.NET에서 Protobuffer를 사용한 직렬화 및 역직렬화에 대한 자세한 설명
.NET에서 Protobuffer를 사용하여 직렬화 및 역직렬화 구현
1. 공식 웹사이트로 이동하여 protobuf-net을 다운로드합니다. dll, 공식 주소: http://code.google.com/p/protobuf-net/
2. 콘솔 애플리케이션 빌드
3. 클래스 라이브러리 추가: protobuf-net.dll 응용 프로그램에.
샘플 코드:
테스트할 엔터티 클래스를 준비합니다(클래스와 메서드 모두 protoBuffer 직렬화 기능이 있어야 함):
[ProtoContract] public class Student { [ProtoMember(1)] public intStudentId { get; set; } [ProtoMember(2)] public stringName { get; set; } [ProtoMember(3)] public stringClassName { get; set; } }
그런 다음 다음을 수행하세요. 이 클래스는 Serialize 및 Deserialize
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using ProtoBuf; using ProtoBufferDemo.Entity; using System.IO; namespace ProtoBufferDemo { class Program { private const string TestPath = @"D:/1.txt"; static void Main(string[] args) { ////////////////////////序列化////////////////////////////// Student stu = new Student() { StudentId = 1, Name = "zhangsan", ClassName = "classOne" }; if (!File.Exists(TestPath)) { FileStream fs = File.Create(TestPath,1024, FileOptions.Asynchronous); fs.Dispose(); } Console.WriteLine("开始序列化并导出到文件..."); using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open ,FileAccess.ReadWrite)) { Serializer.Serialize<Student>(s, stu); s.Close(); } Console.WriteLine("序列化完毕"); //////////////////////反序列化//////////////////////////// Console.WriteLine("反序列化并输出..."); using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open)) { Student st = Serializer.Deserialize<Student>(s); Console.WriteLine("studentName:"+ stu.Name + "/r/n" + "studentId:"+ stu.StudentId + "/r/n" + "className:" + stu.ClassName); s.Close(); } Console.Read(); } } }
이제 여러 엔터티의 경우를 고려하여 컬렉션 직렬화 :
class Program { private const string TestPath = @"D:/1.txt"; static void Main(string[] args) { ////////////////////////序列化////////////////////////////// List<Student> stu = new List<Student>() { new Student(){ StudentId = 1, Name = "zhangsan", ClassName = "classOne"}, new Student(){StudentId = 2, Name = "lisi", ClassName = "classTwo"} }; if (!File.Exists(TestPath)) { FileStream fs = File.Create(TestPath,1024, FileOptions.Asynchronous); fs.Dispose(); } Console.WriteLine("开始序列化并导出文件..."); using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite)) { Serializer.Serialize<List<Student>>(s,stu); s.Close(); } Console.WriteLine("序列化完毕"); //////////////////////反序列化//////////////////////////// Console.WriteLine("反序列化并输出..."); using (Stream s = new FileStream(TestPath,FileMode.Open)) { List<Student> sl = Serializer.Deserialize<List<Student>>(s); foreach (var student in sl) { Console.WriteLine("studentName:"+ student.Name + "/r/n" + "studentId:" + student.StudentId + "/r/n" + "class Name:" + student.ClassName); } s.Close(); } Console.Read(); } }
를 테스트합니다. 위 내용은 .NET에서 Protobuffer를 이용한 직렬화 및 역직렬화에 대한 자세한 설명입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.php.cn)를 참고해주세요!

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PHP 역직렬화 실패에 대한 해결 방법 직렬화된 데이터를 확인하십시오. 클래스 정의 확인, 오류 로그 확인, PHP 버전 업데이트, 보안 조치 적용 등을 수행합니다. 자세한 소개: 1. 직렬화된 데이터를 확인하십시오. 먼저 직렬화된 데이터가 유효하고 PHP의 직렬화 사양을 준수하는지 확인하십시오. 데이터가 손상되었거나 잘못된 형식인 경우 복구를 시도하거나 백업에서 올바른 데이터를 복원할 수 있습니다. 2. 클래스 정의를 확인하고 직렬화된 데이터에 사용된 모든 클래스가 존재하며 자동으로 로드될 수 있는지 확인하십시오. 클래스가 존재하지 않거나 액세스할 수 없는 경우 클래스 정의 등을 복구해 볼 수 있습니다.

Flexjson은 Java 개체를 JSON 형식으로 직렬화 및 역직렬화하기 위한 경량 라이브러리입니다. JSONSerializer 클래스의 serialize() 메서드를 사용하여 객체 목록을 직렬화할 수 있습니다. 이 메서드는 대상 인스턴스에서 단순 직렬화를 수행합니다. 목록 유형의 객체 목록을 매개변수로 serialize() 메서드에 전달해야 합니다. 구문 publicStringserialize(Objecttarget) 예 importflexjson.JSONSerializer;importjava.util.*;publicclassJsonSerial

직렬화가 Java 성능에 미치는 영향: 직렬화 프로세스는 성능에 큰 영향을 미치는 리플렉션에 의존합니다. 직렬화에는 객체 데이터를 저장하기 위한 바이트 스트림 생성이 필요하므로 메모리 할당 및 처리 비용이 발생합니다. 큰 개체를 직렬화하면 많은 메모리와 시간이 소모됩니다. 직렬화된 객체는 네트워크를 통해 전송될 때 로드를 증가시킵니다.

PHP 데이터 처리 기술: 직렬화 및 역직렬화 기능을 사용하여 데이터 직렬화 및 역직렬화를 구현하는 방법 직렬화 및 역직렬화는 컴퓨터 과학에서 일반적으로 사용되는 데이터 처리 기술 중 하나입니다. PHP에서는 serialize() 및 unserialize() 함수를 사용하여 데이터 직렬화 및 역직렬화 작업을 구현할 수 있습니다. 이 글에서는 이 두 가지 기능을 사용하는 방법을 자세히 소개하고 관련 코드 예제를 제공합니다. 1. 컴퓨터 프로그래밍에서 직렬화와 역직렬화란 무엇입니까?

C++ 라이브러리 직렬화 및 역직렬화 가이드 직렬화: 출력 스트림을 생성하고 이를 아카이브 형식으로 변환합니다. 객체를 아카이브로 직렬화합니다. 역직렬화: 입력 스트림을 생성하고 이를 아카이브 형식에서 복원합니다. 아카이브에서 객체를 역직렬화합니다. 실제 예: 직렬화: 출력 스트림 생성. 아카이브 객체를 생성합니다. 객체를 생성하고 아카이브에 직렬화합니다. 역직렬화: 입력 스트림을 생성합니다. 아카이브 객체를 생성합니다. 객체를 생성하고 아카이브에서 역직렬화합니다.

@JsonPropertyOrder는 클래스 수준에서 사용되는 주석입니다. 이는 객체의 JSON 직렬화로 생성된 문자열에 필드가 나타나는 순서를 정의하는 필드 목록을 속성으로 사용합니다. 주석 선언에 포함된 속성은 정의된 순서대로 먼저 직렬화되고 정의에 포함되지 않은 속성은 그 뒤에 직렬화될 수 있습니다. 구문 public@interfaceJsonPropertyOrder 예 importcom.fasterxml.jackson.core.*;importcom.fasterxml.jackson.databind.*;importcom.fasterxml.jac

인터페이스는 직접 직렬화할 수 없습니다. 그러나 추상 클래스는 비정적, 비일시적 필드를 포함하지 않거나 writeObject() 및 readObject() 메서드를 재정의하는 경우에만 인터페이스를 구현하는 구체적인 클래스를 통해 구현할 수 있습니다. 또는 () 메소드의 추상 클래스 구현인 writeObject() 및 readObject를 대체하십시오.

직렬화는 데이터 구조나 객체를 전송 가능한 데이터 형식으로 변환하는 프로세스이고, 역직렬화는 이러한 데이터를 원래 객체나 데이터 구조로 복원하는 프로세스입니다. 웹 개발에서 직렬화 및 역직렬화 기술은 데이터 전송, 캐싱, 분산 컴퓨팅과 같은 시나리오에서 널리 사용됩니다. 일반적으로 사용되는 웹 백엔드 개발 언어로서 PHP에 내장된 직렬화 및 역직렬화 기능은 어떻게 구현됩니까? 이 기사에서는 PHP의 직렬화를 소개합니다.
