CSS3 전환 및 2D 변환 - 검토
1.transition
구문: 전환: 속성 기간 타이밍-함수 지연;
전환 속성 전환 효과의 CSS 속성 이름 설정
구문: 전환 속성: 없음 | all | 속성
없음 전환 효과를 받는 속성이 없습니다.
모든 속성이 전환 효과를 얻습니다.
속성은 전환 효과를 적용하는 CSS 속성 이름 목록을 정의합니다. 목록은 쉼표로 구분됩니다.
들여쓰기 요소 속성 이름
전환 기간 전환 효과를 완료하는 데 걸리는 시간(초 또는 밀리초)
구문: 전환 기간: 시간
시간은 전환 효과를 완료하는 데 걸리는 시간을 지정합니다. . 기본값은 0이며, 이는 효과가 없음을 의미합니다
Transition-timing-function은 속도 효과의 속도 곡선을 지정합니다.
구문: 전환 타이밍 기능: 선형|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);
선형은 동일한 속도를 지정합니다. 처음부터 끝까지의 전환 효과입니다.
Easy는 느린 속도로 시작하여 속도를 높이고 다시 느린 속도로 끝나는 것을 지정합니다.
ease-in은 느린 속도에서 시작되는 과도한 효과를 지정합니다.
ease-out은 느린 속도로 끝나는 과도한 효과를 지정합니다.
Ease-in-out은 느린 속도로 시작하고 끝나는 전환 효과를 지정합니다.
Cubic-bezier(n,n,n,n) 사용 가능한 값은 0과 1 사이의 값입니다.
Transition-delay 전환 효과가 시작되는 시기를 정의합니다.
구문: 전환 지연: 시간;
time은 전환 효과가 시작되기 전에 기다리는 시간을 지정합니다.
예:
결과: 그림과 같음
🎜>
1.295,0.000,1.610);}
.box:hover{width:500px;}
결과: 그림과 같습니다
예: (여러 변경사항을 함께 작성)
:red; 전환:1swidth,2s height,3s background;}
.box:hover{width:300px;height:150px; background:blue;}
결과: 그림과 같이
변경의 의미는 CSS3에서 주로 변환에 포함됩니다. 다음 유형, 회전 회전, 기울이기, 크기 조정 및 변환 행렬
구문: 변환: 없음 |
회전, 크기 조정, 변환의 세 가지 유형이 있지만 과거에는 오버레이 효과가 쉼표(", "),
하지만 변환에서 여러 속성을 사용할 때는 공백으로 구분해야 합니다. 공백으로 구분된다는 점을 기억하세요. <… ureover - 지정된 각도 매개변수를 통해 원본 요소에 대한 2D 회전(2D 회전)을 지정해야 합니다. 변환 원본 속성을 먼저 정의해야 합니다. <… in you in in in turn . 설정값이 양수이면 시계방향 회전을 의미하고, 설정값이 음수이면 시계 반대 방향 회전을 의미합니다.
예: 변환:회전(30deg): 이동 번역
이동 번역은 세 가지 상황으로 구분됩니다. 번역(x,y)은 수평과 수직으로 동시에 이동합니다(즉, X- 축과 Y축 이동은 동시에), moveX(x)는 수평 방향으로만 이동합니다. erator [G. 세 가지 상황도 있습니다. scale(x,y)는 요소의 크기를 가로 및 세로로 동시에 만듭니다(즉, X축과 Y축의 크기를 동시에 조정함).
scaleY(y) 요소는 수직 방향(Y축 크기 조정)으로만 크기 조정되지만 크기 조정 중심점과 기준점은 동일합니다.
중심점은 요소의 중심 위치이며 스케일링 기준은 1입니다. 값이 1 요소보다 큰 경우 값이 1보다 작은 경우
동시에 요소가 비틀리고 변형됩니다. 특정 각도 값으로);skewX(x)는 요소를 수평 방향으로만 비틀고 변형합니다(X축 비틀림 및 변형)
number>) 6개 값(a, b, c, d, e, f) 변환 형식으로 2D 변환 지정 행렬은 가로 방향(X축)을 기준으로 [a b c d e f] 변환 행렬을 직접 적용하는 것과 같습니다. 요소를 세로 방향(Y축)으로 재배치하고 요소 변환 원점을 변경합니다. 함수는 변환 작업을 수행하기 전에 요소의 기준점 위치를 변경할 수 있도록 하는 것입니다.
요소의 기본 기준점은 중심 위치, 즉 변경을 위해 변환 원점을 사용하지 않는 경우입니다. 요소의 기준점 위치, 변환에 의해 수행되는 회전, 이동, 크기 조정, 기울이기, 행렬 등과 같은 작업은 모두 요소의 중심 위치를 기준으로 합니다. 예 : (회전)
> .box : 호버 {-webkit -transform : rotate (45deg);} 🎜
int background :red;margin:100px auto 0; 전환:2s;}
.box:hover{-webkit-transform:translate(-100px,200px);}
/p>
결과: 요소의 위치가 변경됩니다. 예: (확대)
.box: hover{webkit-transform:scale(2);}
>
int 0px auto 0; 🎜> .box:hover{-webkit-transform:skewX(45deg);}
🎜> 결과 : 그림과 같음
:80px;배경:빨간색;여백: 100px 자동 0; :2s;} .box:hover{-webkit-transform:matrix(0.5,0.38,-0.38,2,0,0);}
111 p>
결과: 그림과 같음
데모 示例:
< p id="min">

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순수한 CSS3로 물결 효과를 얻는 방법은 무엇입니까? 이 기사에서는 SVG 및 CSS 애니메이션을 사용하여 물결 효과를 만드는 방법을 소개합니다. 도움이 되길 바랍니다.

이 글에서는 CSS를 활용하여 자주 나타나는 다양한 모양의 버튼을 쉽게 구현하는 방법을 알려드리겠습니다. 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

두 가지 방법: 1. 표시 속성을 사용하여 요소에 "display:none;" 스타일을 추가합니다. 2. 요소를 숨기려면 위치 및 상단 속성을 사용하여 요소의 절대 위치를 설정하세요. 요소에 "position:absolute;top:-9999px;" 스타일을 추가하세요.

CSS에서는 border-image 속성을 사용하여 레이스 테두리를 만들 수 있습니다. border-image 속성은 이미지를 사용하여 테두리를 생성할 수 있습니다. 즉, 배경 이미지를 레이스 스타일로 지정하기만 하면 됩니다. "border-image: url(이미지 경로)은 이미지 테두리 너비가 안쪽으로 반복되는지 여부입니다.

텍스트 회전판과 이미지 회전판을 만드는 방법은 무엇입니까? 누구나 가장 먼저 생각하는 것은 js를 사용할지 여부입니다. 실제로 순수 CSS를 사용하여 구현하는 방법도 모두에게 도움이 되기를 바랍니다.

구현 방법: 1. ":active" 선택기를 사용하여 그림에 대한 마우스 클릭 상태를 선택합니다. 2. 변환 속성과 scale() 함수를 사용하여 그림 확대 효과를 얻습니다. 구문은 "img:active {transform; : scale(x축 배율, y축 배율);}".

CSS3에서는 "animation-timing-function" 속성을 사용하여 애니메이션 회전 속도를 설정할 수 있습니다. 이 속성은 애니메이션이 순환을 완료하는 방법을 지정하고 애니메이션의 속도 곡선을 설정하는 데 사용됩니다. 애니메이션 타이밍 기능: 속도 속성 값;}".

CSS3의 애니메이션 효과에는 변형이 있습니다. 애니메이션 속성은 애니메이션 스타일을 설정하는 데 사용됩니다. 변형 속성은 변형 스타일을 설정하는 데 사용됩니다.
