방문자 모드 코드의 Java 구현에 대한 자세한 설명
방문자 모드 코드의 Java 구현에 대한 자세한 설명
interface Visitor { void visit(Gladiolus g); void visit(Chrysanthemum c); }
// concrete visitor 名称访问 class StringVisitor implements Visitor { String s; public String toString() { return s; } public void visit(Gladiolus g) { s = "Gladiolus"; } public void visit(Chrysanthemum c) { s = "Chrysanthemum"; } }
// concrete visitor 蜜蜂访问 class BeeVisitor implements Visitor { public void visit(Gladiolus g) { System.out.println("蜜蜂 来 访问 Gladiolus"); } public void visit(Chrysanthemum c) { System.out.println("蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum"); } }
interface Flower { void accept(Visitor v); }
/* * concrete element 菊花 */ class Chrysanthemum implements Flower { public void accept(Visitor v) { v.visit(this); } }
// concrete element 剑兰 class Gladiolus implements Flower { public void accept(Visitor v) { v.visit(this); } }
//这是Flower一个对象生成器 class FlowerGenerator { private static Random rand = new Random(); public static Flower newFlower() { switch (rand.nextInt(2)) { default: case 0: return new Gladiolus(); case 1: return new Chrysanthemum(); } } }
/* * 访问者(Visitor)模式 行为型模式 * 在不修改已有程序结构的前提下,通过添加额外的“访问者”来完成对已有代码功能的提升 * 简单来说,访问者模式就是一种分离对象数据结构与行为的方法,通过这种分离,可达到为一个被访问者动态添加新的操作而无需做其它的修改的效果 * 缺点:增加新的元素类,比较困难,因为需要修改抽象访问者的接口及实现,违反开-闭 原则 */ public class Test { /* * 首先在客户端先获得一个具体的访问者角色 遍历对象结构 对每一个元素调用accept方法,将具体访问者角色传入 这样就完成了整个过程 */ public static void main(String args[]) { List<Flower> flowers = new ArrayList<Flower>(); for (int i = 0; i < 10; i++) flowers.add(FlowerGenerator.newFlower()); Visitor visitor = new StringVisitor(); Iterator<Flower> iterator = flowers.iterator(); while (iterator.hasNext()) { iterator.next().accept(visitor); System.out.println(visitor); } System.out.println("---------------"); /* * 一个新的访问行为 :BeeVisitor 蜜蜂访问 */ Visitor visitor2 = new BeeVisitor(); for (Flower flower : flowers) { flower.accept(visitor2); } } }
인쇄
Gladiolus Chrysanthemum Chrysanthemum Gladiolus Chrysanthemum Chrysanthemum Chrysanthemum Chrysanthemum Gladiolus Gladiolus --------------- 蜜蜂 来 访问 Gladiolus 蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum 蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum 蜜蜂 来 访问 Gladiolus 蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum 蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum 蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum 蜜蜂 来 访问 Chrysanthemum 蜜蜂 来 访问 Gladiolus 蜜蜂 来 访问 Gladiolus
위 내용은 방문자 모드 코드의 Java 구현에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
