웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js

PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js

Feb 15, 2017 pm 05:58 PM

이 글은 PC와 모바일 단말에서 스크래치 카드 효과를 구현하기 위한 js를 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들이 참고할 수 있습니다.

이 글의 예시는 모두에게 공유됩니다. js 스크래치 카드 효과에 대한 특정 코드는 다음과 같습니다.

효과 그림:

PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js

특정 코드:

<!DOCTYPE html>
<html>

  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    <title>小月博客刮刮卡案例分享</title>
    <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script>
    <style type="text/css">
      * {
        padding: 0;
        margin: 0;
        list-style: none;
      }

      body {
        background: #E34830;
        position: relative;
      }

      .banner1 {
        display: block;
        width: 100%;
        /*height: auto;*/
        overflow: hidden;
      }

      .ggl {
        position: relative;
        width: 85.6%;
        height: 90px;
        margin: -5px auto;
        background: url(img/ggl.png) no-repeat center center;
        background-size: 100% 100%;
        border: 1px solid blue;
      }

      .canvas {
        position: absolute;
        top: 2px;
        left: 2.5%;
        width: 95%;
        height: 82px;
        line-height: 82px;
        text-align: center;
        z-index: 2;
        border: 1px solid black;
      }

      .info {
        position: absolute;
        top: 2px;
        left: 2.5%;
        width: 95%;
        height: 82px;
        text-align: center;
      }

      .info span {
        display: block;
        font-size: 18px;
      }

      #prompt {
        line-height: 40px;
      }

      .btn {
        position: relative;
        width: 50%;
        height: 35px;
        line-height: 35px;
        background: #df412b;
        color: #fff;
        border-radius: 5px;
        margin: 0 auto;
        z-index: 1;
      }

      .guize {
        display: block;
        width: 85.6%;
        height: auto;
        margin: 5% auto 10% auto;
        border-radius: 5px;
        border: 1px solid black;
      }

      .num {
        width: 90%;
        margin: 0 auto;
        height: 30px;
        line-height: 30px;
        text-align: center;
        font-size: 14px;
        margin-top: 5%;
        border: 1px solid black;
      }

      #ok,
      #no {
        display: none;
      }

      .pop {
        position: fixed;
        left: 0;
        top: 0;
        z-index: 3;
        width: 100%;
        height: 100%;
        background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
        display: none;
      }

      .pop img {
        width: 100%;
        height: auto;
        overflow: hidden;
        margin: 15% auto;
      }
    </style>
    <script>
      //控制刮卡次数
      var t = 0;
      //初始化所有数据并且随机产生奖品
      var initialize = function() {
        //剩余刮卡次数
        $(&#39;.num1&#39;).html(4 - t);
        //随机数
        function getRandomNum(lbound, ubound) {
          return (Math.floor(Math.random() * (ubound - lbound)) + lbound);
        }
        var r = getRandomNum(1, 100);
        var btn = document.getElementsByClassName("btn");
        for (var i = 0; i < btn.length; i++) {
          btn[i].style.zIndex = &#39;1&#39;;
        }
        document.getElementById("no").style.display = "none";
        document.getElementById("ok").style.display = "none";

        //初始化涂抹面积
        isOk = 0;

        if (r < t * 33) {
          document.getElementById("prompt").innerHTML = "恭喜您,中奖了!"
          var ok = document.getElementById("ok");
          ok.style.display = "block";
          //点击领取奖品
          ok.onclick = function() {
            window.location.href = "prize.html"
          };
        } else {
          document.getElementById("prompt").innerHTML = "很遗憾,未中奖!"
          document.getElementById("no").style.display = "block";
        }
      };

      var c1; //画布
      var ctx; //画笔
      var ismousedown; //标志用户是否按下鼠标或开始触摸
      var isOk = 0; //标志用户是否已经刮开了一半以上
      var fontem = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement, null)["font-size"]); //这是为了不同分辨率上配合@media自动调节刮的宽度

      /* 页面加载后开始初始化画布 */
      window.onload = function() {
        initialize();
        c1 = document.getElementById("c1");

        //这里很关键,canvas自带两个属性width、height,我理解为画布的分辨率,跟style中的width、height意义不同。
        //最好设置成跟画布在页面中的实际大小一样
        //不然canvas中的坐标跟鼠标的坐标无法匹配
        c1.width = c1.clientWidth;
        c1.height = c1.clientHeight;
        ctx = c1.getContext("2d");

        //PC端的处理
        c1.addEventListener("mousemove", eventMove, false);
        c1.addEventListener("mousedown", eventDown, false);
        c1.addEventListener("mouseup", eventUp, false);

        //移动端的处理
        c1.addEventListener(&#39;touchstart&#39;, eventDown, false);
        c1.addEventListener(&#39;touchend&#39;, eventUp, false);
        c1.addEventListener(&#39;touchmove&#39;, eventMove, false);

        //初始化
        initCanvas();
      }

      //初始化画布,画灰色的矩形铺满
      function initCanvas() {
        //网上的做法是给canvas设置一张背景图片,我这里的做法是直接在canvas下面另外放了个p。
        //c1.style.backgroundImage="url(中奖图片.jpg)";
        ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
        ctx.fillStyle = &#39;#aaaaaa&#39;;
        ctx.fillRect(0, 0, c1.clientWidth, c1.clientHeight);
        ctx.fill();

        ctx.font = "Bold 30px Arial";
        ctx.textAlign = "center";
        ctx.fillStyle = "#999999";
        ctx.fillText("刮一刮", c1.width / 2, 50);

        //把这个属性设为这个就可以做出圆形橡皮擦的效果
        //有些老的手机自带浏览器不支持destination-out,下面的代码中有修复的方法
        ctx.globalCompositeOperation = &#39;destination-out&#39;;
      }

      //鼠标按下 和 触摸开始
      function eventDown(e) {
        e.preventDefault();
        ismousedown = true;
      }

      //鼠标抬起 和 触摸结束
      function eventUp(e) {
        e.preventDefault();

        //得到canvas的全部数据
        var a = ctx.getImageData(0, 0, c1.width, c1.height);
        var j = 0;
        for (var i = 3; i < a.data.length; i += 4) {
          if (a.data[i] == 0) j++;
        }

        //当被刮开的区域等于一半时,则可以开始处理结果
        if (j >= a.data.length / 8) {
          isOk = 1;
        }
        ismousedown = false;
      }

      //鼠标移动 和 触摸移动
      function eventMove(e) {
        e.preventDefault();
        if (ismousedown) {
          if (e.changedTouches) {
            e = e.changedTouches[e.changedTouches.length - 1];
          }
          var topY = document.getElementById("top").offsetTop;
          var oX = c1.offsetLeft,
            oY = c1.offsetTop + topY;

          var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - oX || 0,
            y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - oY || 0;

          //画360度的弧线,就是一个圆,因为设置了ctx.globalCompositeOperation = &#39;destination-out&#39;;
          //画出来是透明的
          ctx.beginPath();
          ctx.arc(x, y, fontem * 1.2, 0, Math.PI * 2, true);

          //下面3行代码是为了修复部分手机浏览器不支持destination-out
          //我也不是很清楚这样做的原理是什么
          c1.style.display = &#39;none&#39;;
          c1.offsetHeight;
          c1.style.display = &#39;inherit&#39;;

          ctx.fill();
        }

        if (isOk) {
          var btn = document.getElementsByClassName("btn");
          for (var i = 0; i < btn.length; i++) {
            btn[i].style.zIndex = &#39;3&#39;;
          }
          document.getElementsByClassName("btn")[0].style.zIndex = "3";
        }
      }

      //没有中奖再来一次
      $("#no").click(function() {
        if (t > 3) {
          //因该弹出遮罩层提示您的次数已经用完了
          $(&#39;.pop1&#39;).show();
          $(&#39;.pop1 img&#39;).click(function() {
            $(&#39;.pop1&#39;).hide();
          })
        } else {
          t++;
          //初始化按钮
          document.getElementById("no").style.display = "none";
          document.getElementById("ok").style.display = "none";
          window.onload();
          initCanvas();

        }
      });
    </script>
  </head>

  <body>
    <img  class="banner1 lazy"  src="/static/imghw/default1.png"  data-src="img/banner1.png"    / alt="PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js" >
    <p class="ggl" id="top">
      <p class="info" id="prize">
        <span id="prompt"></span>
        <span class="btn" id="ok">领取奖品</span>
        <span class="btn" id="no">再来一次</span>
      </p>
      <canvas id="c1" class="canvas"></canvas>
    </p>
    <p class="num">
      您还有<span class="num1"></span>次刮卡机会
    </p>
    <img  class="guize lazy"  src="/static/imghw/default1.png"  data-src="img/guize.png"    / alt="PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js" >

    <!-- 遮罩层1抽奖次数已经用完-->
    <p class="pop pop1">
      <img  src="/static/imghw/default1.png"  data-src="img/pop1.png"  class="lazy"   / alt="PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js" >
    </p>
    <p class="pop pop2">
      <img  src="/static/imghw/default1.png"  data-src="img/pop2.png"  class="lazy"   id="pop2" / alt="PC와 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과를 얻기 위한 Node.js" >
    </p>
  </body>

</html>
로그인 후 복사

위 내용은 이 글의 전체 내용입니다. 모든 분들의 학습에 도움이 되기를 바랍니다. 또한 모든 분들이 PHP 중국어 웹사이트를 지지해 주시길 바랍니다.

PC 및 모바일 단말기에서 스크래치 카드 효과 구현에 대한 더 많은 js 관련 기사를 보려면 PHP 중국어 웹사이트를 주목하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 채팅 명령 및 사용 방법
1 몇 달 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까? 내 자신의 JavaScript 라이브러리를 어떻게 작성하고 게시합니까? Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

기사는 JavaScript 라이브러리 작성, 게시 및 유지 관리, 계획, 개발, 테스트, 문서 및 홍보 전략에 중점을 둡니다.

브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까? 브라우저에서 성능을 위해 JavaScript 코드를 최적화하려면 어떻게해야합니까? Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

이 기사는 브라우저에서 JavaScript 성능을 최적화하기위한 전략에 대해 설명하고 실행 시간을 줄이고 페이지로드 속도에 미치는 영향을 최소화하는 데 중점을 둡니다.

프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? 프론트 엔드 열 용지 영수증에 대한 차량 코드 인쇄를 만나면 어떻게해야합니까? Apr 04, 2025 pm 02:42 PM

프론트 엔드 개발시 프론트 엔드 열지대 티켓 인쇄를위한 자주 묻는 질문과 솔루션, 티켓 인쇄는 일반적인 요구 사항입니다. 그러나 많은 개발자들이 구현하고 있습니다 ...

브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까? 브라우저 개발자 도구를 사용하여 JavaScript 코드를 효과적으로 디버그하려면 어떻게해야합니까? Mar 18, 2025 pm 03:16 PM

이 기사는 브라우저 개발자 도구를 사용하여 효과적인 JavaScript 디버깅, 중단 점 설정, 콘솔 사용 및 성능 분석에 중점을 둡니다.

누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? 누가 더 많은 파이썬이나 자바 스크립트를 지불합니까? Apr 04, 2025 am 12:09 AM

기술 및 산업 요구에 따라 Python 및 JavaScript 개발자에 대한 절대 급여는 없습니다. 1. 파이썬은 데이터 과학 및 기계 학습에서 더 많은 비용을 지불 할 수 있습니다. 2. JavaScript는 프론트 엔드 및 풀 스택 개발에 큰 수요가 있으며 급여도 상당합니다. 3. 영향 요인에는 경험, 지리적 위치, 회사 규모 및 특정 기술이 포함됩니다.

소스 맵을 사용하여 조정 된 JavaScript 코드를 디버그하는 방법은 무엇입니까? 소스 맵을 사용하여 조정 된 JavaScript 코드를 디버그하는 방법은 무엇입니까? Mar 18, 2025 pm 03:17 PM

이 기사는 소스 맵을 사용하여 원래 코드에 다시 매핑하여 미니어링 된 JavaScript를 디버그하는 방법을 설명합니다. 소스 맵 활성화, 브레이크 포인트 설정 및 Chrome Devtools 및 Webpack과 같은 도구 사용에 대해 설명합니다.

Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Console.log 출력 결과의 차이 : 두 통화가 다른 이유는 무엇입니까? Apr 04, 2025 pm 05:12 PM

Console.log 출력의 차이의 근본 원인에 대한 심층적 인 논의. 이 기사에서는 Console.log 함수의 출력 결과의 차이점을 코드에서 분석하고 그에 따른 이유를 설명합니다. � ...

초보자를위한 타이프 스크립트, 2 부 : 기본 데이터 유형 초보자를위한 타이프 스크립트, 2 부 : 기본 데이터 유형 Mar 19, 2025 am 09:10 AM

엔트리 레벨 타입 스크립트 자습서를 마스터 한 후에는 TypeScript를 지원하고 JavaScript로 컴파일하는 IDE에서 자신의 코드를 작성할 수 있어야합니다. 이 튜토리얼은 TypeScript의 다양한 데이터 유형으로 뛰어납니다. JavaScript에는 NULL, UNDEFINED, BOOLEAN, 번호, 문자열, 기호 (ES6에 의해 소개 됨) 및 객체의 7 가지 데이터 유형이 있습니다. TypeScript는이 기반으로 더 많은 유형을 정의 하며이 튜토리얼은이 모든 튜토리얼을 자세히 다룹니다. 널 데이터 유형 JavaScript와 마찬가지로 Null in TypeScript

See all articles