일반 동영상 사이트에서는 사용자가 업로드한 동영상의 스크린샷을 찍어서 동영상의 표시 이미지로 사용할 수 있습니다. 이러한 기능은 사용자에게 추가 디스플레이 사진을 업로드하도록 요청하는 대신 사용자에게 좋은 경험을 제공하기 위해 프로젝트에 도입될 수도 있습니다.
렌더링:
아직도 매우 좋아 보입니다. 핵심 코드는 매우 간단합니다.
_canvas = document.createElement("canvas"); _ctx = _canvas.getContext("2d"); _ctx.fillStyle = '#ffffff'; _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth); _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight); var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png");
핵심 코드는 바로 이 줄입니다. ctx.drawImage를 사용할 때 첫 번째 매개변수는 비디오 개체일 수 있으며 DataUrl은 캔버스를 통해 얻어지고 Img 태그에 할당됩니다. . 이것이 핵심 포인트입니다.
아래 전체 예를 살펴보세요.
HTML:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> html { overflow: hidden; } body { background-color: #999; } video { display: block; margin: 60px auto 0; } #shotBar { position: absolute; bottom: 5px; height: 120px; width: 98%; background-color: #000; box-shadow: -5px -5px 10px #fff; border-radius: 5px; padding: 2px; overflow: auto; } #shotBar img { border: 3px solid #fff; border-radius: 5px; height: 110px; width: 210px; margin-left: 4px; } </style> <script type="text/javascript" src="../../../jquery-1.8.3.js"></script> <script type="text/javascript" src="videoshot.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { ZhangHongyang.click2shot.init(); }); </script> </head> <body> <video src="media/style.mp4" controls id="video"> </video> <p id="shotBar"> </p> </body> </html>
html과 css는 모두 매우 간단합니다.
주로 Js 코드를 살펴보세요.
/** * Created with JetBrains WebStorm. * User: zhy * Date: 14-6-18 * Time: 上午12:24 * To change this template use File | Settings | File Templates. */ var ZhangHongyang = {}; ZhangHongyang.click2shot = (function () { var _ID_VIDEO = "video"; var _ID_SHOTBAR = "shotBar"; var _videoWidth = 0; var _videoHeight = 0; var _canvas = null; var _ctx = null; var _video = null; function _init() { _canvas = document.createElement("canvas"); _ctx = _canvas.getContext("2d"); _video = document.getElementById(_ID_VIDEO); _video.addEventListener("canplay", function () { _canvas.width = _videoWidth = _video.videoWidth; _canvas.height = _videoHeight = _video.videoHeight; console.log(_videoWidth + " , " + _videoHeight); _ctx.fillStyle = '#ffffff'; _ctx.fillRect(0, 0, _videoWidth, _videoWidth); $("#" + _ID_SHOTBAR).click(_click2shot); _video.removeEventListener("canplay", arguments.callee); }); } function _click2shot(event) { _video.pause(); _ctx.drawImage(_video, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight, 0, 0, _videoWidth, _videoHeight); var dataUrl = _canvas.toDataURL("image/png"); //创建一个和video相同位置的图片 var $imgBig = $("<img/>"); $imgBig.width(_videoWidth).height(_videoHeight).css({position: "absolute", left: _video.offsetLeft, top: _video.offsetTop, width: _videoWidth + "px", height: _videoWidth + "px"}).attr("src", dataUrl); $("body").append($imgBig); //创建缩略图,准备加到shotBar var $img = $("<img>"); $img.attr("src", dataUrl); $(this).append($img); var offset = _getOffset($img[0]); $img.hide(); //添加动画效果 $imgBig.animate({left: offset.x + "px", top: offset.y + "px", width: $img.width() + "px", height: $img.height() + "px"}, 200, function () { $img.attr("src", dataUrl).show(); $imgBig.remove(); _video.play(); }); } /** * 获取元素在显示区域的leftOffset和topOffset * @param elem * @returns {{x: (Number|number), y: (Number|number)}} * @private */ function _getOffset(elem) { var pos = {x: elem.offsetLeft, y: elem.offsetTop}; var offsetParent = elem.offsetParent; while (offsetParent) { pos.x += offsetParent.offsetLeft; pos.y += offsetParent.offsetTop; offsetParent = offsetParent.offsetParent; } return pos; } return {init: _init} })();
video.canplay 이벤트에서 속성과 일부 작업을 얻은 후에는 주의해야 합니다. , 제거해야 합니다. EventLinstener를 제거해야 합니다. 그렇지 않으면 재생이 일시 중지될 때 이 메서드가 항상 호출됩니다. 해당 이벤트를 클릭하면 영상이 일시정지된 후 영상 위치에 그림이 생성되고, jquery animation을 이용하여 썸네일 위치로 이동한 후 문서가 삭제되고 썸네일이 표시됩니다. , 애니메이션 효과가 발생합니다.
사진을 직접 업로드하는 등의 작업을 직접 추가할 수 있습니다. 또 다른 매우 중요한 점이 있습니다: canvas.toDataURL("image/png"); 정상적으로 사용하려면 서버에서 액세스해야 할 수도 있습니다. 작성한 페이지를 마음대로 시작할 수 있습니다. 보안 질문을 신고하세요.
위 내용은 Youku 동영상 스크린샷 기능을 모방한 HTML5 CSS3 예시 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!