JavaScript 내부 속성 [[Scope]] 및 범위 체인과 성능 문제

黄舟
풀어 주다: 2017-02-28 14:57:03
원래의
1416명이 탐색했습니다.

오랜시간 JavaScript를 배워왔습니다

오늘은 스코프에 대한 지식을 복습해 보려고 합니다
스코프에 대한 지식은 매우 기본적이고 매우 중요합니다
요약하자면 JavaScript의 범위에 대한 지식 범위 및 범위 체인에 대한 지식

범위

범위란 무엇인가요?
범위는변수를 참조하고 함수가 적용되는 영역
메모리 공간에서 값을 얻고 수정하는 능력을 제한합니다
범위는 모든 언어에 존재합니다
범위를 js 엔진이 이름을 기준으로 변수를 찾는 일련의 규칙
범위를 이해하면 클로저와 같은 일련의 문제를 이해할 수 있습니다

[[Scope ]]

우리 모두 알고 있듯이 함수는 특별한 실행 가능 객체입니다
객체이기 때문에 속성을 가질 수 있습니다
내부 속성인 [[Scope]]가 있습니다. 함수 (사용할 수 없습니다. js 엔진에서 사용)
함수가 생성되면 이 내부 속성에는 함수가 생성된 범위의 객체 컬렉션이 포함됩니다.
이 컬렉션은 체인으로 연결되어 있으며 를 함수의 범위 체인이라고 합니다
범위 체인의 각 개체를 변수 개체(Variable Object)라고 합니다.
모든 변수 개체는 키-값 쌍의 형태로 존재합니다
예를 들어보세요. 다음 전역 함수

var a = 1;function foo(){    ...}
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foo 함수가 생성되면 전역적으로 정의된 모든 변수를 포함하여 전역 객체 GO(Global Object)가 스코프 체인에 삽입됩니다.

// 伪代码
foo.[[Scope]] = {
    GO: {
        this: window ,
        window: ... ,
        document: ... ,
        ......
        a: undefined, // 预编译阶段还不知道a值是多少
        foo: function(){...},
    }
}
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실행 환경

함수가 실행되면 실행 환경/실행 컨텍스트라는 내부 객체가 생성됩니다
함수가 실행될 때의 환경을 정의합니다
실행 환경은 함수가 실행될 때마다 고유합니다
함수는 여러 번 호출됩니다. 실행 환경
은 한 번 생성되고 함수가 실행된 후에는 실행 환경이 삭제됩니다.
실행 환경에는 식별자를 구문 분석하는 데 사용되는 자체 범위 체인이 있습니다. >

이것을 보시면 조금 혼란스러우실 수 있습니다.

[[Scope]]와 실행 컨텍스트는 스코프 체인을 저장하지만 서로 다릅니다
차이점을 명확히 해보자
[[범위] ]속성은 함수가 생성될 때 생성되며 항상 존재합니다
그리고 실행 컨텍스트는 함수가 실행될 때 생성됩니다.

인스턴스

위 예제를 확장해 자세히 설명하겠습니다

var a = 1;function foo(x, y){
    var b = 2;    function bar(){
        var c = 3;
    }
    bar();
}
foo(100, 200);
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이제 다음 코드를 통해 스코프 체인과 실행 환경을 자세히 설명하겠습니다

그래도 제가 작성한 pre-compilation을 모든 학생들에게 꼭 보길 권합니다

  • 먼저 실행 흐름에서 foo() 함수가 글로벌 환경에서 생성됩니다(생성됨). 사전 컴파일 단계에서) foo 함수에는 [[Scope]]

  • // 伪代码:foo函数创建产生[[Scope]]对象
    foo.[[Scope]] = {
        GO: {
            this: window ,
            window: ... ,
            document: ... ,
            a: undefined, //预编译阶段还不知道a的值是多少,执行过程中会修改
            foo: function(){...},
            ......
        }
    }
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  • 속성이 있습니다. foo 함수가 실행되기 전에 실행 컨텍스트는 다음과 같습니다. (실행 컨텍스트는 당분간 EC로 작성하겠습니다. 내부 이름은 모르겠습니다.) 실행 컨텍스트는 foo라는 내부 이름을 얻습니다. [[Scope]에 의해 저장된 스코프 체인(복사본) ] 속성은 foo 함수를 실행하기 전에 사전 컴파일되어 활성 객체 AO(Active Object)를 생성합니다. 이 객체는 EC 범위 체인

  • // 伪代码:foo函数执行前产生执行期上下文EC复制foo中[[Scope]]属性保存的作用域链
    foo.EC = {
        GO: {
            this: window ,
            window: ... ,
            document: ... ,
            a: 1,
            foo: function(){...},
            ......
        }
    }
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    // 伪代码:foo函数预编译产生AO活动对象,挂载到foo中EC作用域链的最前端
    foo.EC = {
        AO: {
            this: window,
            arguments: [100,200],
            x: 100,
            y: 200,
            b: undefined,
            bar: function(){...}
        },
        GO: {
            this: window ,
            window: ... ,
            document: ... ,
            a: 1,
            foo: function(){...},
            ......
        }
    }
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    <🎜의 프런트 엔드로 푸시됩니다. >
    foo 함수는 컴파일 전 단계에서 bar 함수를 생성했기 때문에 bar 함수는 bar가 생성된 범위의 객체 컬렉션을 포함하는 [[Scope]] 속성을 생성했으며, foo.EC
  • // 伪代码:bar函数创建产生[[Scope]]对象
    bar.[[Scope]] = {
        AO: {
            this: window,
            arguments: [100,200],
            x: 100,
            y: 200,
            b: undefined,
            bar: function(){...}
        },
        GO: {
            this: window ,
            window: ... ,
            document: ... ,
            a: 1,
            foo: function(){...},
            ......
        }
    }
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    bar 함수 실행과 프로세스가 유사합니다. 최종 결과를 직접 작성했습니다
  • .

    // 伪代码:bar函数执行产生执行上下文
    bar.EC = {
        AO: {
            this: window,
            arguments: [],
            c: undefined,
        },
        AO: {
            this: window,
            arguments: [100,200],
            x: 100,
            y: 200,
            b: 2,
            bar: function(){...}
        },
        GO: {
            this: window ,
            window: ... ,
            document: ... ,
            a: 1,
            foo: function(){...},
            ......
        }
    }
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    bar 함수가 실행되고 실행 환경이 파괴되는데 이는
  • delete bar.EC

  • foo 함수가 실행되고 실행 환경이 파괴됩니다. 이는 프로그램이
  • delete foo.EC

  • 변수 구문 분석 프로세스

에서 종료되는 것과 동일합니다. 제가 그렇게 많이 쓴 내용을 이해하셨는지 모르겠습니다

js 엔진은 스코프 체인의 규칙을 통해 변수를 검색합니다(정확하게는 실행 컨텍스트의 스코프 체인이어야 합니다)

검색은 프로세스는 위 코드를 예로 들어 bar 함수에 한 줄을 추가합니다

그런 다음 bar 함수가 실행되면 js 엔진이 a를 인쇄하려고 하므로 범위 체인으로 이동합니다. find console.log(a); 첫 번째 레이어 AO를 찾을 수 없습니다
두 번째 레이어 AO를 찾을 수 없습니다
세 번째 레이어 GO는 변수 a
를 찾은 다음 변수 a의 값을 반환합니다
. 범위를 이해하면 글로벌 환경이 로컬 환경에 접근할 수 없는 이유를 이해하게 됩니다

性能问题

今天写high了,像吃了炫迈一样,那就顺便把性能问题也说清楚了吧
js引擎查找作用域链是为了解析标识符
占用了时间理所当然的产生了性能开销
所以解析标识符有代价,你的变量在执行环境作用域链的位置越深,读写速度就越慢
这很容易理解
在函数中读写局部变量总是最快的,读写全局变量通常最慢
当然了,这些额外的性能开销对于优化js引擎(比如chrome的V8 (⊙▽⊙))来说可能微不足道,甚至可以毫不夸张的说没有性能损失
但是还是要照顾大多浏览器
所以推荐大家养成这样的编码习惯:尽量使用局部变量(缓存)
我举一个小例子

function demo(){
    var a = document.getElementById(&#39;a&#39;);
    var b = document.getElementById(&#39;b&#39;);
    var c = document.getElementById(&#39;c&#39;);
    a.onclick = function(){        ...
    }
    a.style.left = ...;
    a.style.top = ...;
    b.style.backgroundColor = ...;
    c.className = ...;
    document.body.appendChild(...);
    document.body.appendChild(...);
    document.body.appendChild(...);
}
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这段代码看起来缓存了,优化了代码
但其实这段代码执行过程中,js引擎解析标识符,要查找6次document
而且document存在于window对象
也就是作用域链的最末尾
所以我们再进行缓存,包括document.body、a.style
再加上单一var原则
重构函数

function demo(){
    var doc = document,
        bd = doc.body,
        a = doc.getElementById(&#39;a&#39;),
        b = doc.getElementById(&#39;b&#39;),
        styleA = a.style;
    a.onclick = function(){        ...
    }
    styleA.left = ...;
    styleA.top = ...;
    styleA.backgroundColor = ...;
    b.className = ...;
    bd.appendChild(...);
    bd.appendChild(...);
    bd.appendChild(...);
}
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总结

其实写了这么多,还有一个问题我没写到,就是作用域链在某些特殊情况下是可以动态改变的
比如with()、eval()等等,当然这些都不建议使用,我总结了一篇文章
有兴趣的同学可以看看 ->传送门<-
还是总结一下今天写的作用域链相关知识

  • 作用域是变量能够引用、函数能够生效的区域

  • 函数创建时,产生内部属性[[Scope]]包含函数被创建的作用域中对象的集合(作用域链)
    作用域链上每个对象称为可变对象(Variable Obejct),
    每一个可变对象都以键值对形式存在(VO要细分的话,全局对象GO和活动对象AO)

  • 函数执行时,创建内部对象叫做执行环境/执行上下文(execution context)
    它定义了一个函数执行时的环境,函数每次执行时的执行环境独一无二
    函数执行结束便会销毁

  • js引擎就通过函数执行上下文的作用域链规则来进行解析标识符(用于读写),从作用域链顶端依次向下查找

  • 尽量缓存局部变量,减少作用域查找性能开销(照顾未优化浏览器)

 以上就是JavaScript内部属性[[Scope]]与作用域链及其性能问题的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


원천:php.cn
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