이 글에서는 주로 Android WeChat 짧은 동영상 녹화 기능 구현에 대한 관련 정보를 소개합니다. 구체적인 구현 아이디어와 코드는 여기에서 제공됩니다. 필요한 친구는
Android WeChat 짧은 동영상을 참조할 수 있습니다. 녹화 기능
개발 전
요 며칠 영상 관련 컨트롤에 노출이 되어서 이전 위챗 쉐이크에 이어 위챗 단편 영상을 구현할까 생각하게 되었어요 녹음 기능은 여러가지 기능이 있어서 매일 시간을 내어 글을 쓰는데 솔직히 좀 어려운 부분도 있으니, 틀린 부분이 있으면 댓글로 정정해주시기 바랍니다. 말도 안 되는 소리, 이제 본론으로 들어가겠습니다.
개발 환경
최근에 업데이트되었으니 업데이트하지 않은 친구들은 서두르세요
Android 스튜디오 2.2.2
JDK1.7
API 24
Gradle 2.2 .2
관련 지식 포인트
영상 녹화 인터페이스 SurfaceView 사용
카메라의 활용
카메라의 초점과 줌
영상 녹화 제어 MediaRecorder의 활용
View의 간단한 사용자 정의
GestureDetector 사용(제스처 감지)
많은 사용된 것들은 걱정하지 마시고 하나씩 가보세요.
개발 시작
사례 분석
짧은 영상을 열 수 있습니다. WeChat에서 기능을 간단히 분석해 보세요.
기본 동영상 미리보기 기능
길게 눌러 "촬영하려면 길게 누르세요. " 영상 녹화
녹화 중 진행률 표시줄이 양쪽에서 중앙으로 갈수록 짧아집니다.
손을 떼거나 진행률 표시줄에 도달하면 마지막에는 동영상 녹화가 중지되고 저장됩니다
동영상 녹화를 취소하려면 “길게 눌러 촬영”에서 위로 스와이프
화면 확대
위 분석에 따라 차근차근 완성했습니다
레이아웃 구축
레이아웃 인터페이스 구현도 괜찮고 어렵지 않아요
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:id="@+id/main_tv_tip" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|center_horizontal" android:layout_marginBottom="150dp" android:elevation="1dp" android:text="双击放大" android:textColor="#FFFFFF"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <SurfaceView android:id="@+id/main_surface_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="3"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:background="@color/colorApp" android:orientation="vertical"> <RelativeLayout android:id="@+id/main_press_control" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.lulu.weichatsamplevideo.BothWayProgressBar android:id="@+id/main_progress_bar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="2dp" android:background="#000"/> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="按住拍" android:textAppearance="@style/TextAppearance.AppCompat.Large" android:textColor="#00ff00"/> </RelativeLayout> </LinearLayout> </LinearLayout> </FrameLayout>
동영상 미리보기 구현
1단계: SurfaceView 가져오기 컨트롤, 기본 속성 및 해당 모니터링 설정(이 컨트롤의 생성은 비동기식이며 실제로 "준비"된 경우에만 나중에 호출할 수 있습니다)
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.main_surface_view); //设置屏幕分辨率 mSurfaceHolder.setFixedSize(videoWidth, videoHeight); mSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); mSurfaceHolder.addCallback(this);
2단계: 인터페이스 메소드를 구현하고, SurfaceCreated 메소드에서 비디오 미리보기를 열고, SurfaceDestroyed에서 이를 파기합니다
////////////////////////////////////////////// // SurfaceView回调 ///////////////////////////////////////////// @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { mSurfaceHolder = holder; startPreView(holder); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { if (mCamera != null) { Log.d(TAG, "surfaceDestroyed: "); //停止预览并释放摄像头资源 mCamera.stopPreview(); mCamera.release(); mCamera = null; } if (mMediaRecorder != null) { mMediaRecorder.release(); mMediaRecorder = null; } }
3단계: 비디오 미리보기 구현 방법
/** * 开启预览 * * @param holder */ private void startPreView(SurfaceHolder holder) { Log.d(TAG, "startPreView: "); if (mCamera == null) { mCamera = Camera.open(Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK); } if (mMediaRecorder == null) { mMediaRecorder = new MediaRecorder(); } if (mCamera != null) { mCamera.setDisplayOrientation(90); try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); //实现Camera自动对焦 List<String> focusModes = parameters.getSupportedFocusModes(); if (focusModes != null) { for (String mode : focusModes) { mode.contains("continuous-video"); parameters.setFocusMode("continuous-video"); } } mCamera.setParameters(parameters); mCamera.startPreview(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
참고: 위에 자동 초점 코드가 추가되어 있지만 일부 휴대폰에서는 이를 지원하지 않을 수 있습니다.
맞춤형 양방향 축소 진행 표시줄
나 같은 일부 초보자는 특정 뷰를 맞춤설정하는 것을 보고 멋지다고 생각합니다. 사실 Google에서는 이미 많은 코드를 작성했기 때문에 그냥 사용해도 됩니다. , 한 줄만 이야기해 보겠습니다.
1단계: 보기 상속 및 초기화 완료
private static final String TAG = "BothWayProgressBar"; //取消状态为红色bar, 反之为绿色bar private boolean isCancel = false; private Context mContext; //正在录制的画笔 private Paint mRecordPaint; //上滑取消时的画笔 private Paint mCancelPaint; //是否显示 private int mVisibility; // 当前进度 private int progress; //进度条结束的监听 private OnProgressEndListener mOnProgressEndListener; public BothWayProgressBar(Context context) { super(context, null); } public BothWayProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; init(); } private void init() { mVisibility = INVISIBLE; mRecordPaint = new Paint(); mRecordPaint.setColor(Color.GREEN); mCancelPaint = new Paint(); mCancelPaint.setColor(Color.RED); }
참고: OnProgressEndListener, 주로 진행률 표시줄이 표시될 때 사용됩니다. 카메라에 녹화 중지를 알리기 위해 인터페이스는 다음과 같습니다.
public interface OnProgressEndListener{ void onProgressEndListener(); } /** * 当进度条结束后的 监听 * @param onProgressEndListener */ public void setOnProgressEndListener(OnProgressEndListener onProgressEndListener) { mOnProgressEndListener = onProgressEndListener; }
step2: 상태 변경 진행 상황을 알리도록 Setter 메소드를 설정합니다. 🎜>
/** * 设置进度 * @param progress */ public void setProgress(int progress) { this.progress = progress; invalidate(); } /** * 设置录制状态 是否为取消状态 * @param isCancel */ public void setCancel(boolean isCancel) { this.isCancel = isCancel; invalidate(); } /** * 重写是否可见方法 * @param visibility */ @Override public void setVisibility(int visibility) { mVisibility = visibility; //重新绘制 invalidate(); }
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mVisibility == View.VISIBLE) { int height = getHeight(); int width = getWidth(); int mid = width / 2; //画出进度条 if (progress < mid){ canvas.drawRect(progress, 0, width-progress, height, isCancel ? mCancelPaint : mRecordPaint); } else { if (mOnProgressEndListener != null) { mOnProgressEndListener.onProgressEndListener(); } } } else { canvas.drawColor(Color.argb(0, 0, 0, 0)); } }
처음 세 가지 이벤트에 대해 onTouch() 콜백 메서드를 배치했습니다.
네 번째 이벤트에 대해서는 나중에 이야기하겠습니다
먼저 onTouch()의 지역 변수를 나열해 보겠습니다.
@Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { boolean ret = false; int action = event.getAction(); float ey = event.getY(); float ex = event.getX(); //只监听中间的按钮处 int vW = v.getWidth(); int left = LISTENER_START; int right = vW - LISTENER_START; float downY = 0; // ... }
길게 눌러 녹음
길게 눌러 녹음하려면 ACTION_DOWN 이벤트를 수신하고 스레드를 사용하여 진행률 표시줄을 업데이트하기 위해 핸들러 전송을 지연해야 합니다switch (action) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (ex > left && ex < right) { mProgressBar.setCancel(false); //显示上滑取消 mTvTip.setVisibility(View.VISIBLE); mTvTip.setText("↑ 上滑取消"); //记录按下的Y坐标 downY = ey; // TODO: 2016/10/20 开始录制视频, 进度条开始走 mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE); //开始录制 Toast.makeText(this, "开始录制", Toast.LENGTH_SHORT).show(); startRecord(); mProgressThread = new Thread() { @Override public void run() { super.run(); try { mProgress = 0; isRunning = true; while (isRunning) { mProgress++; mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget(); Thread.sleep(20); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; mProgressThread.start(); ret = true; } break; // ... return true; }
//////////////////////////////////////////////////// // Handler处理 ///////////////////////////////////////////////////// private static class MyHandler extends Handler { private WeakReference<MainActivity> mReference; private MainActivity mActivity; public MyHandler(MainActivity activity) { mReference = new WeakReference<MainActivity>(activity); mActivity = mReference.get(); } @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 0: mActivity.mProgressBar.setProgress(mActivity.mProgress); break; } } }
들어 올려 저장
마찬가지로 여기서 ACTION_UP 이벤트를 들어야 하는데, 사용자가 너무 빨리 들어 올리면(녹화 시간이 너무 길다는 점을 고려해야 합니다) 짧게), 저장할 필요도 없습니다. 또한, 이 이벤트에는 취소 상태 해제가 포함되어 있습니다. 취소를 위해 위로 스와이프하면 해제되는 순간 녹화가 취소됩니다.
case MotionEvent.ACTION_UP: if (ex > left && ex < right) { mTvTip.setVisibility(View.INVISIBLE); mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE); //判断是否为录制结束, 或者为成功录制(时间过短) if (!isCancel) { if (mProgress < 50) { //时间太短不保存 stopRecordUnSave(); Toast.makeText(this, "时间太短", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } //停止录制 stopRecordSave(); } else { //现在是取消状态,不保存 stopRecordUnSave(); isCancel = false; Toast.makeText(this, "取消录制", Toast.LENGTH_SHORT).show(); mProgressBar.setCancel(false); } ret = false; } break;
취소하려면 위로 스와이프
와 연동됩니다. 이전 부분에서는 위로 스와이프하여 취소를 달성하기 위해 취소 이벤트를 발생시켰습니다case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (ex > left && ex < right) { float currentY = event.getY(); if (downY - currentY > 10) { isCancel = true; mProgressBar.setCancel(true); } } break;
Note: 主要原理不难, 只要按下并且向上移动一定距离 就会触发,当手抬起时视频录制取消
双击放大(变焦)
这个事件比较特殊, 使用了Google提供的GestureDetector手势检测 来判断双击事件
step1: 对SurfaceView进行单独的Touch事件监听, why? 因为GestureDetector需要Touch事件的完全托管, 如果只给它传部分事件会造成某些事件失效
mDetector = new GestureDetector(this, new ZoomGestureListener()); /** * 单独处理mSurfaceView的双击事件 */ mSurfaceView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { mDetector.onTouchEvent(event); return true; } });
step2: 重写GestureDetector.SimpleOnGestureListener, 实现双击事件
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 变焦手势处理类 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class ZoomGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { //双击手势事件 @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { super.onDoubleTap(e); Log.d(TAG, "onDoubleTap: 双击事件"); if (mMediaRecorder != null) { if (!isZoomIn) { setZoom(20); isZoomIn = true; } else { setZoom(0); isZoomIn = false; } } return true; } }
step3: 实现相机的变焦的方法
/** * 相机变焦 * * @param zoomValue */ public void setZoom(int zoomValue) { if (mCamera != null) { Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); if (parameters.isZoomSupported()) {//判断是否支持 int maxZoom = parameters.getMaxZoom(); if (maxZoom == 0) { return; } if (zoomValue > maxZoom) { zoomValue = maxZoom; } parameters.setZoom(zoomValue); mCamera.setParameters(parameters); } } }
Note: 至此我们已经完成了对所有事件的监听, 看到这里大家也许有些疲惫了, 不过不要灰心, 现在完成我们的核心部分, 实现视频的录制
实现视频的录制
说是核心功能, 也只不过是我们不知道某些API方法罢了, 下面代码中我已经加了详细的注释, 部分不能理解的记住就好^v^
/** * 开始录制 */ private void startRecord() { if (mMediaRecorder != null) { //没有外置存储, 直接停止录制 if (!Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { return; } try { //mMediaRecorder.reset(); mCamera.unlock(); mMediaRecorder.setCamera(mCamera); //从相机采集视频 mMediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); // 从麦克采集音频信息 mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); // TODO: 2016/10/20 设置视频格式 mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4); mMediaRecorder.setVideoSize(videoWidth, videoHeight); //每秒的帧数 mMediaRecorder.setVideoFrameRate(24); //编码格式 mMediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT); mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB); // 设置帧频率,然后就清晰了 mMediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(1 * 1024 * 1024 * 100); // TODO: 2016/10/20 临时写个文件地址, 稍候该!!! File targetDir = Environment. getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MOVIES); mTargetFile = new File(targetDir, SystemClock.currentThreadTimeMillis() + ".mp4"); mMediaRecorder.setOutputFile(mTargetFile.getAbsolutePath()); mMediaRecorder.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder.getSurface()); mMediaRecorder.prepare(); //正式录制 mMediaRecorder.start(); isRecording = true; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
实现视频的停止
大家可能会问, 视频的停止为什么单独抽出来说呢? 仔细的同学看上面代码会看到这两个方法: stopRecordSave和stopRecordUnSave, 一个停止保存, 一个是停止不保存, 接下来我们就补上这个坑
停止并保存
private void stopRecordSave() { if (isRecording) { isRunning = false; mMediaRecorder.stop(); isRecording = false; Toast.makeText(this, "视频已经放至" + mTargetFile.getAbsolutePath(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
停止不保存
private void stopRecordUnSave() { if (isRecording) { isRunning = false; mMediaRecorder.stop(); isRecording = false; if (mTargetFile.exists()) { //不保存直接删掉 mTargetFile.delete(); } } }
Note: 这个停止不保存是我自己的一种想法, 如果大家有更好的想法, 欢迎大家到评论中指出, 不胜感激
위 내용은 Android를 사용하여 WeChat 짧은 비디오 녹화 기능을 구현하는 방법에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!