목차
기본 개념
노드 유형
요소 유형
Text type
Attr 유형
cloneNode
createDocumentFragment
创建型API总结
页面修改型API
appendChild
insertBefore
removeChild
replaceChild
页面修改型API总结
节点查询型API
document.getElementById
document.getElementsByTagName
document.getElementsByName
document.getElementsByClassName
document.querySelector和document.querySelectorAll
节点关系型api
父关系型api
兄弟关系型api
子关系型api
元素属性型api
setAttribute
getAttribute
元素样式型api
window.getComputedStyle
getBoundingClientRect
总结
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 DOM에서 JavaScript 작업에 일반적으로 사용되는 API 요약에 대한 자세한 소개

DOM에서 JavaScript 작업에 일반적으로 사용되는 API 요약에 대한 자세한 소개

Mar 10, 2017 pm 02:40 PM

자바스크립트에서 DOM을 운용하기 위해 흔히 사용되는 API들을 그 기능에 따라 생성, 수정, 쿼리 등 다양한 형태로 정리한 글입니다. 주로 사용되는 내용입니다. 기본 지식을 복습하고 네이티브 js에 대한 이해를 깊게 합니다.

기본 개념

DOM 운영을 위한 API를 설명하기 전에 먼저 몇 가지 기본 개념을 복습해 보겠습니다. 이러한 개념은 API를 익히는 데 핵심이 되며 반드시 이해해야 합니다.

노드 유형

DOM1 레벨은 DOM의 모든 노드 유형에 의해 구현되는 노드 인터페이스를 정의합니다. 이 Node 인터페이스는 JS에서 Node 유형으로 구현됩니다. IE9 이하 버전에서는 이 유형에 액세스할 수 없습니다. JS의 모든 노드는 노드 유형에서 상속되며 동일한 기본 속성과 메서드를 공유합니다.

Node에는 Node의 유형을 나타내는 nodeType 속성이 있습니다. 이는 정수이며 해당 값은 다음과 같이 해당 Node 유형을 나타냅니다.

Node.ELEMENT_NODE:1
Node.ATTRIBUTE_NODE :2
Node.TEXT_NODE:3
Node.CDATA_SECTION_NODE:4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5
Node.ENTITY_NODE:6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7
노드 .COMMENT_NODE:8
Node.DOCUMENT_NODE:9
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE:10
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11
Node.NOTATION_NODE:12

if(someNode.nodeType == 1){
console.log("Node is a element");
}
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이러한 Node 유형 중에서 가장 일반적으로 사용되는 유형은 element, text, attribute, comment, document 및 document_fragment입니다.

이러한 유형을 간략하게 소개하겠습니다.

요소 유형

요소는 요소 태그 이름, 하위 노드 및 속성에 대한 액세스를 제공합니다. 우리는 일반적으로 다음과 같은 태그와 같은 HTML 요소를 사용합니다. p,span,a 등은 요소의 한 유형입니다. 요소에는 다음과 같은 특성이 있습니다.

(1) nodeType은 1입니다.
(2) nodeName은 요소 태그 이름이고, tagName은 태그 이름도 반환합니다.
(3) nodeValue는 null
(4 ) parentNode는 Document 또는 Element
일 수 있습니다. (5) Child 노드는 Element, Text, Comment, Process_Instruction, CDATASection 또는 EntityReference

Text type

Text일 수 있습니다. 이는 일반 텍스트 콘텐츠이므로 HTML 코드를 포함할 수 없지만 이스케이프된 HTML 코드는 포함할 수 있습니다. 텍스트에는 다음과 같은 특성이 있습니다.

(1) nodeType은 3
(2) nodeName은 #text
(3) nodeValue는 텍스트 콘텐츠
(4) parentNode는 Element
(5) 하위 노드 없음

Attr 유형

Attr 유형은 요소의 속성을 나타내는 노드로, 다음과 같은 특성을 갖습니다.

(1) nodeType 값은 2
(2) nodeName은 기능의 이름입니다.
(3) nodeValue는 기능의 값입니다.
(4) parentNode는 null <입니다. 🎜>

댓글 유형

Comment는 HTML 문서의 댓글을 나타냅니다.

(1) nodeType은 8

(2) nodeName은 #comment
(3) nodeValue는 주석 콘텐츠
(4) parentNode는 Document 또는 Element일 수 있습니다.
(5) 하위 노드 없음

Document

Document는 브라우저에서 문서를 나타냅니다. 에서 문서 개체는 전체 페이지를 나타내는 HTMLDocument 인스턴스 중 하나이며 이는 창 개체의 속성이기도 합니다. Document에는 다음과 같은 특성이 있습니다.

(1) nodeType은 9

(2) nodeName은 #document
(3) nodeValue는 null
(4) parentNode는 null
( 5) 하위 노드는 DocumentType 또는 Element

DocumentFragment 유형

DocumentFragment는 해당 태그가 없는 모든 노드 중에서 유일한 유형이며 경량 문서를 나타내며 사용될 수 있습니다. 임시 저장소는 문서에 추가될 수 있는 노드를 저장하는 데 사용됩니다. DocumentFragment에는 다음과 같은 특성이 있습니다.

(1) nodeType은 11

(2) nodeName은 #document-fragment
(3) nodeValue는 null
(4) parentNode는 null

몇 가지 일반적인 노드 유형을 간략하게 소개했습니다. HTML의 노드에는 요소 노드뿐만 아니라 텍스트 노드, 주석 노드도 포함된다는 점을 기억하세요. 여기에서는 몇 가지 공통 노드를 간략하게 설명합니다. 더 자세히 배우고 싶은 학생들은 관련 정보를 찾아볼 수 있습니다.

노드 생성 API

여기서 가장 먼저 소개하고 싶은 것은 생성 API입니다. 간단히 말해서 이러한 유형의 API는 노드를 생성하는 데 사용됩니다.

createElement

createElement는 지정된 태그 이름을 전달하여 요소를 생성합니다. 전달된 태그 이름을 알 수 없으면 사용자 정의 태그가 생성됩니다. 참고: IE8은 그렇지 않습니다. 맞춤 태그를 지원합니다.

은 다음과 같이 사용됩니다.

var p = document.createElement("p");
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createElement 사용 시 주의할 점: createElement를 통해 생성된 요소는 html 문서에 속하지 않고 생성만 됩니다. HTML 문서 트리에 추가하려면 AppendChild 또는 insertBefore 등을 호출하세요.

createTextNode

createTextNode는 텍스트 노드를 만드는 데 사용됩니다. 사용법은 다음과 같습니다.

var textNode = document.createTextNode("一个TextNode");
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createTextNode는 텍스트 노드의 텍스트인 매개변수를 받습니다. createElement, create 이후의 텍스트 노드는 단지 독립 노드일 뿐이며 이를 HTML 문서 트리에 추가하려면 HTML 문서 트리에 추가하기 위해 AppendChild도 필요합니다.

cloneNode

cloneNode是用来返回调用方法的节点的一个副本,它接收一个bool参数,用来表示是否复制子元素,使用如下:

var parent = document.getElementById("parentElement"); 
var parent2 = parent.cloneNode(true);// 传入true
parent2.id = "parent2";
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这段代码通过cloneNode复制了一份parent元素,其中cloneNode的参数为true,表示parent的子节点也被复制,如果传入false,则表示只复制了parent节点。

我们看看这个例子

<p id="parent">
    我是父元素的文本
    <br/>
    <span>
        我是子元素
    </span>
</p>
<button id="btnCopy">复制</button>

var parent = document.getElementById("parent");
document.getElementById("btnCopy").onclick = function(){
	var parent2 = parent.cloneNode(true);
	parent2.id = "parent2";
	document.body.appendChild(parent2);
}
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这段代码很简单,主要是绑定button事件,事件内容是复制了一个parent,修改其id,然后添加到文档中。
这里有几点要注意:

(1)和createElement一样,cloneNode创建的节点只是游离有html文档外的节点,要调用appendChild方法才能添加到文档树中
(2)如果复制的元素有id,则其副本同样会包含该id,由于id具有唯一性,所以在复制节点后必须要修改其id
(3)调用接收的bool参数最好传入,如果不传入该参数,不同浏览器对其默认值的处理可能不同

除此之外,我们还有一个需要注意的点:

如果被复制的节点绑定了事件,则副本也会跟着绑定该事件吗?这里要分情况讨论:

(1)如果是通过addEventListener或者比如onclick进行绑定事件,则副本节点不会绑定该事件
(2)如果是内联方式绑定比如

<p onclick="showParent()"></p>
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这样的话,副本节点同样会触发事件。

createDocumentFragment

createDocumentFragment方法用来创建一个DocumentFragment。在前面我们说到DocumentFragment表示一种轻量级的文档,它的作用主要是存储临时的节点用来准备添加到文档中。

createDocumentFragment方法主要是用于添加大量节点到文档中时会使用到。假设要循环一组数据,然后创建多个节点添加到文档中,比如示例

<ul id="list"></ul>
<input type="button" value="添加多项" id="btnAdd" />

document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
	var list = document.getElementById("list");
	for(var i = 0;i < 100; i++){
		var li = document.createElement("li");
		li.textContent = i;
		list.appendChild(li);
	}
}
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这段代码将按钮绑定了一个事件,这个事件创建了100个li节点,然后依次将其添加HTML文档中。这样做有一个缺点:每次一创建一个新的元素,然后添加到文档树中,这个过程会造成浏览器的回流。所谓回流简单说就是指元素大小和位置会被重新计算,如果添加的元素太多,会造成性能问题。这个时候,就是使用createDocumentFragment了。

DocumentFragment不是文档树的一部分,它是保存在内存中的,所以不会造成回流问题。我们修改上面的代码如下:

document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
	var list = document.getElementById("list");	
	var fragment = document.createDocumentFragment();

	for(var i = 0;i < 100; i++){
	  var li = document.createElement("li");
		li.textContent = i;
		fragment.appendChild(li);
	}

	list.appendChild(fragment);
}
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优化后的代码主要是创建了一个fragment,每次生成的li节点先添加到fragment,最后一次性添加到list,大家可以看示例

创建型API总结

创建型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四个方法,需要注意下面几点:

(1)它们创建的节点只是一个孤立的节点,要通过appendChild添加到文档中
(2)cloneNode要注意如果被复制的节点是否包含子节点以及事件绑定等问题
(3)使用createDocumentFragment来解决添加大量节点时的性能问题

页面修改型API

前面我们提到创建型api,它们只是创建节点,并没有真正修改到页面内容,而是要调用appendChild来将其添加到文档树中。我在这里将这类会修改到页面内容归为一类。

修改页面内容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。

appendChild

appendChild我们在前面已经用到多次,就是将指定的节点添加到调用该方法的节点的子元素的末尾。调用方法如下:

parent.appendChild(child);
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child节点将会作为parent节点的最后一个子节点。

appendChild这个方法很简单,但是还有有一点需要注意:如果被添加的节点是一个页面中存在的节点,则执行后这个节点将会添加到指定位置,其原本所在的位置将移除该节点,也就是说不会同时存在两个该节点在页面上,相当于把这个节点移动到另一个地方。我们来看例子

<p id="child">
    要被添加的节点
</p>
<br/>
<br/>
<br/>
<p id="parent">
    要移动的位置
</p>		
<input id="btnMove" type="button" value="移动节点" />

document.getElementById("btnMove").onclick = function(){
	var child = document.getElementById("child");
	document.getElementById("parent").appendChild(child);
}
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这段代码主要是获取页面上的child节点,然后添加到指定位置,可以看到原本的child节点被移动到parent中了。

这里还有一个要注意的点:如果child绑定了事件,被移动时,它依然绑定着该事件。

insertBefore

insertBefore用来添加一个节点到一个参照节点之前,用法如下:

parentNode.insertBefore(newNode,refNode);
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parentNode表示新节点被添加后的父节点
newNode表示要添加的节点
refNode表示参照节点,新节点会添加到这个节点之前

我们来看这个例子

<p id="parent">
    父节点
    <p id="child">				
        子元素
    </p>
</p>
<input type="button" id="insertNode" value="插入节点" />

var parent = document.getElementById("parent");
var child = document.getElementById("child");
document.getElementById("insertNode").onclick = function(){
	var newNode = document.createElement("p");
	newNode.textContent = "新节点"
	parent.insertBefore(newNode,child);
}
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这段代码创建了一个新节点,然后添加到child节点之前。

和appendChild一样,如果插入的节点是页面上的节点,则会移动该节点到指定位置,并且保留其绑定的事件。

关于第二个参数参照节点还有几个注意的地方:

(1)refNode是必传的,如果不传该参数会报错
(2)如果refNode是undefined或null,则insertBefore会将节点添加到子元素的末尾

removeChild

removeChild顾名思义,就是删除指定的子节点并返回,用法如下:

var deletedChild = parent.removeChild(node);
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deletedChild指向被删除节点的引用,它等于node,被删除的节点仍然存在于内存中,可以对其进行下一步操作。

注意:如果被删除的节点不是其子节点,则程序将会报错。我们可以通过下面的方式来确保可以删除:

if(node.parentNode){
    node.parentNode.removeChild(node);
}
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通过节点自己获取节点的父节点,然后将自身删除。

replaceChild

replaceChild用于使用一个节点替换另一个节点,用法如下

parent.replaceChild(newChild,oldChild);
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newChild是替换的节点,可以是新的节点,也可以是页面上的节点,如果是页面上的节点,则其将被转移到新的位置
oldChild是被替换的节点

页面修改型API总结

页面修改型api主要是这四个接口,要注意几个特点:

(1)不管是新增还是替换节点,如果新增或替换的节点是原本存在页面上的,则其原来位置的节点将被移除,也就是说同一个节点不能存在于页面的多个位置
(2)节点本身绑定的事件会不会消失,会一直保留着。

节点查询型API

节点查询型API也是非常常用的api,下面我们分别说明一下每一个api的使用。

document.getElementById

这个接口很简单,根据元素id返回元素,返回值是Element类型,如果不存在该元素,则返回null。
使用这个接口有几点要注意:

(1)元素的Id是大小写敏感的,一定要写对元素的id
(2)HTML文档中可能存在多个id相同的元素,则返回第一个元素
(3)只从文档中进行搜索元素,如果创建了一个元素并指定id,但并没有添加到文档中,则这个元素是不会被查找到的

document.getElementsByTagName

这个接口根据元素标签名获取元素,返回一个即时的HTMLCollection类型,什么是即时的HTMLCollection类型呢?我们来看看这个示例

p1

p2

var pList = document.getElementsByTagName("p"); document.getElementById("btnAddp").onclick = function(){ var p = document.createElement("p"); p.textContent ="p" + (pList.length+1); document.body.appendChild(p); } document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){ alert(pList.length); }
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这段代码中有两个按钮,一个按钮是显示HTMLCollection元素的个数,另一个按钮可以新增一个p标签到文档中。前面提到HTMLCollcetion元素是即时的表示该集合是随时变化的,也就是是文档中有几个p,它会随时进行变化,当我们新增一个p后,再访问HTMLCollection时,就会包含这个新增的p。

使用document.getElementsByTagName这个方法有几点要注意:

(1)如果要对HTMLCollection集合进行循环操作,最好将其长度缓存起来,因为每次循环都会去计算长度,暂时缓存起来可以提高效率
(2)如果没有存在指定的标签,该接口返回的不是null,而是一个空的HTMLCollection
(3)“*”表示所有标签

document.getElementsByName

getElementsByName主要是通过指定的name属性来获取元素,它返回一个即时的NodeList对象。

使用这个接口主要要注意几点:

(1)返回对象是一个即时的NodeList,它是随时变化的
(2)在HTML元素中,并不是所有元素都有name属性,比如p是没有name属性的,但是如果强制设置p的name属性,它也是可以被查找到的
(3)在IE中,如果id设置成某个值,然后传入getElementsByName的参数值和id值一样,则这个元素是会被找到的,所以最好不好设置同样的值给id和name

document.getElementsByClassName

这个API是根据元素的class返回一个即时的HTMLCollection,用法如下

var elements = document.getElementsByClassName(names);
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这个接口有下面几点要注意:

(1)返回结果是一个即时的HTMLCollection,会随时根据文档结构变化
(2)IE9以下浏览器不支持
(3)如果要获取2个以上classname,可传入多个classname,每个用空格相隔,例如

var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
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document.querySelector和document.querySelectorAll

这两个api很相似,通过css选择器来查找元素,注意选择器要符合CSS选择器的规则。
首先来介绍一下document.querySelector。

document.querySelector返回第一个匹配的元素,如果没有匹配的元素,则返回null。

注意,由于返回的是第一个匹配的元素,这个api使用的深度优先搜索来获取元素。我们来看这个例子:

<p>
    <p>
        <span class="test">第三级的span</span>	
    </p>
</p>
<p class="test">			
    同级的第二个p
</p>
<input type="button" id="btnGet" value="获取test元素" />

document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){
	var element = document.querySelector(".test");
	alert(element.textContent);
})
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这个例子很简单,就是两个class都包含“test”的元素,一个在文档树的前面,但是它在第三级,另一个在文档树的后面,但它在第一级,通过querySelector获取元素时,它通过深度优先搜索,拿到文档树前面的第三级的元素。

document.querySelectorAll的不同之处在于它返回的是所有匹配的元素,而且可以匹配多个选择符,我们来看看下面这个例子

<p class="test">
    class为test
</p>
<p id="test">
    id为test
</p>
<input id="btnShow" type="button" value="显示内容" />

document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){
	var elements = document.querySelectorAll("#test,.test");	
	for(var i = 0,length = elements.length;i<length;i++){
		alert(elements[i].textContent);
	}	
})
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这段代码通过querySelectorAll,使用id选择器和class选择器选择了两个元素,并依次输出其内容。要注意两点:

(1)querySelectorAll也是通过深度优先搜索,搜索的元素顺序和选择器的顺序无关
(2)返回的是一个非即时的NodeList,也就是说结果不会随着文档树的变化而变化

兼容性问题:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的浏览器不支持。

节点关系型api

在html文档中的每个节点之间的关系都可以看成是家谱关系,包含父子关系,兄弟关系等等,下面我们依次来看看每一种关系。

父关系型api

parentNode:每个节点都有一个parentNode属性,它表示元素的父节点。Element的父节点可能是Element,Document或DocumentFragment。

parentElement:返回元素的父元素节点,与parentNode的区别在于,其父节点必须是一个Element,如果不是,则返回null

兄弟关系型api

previousSibling:节点的前一个节点,如果该节点是第一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点或注释节点,与预期的不符,要进行处理一下。

previousElementSibling:返回前一个元素节点,前一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

nextSibling:节点的后一个节点,如果该节点是最后一个节点,则为null。注意有可能拿到的节点是文本节点,与预期的不符,要进行处理一下。

nextElementSibling:返回后一个元素节点,后一个节点必须是Element,注意IE9以下浏览器不支持。

子关系型api

childNodes:返回一个即时的NodeList,表示元素的子节点列表,子节点可能会包含文本节点,注释节点等。
children:一个即时的HTMLCollection,子节点都是Element,IE9以下浏览器不支持。
firstNode:第一个子节点
lastNode:最后一个子节点
hasChildNodes方法:可以用来判断是否包含子节点。

元素属性型api

setAttribute

setAttribute:根据名称和值修改元素的特性,用法如下。

element.setAttribute(name, value);
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其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含该特性,则会创建该特性并赋值。

如果元素本身包含指定的特性名为属性,则可以世界访问属性进行赋值,比如下面两条代码是等价的:

element.setAttribute("id","test");

element.id = "test";
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getAttribute

getAttribute返回指定的特性名相应的特性值,如果不存在,则返回null或空字符串。用法如下:

var value = element.getAttribute("id");
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元素样式型api

window.getComputedStyle

window.getComputedStyle是用来获取应用到元素后的样式,假设某个元素并未设置高度而是通过其内容将其高度撑开,这时候要获取它的高度就要用到getComputedStyle,用法如下:

var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);
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element是要获取的元素,pseudoElt指定一个伪元素进行匹配。

返回的style是一个CSSStyleDeclaration对象。

通过style可以访问到元素计算后的样式

getBoundingClientRect

getBoundingClientRect用来返回元素的大小以及相对于浏览器可视窗口的位置,用法如下:

var clientRect = element.getBoundingClientRect();
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clientRect是一个DOMRect对象,包含left,top,right,bottom,它是相对于可视窗口的距离,滚动位置发生改变时,它们的值是会发生变化的。除了IE9以下浏览器,还包含元素的height和width等数据,具体可查看链接

总结

本文主要总结了原生js中常用的操作DOM的api接口,主要为了复习基础知识。平时开发用多了jQuery等类库,对基础知识的了解可能就渐渐地遗忘,但这些基础知识才是我们立足的根本,只有掌握原生的js,才能真正做好js的开发。

위 내용은 DOM에서 JavaScript 작업에 일반적으로 사용되는 API 요약에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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