HTML5의 마지막 연구에 이어 원을 그려 역동적인 시계를 만들었고, 이차원 공간의 반전으로 움직이는 태양계를 만들었습니다. 이틀 동안 선에 대해 배워보겠습니다. 그리기, 원 그리기, 채우기 및 기타 지식 포인트를 결합하여 간단한 온라인 그리기 도구 만들기:
데모 보기: HTML5 간단한 온라인 그리기 도구
기능 무료 브러시, 지우개, 텍스트 채우기, 삼각형 그리기, 원 그리기 등이 포함됩니다. 저와 같은 초보자에게는 꽤 어렵게 느껴지지만, 그래도 정보를 참고하여 천천히 "철자"를 외웠습니다.
무료 브러시 아이디어:
/******* 自由画笔 *******/ function dBrush(n){ setStatus(actions,n,1); //鼠标按下的时候 var status = 0; canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; var sX=e.pageX-this.offsetLeft; var sY=e.pageY-this.offsetTop; can.beginPath(); can.moveTo(sX,sY); status=1; } //鼠标移动的时候 canvas.onmousemove=function(e){ e=window.event||e; var eX=e.pageX-this.offsetLeft; var eY=e.pageY-this.offsetTop; if(status==1){ can.lineTo(eX,eY); can.stroke(); }else {return false} } //鼠标抬起的时候 canvas.onmouseup=function(){ can.closePath(); status=0; } //鼠标移出canvas画布结束画图 canvas.onmouseout=function(){ can.closePath(); status=0; } }
텍스트 채우기, 주로 fillText(val,x,y) 사용:
/******* 文字 *******/ function dText(n){ setStatus(actions,n,1); canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; var x=e.pageX-this.offsetLeft; var y=e.pageY-this.offsetTop; var val = window.prompt('输入填充的文字',''); if(val==null) return false; //输入为空则返回 can.fillText(val,x,y); dBrush(0); //填入文字后返回自由画笔工具 } canvas.onmouseup=null; canvas.onmousemove=null; canvas.onmouseout=null; }
직선 도구, 주로 시작점과 끝점 결정 , lineTo(x,y)이면 충분합니다.
/******* 直线 *******/ function dLine(n){ setStatus(actions,n,1); //画直线,鼠标按下时,当前鼠标位置为起点 canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; var sX=e.pageX-this.offsetLeft; var sY=e.pageY-this.offsetTop; can.beginPath(); can.moveTo(sX,sY); } //画直线,鼠标抬起时,当前鼠标位置为终点 canvas.onmouseup=function(e){ e=window.event||e; var eX=e.pageX-this.offsetLeft; var eY=e.pageY-this.offsetTop; can.lineTo(eX,eY); can.closePath(); can.stroke(); } canvas.onmousemove=null; canvas.onmouseout=null; }
마지막으로 빈 원을 붙여넣습니다. 시작점 좌표는 원의 중심이고 마우스 이동 거리는 반경입니다.
/******* 空心圆圈 *******/ function dArc(n){ setStatus(actions,n,1); var sX=0; //内部的“全局标量” var sY=0; //画空心圆,鼠标按下时,当前鼠标位置为圆心 canvas.onmousedown=function(e){ e=window.event||e; sX=e.pageX-this.offsetLeft; sY=e.pageY-this.offsetTop; } //画空心圆,鼠标抬起时,当前鼠标位置为外圆结束点 canvas.onmouseup=function(e){ e=window.event||e; var eX=e.pageX-this.offsetLeft; var eY=e.pageY-this.offsetTop; var dX=eX-sX var dY=eY-sY; //计算出半径 var r = Math.sqrt(Math.pow(dX,2)+Math.pow(dY,2)); can.beginPath(); can.arc(sX,sY,r,0,360,false); can.closePath(); can.stroke(); } canvas.onmousemove=null; canvas.onmouseout=null; }
알겠습니다. 나머지 도구 코드는 여기에 게시하지 않겠습니다. 하지만 DEMO에서 소스 코드를 볼 수 있습니다.
위 내용은 HTML5 간단한 온라인 그리기 도구 구현 사례에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!