Python의 클래스, 객체, 메소드 및 속성에 대한 포괄적인 이해
다음 편집기는 파이썬, 객체, 메서드, 속성의 클래스에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 에디터가 꽤 좋다고 생각해서 지금 공유해서 참고용으로 올려보겠습니다. 편집기를 따라 살펴보겠습니다.
">
파이썬의 모든 것은 객체입니다. 소위 객체: 나도 객체이고, 제가 가지고 노는 컴퓨터도 객체입니다. , 그리고 내가 앉은 의자는 사물이다. . , 꼬리 흔들기 등은
실제 객체(객체)를 설명할 때 두 가지 측면을 포함합니다:
<.>할 수 있는 것(행동) 정의(속성 또는 특성) 파이썬에서는 개체의 특성을 속성이라고도 합니다. 결론: 개체 = 속성 + 메서드Python에서는 인간, 동물, 식물, 등등, 이것이 클래스의 개념입니다. 클래스는 객체의 템플릿 또는 청사진이며, 클래스는 객체입니다. 클래스는 클래스의 인스턴스화입니다. 특정 사항. 클래스 사람들:
... def talk(self) : ... print ("hello!") ...
'''people 클래스를 정의하고 speech 메소드를 정의했지만 Define 속성이 없습니다. 속성은 클래스에 속하지 않고, 즉 각 클래스의 인스턴스에 속하기 때문입니다.
에 대해 각 인스턴스에 대해 서로 다른 속성을 설정할 수 있습니다
<.>''' >>> class people: #Class ... def talk (자기): #방법 ..
>>>
>& gt;> jack = people() # jack 인스턴스 생성
>>> import tab
>>> jack.을 입력하면jack.class jack. doc jack.
모듈jack.speak(
>>> jack.speak() #Quote 말하기 방법hello!
>>> jack.age= 39 #연령 속성 추가
>>> jack.
높이
=120 #높이 속성 추가
>>>jack.class jack.module jack .height
jack.doc jack.age jack.speak(
>>> jack.height
120
>>> jack.age
39 '''
#객체 초기화
클래스를 생성할 때 init()라는 특정 메서드를 정의할 수 있습니다. 이 메서드는 이 클래스의 인스턴스가 생성되는 동안 실행됩니다.
. init() 메소드에 매개변수를 전달할 수 있습니다.
이런 방법으로 객체를 생성할 때 원하는 값으로 속성을 설정할 수 있습니다.
init() 메소드는
객체 생성 시 초기화를 완료하세요.
'''
>>> 클래스 사용자:
... def init(self,name,age,sex):
... self.Name = 이름
... self.Age = 나이
... self.Sex = 섹스
... def talk(self):
... "내 이름" + self.Name
을 인쇄합니다. ..
>>>
이 클래스의 객체를 인스턴스화하는 경우:
>>> zhangsan=peo("zhangsan",24,'man')
> >> print zhangsan.Age
24
>>> print zhangsan.이름
zhangsan
>>> print zhangsan.Sex
# ----------
>>> print zhangsan
'''
#! /python
class peo:
def init(self,name,age,sex):
self.Name = 이름
self.Age = age
self.Sex = sex
def talk(self):
print "내 이름" + self.Name
def str(self):
msg='내 이름은: ' +self.Name+ ","+ "내 나이는 : " + self.Age +','+ "내 성별은:" +self.Sex
# msg='내 이름은: ' +self.Name+ ","+ "내 나이는: " + str ( self.Age) +','+ "내 섹스는:" +self.Sex
return msgshanghai=peo('shanghai','23','man')
# shanghai=peo('shanghai',23,'man')
'''
msg='내 이름은: ' +self.Name+ ","+ "내 나이: " + self .Age +','+ "내 섹스는:" +self.Sex
''
print shanghai
형식 매개변수 self는 이전에도 여러 번 사용되었습니다.
클래스는 청사진과 같습니다. 하나의 클래스를 사용하면 여러 객체를 만들 수 있습니다. 인스턴스,
speak() 메소드가 호출되면 이를 호출한 객체를 알아야 합니다.
장산. talk()는 peo.speak(zhangsan)
'''
을 쓰는 것과 같습니다.
위 내용은 Python의 클래스, 객체, 메소드 및 속성에 대한 포괄적인 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHP는 주로 절차 적 프로그래밍이지만 객체 지향 프로그래밍 (OOP)도 지원합니다. Python은 OOP, 기능 및 절차 프로그래밍을 포함한 다양한 패러다임을 지원합니다. PHP는 웹 개발에 적합하며 Python은 데이터 분석 및 기계 학습과 같은 다양한 응용 프로그램에 적합합니다.

PHP는 웹 개발 및 빠른 프로토 타이핑에 적합하며 Python은 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 함께 동적 웹 개발에 사용되며 빠른 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문을 가지고 있으며 여러 분야에 적합하며 강력한 라이브러리 생태계가 있습니다.

PHP는 1994 년에 시작되었으며 Rasmuslerdorf에 의해 개발되었습니다. 원래 웹 사이트 방문자를 추적하는 데 사용되었으며 점차 서버 측 스크립팅 언어로 진화했으며 웹 개발에 널리 사용되었습니다. Python은 1980 년대 후반 Guidovan Rossum에 의해 개발되었으며 1991 년에 처음 출시되었습니다. 코드 가독성과 단순성을 강조하며 과학 컴퓨팅, 데이터 분석 및 기타 분야에 적합합니다.

Python은 부드러운 학습 곡선과 간결한 구문으로 초보자에게 더 적합합니다. JavaScript는 가파른 학습 곡선과 유연한 구문으로 프론트 엔드 개발에 적합합니다. 1. Python Syntax는 직관적이며 데이터 과학 및 백엔드 개발에 적합합니다. 2. JavaScript는 유연하며 프론트 엔드 및 서버 측 프로그래밍에서 널리 사용됩니다.

Sublime 텍스트로 Python 코드를 실행하려면 먼저 Python 플러그인을 설치 한 다음 .py 파일을 작성하고 코드를 작성한 다음 CTRL B를 눌러 코드를 실행하면 콘솔에 출력이 표시됩니다.

Visual Studio Code (VSCODE)에서 코드를 작성하는 것은 간단하고 사용하기 쉽습니다. vscode를 설치하고, 프로젝트를 만들고, 언어를 선택하고, 파일을 만들고, 코드를 작성하고, 저장하고 실행합니다. VSCODE의 장점에는 크로스 플랫폼, 무료 및 오픈 소스, 강력한 기능, 풍부한 확장 및 경량 및 빠른가 포함됩니다.

VS 코드는 파이썬을 작성하는 데 사용될 수 있으며 파이썬 애플리케이션을 개발하기에 이상적인 도구가되는 많은 기능을 제공합니다. 사용자는 다음을 수행 할 수 있습니다. Python 확장 기능을 설치하여 코드 완료, 구문 강조 및 디버깅과 같은 기능을 얻습니다. 디버거를 사용하여 코드를 단계별로 추적하고 오류를 찾아 수정하십시오. 버전 제어를 위해 git을 통합합니다. 코드 서식 도구를 사용하여 코드 일관성을 유지하십시오. 라인 도구를 사용하여 잠재적 인 문제를 미리 발견하십시오.

메모장에서 Python 코드를 실행하려면 Python 실행 파일 및 NPPEXEC 플러그인을 설치해야합니다. Python을 설치하고 경로를 추가 한 후 nppexec 플러그인의 명령 "Python"및 매개 변수 "{current_directory} {file_name}"을 구성하여 Notepad의 단축키 "F6"을 통해 Python 코드를 실행하십시오.
