HTML5 실제 전투 및 미디어 요소 분석 (4. 코덱 지원 및 오디오 생성자 감지)
HTML5 미디어 요소는 코덱 지원을 감지합니다.
미디어 요소는 오디오 및 비디오 기능을 구현할 수 있지만 모든 브라우저가 모두 지원하는 것은 아닙니다. 비디오 태그 및 오디오 태그용 코덱은 개발자가 많은 미디어 소스를 제공해야 함을 의미합니다. JavaScript API는 브라우저가 특정 형식과 코덱을 지원하는지 여부를 감지할 수 있습니다. 두 미디어 요소 모두 형식/코덱 문자열을 허용하고 "아마도", "아마도" 또는 ""(빈 문자열)을 반환하는 canPlayType() 메서드가 있습니다. 빈 문자열은 false 값이고 "아마도"와 "아마도"는 모두 참 값이므로 if 조건 테스트에서 true로 변환될 수 있으므로 if 판단의 조건으로 사용할 수 있습니다. 형식/코덱을 감지하는 방법은 다음과 같습니다.
JavaScript 코드
if(audio.canPlayType("audio/mpeg")){ //进一步编写 }
canPlayType( ) MIME 유형, 반환 값은 "아마도" 또는 빈 문자열일 가능성이 높습니다. 이는 미디어 파일 자체가 오디오 또는 비디오의 컨테이너일 뿐이기 때문입니다. 파일을 재생할 수 있는지 여부를 실제로 결정하는 것은 인코딩 형식입니다. MIME 유형과 인코더를 모두 전달하면 반환된 문자열이 "아마도"가 될 가능성이 높아집니다. 작은 예는 다음과 같습니다
HTML 코드
<audio src="meng.ogg" id="myAudio"></audio>
JavaScript 코드
var audio = document.getElementById("myAudio"); //很可能"maybe" if(audio.canPlayType("audio/mpeg")){ //进一步编写 } //可能是"probably" if(audio.canPlayType("audio/ogg; codecs=\"vorbis\"")){ //进一步编写 }
코덱은 따옴표로 묶어야 합니다. 다음은 지원되는 오디오 형식 및 코덱에 대한 소개입니다.
AAC 형식: 문자열 오디오/mp4, codecs="mp4a.40.2" 지원되는 브라우저: IE9+, Safari 4+ 및 iOS용 Safari
MP3 형식: 문자열 오디오/ mpeg; : IE9+, Chrome
Vorbis 형식: 문자열 audio/ogg, codecs="vorbis"; 지원되는 브라우저: Firefox 3.5+, Chrome, Opera 10.5+
WAV 형식: 문자열 audio/wav, codecs="1"; 지원되는 브라우저: Firefox 3.5+, Opera 10.5+, Chrome
다음은 canPlayType()을 사용하여 비디오 형식 코덱을 감지하는 것입니다.
H.264 형식: 문자열 비디오/mp4, codecs="avc1.42E01E, mp4a.40.2"; 지원되는 브라우저: IE9+, Safari 4+, iOS용 Safari, Android용 Webkit
Theora: string video/ogg, codecs="theora"; 지원되는 브라우저: Firefox 3.5+, Opera 10.5+, Chrome
WebM: video/webm, codecs="vp8, vorbis" ;지원되는 브라우저: Firefox 4 +, Opera 10.6+, Chrome
HTML5 미디어 요소의 오디오 생성자
네이티브 JavaScript에는 언제든지 오디오를 재생할 수 있는 A 생성자 함수 오디오가 있습니다. 시간. 둘 다 DOM 요소라는 관점에서 볼 때 Audio 객체는 Image 객체와 매우 유사하지만 Audio 객체는 Image 객체처럼 문서에 삽입될 필요가 없습니다. 새 인스턴스를 생성하고 오디오 소스 파일을 전달하기만 하면 됩니다. 작은 예는 다음과 같습니다.
JavaScript 코드
var audio = new Audio("meng.mp3"); audio.addEventListener('canplaythrough',function(event){ audio.play(); }, false);
새 오디오 인스턴스를 생성하여 지정된 파일 다운로드를 시작합니다. . 다운로드가 완료된 후 play() 메서드를 호출하여 오디오를 재생합니다. iOS에서는 play()를 호출하면 대화상자가 팝업되며, 사용자의 허락을 받아야만 재생이 가능합니다. 오디오 한 부분을 재생한 후 오디오의 반대쪽 끝을 재생하려면 onfinish 이벤트 핸들러에서 play() 메서드를 호출해야 합니다.
위 내용은 HTML5 실제 전투 내용과 미디어 요소 분석(4. 코덱 지원 및 오디오 생성자 테스트)에 대한 자세한 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고하시기 바랍니다. )!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











HTML의 테이블 테두리 안내. 여기에서는 HTML의 테이블 테두리 예제를 사용하여 테이블 테두리를 정의하는 여러 가지 방법을 논의합니다.

HTML 여백-왼쪽 안내. 여기에서는 HTML margin-left에 대한 간략한 개요와 코드 구현과 함께 예제를 논의합니다.

HTML의 Nested Table에 대한 안내입니다. 여기에서는 각 예와 함께 테이블 내에 테이블을 만드는 방법을 설명합니다.

HTML 테이블 레이아웃 안내. 여기에서는 HTML 테이블 레이아웃의 값에 대해 예제 및 출력 n 세부 사항과 함께 논의합니다.

HTML 순서 목록에 대한 안내입니다. 여기서는 HTML Ordered 목록 및 유형에 대한 소개와 각각의 예에 대해서도 설명합니다.

HTML 입력 자리 표시자 안내. 여기서는 코드 및 출력과 함께 HTML 입력 자리 표시자의 예를 논의합니다.

HTML에서 텍스트 이동 안내. 여기서는 Marquee 태그가 구문과 함께 작동하는 방식과 구현할 예제에 대해 소개합니다.

HTML onclick 버튼에 대한 안내입니다. 여기에서는 각각의 소개, 작업, 예제 및 다양한 이벤트의 onclick 이벤트에 대해 설명합니다.
