이 기사에서는 이전 기사 "C#으로 WeChat 포털 및 애플리케이션 개발(12) - 음성 처리 사용"에 이어 WeChat 관련 애플리케이션을 계속해서 소개합니다. 우리는 지리적 위치 정보가 사용자의 위치를 아는 것 외에도 날씨, 인기 영화, 인근 명소, 인근 극장, 교통 이벤트 등과 같은 일부 지리적 위치 애플리케이션을 연결할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 어쨌든, 지리적 위치와 관련된 모든 정보에 대해서는 필요에 따라 일부 확장된 응용 프로그램을 만들 수 있습니다. 이 문서에서는 지리적 위치 정보를 사용하여 이러한 애플리케이션을 사용하는 작업을 구축하는 방법을 주로 소개합니다.
사용하기 전에 먼저 지리적 위치 정보를 정의하는 WeChat의 인터페이스를 살펴보겠습니다. 실제로 WeChat의 지리적 위치 정보는 두 가지 측면으로 나누어집니다. 하나는 사용자의 지리적 위치 요청을 수신하는 것이고, 다른 하나는 사용자가 지리적 위치 작업을 보고하도록 허용하고 정기적으로 전송하는 지리적 위치 정보입니다.
이 글에서는 첫 번째 유형, 즉 사용자의 지리적 위치를 신고한 후 처리하는 방법을 기반으로 관련 애플리케이션을 주로 소개합니다.
지리적 위치를 신고하려면 + 기호를 선택하여 입력한 지리적 위치를 추가한 후 현재 또는 지정된 지리적 위치 지도를 선택하면 됩니다.
위치정보 메시지
rreee
参数 | 描述 |
---|---|
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | location |
Location_X | 地理位置维度 |
Location_Y | 地理位置经度 |
Scale | 地图缩放大小 |
Label | 地理位置信息 |
MsgId | 消息id,64位整型 |
有了上面的地理位置信息,我们在程序里面,需要在消息传递过来的时候,定义一个实体类信息,承载相关的地理位置信息,方便我们进一步的处理操作。
/// <summary> /// 接收的地理位置消息 /// </summary> [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")] public class RequestLocation : BaseMessage { public RequestLocation() { this.MsgType = RequestMsgType.Location.ToString().ToLower(); } /// <summary> /// 消息ID /// </summary> public Int64 MsgId { get; set; } /// <summary> /// 地理位置维度 /// </summary> public decimal Location_X { get; set; } /// <summary> /// 地理位置经度 /// </summary> public decimal Location_Y { get; set; } /// <summary> /// 地图缩放大小 /// </summary> public int Scale { get; set; } /// <summary> /// 地理位置信息 /// </summary> public string Label { get; set; } }
有了这些信息,我们在信息传递的时候,就能很好得到用户的相关数据了。
如果仅仅为了返回给用户,告诉用户目前的地理位置信息,可以用下面的操作就可以了。
/// <summary> /// 对地理位置请求信息进行处理 /// </summary> /// <param name="info">地理位置请求信息实体</param> /// <returns></returns> public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info) { string xml = ""; ResponseText txtinfo = new ResponseText(info); txtinfo.Content = string.Format("您发送的地理位置是:{0}", info.Label); xml = txtinfo.ToXml(); return xml; }
不过上面的信息,显然不符合我们扩展应用的要求,因此我们进一步进行完善里面对地理位置信息处理的操作。我们进一步把关于地理位置的操作,放到事件处理模块里面进行处理,处理代码如下所示。
/// <summary> /// 对地理位置请求信息进行处理 /// </summary> /// <param name="info">地理位置请求信息实体</param> /// <returns></returns> public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info) { string xml = ""; EventDispatch dispatch = new EventDispatch(); xml = dispatch.DealLocation(info, info.Label, info.Location_Y, info.Location_X); return xml; }
在处理的时候,我们需要先保存用户的地理位置信息,把它存储到用户的上下文记录里面。这样我们在处理指令的时候,把它获取到,然后传递给相关的方法就可以实现地理位置的扩展应用了。
//保存经纬度 string location = string.Format("{0},{1}", lat, lon); bool result = BLLFactory<UserSet>.Instance.UpdateUserInput(info.FromUserName, location);
首先对用户地理位置的请求,我根据数据库配置给出了一个用户选择的指令提示,如下所示。
为了对地理位置请求的处理,我定义了一个用于处理这个操作的指令操作
这样整个地理位置的指令操作,就在应答链里面进行很好的跳转管理了。那么为了实现天气、放映影片、附近影院、旅游线路、交通事件等方面的扩展应用,我们应该如何操作呢?
我们知道,百度或者腾讯都提供了一些开放平台,给我们进行各种方式的使用。那么我们这里以使用百度LBS平台应用来构建一些模块。
这上面都有很多相关的接口供使用,我们可以根据其提供的数据格式进行封装,然后进行调用处理就可以了。
刚才说了,我配置了一些指令,用来构建相关的应用,指令的最后是一些事件代码的定义,我们对这些末端的事件代码进行处理,就可以给用户返回相关的信息了,总体的操作代码如下所示。
/// <summary> /// 其他插件操作,如天气,景点、电影影讯、交通等 /// </summary> /// <param name="info">基础消息</param> /// <param name="eventKey">事件标识</param> /// <returns></returns> public string DealPlugin(BaseMessage info, string eventKey) { //LogTextHelper.Info(eventKey); string userInput = BLLFactory<UserSet>.Instance.GetUserInput(info.FromUserName); string xml = ""; switch (eventKey) { case "event-void-wether": xml = new WeatherPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-movie": xml = new MoviePlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-cinema": xml = new CinemaPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-travel": xml = new TravelPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-traffic": xml = new TrafficEventPlugin().Response(info, userInput); break; default: break; } return xml; }
这里以天气为例,说明该如何调用百度的接口的,首先我们封装一下相关的接口调用。
/// <summary> /// 根据参数调用百度接口,获取相关的结果数据 /// </summary> /// <param name="location">地理位置</param> /// <param name="ak">API调用键</param> /// <returns></returns> public BaiduWeatherResult Execute(string location, string ak) { location = HttpUtility.UrlEncode(location); var url = string.Format("http://www.php.cn/{0}&output=json&ak={1}", location, ak); BaiduWeatherResult result = BaiduJsonHelper<BaiduWeatherResult>.ConvertJson(url); return result; }
其中的BaiduWeatherResult 是我根据调用返回的Json结果,构建的一个实体类,用来存储返回的内容。具体代码如下所示。
/// <summary> /// 天气请求结果Json对象 /// </summary> public class BaiduWeatherResult : BaiduResult { /// <summary> /// 天气预报信息 /// </summary> public List<BaiduWeatherData> results = new List<BaiduWeatherData>(); } /// <summary> /// 城市的天气信息 /// </summary> public class BaiduWeatherData { /// <summary> /// 当前城市 /// </summary> public string currentCity { get; set; } /// <summary> /// 天气预报信息 /// </summary> public List<BaiduWeatherJson> weather_data = new List<BaiduWeatherJson>(); } /// <summary> /// 天气预报的单条记录Json信息 /// </summary> public class BaiduWeatherJson { /// <summary> /// 天气预报时间 /// </summary> public string date { get; set; } /// <summary> /// 白天的天气预报图片url /// </summary> public string dayPictureUrl { get; set; } /// <summary> /// 晚上的天气预报图片url /// </summary> public string nightPictureUrl { get; set; } /// <summary> /// 天气状况 /// </summary> public string weather { get; set; } /// <summary> /// 风力 /// </summary> public string wind { get; set; } /// <summary> /// 温度 /// </summary> public string temperature { get; set; } }
为了构建返回给客户的图文数据,我们需要构建一个News对象,然后生成XML数据返回给服务器进行处理即可。
/// <summary> /// 响应用户请求,并返回相应的XML数据 /// </summary> /// <param name="info">微信基础信息</param> /// <param name="location">地理位置:经纬度坐标或者地名</param> /// <returns></returns> public string Response(BaseMessage info, string location) { string xml = ""; //"广州" 或者 "116.305145,39.982368" if (!string.IsNullOrEmpty(location)) { BaiduWeatherResult result = Execute(location, baiduAK); if (result != null && result.results.Count > 0) { BaiduWeatherData data = result.results[0]; if (data != null) { ArticleEntity first = new ArticleEntity(); first.Title = string.Format("{0} 天气预报", data.currentCity); ResponseNews news = new ResponseNews(info); news.Articles.Add(first); int i = 0; foreach (BaiduWeatherJson json in data.weather_data) { ArticleEntity article = new ArticleEntity(); article.Title = string.Format("{0}\n{1} {2} {3}", json.date, json.weather, json.wind, json.temperature); if (i++ == 0) { article.PicUrl = IsDayTime() ? json.dayPictureUrl : json.nightPictureUrl; } else { article.PicUrl = json.dayPictureUrl; } news.Articles.Add(article); } xml = news.ToXml(); } } } return xml; }
这样就很好实现了整体的功能了,具体界面功能可以访问我的微信(广州爱奇迪)进行了解,下面是功能截图供参考。
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