우리는 매일 Java 프로그램을 작성하는데, 여기에는 별로 주의를 기울이지 않을 수도 있는 몇 가지 세부 사항이 있습니다. 누군가가 우리를 위해 요약해 주었습니다. 프로그래밍에서 흔히 발생하는 문제일반적으로 큰 문제는 없더라도 하지 않는 것이 가장 좋습니다. 또한, 여기서 언급한 문제 중 상당수는 실제로 확인이 가능합니다.
문자열 연결의 오용잘못된 작성 방법:String s = ""; for (Person p : persons) { s += ", " + p.getName(); } s = s.substring(2); //remove first comma
StringBuilder sb = new StringBuilder(persons.size() * 16); // well estimated buffer for (Person p : persons) { if (sb.length() > 0) sb.append(", "); sb.append(p.getName); }
StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("Name: "); sb.append(name + '\n'); sb.append("!"); ... String s = sb.toString();
배열. 스레드안전성 요구 사항이 없는 한 StringBuffer 대신 StringBuilder를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 단점은 초기화 중에 길이를 지정할 수 없다는 것입니다. <. 🎜>StringBuilder sb = new StringBuilder(100);
sb.append("Name: ");
sb.append(name);
sb.append("\n!");
String s = sb.toString();
String s = "Name: " + name + "\n!";
문자열 동일성 테스트
잘못된 작성 방법:
if (name.compareTo("John") == 0) ... if (name == "John") ... if (name.equals("John")) ... if ("".equals(name)) ...
를 비교하는 것입니다. 또한 문자가 비어 있는지 판단하는 것이 가장 좋습니다.
if ("John".equals(name)) ... if (name.length() == 0) ... if (name.isEmpty()) ...
"" + set.size() new Integer(set.size()).toString()
String.valueOf(set.size())
zero = new Integer(0); return Boolean.valueOf("true");
zero = Integer.valueOf(0); return Boolean.TRUE;
int start = xml.indexOf("<name>") + "<name>".length(); int end = xml.indexOf("</name>"); String name = xml.substring(start, end);
SAXBuilder builder = new SAXBuilder(false); Document doc = doc = builder.build(new StringReader(xml)); String name = doc.getRootElement().getChild("name").getText();
String name = ... String attribute = ... String xml = "<root>" +"<name att=\""+ attribute +"\">"+ name +"</name>" +"</root>";
Element root = new Element("root"); root.setAttribute("att", attribute); root.setText(name); Document doc = new Documet(); doc.setRootElement(root); XmlOutputter out = new XmlOutputter(Format.getPrettyFormat()); String xml = out.outputString(root);
String xml = FileUtils.readTextFile("my.xml");
Reader r = new FileReader(file); Writer w = new FileWriter(file); Reader r = new InputStreamReader(inputStream); Writer w = new OutputStreamWriter(outputStream); String s = new String(byteArray); // byteArray is a byte[] byte[] a = string.getBytes();
Reader r = new InputStreamReader(new FileInputStream(file), "ISO-8859-1"); Writer w = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(file), "ISO-8859-1"); Reader r = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8"); Writer w = new OutputStreamWriter(outputStream, "UTF-8"); String s = new String(byteArray, "ASCII"); byte[] a = string.getBytes("ASCII");
InputStream in = new FileInputStream(file); int b; while ((b = in.read()) != -1) { ... }
파일 시스템
액세스가 빈번하게 발생하는데, 이는 로컬 메서드를 호출하는 데 시간이 많이 걸리기 때문에 매우 비효율적입니다. BufferedInputStream으로 래핑하는 것이 더 좋습니다. 한번 테스트를 해보니 /dev/zero에서 1MB를 읽는 데 약 1초가 걸렸는데, BufferedInputStream으로 패키징한 후에는 60ms만 걸리고 성능이 94% 향상되었습니다. 이는 출력 스트림 작업 및 소켓 작업에도 적용됩니다! . 올바른 쓰기:InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
byte[] pdf = toPdf(file);
File pdf = toPdf(file);
Socket socket = ... socket.connect(remote); InputStream in = socket.getInputStream(); int i = in.read();
Socket socket = ... socket.connect(remote, 20000); // fail after 20s InputStream in = socket.getInputStream(); socket.setSoTimeout(15000); int i = in.read();
큐
처리가 사용됩니다. 자주 사용되는 타이머오류 코드:for (...) { long t = System.currentTimeMillis(); long t = System.nanoTime(); Date d = new Date(); Calendar c = new GregorianCalendar(); }
Date d = new Date(); for (E entity : entities) { entity.doSomething(); entity.setUpdated((Date) d.clone()); }
如果循环操作耗时较长(超过几ms),那么可以采用下面的方法,立即创建一个Timer,然后定期根据当前时间更新时间戳,在我的系统上比直接new一个时间对象快200倍:
private volatile long time; Timer timer = new Timer(true); try { time = System.currentTimeMillis(); timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { public void run() { time = System.currentTimeMillis(); } }, 0L, 10L); // granularity 10ms for (E entity : entities) { entity.doSomething(); entity.setUpdated(new Date(time)); } } finally { timer.cancel(); }
错误的写法:
Query q = ... Person p; try { p = (Person) q.getSingleResult(); } catch(Exception e) { p = null; }
这是EJB3的一个查询操作,可能出现异常的原因是:结果不唯一;没有结果;数据库无法访问,而捕获所有的异常,设置为null将掩盖各种异常情况。
正确的写法:
Query q = ... Person p; try { p = (Person) q.getSingleResult(); } catch(NoResultException e) { p = null; }
错误的写法:
try { doStuff(); } catch(Exception e) { log.fatal("Could not do stuff"); } doMoreStuff();
这个代码有两个问题, 一个是没有告诉调用者, 系统调用出错了. 第二个是日志没有出错原因, 很难跟踪定位问题。
正确的写法:
try { doStuff(); } catch(Exception e) { throw new MyRuntimeException("Could not do stuff because: "+ e.getMessage, e); }
错误的写法:
try { doStuff(); } catch(Exception e) { throw new RuntimeException(e); }
正确的写法:
try { doStuff(); } catch(RuntimeException e) { throw e; } catch(Exception e) { throw new RuntimeException(e.getMessage(), e); } try { doStuff(); } catch(IOException e) { throw new RuntimeException(e.getMessage(), e); } catch(NamingException e) { throw new RuntimeException(e.getMessage(), e); }
错误的写法:
try { } catch(ParseException e) { throw new RuntimeException(); throw new RuntimeException(e.toString()); throw new RuntimeException(e.getMessage()); throw new RuntimeException(e); }
主要是没有正确的将内部的错误信息传递给调用者. 第一个完全丢掉了内部错误信息, 第二个错误信息依赖toString方法, 如果没有包含最终的嵌套错误信息, 也会出现丢失, 而且可读性差. 第三个稍微好一些, 第四个跟第二个一样。
正确的写法:
try { } catch(ParseException e) { throw new RuntimeException(e.getMessage(), e); }
错误的写法:
try { ... } catch(ExceptionA e) { log.error(e.getMessage(), e); throw e; } catch(ExceptionB e) { log.error(e.getMessage(), e); throw e; }
一般情况下在日志中记录异常是不必要的, 除非调用方没有记录日志。
错误的写法:
try { is = new FileInputStream(inFile); os = new FileOutputStream(outFile); } finally { try { is.close(); os.close(); } catch(IOException e) { /* we can't do anything */ } }
is可能close失败, 导致os没有close
正确的写法:
try { is = new FileInputStream(inFile); os = new FileOutputStream(outFile); } finally { try { if (is != null) is.close(); } catch(IOException e) {/* we can't do anything */} try { if (os != null) os.close(); } catch(IOException e) {/* we can't do anything */} }
错误的写法:
try { ... do risky stuff ... } catch(SomeException e) { // never happens } ... do some more ...
正确的写法:
try { ... do risky stuff ... } catch(SomeException e) { // never happens hopefully throw new IllegalStateException(e.getMessage(), e); // crash early, passing all information } ... do some more ...
错误的写法:
public class A implements Serializable { private String someState; private transient Log log = LogFactory.getLog(getClass()); public void f() { log.debug("enter f"); ... } }
这里的本意是不希望Log对象被序列化. 不过这里在反序列化时, 会因为log未初始化, 导致f()方法抛空指针, 正确的做法是将log定义为静态变量或者定位为具备变量。
正确的写法:
public class A implements Serializable { private String someState; private static final Log log = LogFactory.getLog(A.class); public void f() { log.debug("enter f"); ... } } public class A implements Serializable { private String someState; public void f() { Log log = LogFactory.getLog(getClass()); log.debug("enter f"); ... } }
错误的写法:
public class B { private int count = 0; private String name = null; private boolean important = false; }
这里的变量会在初始化时使用默认值:0, null, false, 因此上面的写法有些多此一举。
正确的写法:
public class B { private int count; private String name; private boolean important; }
private static final Log log = LogFactory.getLog(MyClass.class);
这样做的好处有三:
可以保证线程安全
静态或非静态代码都可用
不会影响对象序列化
错误的代码:
Class clazz = Class.forName(name); Class clazz = getClass().getClassLoader().loadClass(name);
这里本意是希望用当前类来加载希望的对象, 但是这里的getClass()可能抛出异常, 特别在一些受管理的环境中, 比如应用服务器, web容器, Java WebStart环境中, 最好的做法是使用当前应用上下文的类加载器来加载。
正确的写法:
ClassLoader cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); if (cl == null) cl = MyClass.class.getClassLoader(); // fallback Class clazz = cl.loadClass(name);
错误的写法:
Class beanClass = ... if (beanClass.newInstance() instanceof TestBean) ...
这里的本意是检查beanClass是否是TestBean或是其子类, 但是创建一个类实例可能没那么简单, 首先实例化一个对象会带来一定的消耗, 另外有可能类没有定义默认构造函数. 正确的做法是用Class.isAssignableFrom(Class) 方法。
正确的写法:
Class beanClass = ... if (TestBean.class.isAssignableFrom(beanClass)) ...
错误的写法:
Collection l = new Vector(); for (...) { l.add(object); }
Vector是ArrayList同步版本。
正确的写法:
Collection l = new ArrayList(); for (...) { l.add(object); }
根据下面的表格数据来进行选择
ArrayList | LinkedList | |
add (append) | O(1) or ~O(log(n)) if growing | O(1) |
insert (middle) | O(n) or ~O(n*log(n)) if growing | O(n) |
remove (middle) | O(n) (always performs complete copy) | O(n) |
iterate | O(n) | O(n) |
get by index | O(1) | O(n) |
错误的写法:
Map map = new HashMap(collection.size()); for (Object o : collection) { map.put(o.key, o.value); }
这里可以参考guava的Maps.newHashMapWithExpectedSize的实现. 用户的本意是希望给HashMap设置初始值, 避免扩容(resize)的开销. 但是没有考虑当添加的元素数量达到HashMap容量的75%时将出现resize。
正确的写法:
Map map = new HashMap(1 + (int) (collection.size() / 0.75));
这里主要需要了解HashMap和Hashtable的内部实现上, 它们都使用Entry包装来封装key/value, Entry内部除了要保存Key/Value的引用, 还需要保存hash桶中next Entry的应用, 因此对内存会有不小的开销, 而HashSet内部实现其实就是一个HashMap. 有时候IdentityHashMap可以作为一个不错的替代方案. 它在内存使用上更有效(没有用Entry封装, 内部采用Object[]). 不过需要小心使用. 它的实现违背了Map接口的定义. 有时候也可以用ArrayList来替换HashSet.
这一切的根源都是由于JDK内部没有提供一套高效的Map和Set实现。
建议下列场景用Array来替代List:
list长度固定,比如一周中的每一天
对list频繁的遍历,比如超过1w次
需要对数字进行包装(主要JDK没有提供基本类型的List)
比如下面的代码。
错误的写法:
List<Integer> codes = new ArrayList<Integer>(); codes.add(Integer.valueOf(10)); codes.add(Integer.valueOf(20)); codes.add(Integer.valueOf(30)); codes.add(Integer.valueOf(40));
正确的写法:
int[] codes = { 10, 20, 30, 40 };
错误的写法:
// horribly slow and a memory waster if l has a few thousand elements (try it yourself!) List<Mergeable> l = ...; for (int i=0; i < l.size()-1; i++) { Mergeable one = l.get(i); Iterator<Mergeable> j = l.iterator(i+1); // memory allocation! while (j.hasNext()) { Mergeable other = l.next(); if (one.canMergeWith(other)) { one.merge(other); other.remove(); } } }
正确的写法:
// quite fast and no memory allocation Mergeable[] l = ...; for (int i=0; i < l.length-1; i++) { Mergeable one = l[i]; for (int j=i+1; j < l.length; j++) { Mergeable other = l[j]; if (one.canMergeWith(other)) { one.merge(other); l[j] = null; } } }
实际上Sun也意识到这一点, 因此在JDK中, Collections.sort()就是将一个List拷贝到一个数组中然后调用Arrays.sort方法来执行排序。
错误用法:
/** * @returns [1]: Location, [2]: Customer, [3]: Incident */ Object[] getDetails(int id) {...
这里用数组+文档的方式来描述一个方法的返回值. 虽然很简单, 但是很容易误用, 正确的做法应该是定义个类。
正确的写法:
Details getDetails(int id) {...} private class Details { public Location location; public Customer customer; public Incident incident; }
错误用法:
public void notify(Person p) { ... sendMail(p.getName(), p.getFirstName(), p.getEmail()); ... } class PhoneBook { String lookup(String employeeId) { Employee emp = ... return emp.getPhone(); } }
第一个例子是对方法参数做了过多的限制, 第二个例子对方法的返回值做了太多的限制。
正确的写法:
public void notify(Person p) { ... sendMail(p); ... } class EmployeeDirectory { Employee lookup(String employeeId) { Employee emp = ... return emp; } }
错误的写法:
private String name; public void setName(String name) { this.name = name.trim(); } public void String getName() { return this.name; }
有时候我们很讨厌字符串首尾出现空格, 所以在setter方法中进行了trim处理, 但是这样做的结果带来的副作用会使getter方法的返回值和setter方法不一致, 如果只是将JavaBean当做一个数据容器, 那么最好不要包含任何业务逻辑. 而将业务逻辑放到专门的业务层或者控制层中处理。
正确的做法:
person.setName(textInput.getText().trim());
错误的写法:
Calendar cal = new GregorianCalender(TimeZone.getTimeZone("Europe/Zurich")); cal.setTime(date); cal.add(Calendar.HOUR_OF_DAY, 8); date = cal.getTime();
这里主要是对date, time, calendar和time zone不了解导致. 而在一个时间上增加8小时, 跟time zone没有任何关系, 所以没有必要使用Calendar, 直接用Date对象即可, 而如果是增加天数的话, 则需要使用Calendar, 因为采用不同的时令制可能一天的小时数是不同的(比如有些DST是23或者25个小时)
正确的写法:
date = new Date(date.getTime() + 8L * 3600L * 1000L); // add 8 hrs
错误的写法:
Calendar cal = new GregorianCalendar(); cal.setTime(date); cal.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0); cal.set(Calendar.MINUTE, 0); cal.set(Calendar.SECOND, 0); Date startOfDay = cal.getTime();
这里有两个错误, 一个是没有没有将毫秒归零, 不过最大的错误是没有指定TimeZone, 不过一般的桌面应用没有问题, 但是如果是服务器端应用则会有一些问题, 比如同一时刻在上海和伦敦就不一样, 因此需要指定的TimeZone.
正确的写法:
Calendar cal = new GregorianCalendar(user.getTimeZone()); cal.setTime(date); cal.set(Calendar.HOUR_OF_DAY, 0); cal.set(Calendar.MINUTE, 0); cal.set(Calendar.SECOND, 0); cal.set(Calendar.MILLISECOND, 0); Date startOfDay = cal.getTime();
错误的写法:
public static Date convertTz(Date date, TimeZone tz) { Calendar cal = Calendar.getInstance(); cal.setTimeZone(TimeZone.getTimeZone("UTC")); cal.setTime(date); cal.setTimeZone(tz); return cal.getTime(); }
这个方法实际上没有改变时间, 输入和输出是一样的. 这里主要的问题是Date对象并不包含Time Zone信息. 它总是使用UTC(世界统一时间). 而调用Calendar的getTime/setTime方法会自动在当前时区和UTC之间做转换。
错误的写法:
Calendar c = Calendar.getInstance(); c.set(2009, Calendar.JANUARY, 15);
Calendar.getInstance()依赖local来选择一个Calendar实现, 不同实现的2009年是不同的, 比如有些Calendar实现就没有January月份。
正确的写法:
Calendar c = new GregorianCalendar(timeZone); c.set(2009, Calendar.JANUARY, 15);
错误的写法:
account.changePassword(oldPass, newPass); Date lastmod = account.getLastModified(); lastmod.setTime(System.currentTimeMillis());
在更新密码之后, 修改一下最后更新时间, 这里的用法没有错,但是有更好的做法: 直接传Date对象. 因为Date是Value Object, 不可变的. 如果更新了Date的值, 实际上是生成一个新的Date实例. 这样其他地方用到的实际上不在是原来的对象, 这样可能出现不可预知的异常. 当然这里又涉及到另外一个OO设计的问题, 对外暴露Date实例本身就是不好的做法(一般的做法是在setter方法中设置Date引用参数的clone对象). 另外一种比较好的做法就是直接保存long类型的毫秒数。
正确的做法:
account.changePassword(oldPass, newPass); account.setLastModified(new Date());
错误的写法:
public class Constants { public static final SimpleDateFormat date = new SimpleDateFormat("dd.MM.yyyy"); }
SimpleDateFormat不是线程安全的. 在多线程并行处理的情况下, 会得到非预期的值. 这个错误非常普遍! 如果真要在多线程环境下公用同一个SimpleDateFormat, 那么做好做好同步(cache flush, lock contention), 但是这样会搞得更复杂, 还不如直接new一个实在。
public interface Constants { String version = "1.0"; String dateFormat = "dd.MM.yyyy"; String configFile = ".apprc"; int maxNameLength = 32; String someQuery = "SELECT * FROM ..."; }
很多应用都会定义这样一个全局常量类或接口, 但是为什么这种做法不推荐? 因为这些常量之间基本没有任何关联, 只是因为公用才定义在一起. 但是如果其他组件需要使用这些全局变量, 则必须对该常量类产生依赖, 特别是存在server和远程client调用的场景。
比较好的做法是将这些常量定义在组件内部. 或者局限在一个类库内部。
错误的写法:
public int getFileSize(File f) { long l = f.length(); return (int) l; }
这个方法的本意是不支持传递超过2GB的文件. 最好的做法是对长度进行检查, 溢出时抛出异常。
正确的写法:
public int getFileSize(File f) { long l = f.length(); if (l > Integer.MAX_VALUE) throw new IllegalStateException("int overflow"); return (int) l; }
另一个溢出bug是cast的对象不对, 比如下面第一个println. 正确的应该是下面的那个。
long a = System.currentTimeMillis(); long b = a + 100; System.out.println((int) b-a); System.out.println((int) (b-a));
错误的写法:
for (float f = 10f; f!=0; f-=0.1) { System.out.println(f); }
上面的浮点数递减只会无限接近0而不会等于0, 这样会导致上面的for进入死循环. 通常绝不要对float和double使用==操作. 而采用大于和小于操作. 如果java编译器能针对这种情况给出警告. 或者在java语言规范中不支持浮点数类型的==操作就最好了。
正确的写法:
for (float f = 10f; f>0; f-=0.1) { System.out.println(f); }
错误的写法:
float total = 0.0f; for (OrderLine line : lines) { total += line.price * line.count; } double a = 1.14 * 75; // 85.5 将表示为 85.4999... System.out.println(Math.round(a)); // 输出值为85 BigDecimal d = new BigDecimal(1.14); //造成精度丢失
这个也是一个老生常谈的错误. 比如计算100笔订单, 每笔0.3元, 最终的计算结果是29.9999971. 如果将float类型改为double类型, 得到的结果将是30.000001192092896. 出现这种情况的原因是, 人类和计算的计数方式不同. 人类采用的是十进制, 而计算机是二进制.二进制对于计算机来说非常好使, 但是对于涉及到精确计算的场景就会带来误差. 比如银行金融中的应用。
因此绝不要用浮点类型来保存money数据. 采用浮点数得到的计算结果是不精确的. 即使与int类型做乘法运算也会产生一个不精确的结果.那是因为在用二进制存储一个浮点数时已经出现了精度丢失. 最好的做法就是用一个string或者固定点数来表示. 为了精确, 这种表示方式需要指定相应的精度值.
BigDecimal就满足了上面所说的需求. 如果在计算的过程中精度的丢失超出了给定的范围, 将抛出runtime exception.
正确的写法:
BigDecimal total = BigDecimal.ZERO; for (OrderLine line : lines) { BigDecimal price = new BigDecimal(line.price); BigDecimal count = new BigDecimal(line.count); total = total.add(price.multiply(count)); // BigDecimal is immutable! } total = total.setScale(2, RoundingMode.HALF_UP); BigDecimal a = (new BigDecimal("1.14")).multiply(new BigDecimal(75)); // 85.5 exact a = a.setScale(0, RoundingMode.HALF_UP); // 86 System.out.println(a); // correct output: 86 BigDecimal a = new BigDecimal("1.14");
错误的写法:
public void save(File f) throws IOException { OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f)); out.write(...); out.close(); } public void load(File f) throws IOException { InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(f)); in.read(...); in.close(); }
上面的代码打开一个文件输出流, 操作系统为其分配一个文件句柄, 但是文件句柄是一种非常稀缺的资源, 必须通过调用相应的close方法来被正确的释放回收. 而为了保证在异常情况下资源依然能被正确回收, 必须将其放在finally block中. 上面的代码中使用了BufferedInputStream将file stream包装成了一个buffer stream, 这样将导致在调用close方法时才会将buffer stream写入磁盘. 如果在close的时候失败, 将导致写入数据不完全. 而对于FileInputStream在finally block的close操作这里将直接忽略。
如果BufferedOutputStream.close()方法执行顺利则万事大吉, 如果失败这里有一个潜在的bug: 在close方法内部调用flush操作的时候, 如果出现异常, 将直接忽略. 因此为了尽量减少数据丢失, 在执行close之前显式的调用flush操作。
下面的代码有一个小小的瑕疵: 如果分配file stream成功, 但是分配buffer stream失败(OOM这种场景), 将导致文件句柄未被正确释放. 不过这种情况一般不用担心, 因为JVM的gc将帮助我们做清理。
// code for your cookbook public void save() throws IOException { File f = ... OutputStream out = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(f)); try { out.write(...); out.flush(); // don't lose exception by implicit flush on close } finally { out.close(); } } public void load(File f) throws IOException { InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(f)); try { in.read(...); } finally { try { in.close(); } catch (IOException e) { } } }
数据库访问也涉及到类似的情况:
Car getCar(DataSource ds, String plate) throws SQLException { Car car = null; Connection c = null; PreparedStatement s = null; ResultSet rs = null; try { c = ds.getConnection(); s = c.prepareStatement("select make, color from cars where plate=?"); s.setString(1, plate); rs = s.executeQuery(); if (rs.next()) { car = new Car(); car.make = rs.getString(1); car.color = rs.getString(2); } } finally { if (rs != null) try { rs.close(); } catch (SQLException e) { } if (s != null) try { s.close(); } catch (SQLException e) { } if (c != null) try { c.close(); } catch (SQLException e) { } } return car; }
错误的写法:
public class FileBackedCache { private File backingStore; ... protected void finalize() throws IOException { if (backingStore != null) { backingStore.close(); backingStore = null; } } }
这个问题Effective Java这本书有详细的说明. 主要是finalize方法依赖于GC的调用, 其调用时机可能是立马也可能是几天以后, 所以是不可预知的. 而JDK的API文档中对这一点有误导:建议在该方法中来释放I/O资源。
正确的做法是定义一个close方法, 然后由外部的容器来负责调用释放资源。
public class FileBackedCache { private File backingStore; ... public void close() throws IOException { if (backingStore != null) { backingStore.close(); backingStore = null; } } }
在JDK 1.7 (Java 7)中已经引入了一个AutoClosable接口. 当变量(不是对象)超出了try-catch的资源使用范围, 将自动调用close方法。
try (Writer w = new FileWriter(f)) { // implements Closable w.write("abc"); // w goes out of scope here: w.close() is called automatically in ANY case } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e.getMessage(), e); }
错误的写法:
try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // ok } or while (true) { if (Thread.interrupted()) break; }
这里主要是interrupted静态方法除了返回当前线程的中断状态, 还会将当前线程状态复位。
正确的写法:
try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); } or while (true) { if (Thread.currentThread().isInterrupted()) break; }
错误的写法:
class Cache { private static final Timer evictor = new Timer(); }
Timer构造器内部会new一个thread, 而该thread会从它的父线程(即当前线程)中继承各种属性。比如context classloader, ThreadLocal以及其他的安全属性(访问权限)。 而加载当前类的线程可能是不确定的,比如一个线程池中随机的一个线程。如果你需要控制线程的属性,最好的做法就是将其初始化操作放在一个静态方法中,这样初始化将由它的调用者来决定。
正确的做法:
class Cache { private static Timer evictor; public static setupEvictor() { evictor = new Timer(); } }
错误的写法:
final MyClass callback = this; TimerTask task = new TimerTask() { public void run() { callback.timeout(); } }; timer.schedule(task, 300000L); try { doSomething(); } finally { task.cancel(); }
上面的task内部包含一个对外部类实例的应用, 这将导致该引用可能不会被GC立即回收. 因为Timer将保留TimerTask在指定的时间之后才被释放. 因此task对应的外部类实例将在5分钟后被回收。
正确的写法:
TimerTask task = new Job(this); timer.schedule(task, 300000L); try { doSomething(); } finally { task.cancel(); } static class Job extends TimerTask { private MyClass callback; public Job(MyClass callback) { this.callback = callback; } public boolean cancel() { callback = null; return super.cancel(); } public void run() { if (callback == null) return; callback.timeout(); } }
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