HTML5 캔버스 기본 그리기 그래픽 변환
는 그래픽을 그리는 데 사용되는 HTML5의 새로운 태그입니다. 실제로 이 태그는 다른 태그와 동일합니다. CanvasRenderingContext2D 객체를 얻으면 JavaScript 스크립트를 통해 그리기 위한 객체를 제어할 수 있습니다.
는 ID, 클래스, 스타일 등과 같은 속성 외에도 높이와 너비도 갖습니다. 속성.
효과는 다음과 같습니다:
또한 그래픽 변환과 관련된 것 중 하나는 행렬 변환: context.transform(a, b, c, d, e, f, g)입니다. 매개변수의 의미는 다음과 같습니다.
a 수평 스케일링(기본값은 1)
b 수평 기울기(기본값은 0)
c 수직 기울기(기본값은 0)
d 수직 스케일링(기본값은 0 1)
e 수평 변위(기본값은 0)
f 수직 변위(기본값은 0)
각 매개변수의 효과는 독자가 직접 확인할 수 있지만 저는 이에 대해 설명하지 않습니다. 여기에서 하나씩 소개해주세요.

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