니다. 원래 캡슐화 유형이 자동으로 생성됩니다.
var name = "Pomy"; var char = name.charAt(0); console.log(char); //"P"
JavaScript 엔진에서 일어나는 일:
var name = "Pomy"; var temp = new String(name); var char = temp.charAt(0); temp = null; console.log(char); //"P"
문자열 객체에 대한 참조는 사용 후 즉시 소멸되므로 문자열에 속성을 추가할 수 없으며, instanceof는 해당 유형을 균등하게 감지합니다. false:
var name = "Pomy"; name.age = 21; console.log(name.age); //undefined console.log(name instanceof String); //false
참조 유형: 객체로 저장됩니다. 이는 기본적으로 메모리 위치에 대한 참조이므로 객체가 변수에 저장되지 않습니다. 사용자 정의 개체 외에도 JavaScript는 6가지 내장 유형을 제공합니다.
●배열: 배열 유형, 숫자로 색인화된 값 집합의 순서가 지정된 목록
●날짜: 날짜 및 시간 유형
●오류: 런타임 오류 유형
●기능: 함수 유형
●객체: 일반 객체 유형
●RegExp: 정규식 유형
은 new를 사용하여 각 객체를 인스턴스화하거나 리터럴 형식을 사용하여 객체를 생성할 수 있습니다.
var obj = new Object; var own = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", "my age":22 }; console.log(own.blog); //访问属性 console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用
obj는 객체 인스턴스를 포함하지 않지만 포인터(또는 참조) 메모리에 있는 실제 객체의 위치를 참조합니다. typeof는 함수가 아닌 모든 참조 유형에 대해 객체를 반환하므로 참조 유형을 감지하려면 인스턴스of를 사용해야 합니다.
함수
자바스크립트에서 함수는 객체입니다. 함수를 다른 개체와 다르게 만드는 정의 속성은 [[Call]]이라는 내부 속성이 있다는 것입니다. 내부 속성은 코드를 통해 액세스할 수 없지만 코드가 실행될 때 동작을 정의합니다.
양식 만들기
1. 함수 선언: function 키워드를 사용하여 컨텍스트로 승격됩니다.
2. 함수 표현식: 승격할 수 없습니다.
3. 내장 유형
sayHi(); //函数提升 function sayHi(){ console.log("Hello"); } //其他等效等效方式 /* var sayHi = function(){ console.log("Hello"); } var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");"); */
매개변수
JavaScript 함수의 또 다른 고유한 기능은 원하는 수의 매개변수를 함수에 전달할 수 있다는 것입니다. 함수 매개변수는 함수에 자동으로 존재하는 인수형 배열 객체에 저장됩니다. 매개변수는 숫자 인덱스를 통해 참조할 수 있지만 배열 인스턴스는 아닙니다.
alert(Array.isArray(arguments)); //false
배열형 객체 인수는 실제 매개변수를 저장합니다. 그러나 형식 매개변수는 무시되지 않습니다. 따라서args.length는 실제 매개변수 목록의 길이를 반환하고,args.callee.length는 형식 매개변수 목록의 길이를 반환합니다.
function ref(value){ return value; } console.log(ref("Hi")); console.log(ref("Hi",22)); console.log(ref.length); //1
함수에 있는 this
이에 대한 질문이 있는 경우 JavaScript의 this 문서를 참조하세요.
javaScript는 this의 포인터를 변경하는 세 가지 메서드(호출, 적용 및 바인딩)를 제공합니다. 세 함수의 첫 번째 매개변수는 모두 이 값을 지정하고 나머지 매개변수는 매개변수로 함수에 전달됩니다.
객체
객체는 참조 유형입니다. 객체를 생성하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 객체 생성자와 객체 리터럴 형식:
var per1 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com" }; var per2 = new Object; per2.name = "不写代码的码农";
속성 작업
JavaScript에서는 언제든지 객체에 속성을 추가할 수 있습니다.
per1.age = 0; per1.sayName = function(){ alert(this.name); //"Pomy" }
따라서 객체 속성이 존재하는지 감지할 때 흔히 저지르는 실수는 다음과 같습니다.
//结果是false if(per1.age){ alert(true) }else{ alert(false); }
per1.age가 존재하지만 값이 0이므로 if 조건을 만족할 수 없습니다. if 판단의 값이 객체, 비어 있지 않은 문자열, 0이 아닌 숫자 또는 true인 경우 판단은 true로 평가되며 값이 null, 정의되지 않음, 0, false, NaN 또는 빈 문자열이면 false로 평가됩니다.
따라서 속성이 존재하는지 여부를 감지하는 두 가지 다른 방법이 있습니다: in과 hasOwnProperty(). 전자는 프로토타입 속성과 자체(인스턴스) 속성을 감지하고 후자는 자체(인스턴스) 속성만 감지합니다.
console.log("age" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true console.log("toString" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
Object per1은 toString을 정의하지 않습니다. 이 속성은 Object.prototype에서 상속되므로 in 및 hasOwnProperty()가 이 속성을 감지할 때 차이가 있습니다. 객체 속성이 프로토타입인지 여부만 확인하려는 경우 다음 방법을 사용할 수 있습니다.
function isPrototypeProperty(obj,name){ return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name); }
속성을 삭제하려면 해당 프로토타입 속성을 삭제하는 데 사용되는 삭제 연산자를 사용하세요. 삭제됩니다.
per1.toString = function(){ console.log("per1对象"); }; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true per1.toString(); //"per1对象" delete per1.toString; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false console.log(per1.toString()); //[object Object]
때로는 객체의 열거 가능한 속성을 열거해야 하는 경우가 있습니다. for-in 루프와 Object.keys()의 두 가지 방법이 있습니다. 전자는 여전히 프로토타입 속성을 순회하고 후자는 반환만 수행합니다. 자신의 속성. 모든 열거 가능한 속성 중 내부 속성 [[Enumerable]]의 값은 true입니다.
var per3 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", age:22, getAge:function(){ return this.age; } };
사실 대부분의 기본 속성에 대한 [[Enumerable]] 값은 false입니다. 즉, 속성을 열거할 수 없습니다. propertyIsEnumerable()을 사용하여 속성을 열거할 수 있는지 여부를 감지할 수 있습니다.
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组 console.log("length" in pros); //true console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false
속성 이름은 사용자 정의되고 열거될 수 있습니다. 속성 길이는 Array.prototype의 내장 속성이므로 열거할 수 없습니다.
속성 유형
속성에는 데이터 속성과 접근자 속성이라는 두 가지 유형이 있습니다. 둘 다 다음과 같은 네 가지 속성을 갖습니다.
●数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
●访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
[[Enumerable]]:布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。 [[Configurable]]:布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。
ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex); //'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false delete per3.sex; //不能删除 per3.sex = "female"; //不能修改 console.log(per3.sex); //'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错 }); per4 = {}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name); //dwqs per4.Name = "Pomy"; console.log(per4.Name); //Pomy
需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); console.log(desc.enumerable); //false console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //true
根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
禁止修改对象
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:
●Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
●Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
●Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。
注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"use strict"; var per5 = { name:"Pomy" }; console.log(Object.isExtensible(per5)); //true console.log(Object.isSealed(per5)); //false console.log(Object.isFrozen(per5)); //false Object.freeze(per5); console.log(Object.isExtensible(per5)); //false console.log(Object.isSealed(per5)); //true console.log(Object.isFrozen(per5)); //true per5.name="dwqs"; console.log(per5.name); //"Pomy" per5.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; console.log("Hi" in per5); //false delete per5.name; console.log(per5.name); //"Pomy" var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //false
注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。
function Person(name){ this.name = name; } var person1 = new Person("Pomy"); var person2 = new Person("dwqs"); Object.freeze(person1); Person.prototype.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; person1.Hi(); //"Hi"; person2.Hi(); //"Hi";
构造函数和原型对象
构造函数也是函数,用new创建对象时调用的函数,与普通函数的一个区别是,其首字母应该大写。但如果将构造函数当作普通函数调用(缺少new关键字),则应该注意this指向的问题。
var name = "Pomy"; function Per(){ console.log("Hello "+this.name); } var per1 = new Per(); //"Hello undefined" var per2 = Per(); //"Hello Pomy"
使用new时,会自动创建this对象,其类型为构造函数类型,指向对象实例;缺少new关键字,this指向全局对象。
可以用instanceof来检测对象类型,同时每个对象在创建时都自动拥有一个constructor属性,指向其构造函数(字面量形式或Object构造函数创建的对象,指向Object,自定义构造函数创建的对象则指向它的构造函数)。
console.log(per1 instanceof Per); //true console.log(per1.constructor === Per); //true
每个对象实例都有一个内部属性:[[Prototype]],其指向该对象的原型对象。构造函数本身也具有prototype属性指向原型对象。所有创建的对象都共享该原型对象的属性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name="dwqs"; Person.prototype.age=20; Person.prototype.sayName=function() { alert(this.name); }; var per1 = new Person(); per1.sayName(); //dwqs var per2 = new Person(); per2.sayName(); //dwqs alert(per1.sayName == per2.sayName); //true
所以,**实例中的指针仅指向原型,而不指向构造函数。**ES5提供了hasOwnProperty()和isPropertyOf()方法来反应原型对象和实例之间的关系
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(per2)); //true per1.blog = "www.ido321.com"; alert(per1.hasOwnProperty("blog")); //true alert(Person.prototype.hasOwnProperty("blog")); //false alert(per1.hasOwnProperty("name")); //false alert(Person.prototype.hasOwnProperty("name")); //true
因为原型对象的constructor属性是指向构造函数本身,所以在重写原型时,需要注意constructor属性的指向问题。
function Hello(name){ this.name = name; } //重写原型 Hello.prototype = { sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; var hi = new Hello("Pomy"); console.log(hi instanceof Hello); //true console.log(hi.constructor === Hello); //false console.log(hi.constructor === Object); //true
使用对象字面量形式改写原型对象改变了构造函数的属性,因此constructor指向Object,而不是Hello。如果constructor指向很重要,则需要在改写原型对象时手动重置其constructor属性
Hello.prototype = { constructor:Hello, sayHi:function(){ console.log(this.name); } }; console.log(hi.constructor === Hello); //true console.log(hi.constructor === Object); //false
利用原型对象的特性,我们可以很方便的在JavaScript的内建原型对象上添加自定义方法:
Array.prototype.sum=function(){ return this.reduce(function(prev,cur){ return prev+cur; }); }; var num = [1,2,3,4,5,6]; var res = num.sum(); console.log(res); //21 String.prototype.capit = function(){ return this.charAt(0).toUpperCase()+this.substring(1); }; var msg = "hello world"; console.log(msg.capit()); //"Hello World"
继承
利用[[Prototype]]特性,可以实现原型继承;对于字面量形式的对象,会隐式指定Object.prototype为其[[Prototype]],也可以通过Object.create()显示指定,其接受两个参数:第一个是[[Prototype]]指向的对象(原型对象),第二个是可选的属性描述符对象。
var book = { title:"这是书名"; }; //和下面的方式一样 var book = Object.create(Object.prototype,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"这是书名", wratable:true } });
字面量对象会默认继承自Object,更有趣的用法是,在自定义对象之间实现继承。
var book1 = { title:"JS高级程序设计", getTitle:function(){ console.log(this.title); } }; var book2 = Object.create(book1,{ title:{ configurable:true, enumerable:true, value:"JS权威指南", wratable:true } }); book1.getTitle(); //"JS高级程序设计" book2.getTitle(); //"JS权威指南" console.log(book1.hasOwnProperty("getTitle")); //true console.log(book1.isPrototypeOf("book2")); //false console.log(book2.hasOwnProperty("getTitle")); //false
当访问book2的getTitle属性时,JavaScript引擎会执行一个搜索过程:现在book2的自有属性中寻找,找到则使用,若没有找到,则搜索[[Prototype]],若没有找到,则继续搜索原型对象的[[Prototype]],直到继承链末端。末端通常是Object.prototype,其[[Prototype]]被设置为null。
实现继承的另外一种方式是利用构造函数。每个函数都具有可写的prototype属性,默认被自懂设置为继承自Object.prototype,可以通过改写它来改变原型链。
function Rect(length,width){ this.length = length; this.width = width; } Rect.prototype.getArea = function(){ return this.width * this.length; }; Rect.prototype.toString = function(){ return "[Rect"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; function Square(size){ this.length = size; this.width = size; } //修改prototype属性 Square.prototype = new Rect(); Square.prototype.constructor = Square; Square.prototype.toString = function(){ return "[Square"+this.length+"*"+this.width+"]"; }; var rect = new Rect(5,10); var square = new Square(6); console.log(rect.getArea()); //50 console.log(square.getArea()); //36
如果要访问父类的toString(),可以这样做:
Square.prototype.toString = function(){ var text = Rect.prototype.toString.call(this); return text.replace("Rect","Square"); }
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