JavaScript에서는 데이터 유형을 두 가지 범주로 나눕니다.
true와 같은 간단한 데이터를 저장합니다. , 5 등 JavaScript에는 5가지 기본 유형이 있습니다.
boolean: 부울, 값은 true 또는 false
number: 숫자, 값은 any입니다. 정수 부동 소수점 숫자값
문자열: 문자열, 값은 단일 문자 또는 작은따옴표나 큰따옴표로 묶인 연속 문자입니다(JavaScript는 문자 유형을 구분하지 않습니다).
null: 값이 하나만 있는 빈 유형: nullll
undefine: 값이 하나만 있는 정의되지 않음: undefine
var name = "Pomy"; var blog = "http://www.ido321.com"; var age = 22; alert(typeof blog); //"string" alert(typeof age); //"number"
기본 유형의 값은 변수에 직접 저장되며 typeof를 사용하여 감지할 수 있습니다. 그러나 typeof의 null 감지는 null 대신 객체를 반환합니다.
//弹出Not null if(typeof null){ alert("Not null"); }else{ alert("null"); }
따라서 null을 감지할 때는 모두 같음(===)을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 강제 유형 변환도 피할 수 있습니다.
console.log("21" === 21); //false console.log("21" == 21); //true console.log(undefined == null); //true console.log(undefined === null); //false
문자열, 숫자 또는 부울 값의 경우 상응하는 원래 캡슐화된 유형인 문자열, 숫자 및 부울에서 나온 상응하는 메소드가 있습니다. 원래 캡슐화 유형이 자동으로 생성됩니다.
var name = "Pomy"; var char = name.charAt(0); console.log(char); //"P"
JavaScript 엔진에서 일어나는 일:
var name = "Pomy"; var temp = new String(name); var char = temp.charAt(0); temp = null; console.log(char); //"P"
문자열 객체에 대한 참조는 사용 후 즉시 소멸되므로 문자열에 속성을 추가할 수 없으며, instanceof는 해당 유형을 균등하게 감지합니다. false:
var name = "Pomy"; name.age = 21; console.log(name.age); //undefined console.log(name instanceof String); //false
은 기본적으로 메모리 위치에 대한 참조인 객체로 저장되므로 객체가 변수에 저장되지 않습니다. 사용자 정의 개체 외에도 JavaScript는 6가지 내장 유형을 제공합니다.
배열: 배열 유형, 숫자로 색인화된 값 집합의 순서가 지정된 목록
날짜: 날짜 및 시간 유형
오류: 런타임 오류 유형
함수: 함수 유형
객체: 일반 객체 유형
RegExp: 정규식 유형
은 새 An 객체로 인스턴스화될 수 있습니다. 또는 리터럴 형식으로 객체 생성:
var obj = new Object; var own = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", "my age":22 }; console.log(own.blog); //访问属性 console.log(own["my age"]); obj = null; //解除引用
obj는 객체 인스턴스를 포함하지 않지만 메모리의 실제 객체 위치에 대한 포인터(또는 참조)를 포함합니다. typeof는 함수가 아닌 모든 참조 유형에 대해 객체를 반환하므로 참조 유형을 감지하려면 인스턴스of를 사용해야 합니다.
자바스크립트에서 함수는 객체입니다. 함수를 다른 개체와 다르게 만드는 정의 속성은 [[Call]]이라는 내부 속성이 있다는 것입니다. 내부 속성은 코드를 통해 액세스할 수 없지만 코드가 실행될 때 동작을 정의합니다.
1. 함수 선언: function 키워드를 사용하여 컨텍스트로 승격됩니다
2. 함수 표현식: Function Create 유형 내에서 인스턴스화할 수 없습니다.
sayHi(); //函数提升 function sayHi(){ console.log("Hello"); } //其他等效等效方式 /* var sayHi = function(){ console.log("Hello"); } var sayHi = new Function(" console.log(\"Hello\");"); */
alert(Array.isArray(arguments)); //false
function ref(value){ return value; } console.log(ref("Hi")); console.log(ref("Hi",22)); console.log(ref.length); //1
var per1 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com" }; var per2 = new Object; per2.name = "不写代码的码农";
per1.age = 0; per1.sayName = function(){ alert(this.name); //"Pomy" }
//结果是false if(per1.age){ alert(true) }else{ alert(false); }
console.log("age" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("age")); //true console.log("toString" in per1); //true console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false
function isPrototypeProperty(obj,name){ return name in obj && !obj.hasOwnProperty(name); }
per1.toString = function(){ console.log("per1对象"); }; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //true per1.toString(); //"per1对象" delete per1.toString; console.log(per1.hasOwnProperty("toString")); //false console.log(per1.toString()); //[object Object]
var per3 = { name:"Pomy", blog:"http://www.ido321.com", age:22, getAge:function(){ return this.age; } };
console.log(per3.propertyIsEnumerable("name")); //true var pros = Object.keys(per3); //返回可枚举属性的名字数组 console.log("length" in pros); //true console.log(pros.propertyIsEnumerable("length")); //false
属性name是自定义的,可枚举;属性length是Array.prototype的内建属性,不可枚举。
属性有两种类型:数据属性和访问器属性。二者均具有四个属性特征:
数据属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Value]]和[[Writable]]
访问器属性:[[Enumerable]]、[[Configurable]]、[[Get]]和[[Set]]
[[Enumerable]] :布尔值,属性是否可枚举,自定义属性默认是true。
[[Configurable]] :布尔值,属性是否可配置(可修改或可删除),自定义属性默认是true。它是不可逆的,即设置成false后,再设置成true会报错。
[[Value]]:保存属性的值。
[[Writable]]:布尔值,属性是否可写,所有属性默认可写。
[[Get]]:获取属性值。
[[Set]]:设置属性值。
ES 5提供了两个方法用于设置这些内部属性:
Object.defineProperty(obj,pro,desc_map) 和 Object.defineProperties(obj,pro_map)。利用这两个方法为per3添加一个属性和创建一个新对象per4:
Object.defineProperty(per3,"sex",{ value:"male", enumerable:false, configurable:false, //属性不能删除和修改,该值也不能被设置成true }); console.log(per3.sex); //'male' console.log(per3.propertyIsEnumerable("sex")); //false delete per3.sex; //不能删除 per3.sex = "female"; //不能修改 console.log(per3.sex); //'male' Object.defineProperty(per3,"sex",{ configurable:true, //报错 }); per4 = {}; Object.defineProperties(per4,{ name:{ value:"dwqs", writable:true }, blog:{ value:"http://blog.92fenxiang.com" }, Name:{ get:function(){ return this.name; }, set:function(value){ this.name = value; }, enumerable:true, configurable:true } }); console.log(per4.name); //dwqs per4.Name = "Pomy"; console.log(per4.Name); //Pomy
需要注意的是,通过这两种方式来定义新属性时,如果不指定特征值,则默认是false,也不能创建同时具有数据特征和访问器特征的属性。可以通过Object.getOwnPropertyDescriptor()方法来获取属性特征的描述,接受两个参数:对象和属性名。若属性存在,则返回属性描述对象。
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per4,"name"); console.log(desc.enumerable); //false console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //true
根据属性的属性类型,返回的属性描述对象包含其对应的四个属性特征。
对象和属性一样具有指导其行为的内部特征。其中,[[Extensible]]是一个布尔值,指明改对象本身是否可以被修改([[Extensible]]值为true)。创建的对象默认都是可以扩展的,可以随时添加新的属性。
ES5提供了三种方式:
Object.preventExtensions(obj):创建不可扩展的obj对象,可以利用Object.isExtensible(obj)来检测obj是否可以扩展。严格模式下给不扩展对象添加属性会报错,非严格模式下则添加失败。
Object.seal(obj):封印对象,此时obj的属性变成只读,不能添加、改变或删除属性(所有属性都不可配置),其[[Extensible]]值为false,[[Configurable]]值为false。可以利用Object.isSealed(obj)来检测obj是否被封印。
Object.freeze(obj):冻结对象,不能在冻结对象上添加或删除属性,不能改变属性类型,也不能写入任何数据类型。可以利用Object.isFrozen(obj)来检测obj是否被冻结。 注意:冻结对象和封印对象均要在严格模式下使用。
"use strict"; var per5 = { name:"Pomy" }; console.log(Object.isExtensible(per5)); //true console.log(Object.isSealed(per5)); //false console.log(Object.isFrozen(per5)); //false Object.freeze(per5); console.log(Object.isExtensible(per5)); //false console.log(Object.isSealed(per5)); //true console.log(Object.isFrozen(per5)); //true per5.name="dwqs"; console.log(per5.name); //"Pomy" per5.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; console.log("Hi" in per5); //false delete per5.name; console.log(per5.name); //"Pomy" var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(per5,"name"); console.log(desc.configurable); //false console.log(desc.writable); //false
注意,禁止修改对象的三个方法只对对象的自有属性有效,对原型对象的属性无效,仍然可以在原型上添加或修改属性。
function Person(name){ this.name = name; } var person1 = new Person("Pomy"); var person2 = new Person("dwqs"); Object.freeze(person1); Person.prototype.Hi = function(){ console.log("Hi"); }; person1.Hi(); //"Hi"; person2.Hi(); //"Hi";
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