로그를 기록할 때 엔터티의 각 필드 값을 알아야 하는 경우가 있습니다. 이 경우 리플렉션을 사용하여 멤버를 순회하고 멤버가 여전히 사용자 정의 유형인 경우 문자열로 반환해야 합니다. 재귀적으로 실행해야 합니다.
구현 방법:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Reflection; using System.Collections; namespace ServerToolServer.Util { public class ObjectDumper { /// <summary> /// 本次记录最大的字节数 /// </summary> private static int MAXLENGTH = 16384; /// <summary> /// 当前要记录的对象 /// </summary> private static object lastObj = null; /// <summary> /// 反射出obj的字段名和字段值 /// </summary> /// <typeparam name="T">要反射的类型</typeparam> /// <param name="obj">实体</param> /// <returns>字段名:字段值</returns> public static string GetObjStr(object obj) { if (obj == null) { return ""; } StringBuilder ret = new StringBuilder(30); FieldInfo[] fields = obj.GetType().GetFields(); if (fields == null || fields.Length == 0) { return ret.ToString(); } else { foreach (FieldInfo eachField in fields) { GetObjStr(obj, eachField, ret); } } return ret.ToString(); } /// <summary> /// 反射出对象的字段名:值 /// </summary> /// <param name="entity">要反射的对象</param> /// <param name="obj">字段</param> /// <param name="str">记录的stringbuilder</param> public static void GetObjStr(object entity, object obj, StringBuilder str) { try { ////避免无限递归,确保一个对象只会被记录一次 if (Object.ReferenceEquals(obj, lastObj)) { return; } lastObj = obj; if (entity == null || obj == null) { return; } if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } FieldInfo f = obj as FieldInfo; string typeName = f == null ? obj.GetType().Name : f.Name; Type type = f == null ? obj.GetType() : f.FieldType; object value = f == null ? obj : f.GetValue(entity); if (type.IsValueType || type == typeof(string)) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } str.Append(typeName); str.Append(" : "); str.Append(value); str.Append("\r\n"); return; } ////如果成员是个集合,递归遍历 if (typeof(IEnumerable).IsAssignableFrom(type)) { IEnumerable ie = value as IEnumerable; if (ie != null) { IEnumerator list = ie.GetEnumerator(); while (list.MoveNext()) { ////基本数据类型或者string if (list.Current.GetType().IsValueType || list.Current.GetType() == typeof(string)) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } else { str.Append(type); str.Append(" : "); str.Append(list.Current); str.Append("\r\n"); } } ////自定义类型 else { str.Append(list.Current.GetType()); str.Append("."); FieldInfo[] fields = list.Current.GetType().GetFields(); foreach (FieldInfo subField in fields) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } GetObjStr(list.Current, subField, str); } } } } } else { str.Append(type); str.Append("."); FieldInfo[] fields = type.GetFields(); if (fields.Length == 0) { return; } foreach (FieldInfo subField in fields) { if (str.Length > MAXLENGTH) { str.Append("...to long..."); return; } GetObjStr(value, subField, str); } } } catch (Exception ex) { return; } } } }
위는 엔터티의 모든 필드에 대한 C# 리플렉션 순회 및 ObjectDumper 클래스 구현에 대한 자세한 소개입니다. 더 많은 관련 내용을 보려면 PHP 중국어를 참고하세요. 웹사이트(www.php.cn)!