wx.chooseLocation(OBJECT)
지도를 열고 위치를 선택하세요
OBJECT 매개변수 설명:
[tr] 매개변수 유형의 필수 설명[/tr]
success | Function | 是 | 接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。 |
cancel | Function | 否 | 用户取消时调用 |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
성공하면 매개변수 설명이 반환됩니다.
[tr]매개변수 설명[/tr]
name | 位置名称 |
address | 详细地址 |
latitude | 纬度,浮点数,范围为-90~90,负数表示南纬 |
longitude | 经度,浮点数,范围为-180~180,负数表示西经 |
wx.getImageInfo(OBJECT)
이미지 정보 가져오기
OBJECT 매개변수 설명:
[ tr]매개변수 유형 필수 설명[/tr]
src | String | 是 | 图片的路径,可以是相对路径,临时文件路径,存储文件路径 |
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
성공하면 매개변수 설명이 반환됩니다.
[tr]매개변수 유형 설명[/tr]
width | Number | 图片宽度,单位px |
height | Number | 图片高度 单位px |
샘플 코드:
wx.getImageInfo({ src: 'images/a.jpg', success: function(res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) wx.chooseImage({ success: function(res) { wx.getImageInfo({ src: res.tempFilePaths[0], success: function(res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) } })
wx.createAudioContext(audioId)
생성 및 return audio Context audioContext 객체
audioContext
audioContext는 audioId를 통해 오디오 구성 요소에 바인딩되며 이를 통해 오디오 구성 요소가 작동될 수 있습니다.
audioContext 객체의 메소드 목록:
[tr]메소드 매개변수 설명[/tr]
play | 无 | 播放 |
pause | 无 | 暂停 |
seek | position | 跳转到指定位置,单位 s |
샘플 코드:
<span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"></span> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">播放</span> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">暂停</span> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">设置当前播放时间为14秒</span> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);">回到开头</span>
audio.jsPage({ onReady: function(e) { // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') }, data: { src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46', }, audioPlay: function() { this.audioCtx.play() }, audioPause: function() { this.audioCtx.pause() }, audio14: function() { this.audioCtx.seek(14) }, audioStart: function() { this.audioCtx.seek(0) } })
wx.createVideoContext( videoId)
비디오 컨텍스트 videoContext 객체 생성 및 반환
videoContext
videoContext는 videoId와 비디오 구성 요소 바인딩. 이를 통해 비디오 구성 요소를 조작할 수 있습니다.
videoContext 객체의 메소드 목록:
[tr]메소드 매개변수 설명[/tr]
play | 无 | 播放 |
pause | 无 | 暂停 |
seek | position | 跳转到指定位置,单位 s |
sendDanmu | danmu | 发送弹幕,danmu 包含两个属性 text, color。 |
샘플 코드:
<span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"/> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"> <span class="hljs-tag" style="box-sizing: border-box; -webkit-tap-highlight-color: transparent; -webkit-font-smoothing: antialiased; font-size: inherit; color: rgb(200, 40, 41);"/> </span> </span>
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