백엔드 개발 C#.Net 튜토리얼 C#에서 WinForm 컨트롤의 드래그 및 확대/축소 구현을 위한 코드 공유

C#에서 WinForm 컨트롤의 드래그 및 확대/축소 구현을 위한 코드 공유

Mar 23, 2017 pm 01:13 PM

이 글에서는 C#에서 WinForm 컨트롤의 드래그 및 스케일링 구현 코드를 주로 소개합니다. C# WinForm 컨트롤의 드래그 및 스케일링은 매우 유용한 기능입니다.

C# WinForm 컨트롤의 드래그 앤 줌은 매우 유용한 기능입니다. 구현은 실제로 매우 간단합니다. 주로 컨트롤의 MouseDown, MouseLeave 및 MouseMove이벤트를 디자인하는 작업이 포함됩니다. 다음 단계에서는 C# WinForm 컨트롤의 드래그 및 확대/축소 기능을 점차적으로 구현합니다.

1. 커서 상태

private enum EnumMousePointPosition  
  {  
  MouseSizeNone  = 0, //'无  
  MouseSizeRight  = 1, //'拉伸右边框  
  MouseSizeLeft  = 2, //'拉伸左边框  
  MouseSizeBottom  = 3, //'拉伸下边框  
  MouseSizeTop  = 4, //'拉伸上边框  
  MouseSizeTopLeft = 5, //'拉伸左上角  
  MouseSizeTopRight = 6, //'拉伸右上角  
  MouseSizeBottomLeft = 7, //'拉伸左下角  
  MouseSizeBottomRight= 8, //'拉伸右下角  
  MouseDrag  = 9  // '鼠标拖动  
  }
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를 설명하는 열거 유형을 정의합니다. 2. 여러 변수

 const int Band = 5;  
  const int MinWidth=10;  
  const int MinHeight=10;  
  private EnumMousePointPosition m_MousePointPosition;  
  private Point p,p1;
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를 정의합니다. 나만의 MyMouseDown 이벤트

private void MyMouseDown(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)  
{  
 p.X=e.X;  
 p.Y=e.Y;  
 p1.X=e.X;  
 p1.Y=e.Y;    
}
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정의 4. 나만의 MyMouseLeave 이벤트 정의

 private void MyMouseLeave(object sender, System.EventArgs e)  
{  
 m_MousePointPosition = EnumMousePointPosition.MouseSizeNone;  
 this.Cursor=Cursors.Arrow;  
}
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5. 컨트롤의 다양한 위치에서 커서 스타일을 결정하는 함수 를 디자인하세요.

private EnumMousePointPosition MousePointPosition(Size size,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)  
{  
  
 if ((e.X >= -1 * Band) | (e.X <= size.Width) | (e.Y >= -1 * Band) | (e.Y <= size.Height))   
 {  
 if (e.X < Band)   
 {  
  if (e.Y < Band) {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft;}  
  else   
  {  
  if (e.Y > -1 * Band + size.Height)   
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft;}  
  else   
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft;}  
  }  
 }  
 else  
 {  
  if (e.X > -1 * Band + size.Width)  
  {  
  if (e.Y < Band)  
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight;}  
  else   
  {  
   if (e.Y > -1 * Band + size.Height)  
   {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight;}  
   else  
   {return EnumMousePointPosition.MouseSizeRight;}  
  }  
  }  
  else  
  {  
  if (e.Y < Band)   
  {return EnumMousePointPosition.MouseSizeTop;}  
  else  
  {  
   if (e.Y > -1 * Band + size.Height)   
   {return EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom;}  
   else   
   {return EnumMousePointPosition.MouseDrag;}  
  }  
  }  
 }  
 }  
 else   
 {return EnumMousePointPosition.MouseSizeNone;}  
}
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6. 이 이벤트에서는 위에 설계된 기능이 사용됩니다.

  private void MyMouseMove(object sender,System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)  
  {  
  Control lCtrl =(sender as Control);  
  
  if (e.Button==MouseButtons.Left)  
  {  
   switch (m_MousePointPosition)  
   {  
   case EnumMousePointPosition.MouseDrag:     
    lCtrl.Left =lCtrl.Left+ e.X - p.X;  
    lCtrl.Top =lCtrl.Top+ e.Y - p.Y;  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom:  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight:  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width + e.X - p1.X;  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight:  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width + e.X - p1.X;     
//    lCtrl.Height = lCtrl.Height + e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop:  
    lCtrl.Top  = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y);  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft:  
    lCtrl.Left  = lCtrl.Left + e.X - p.X;  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width - (e.X - p.X);  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft:  
    lCtrl.Left  = lCtrl.Left + e.X - p.X;  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width - (e.X - p.X);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height+ e.Y - p1.Y;  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight:  
    lCtrl.Top  = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y);  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width + (e.X - p1.X);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y);  
    p1.X=e.X;  
    p1.Y=e.Y; //&#39;记录光标拖动的当前点  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft:  
    lCtrl.Left  = lCtrl.Left + e.X - p.X;  
    lCtrl.Top  = lCtrl.Top + (e.Y - p.Y);  
    lCtrl.Width  = lCtrl.Width - (e.X - p.X);  
    lCtrl.Height = lCtrl.Height - (e.Y - p.Y);  
    break;  
   default:  
    break;  
   }  
   if (lCtrl.Width<MinWidth) lCtrl.Width=MinWidth;  
   if (lCtrl.Height<MinHeight) lCtrl.Height=MinHeight;     
  
  }  
  else  
  {  
   m_MousePointPosition = MousePointPosition(lCtrl.Size, e);  //&#39;判断光标的位置状态  
   switch (m_MousePointPosition)  //&#39;改变光标  
   {  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeNone:  
    this.Cursor = Cursors.Arrow;    //&#39;箭头  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseDrag:  
    this.Cursor = Cursors.SizeAll;   //&#39;四方向  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottom:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNS;    //&#39;南北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTop:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNS;    //&#39;南北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeLeft:  
    this.Cursor = Cursors.SizeWE;    //&#39;东西  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeRight:  
    this.Cursor = Cursors.SizeWE;    //&#39;东西  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomLeft:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNESW;   //&#39;东北到南西  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeBottomRight:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;   //&#39;东南到西北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopLeft:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNWSE;   //&#39;东南到西北  
    break;  
   case EnumMousePointPosition.MouseSizeTopRight:  
    this.Cursor = Cursors.SizeNESW;   //&#39;东北到南西  
    break;  
   default:  
    break;  
   }  
  }  
  
  }
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7. 인터페이스 패널1의 모든 컨트롤을 MyMouseDown에 바인딩합니다. 및 MyMouseLeave., MyMouseMove 이벤트는 Form 초기화 또는 Form_Load 중에 먼저 실행해야 합니다.

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8. 좋아요, 실행하기 전에 panel1에 몇 가지 컨트롤을 놓고 프로그램을 실행하면 마음대로 이동하고 크기를 변경할 수 있습니다.

C# 드래그 WinForm 컨트롤 스케일링 구현이 완료되었습니다.

위 내용은 C#에서 WinForm 컨트롤의 드래그 및 확대/축소 구현을 위한 코드 공유의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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