녹음기를 만들고 싶은데 가장 먼저 해야 할 일은 마이크 애니메이션
먼저 gif를 다시 올려주세요. >① 위 gif의 음파 애니메이션은 루프재생이 없습니다. 🎜> 애플릿인데 루프 모드에 대한 매개변수 설정을 찾을 수 없습니다. setInterval()을 사용하면 애니메이션이 실행되지 않습니다.
WeChat Mini 프로그램 문서 애니메이션 하단에서 이 줄을 찾았습니다. 이 화분을 버릴 수 있나요?
ps: 애니메이션 루프를 구현할 수 있는 학생이 있다면 알려주세요.
② 마이크 내부에 프레임 애니메이션이 있습니다. 비주류 방법으로만 수행할 수 있습니다.
wx:if{{}}를 사용하여
js에 정의된 값이 있는지 확인합니다. 이미지의 표시 및 숨기기를 제어하는 이미지에 해당하는 숫자와 같습니다. CSS에 더 좋은 방법이 있어야합니다. 내 CSS 기초는 자세히 설명하지 않겠습니다.
코드 업로드1. index.w
<!--index.wxml-->
<view class="voice-style" bindtap="startSpeak">
<image class="bg-style" src="../../images/voice_icon_speaking_bg_normal.png" ></image>
<image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image>
<image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_1}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image>
<image class="bg-style" animation="{{spreakingAnimation_2}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image>
<image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image>
<image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image>
<image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image>
<image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image>
<image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image>
</view>
//index.js //获取应用实例 var app = getApp() Page({ data: { spreakingAnimation: {},//放大动画 j: 1,//帧动画初始图片 isSpeaking: false,//是否在录音状态 }, onLoad: function () { }, //点击开始说话 startSpeak: function () { var _this = this; if (!this.data.isSpeaking) { speaking.call(this); this.setData({ isSpeaking: true }) } else { //去除帧动画循环 clearInterval(this.timer) this.setData({ isSpeaking: false, j: 1 }) } }, }) function speaking() { //话筒帧动画 var i = 1; this.timer = setInterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setData({ j: i }) return }, 200); //波纹放大,淡出动画 var _this = this; var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 this.setData({ spreakingAnimation: animation.export() }) setTimeout(function(){ //波纹放大,淡出动画 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 _this.setData({ spreakingAnimation_1: animation.export() }) },250) setTimeout(function(){ //波纹放大,淡出动画 var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 _this.setData({ spreakingAnimation_2: animation.export() }) },500) }
3.인덱스.wxss
/**index.wxss**/ .voice-style { margin-top: 400px; display: flex; position: relative; flex-direction: column; align-items: center; } .bg-style { position: absolute; width: 100px; height: 100px; } .sound-style{ position: absolute; width: 37.6px; height: 60px; margin-top: 20px; }
위 내용은 확대/축소용 마이크 애니메이션 효과 코드 미니 프로그램 개발의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!