초보자는 Python을 배울 때 많은 함정에 빠지게 됩니다. 아래에서 그 중 하나에 대해 자세히 이야기해 보겠습니다.
Python으로 객체 지향 프로그램을 작성할 때 초보자는 TypeError 오류가 발생할 수 있습니다. 이 생성자는 인수를 사용하지 않습니다.
예를 들어 다음 프로그램은 다음과 같습니다.
class Ball:
def _init_(self,color,size,direction):
self.color=color
self. size= 크기
사용 사용 사용 ' through through ’ through out through out through out through out through ’' s ‐ ‐‐ ‐ and ‐ to myBall=Ball("red","small", "down")
print "나는 방금 공을 만들었습니다."
print "My ball is",myBall.size
print "My ball is" ,myBall.color
print "내 공의 방향 is",myBall.direction
print "이제 공을 튕기겠습니다"
print
myBall.bounce()
print " 이제 공의 방향은",myBall.direction
은 실행 시 오류를 보고합니다:
====================== == RESTART: H:pythonbounce1. py ======================
추적(가장 최근 호출 마지막):
myBall=Ball("red","small","down")
TypeError: 이 생성자는 인수를 사용하지 않습니다
오류는 Python에서 생성자의 쓰기 형식이 _init_ 대신 __init__이라는 것입니다. 즉, init의 양쪽에 단일 밑줄이 아닌 이중 밑줄이 있다는 것입니다.
은 다음과 같이 수정됩니다.
class Ball:
self.color=color
self.size= sizeSelf.direction = 방향
DEF BOUNCE(SELF):
If Self.direction == "DOWN":
Self.direction = "Up"
MyBall =Ball("red","small","down")
print "방금 공을 만들었습니다."
print "My ball is",myBall.size
print "My ball is" , myBall.color
print "내 공의 방향은",myBall.direction
print "이제 공을 튕길 것입니다."
print
myBall.bounce()
print " 이제 공의 방향은 ",myBall.direction
올바른 실행 결과입니다.
================== == ==== RESTART: H:pythonbounce1.py =======================
방금 공을 만들었습니다.
내 공 작습니다
내 공의 방향은 아래입니다
이제 공을 튕기려고 합니다
이제 공의 방향은 위입니다
위 내용은 Python의 TypeError 오류 솔루션에 대한 자세한 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!