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이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현

高洛峰
풀어 주다: 2017-03-21 17:15:52
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이미지의 일부를 조정해야 하는 경우가 많으며 이러한 조정은 원활하고 대화형으로 이루어져야 합니다. Photoshop Liquify 필터의 Forward Warp 도구는 그러한 도구이며 매우 유용합니다. 유사한 도구에는 Meitu Xiuxiu의 얼굴 슬리밍 기능이 있습니다. 이 문서에서는 이러한 도구 뒤에 있는 원리와 알고리즘을 설명합니다.

먼저 Meitu Xiuxiu를 예로 들어 순방향 변환 기능을 간략하게 설명합니다.

먼저 마우스를 사용하여 원형 선택을 제어합니다.

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현

그런 다음 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하고 특정 방향으로 드래그하여 부드러운 앞으로 변형 그림을 만듭니다.

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현

이 도구를 사용하면 사진의 일부를 조정할 수 있으므로 상대적으로 자유도가 높아 더욱 실용적입니다.

다음은 이러한 알고리즘의 원리를 설명합니다.

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현

위 그림에서 음영 처리된 링은 반경이 rmax인 원형 선택을 나타냅니다. 그 중 C점은 마우스를 클릭했을 때의 지점으로 원형 선택의 중심이 됩니다. C에서 M으로 마우스를 드래그하면 이미지의 U 지점이 X 지점으로 변환됩니다. 따라서 핵심 문제는 위 변환의 역변환을 찾는 것입니다. 점 , U의 픽셀 값을 찾습니다. 원형 선택의 각 픽셀을 평가함으로써 변환된 이미지를 얻을 수 있습니다.

Andreas Gustafsson의 Interactive Image Warping 기사에서는 다음과 같은 역변환 공식을 제공합니다.

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현

이 Warping 알고리즘의 특징은 다음과 같습니다.

1 원형 선택 영역 내의 이미지가 변형됩니다

2 원의 중심에 가까울수록 변형이 크고, 가장자리에 가까울수록 변형이 작아지며, 경계 부분에는 변형이 없습니다

3 변형이 원활합니다

구체적인 구현 단계는 다음과 같습니다.

1 원형 선택의 각 픽셀에 대해 R, G 및 B 구성 요소를 꺼내서 3개의 버프(rBuff, gBuff, bBuff)(즉, 3개의 버프는 각각 선택 항목에 있는 원본 이미지의 R, G, B 채널 값을 저장합니다)

2 각 픽셀에 대해 X 원형 선택에서

2.1 위 식에 따라 변형 전 정확한 위치 좌표 값 U

를 계산합니다. 2.2 보간법을 사용하여 U 위치에서 R을 계산합니다. U의 위치와 rBuff, gBuff, bBuff의 값 G, B 및 기타 구성 요소

2.3 R, G, B 및 기타 구성 요소를 의 픽셀 값으로 새 픽셀로 합성합니다. 위의 내용을 바탕으로 쉽게 작성할 수 있습니다. 이런 문제를 해결하려면 중요한 것은 코드가 아니라 아이디어와 알고리즘입니다.

다음은 제가 구현한 시연입니다.

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현위 그림에서 왼쪽 상단이 원본 이미지이고, 오른쪽 하단이 변형된 이미지입니다. 영상. 빨간색 원은 변형 영역을 둘러쌉니다. 보시다시피 변형이 매우 부드럽습니다. 위 알고리즘에 변형강도 s(strength)를 도입했는데, 위 그림에서는 강도=20입니다.

강도를 도입하려면 공식을 수정해야 합니다. 수정된 공식 버전은 다음과 같습니다.

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현결과 보기——

원본 사진:

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현 변형, 강도=20:

변형, 강도=120:

이미지 변형 알고리즘: Photoshop Liquify 도구 상자에서 순방향 변형 도구 구현

Photoshop과 Meitu Xiuxiu의 이 기능은 지속적으로 변형할 수 있습니다. 이 연속적인 변형은 일련의 기본 변형에 의해 직렬로 연결되어 있는 것 같습니다. 즉, 마우스를 M0에서 Mn 위치로 드래그하면 M0->Mn 변환이 계산될 뿐만 아니라 마우스 궤적에 일련의 중간 변환이 도입됩니다. Point, M1, M2...Mn-1을 선택한 다음 M0->M1, M1->M2,..., Mn-1->Mn과 같은 이미지에 대한 일련의 변환을 수행합니다.

더 많은 이미지 변형 알고리즘: Photoshop 액화 도구 상자에서 전방향 변형 도구 구현, 관련 기사는 PHP 중국어 웹사이트를 참고하세요!


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