먼저 예제를 살펴보겠습니다:
<?php class A { public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $this->b=new B(); $this->c=new C(); $this->b->Method(); $this->c->Method(); //TODO } } class B { public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'b'; } } class C { public function C() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'c'; } } $a=new A(); $a->Method(); ?>
위 코드는 한 문장으로 쉽게 이해할 수 있습니다:
Class A 클래스 B와 클래스 C에 의존합니다
즉, 향후 개발 과정에서 클래스 B나 클래스 C를 수정해야 하는 경우, 일단 함수 가 이름이 변경된 함수 매개변수의 개수가 변경되거나 전체 클래스 구조가 조정될 때에도 클래스 A에 해당 조정을 해야 합니다. 클래스 A의 독립성은 상실됩니다. 이는 작업 중에 매우 불편합니다. 한 가지가 전신에 영향을 미친다는 것을 우리가 말하는 발달과정인데, 두 사람이 따로 두 범주를 쓴다면 이때 갈등이 자주 발생한다. . .
꼭 카테고리 B와 C를 변경해야 한다면 카테고리 A의 코드를 변경하지 않거나 최소한만 변경하는 방법은 없을까요? 여기서는 제어 반전이 사용됩니다.
상위 모듈은 하위 모듈에 의존해서는 안 되며, 둘 다 추상화에 의존해야 합니다.
Inversion of Control(IOC)이 아이디어이고 Dependency Injection(DI)이 이 아이디어를 구현하는 방법입니다.
첫 번째 방법은 생성자 주입입니다(이 방법은 권장되지 않지만 사용하지 않는 것보다는 낫습니다)
class A { public $b; public $c; public function A($b,$c) { $this->b=$b; $this->c=$c; } public function Method() { $this->b->Method(); $this->c->Method(); } }
클라이언트 클래스는 다음과 같습니다. 다음과 같이 작성되었습니다:
$a=new A(new B(),new C()); $a->Method();
클래스 A의 생성자는 클래스 B와 클래스 C에 의존합니다. 이는 생성자의 매개변수를 통해 전달됩니다. 적어도 한 가지가 달성됩니다. , 이는 클래스 B객체클래스 b와 C 객체 c의 생성이 클래스 A 외부로 이동되었으므로 클래스 B와 클래스 C가 변경되면 클래스 A는 수정할 필요가 없으며 그냥 변경하면 됩니다. 클라이언트 클래스에서
어느 날 클래스 B를 확장하고 클래스 B의 하위 클래스 두 개를 만들어야 한다면
class B { public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'b'; } } class B1 extends B { public function B1() { //TODO } public function Method() { echo 'b1'; } } class B2 extends B { public function B2() { //TODO } public function Method() { echo 'b2'; } }
도 매우 간단합니다. 클래스는 다음과 같이 작성됩니다.
$a=new A(new B2(),new C()); $a->Method();
따라서 클래스 A는 클래스 B가 어떤 하위 클래스를 가지고 있는지 신경 쓸 필요가 없습니다. 클라이언트 클래스만 신경 쓰면 됩니다.
두 번째 방법은 다음과 같습니다. Factory 패턴Injection(권장)
class Factory { public function Factory() { //TODO } public function create($s) { switch($s) { case 'B': { return new B(); break; } case 'C': { return new C(); break; } default: { return null; break; } } } }
클래스 A 코드는 다음과 같이 변경됩니다.
class A { public $b; public $c; public function A() { //TODO } public function Method() { $f=new Factory(); $this->b=$f->create('B'); $this->c=$f->create('C'); $this->b->Method(); $this->c->Method(); //TODO } }
는 실제로 작은 부분을 분리했습니다. 적어도 클래스 B와 C의 생성자가 함수 매개변수를 수정하는 등 변경되는 경우에는 Factory 클래스를 변경합니다.
추상은 디테일에 의존해서는 안 되고, 디테일은 추상에 의존해야 합니다.
클래스 B와 C의 메소드를 추상화하여 인터페이스
interface IMethod { public function Method(); }
를 만듭니다. 이런 식으로 A는 $ 클래스의 b변수 및 $c 변수는 더 이상 구체적인 변수가 아니라 추상 클래스 유형 변수를 실행하는 순간까지 알 수 없습니다. 메소드가 구현되었나요?
class B implements IMethod { public function B() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'b'; } } class C implements IMethod { public function C() { //TODO } public function Method() { //TODO echo 'c'; } }
요약 몇 가지 사항:
1. 클래스 B 객체와 클래스 C 객체의 생성을 클래스 A 외부로 옮깁니다. Class A
2. 원래 Class A는 Class B와 Class C에 의존했지만 이제는 A가 Factory에 의존하고 Factory는 B와 C에 의존합니다.
위 내용은 PHP 제어 반전 및 종속성 주입의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!