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Google Python 프로그래밍 스타일 가이드

巴扎黑
풀어 주다: 2017-03-29 15:43:13
원래의
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배경

Python은 Google의 주요 스크립트 언어입니다. 이 스타일 가이드에는 주로 Python 프로그래밍 지침이 포함되어 있습니다.

독자가 코드 형식을 정확하게 지정할 수 있도록 Vim용 구성 파일을 제공합니다. Emacs 사용자의 경우 기본 설정을 유지하세요.

Python 언어 사양

린트

코드에서 pylint

를 실행하세요. ​정의:

 pylint는 Python 소스 코드에서 버그를 찾는 도구입니다. C 및 C++와 같이 덜 동적인 언어의 경우 이러한 버그는 일반적으로 Python의 동적 특성으로 인해 발견될 수 있습니다. 하지만 잘못된 경고는 거의 발생하지 않습니다.

장점:

입력 오류, 할당되지 않은 변수 사용 등 쉽게 간과하기 쉬운 오류를 잡아낼 수 있습니다.

단점:

pylint는 완벽하지 않습니다. 이를 활용하려면 a) 주위에 코드를 작성해야 합니다. b) 경고를 억제합니다. c) 이를 개선하거나 d) 무시합니다.

결론:

다른 경고가 노출될 수 있도록 코드에서 pylint를 실행하십시오.

줄 주석을 설정하여 경고를 표시하지 않을 수 있습니다. 예:

dict = 'something awful'  # Bad Idea... pylint: disable=redefined-builtin
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Pylint 경고는 숫자 숫자(예: C0112)와 기호 이름(예: empty-docstring)으로 식별됩니다. 경고를 처리하기 위해 새 코드를 작성하거나 기존 코드를 업데이트하는 경우 기호 이름을 사용하여 식별하는 것이 좋습니다.

경고 기호 이름이 명확하지 않은 경우 자세한 설명을 추가하세요.

이러한 억제 기능을 사용하면 억제 기능을 쉽게 찾아 검토할 수 있다는 장점이 있습니다.

pylint --list-msgs 명령을 사용하여 pylint 경고 목록을 얻을 수 있습니다. pylint --help-msg=C6409 명령을 사용하여 특정 메시지에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다. 이전에 사용된

과 비교하여 본 글에서는

사용을 권장합니다.pylint: disable-msgpylint: disable "사용되지 않은 매개변수" 경고를 표시하지 않으려면 매개변수 식별자로 "_"를 사용하거나 매개변수 이름 앞에 "unused_"를 추가하면 됩니다. 알람을 제거합니다. 예:

def foo(a, unused_b, unused_c, d=None, e=None):
    _ = d, e
    return a
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가져오기

패키지와 모듈에 대해서만 가져오기를 사용하세요

정의:

​모듈 간 공유 코드를 위한 재사용 메커니즘.

장점:

네임스페이스 관리 규칙은 매우 간단합니다. 각 식별자의 소스는 일관된 방식으로 표시됩니다. x.Obj는 Obj 개체가

모듈에 정의되어 있음을 의미합니다. ​

단점:

모듈 이름이 여전히 충돌할 수 있습니다.

일부 모듈 이름이 너무 길어서 불편합니다.

결론:

패키지와 모듈을 가져오려면

을 사용하세요. 여기서 x는 패키지 접두사이고 y는 가져올 두 모듈이 모두 y이거나 y가 너무 긴 경우

를 사용하세요. 예를 들어, import x 모듈은 다음과 같이 가져올 수 있습니다: from x import y

from sound.effects import echo
...
echo.EchoFilter(input, output, delay=0.7, atten=4)
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from x import y as z 가져올 때 상대 이름을 사용하지 마십시오. 모듈이 동일한 패키지에 있더라도 전체 패키지 이름을 사용하면 실수로 패키지를 두 번 가져오는 것을 방지할 수 있습니다. 패키지 sound.effects.echo 전체 경로 이름을 사용하여 각 모듈을 가져옵니다.

장점:

모듈 이름 충돌을 방지하세요.

단점:

패키지 계층 구조를 복제해야 하기 때문에 코드 배포가 더 어려워집니다.

결론:

모든 새 코드는 전체 패키지 이름을 사용하여 각 모듈을 가져와야 합니다.

# Reference in code with complete name.
import sound.effects.echo

# Reference in code with just module name (preferred).
from sound.effects import echo
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비정상 예외는 허용되지만 주의가 필요합니다

정의:

예외는 오류나 기타 비정상적인 조건을 처리하기 위해 코드 블록의 일반적인 제어 흐름을 벗어나는 방법입니다. ​

장점:

일반 작업 코드의 제어 흐름은 오류 처리 코드와 혼합되지 않습니다. 특정 조건이 발생하면 제어 흐름이 여러 프레임을 건너뛸 수 있습니다. 예를 들어 실행을 계속하지 않고도 한 단계에서 N개의 중첩 함수를 건너뛸 수 있습니다. 코드가 잘못되었습니다.

단점:

제어 흐름이 혼란스러울 수 있습니다. 라이브러리를 호출할 때 오류 조건을 놓치기 쉽습니다.

결론:

예외는 특정 조건을 준수해야 합니다.

  1. 像这样触发异常: raise MyException("Error message") 或者 raise MyException . 不要使用两个参数的形式( raise MyException, "Error message" )或者过时的字符串异常( raise "Error message" ).


  2. 模块或包应该定义自己的特定域的异常基类, 这个基类应该从内建的Exception类继承. 模块的异常基类应该叫做”Error”.

    class Error(Exception):
        pass
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  3. 永远不要使用 except: 语句来捕获所有异常, 也不要捕获 Exception 或者 StandardError , 除非你打算重新触发该异常, 或者你已经在当前线程的最外层(记得还是要打印一条错误消息). 在异常这方面, Python非常宽容, except: 真的会捕获包括Python语法错误在内的任何错误. 使用 except: 很容易隐藏真正的bug.


  4. 尽量减少try/except块中的代码量. try块的体积越大, 期望之外的异常就越容易被触发. 这种情况下, try/except块将隐藏真正的错误.


  5. 使用finally子句来执行那些无论try块中有没有异常都应该被执行的代码. 这对于清理资源常常很有用, 例如关闭文件.


  6. 当捕获异常时, 使用 as 而不要用逗号. 例如

    try:
        raise Error
    except Error as error:
        pass
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  全局变量

  避免全局变量

  定义:

  定义在模块级的变量.

  优点:

  偶尔有用.

  缺点:

  导入时可能改变模块行为, 因为导入模块时会对模块级变量赋值.

  结论:

  避免使用全局变量, 用类变量来代替. 但也有一些例外:

  1. 脚本的默认选项.


  2. 模块级常量. 例如: PI = 3.14159. 常量应该全大写, 用下划线连接.


  3. 有时候用全局变量来缓存值或者作为函数返回值很有用.


  4. 如果需要, 全局变量应该仅在模块内部可用, 并通过模块级的公共函数来访问.

  嵌套/局部/内部类或函数

  鼓励使用嵌套/本地/内部类或函数

  定义:

  类可以定义在方法, 函数或者类中. 函数可以定义在方法或函数中. 封闭区间中定义的变量对嵌套函数是只读的.

  优点:

  允许定义仅用于有效范围的工具类和函数.

  缺点:

  嵌套类或局部类的实例不能序列化(pickled).

  结论:

  推荐使用.

  列表推导(List Comprehensions)

  可以在简单情况下使用

  定义:

  列表推导(list comprehensions)与生成器表达式(generator expression)提供了一种简洁高效的方式来创建列表和迭代器, 而不必借助map(), filter(), 或者lambda.

  优点:

  简单的列表推导可以比其它的列表创建方法更加清晰简单. 生成器表达式可以十分高效, 因为它们避免了创建整个列表.

  缺点:

  复杂的列表推导或者生成器表达式可能难以阅读.

  结论:

  适用于简单情况. 每个部分应该单独置于一行: 映射表达式, for语句, 过滤器表达式. 禁止多重for语句或过滤器表达式. 复杂情况下还是使用循环.

Yes:
  result = []
  for x in range(10):
      for y in range(5):
          if x * y > 10:
              result.append((x, y))

  for x in xrange(5):
      for y in xrange(5):
          if x != y:
              for z in xrange(5):
                  if y != z:
                      yield (x, y, z)

  return ((x, complicated_transform(x))
          for x in long_generator_function(parameter)
          if x is not None)

  squares = [x * x for x in range(10)]

  eat(jelly_bean for jelly_bean in jelly_beans
      if jelly_bean.color == 'black')
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No:
  result = [(x, y) for x in range(10) for y in range(5) if x * y > 10]

  return ((x, y, z)
          for x in xrange(5)
          for y in xrange(5)
          if x != y
          for z in xrange(5)
          if y != z)
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  默认迭代器和操作符

  如果类型支持, 就使用默认迭代器和操作符. 比如列表, 字典及文件等.

  定义:

  容器类型, 像字典和列表, 定义了默认的迭代器和关系测试操作符(in和not in)

  优点:

  默认操作符和迭代器简单高效, 它们直接表达了操作, 没有额外的方法调用. 使用默认操作符的函数是通用的. 它可以用于支持该操作的任何类型.

  缺点:

  你没法通过阅读方法名来区分对象的类型(例如, has_key()意味着字典). 不过这也是优点.

  结论:

  如果类型支持, 就使用默认迭代器和操作符, 例如列表, 字典和文件. 内建类型也定义了迭代器方法. 优先考虑这些方法, 而不是那些返回列表的方法. 当然,这样遍历容器时,你将不能修改容器.

Yes:  for key in adict: ...
      if key not in adict: ...
      if obj in alist: ...
      for line in afile: ...
      for k, v in dict.iteritems(): ...
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No:   for key in adict.keys(): ...
      if not adict.has_key(key): ...
      for line in afile.readlines(): ...
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  生成器

  按需使用生成器.

  定义:

  所谓生成器函数, 就是每当它执行一次生成(yield)语句, 它就返回一个迭代器, 这个迭代器生成一个值. 生成值后, 生成器函数的运行状态将被挂起, 直到下一次生成.

  优点:

  简化代码, 因为每次调用时, 局部变量和控制流的状态都会被保存. 比起一次创建一系列值的函数, 生成器使用的内存更少.

  缺点:

  没有.

  结论:

  鼓励使用. 注意在生成器函数的文档字符串中使用”Yields:”而不是”Returns:”.(译者注: 参看 注释 )

  Lambda函数

  适用于单行函数

  定义:

  与语句相反, lambda在一个表达式中定义匿名函数. 常用于为 map() 和 filter() 之类的高阶函数定义回调函数或者操作符.

  优点:

  方便.

  缺点:

  比本地函数更难阅读和调试. 没有函数名意味着堆栈跟踪更难理解. 由于lambda函数通常只包含一个表达式, 因此其表达能力有限.

  结论:

  适用于单行函数. 如果代码超过60-80个字符, 最好还是定义成常规(嵌套)函数.对于常见的操作符,例如乘法操作符,使用 operator 模块中的函数以代替lambda函数. 例如, 推荐使用 operator.mul , 而不是 lambda x, y: x * y .

  条件表达式

  适用于单行函数

  定义:

  条件表达式是对于if语句的一种更为简短的句法规则. 例如: x = 1 if cond else 2 .

  优点:

  比if语句更加简短和方便.

  缺点:

  比if语句难于阅读. 如果表达式很长, 难于定位条件.

  结论:

  适用于单行函数. 在其他情况下,推荐使用完整的if语句.

  默认参数值

  适用于大部分情况.

  定义:

  你可以在函数参数列表的最后指定变量的值, 例如, def foo(a, b = 0): . 如果调用foo时只带一个参数, 则b被设为0. 如果带两个参数, 则b的值等于第二个参数.

  优点:

  你经常会碰到一些使用大量默认值的函数, 但偶尔(比较少见)你想要覆盖这些默认值. 默认参数值提供了一种简单的方法来完成这件事, 你不需要为这些罕见的例外定义大量函数. 同时, Python也不支持重载方法和函数, 默认参数是一种”仿造”重载行为的简单方式.

  缺点:

  默认参数只在模块加载时求值一次. 如果参数是列表或字典之类的可变类型, 这可能会导致问题. 如果函数修改了对象(例如向列表追加项), 默认值就被修改了.

  结论:

  鼓励使用, 不过有如下注意事项:不要在函数或方法定义中使用可变对象作为默认值.

Yes: def foo(a, b=None):
         if b is None:
             b = []
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No:  def foo(a, b=[]):
         ...
No:  def foo(a, b=time.time()):  # The time the module was loaded???
         ...
No:  def foo(a, b=FLAGS.my_thing):  # sys.argv has not yet been parsed...
         ...
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  属性(properties)

  访问和设置数据成员时, 你通常会使用简单, 轻量级的访问和设置函数. 建议用属性(properties)来代替它们.

  定义:

  一种用于包装方法调用的方式. 当运算量不大, 它是获取和设置属性(attribute)的标准方式.

  优点:

  通过消除简单的属性(attribute)访问时显式的get和set方法调用, 可读性提高了. 允许懒惰的计算. 用Pythonic的方式来维护类的接口. 就性能而言, 当直接访问变量是合理的, 添加访问方法就显得琐碎而无意义. 使用属性(properties)可以绕过这个问题. 将来也可以在不破坏接口的情况下将访问方法加上.

  缺点:

  属性(properties)是在get和set方法声明后指定, 这需要使用者在接下来的代码中注意: set和get是用于属性(properties)的(除了用 @property 装饰器创建的只读属性). 必须继承自object类. 可能隐藏比如操作符重载之类的副作用. 继承时可能会让人困惑.

  结论:

  你通常习惯于使用访问或设置方法来访问或设置数据, 它们简单而轻量. 不过我们建议你在新的代码中使用属性. 只读属性应该用 @property 装饰器 来创建.如果子类没有覆盖属性, 那么属性的继承可能看上去不明显. 因此使用者必须确保访问方法间接被调用, 以保证子类中的重载方法被属性调用(使用模板方法设计模式).

Yes: import math
     class Square(object):
         """A square with two properties: a writable area and a read-only perimeter.
         To use:
         >>> sq = Square(3)
         >>> sq.area
         9
         >>> sq.perimeter
         12
         >>> sq.area = 16
         >>> sq.side
         4
         >>> sq.perimeter
         16
         """

         def __init__(self, side):
             self.side = side

         def __get_area(self):
             """Calculates the 'area' property."""
             return self.side ** 2

         def ___get_area(self):
             """Indirect accessor for 'area' property."""
             return self.__get_area()

         def __set_area(self, area):
             """Sets the 'area' property."""
             self.side = math.sqrt(area)

         def ___set_area(self, area):
             """Indirect setter for 'area' property."""
             self._SetArea(area)

         area = property(___get_area, ___set_area,
                         doc="""Gets or sets the area of the square.""")

         @property
         def perimeter(self):
             return self.side * 4
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  (译者注: 老实说, 我觉得这段示例代码很不恰当, 有必要这么蛋疼吗?)

  True/False的求值

  尽可能使用隐式false

  定义:

  Python在布尔上下文中会将某些值求值为false. 按简单的直觉来讲, 就是所有的”空”值都被认为是false. 因此0, None, [], {}, “” 都被认为是false.

  优点:

  使用Python布尔值的条件语句更易读也更不易犯错. 大部分情况下, 也更快.

  缺点:

  对C/C++开发人员来说, 可能看起来有点怪.

  结论:

  尽可能使用隐式的false, 例如: 使用 if foo: 而不是 if foo != []: . 不过还是有一些注意事项需要你铭记在心:

  1. 永远不要用==或者!=来比较单件, 比如None. 使用is或者is not.


  2. 注意: 当你写下 if x: 时, 你其实表示的是 if x is not None . 例如: 当你要测试一个默认值是None的变量或参数是否被设为其它值. 这个值在布尔语义下可能是false!


  3. 永远不要用==将一个布尔量与false相比较. 使用 if not x: 代替. 如果你需要区分false和None, 你应该用像 if not x and x is not None: 这样的语句.


  4. 对于序列(字符串, 列表, 元组), 要注意空序列是false. 因此 if not seq: 或者 if seq: 比 if len(seq): 或 if not len(seq): 要更好.


  5. 处理整数时, 使用隐式false可能会得不偿失(即不小心将None当做0来处理). 你可以将一个已知是整型(且不是len()的返回结果)的值与0比较.

    Yes: if not users:
             print 'no users'
    
         if foo == 0:
             self.handle_zero()
    
         if i % 10 == 0:
             self.handle_multiple_of_ten()
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    No:  if len(users) == 0:
             print 'no users'
    
         if foo is not None and not foo:
             self.handle_zero()
    
         if not i % 10:
             self.handle_multiple_of_ten()
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  6. 注意‘0’(字符串)会被当做true.

  过时的语言特性

  尽可能使用字符串方法取代字符串模块. 使用函数调用语法取代apply(). 使用列表推导, for循环取代filter(), map()以及reduce().

  定义:

  当前版本的Python提供了大家通常更喜欢的替代品.

  结论:

  我们不使用不支持这些特性的Python版本, 所以没理由不用新的方式.

Yes: words = foo.split(':')

     [x[1] for x in my_list if x[2] == 5]

     map(math.sqrt, data)    # Ok. No inlined lambda expression.

     fn(*args, **kwargs)
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No:  words = string.split(foo, ':')

     map(lambda x: x[1], filter(lambda x: x[2] == 5, my_list))

     apply(fn, args, kwargs)
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  词法作用域(Lexical Scoping)

  推荐使用

  定义:

  嵌套的Python函数可以引用外层函数中定义的变量, 但是不能够对它们赋值. 变量绑定的解析是使用词法作用域, 也就是基于静态的程序文本. 对一个块中的某个名称的任何赋值都会导致Python将对该名称的全部引用当做局部变量, 甚至是赋值前的处理. 如果碰到global声明, 该名称就会被视作全局变量.一个使用这个特性的例子:

def get_adder(summand1):
    """Returns a function that adds numbers to a given number."""
    def adder(summand2):
        return summand1 + summand2

    return adder
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  (译者注: 这个例子有点诡异, 你应该这样使用这个函数: sum = get_adder(summand1)(summand2) )

  优点:

  通常可以带来更加清晰, 优雅的代码. 尤其会让有经验的Lisp和Scheme(还有Haskell, ML等)程序员感到欣慰.

  缺点:

  可能导致让人迷惑的bug. 例如下面这个依据 PEP-0227 的例子:

i = 4
def foo(x):
    def bar():
        print i,
    # ...
    # A bunch of code here
    # ...
    for i in x:  # Ah, i *is* local to Foo, so this is what Bar sees
        print i,
    bar()
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  因此 foo([1, 2, 3]) 会打印 1 2 3 3 , 不是 1 2 3 4 .

  (译者注: x是一个列表, for循环其实是将x中的值依次赋给i.这样对i的赋值就隐式的发生了, 整个foo函数体中的i都会被当做局部变量, 包括bar()中的那个. 这一点与C++之类的静态语言还是有很大差别的.)

  结论:

  鼓励使用.

  函数与方法装饰器

  如果好处很显然, 就明智而谨慎的使用装饰器

  定义:

  用于函数及方法的装饰器 (也就是@标记). 最常见的装饰器是@classmethod 和@staticmethod, 用于将常规函数转换成类方法或静态方法. 不过, 装饰器语法也允许用户自定义装饰器. 特别地, 对于某个函数 my_decorator , 下面的两段代码是等效的:

class C(object):
   @my_decorator
   def method(self):
       # method body ...
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class C(object):
    def method(self):
        # method body ...
    method = my_decorator(method)
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  优点:

  优雅的在函数上指定一些转换. 该转换可能减少一些重复代码, 保持已有函数不变(enforce invariants), 等.

  缺点:

  装饰器可以在函数的参数或返回值上执行任何操作, 这可能导致让人惊异的隐藏行为. 而且, 装饰器在导入时执行. 从装饰器代码的失败中恢复更加不可能.

  结论:

  如果好处很显然, 就明智而谨慎的使用装饰器. 装饰器应该遵守和函数一样的导入和命名规则. 装饰器的python文档应该清晰的说明该函数是一个装饰器. 请为装饰器编写单元测试.避免装饰器自身对外界的依赖(即不要依赖于文件, socket, 数据库连接等), 因为装饰器运行时这些资源可能不可用(由 pydoc 或其它工具导入). 应该保证一个用有效参数调用的装饰器在所有情况下都是成功的.装饰器是一种特殊形式的”顶级代码”. 参考后面关于 Main 的话题.

  线程

  不要依赖内建类型的原子性.

  虽然Python的内建类型例如字典看上去拥有原子操作, 但是在某些情形下它们仍然不是原子的(即: 如果__hash__或__eq__被实现为Python方法)且它们的原子性是靠不住的. 你也不能指望原子变量赋值(因为这个反过来依赖字典).

  优先使用Queue模块的 Queue 数据类型作为线程间的数据通信方式. 另外, 使用threading模块及其锁原语(locking primitives). 了解条件变量的合适使用方式, 这样你就可以使用 threading.Condition 来取代低级别的锁了.

  威力过大的特性

  避免使用这些特性

  定义:

  Python是一种异常灵活的语言, 它为你提供了很多花哨的特性, 诸如元类(metaclasses), 字节码访问, 任意编译(on-the-fly compilation), 动态继承, 对象父类重定义(object reparenting), 导入黑客(import hacks), 反射, 系统内修改(modification of system internals), 等等.

  优点:

  强大的语言特性, 能让你的代码更紧凑.

  缺点:

  使用这些很”酷”的特性十分诱人, 但不是绝对必要. 使用奇技淫巧的代码将更加难以阅读和调试. 开始可能还好(对原作者而言), 但当你回顾代码, 它们可能会比那些稍长一点但是很直接的代码更加难以理解.

  结论:

  在你的代码中避免这些特性.

 Python风格规范

  分号

  不要在行尾加分号, 也不要用分号将两条命令放在同一行.

  行长度

  每行不超过80个字符

  例外:

  1. 长的导入模块语句


  2. 注释里的URL

  不要使用反斜杠连接行.

  Python会将 圆括号, 中括号和花括号中的行隐式的连接起来 , 你可以利用这个特点. 如果需要, 你可以在表达式外围增加一对额外的圆括号.

Yes: foo_bar(self, width, height, color='black', design=None, x='foo',
             emphasis=None, highlight=0)

     if (width == 0 and height == 0 and
         color == 'red' and emphasis == 'strong'):
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  如果一个文本字符串在一行放不下, 可以使用圆括号来实现隐式行连接:

x = ('This will build a very long long '
     'long long long long long long string')
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  在注释中,如果必要,将长的URL放在一行上。

Yes:  # See details at
      # http://www.example.com/us/developer/documentation/api/content/v2.0/csv_file_name_extension_full_specification.html
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No:  # See details at
     # http://www.example.com/us/developer/documentation/api/content/\
     # v2.0/csv_file_name_extension_full_specification.html
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  注意上面例子中的元素缩进; 你可以在本文的 缩进 部分找到解释.

  括号

  宁缺毋滥的使用括号

  除非是用于实现行连接, 否则不要在返回语句或条件语句中使用括号. 不过在元组两边使用括号是可以的.

Yes: if foo:
         bar()
     while x:
         x = bar()
     if x and y:
         bar()
     if not x:
         bar()
     return foo
     for (x, y) in dict.items(): ...
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No:  if (x):
         bar()
     if not(x):
         bar()
     return (foo)
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  缩进

  用4个空格来缩进代码

  绝对不要用tab, 也不要tab和空格混用. 对于行连接的情况, 你应该要么垂直对齐换行的元素(见 行长度 部分的示例), 或者使用4空格的悬挂式缩进(这时第一行不应该有参数):

Yes:   # Aligned with opening delimiter
       foo = long_function_name(var_one, var_two,
                                var_three, var_four)

       # Aligned with opening delimiter in a dictionary
       foo = {
           long_dictionary_key: value1 +
                                value2,
           ...
       }

       # 4-space hanging indent; nothing on first line
       foo = long_function_name(
           var_one, var_two, var_three,
           var_four)

       # 4-space hanging indent in a dictionary
       foo = {
           long_dictionary_key:
               long_dictionary_value,
           ...
       }
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No:    # Stuff on first line forbidden
      foo = long_function_name(var_one, var_two,
          var_three, var_four)

      # 2-space hanging indent forbidden
      foo = long_function_name(
        var_one, var_two, var_three,
        var_four)

      # No hanging indent in a dictionary
      foo = {
          long_dictionary_key:
              long_dictionary_value,
              ...
      }
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  空行

  顶级定义之间空两行, 方法定义之间空一行

  顶级定义之间空两行, 比如函数或者类定义. 方法定义, 类定义与第一个方法之间, 都应该空一行. 函数或方法中, 某些地方要是你觉得合适, 就空一行.

  空格

  按照标准的排版规范来使用标点两边的空格

  括号内不要有空格.

Yes: spam(ham[1], {eggs: 2}, [])
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No:  spam( ham[ 1 ], { eggs: 2 }, [ ] )
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  不要在逗号, 分号, 冒号前面加空格, 但应该在它们后面加(除了在行尾).

Yes: if x == 4:
         print x, y
     x, y = y, x
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No:  if x == 4 :
         print x , y
     x , y = y , x
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  参数列表, 索引或切片的左括号前不应加空格.

Yes: spam(1)
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no: spam (1)
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Yes: dict['key'] = list[index]
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No:  dict ['key'] = list [index]
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  在二元操作符两边都加上一个空格, 比如赋值(=), 比较(==, <, >, !=, <>, <=, >=, in, not in, is, is not), 布尔(and, or, not). 至于算术操作符两边的空格该如何使用, 需要你自己好好判断. 不过两侧务必要保持一致.

Yes: x == 1
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No:  x<1
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  当’=’用于指示关键字参数或默认参数值时, 不要在其两侧使用空格.

Yes: def complex(real, imag=0.0): return magic(r=real, i=imag)
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No:  def complex(real, imag = 0.0): return magic(r = real, i = imag)
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  不要用空格来垂直对齐多行间的标记, 因为这会成为维护的负担(适用于:, #, =等):

Yes:
     foo = 1000  # comment
     long_name = 2  # comment that should not be aligned

     dictionary = {
         "foo": 1,
         "long_name": 2,
         }
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No:
     foo       = 1000  # comment
     long_name = 2     # comment that should not be aligned

     dictionary = {
         "foo"      : 1,
         "long_name": 2,
         }
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  Shebang

  大部分.py文件不必以#!作为文件的开始. 根据 PEP-394 , 程序的main文件应该以 #!/usr/bin/python2或者 #!/usr/bin/python3开始.

  (译者注: 在计算机科学中, Shebang (也称为Hashbang)是一个由井号和叹号构成的字符串行(#!), 其出现在文本文件的第一行的前两个字符. 在文件中存在Shebang的情况下, 类Unix操作系统的程序载入器会分析Shebang后的内容, 将这些内容作为解释器指令, 并调用该指令, 并将载有Shebang的文件路径作为该解释器的参数. 例如, 以指令#!/bin/sh开头的文件在执行时会实际调用/bin/sh程序.)

  #!先用于帮助内核找到Python解释器, 但是在导入模块时, 将会被忽略. 因此只有被直接执行的文件中才有必要加入#!.

  注释

  确保对模块, 函数, 方法和行内注释使用正确的风格

  文档字符串

Python有一种独一无二的的注释方式: 使用文档字符串. 文档字符串是包, 模块, 类或函数里的第一个语句. 这些字符串可以通过对象的__doc__成员被自动提取, 并且被pydoc所用. (你可以在你的模块上运行pydoc试一把, 看看它长什么样). 我们对文档字符串的惯例是使用三重双引号”“”( PEP-257 ). 一个文档字符串应该这样组织: 首先是一行以句号, 问号或惊叹号结尾的概述(或者该文档字符串单纯只有一行). 接着是一个空行. 接着是文档字符串剩下的部分, 它应该与文档字符串的第一行的第一个引号对齐. 下面有更多文档字符串的格式化规范.

  模块

每个文件应该包含一个许可样板. 根据项目使用的许可(例如, Apache 2.0, BSD, LGPL, GPL), 选择合适的样板.

  函数和方法

  下文所指的函数,包括函数, 方法, 以及生成器.

  一个函数必须要有文档字符串, 除非它满足以下条件:

  1. 外部不可见


  2. 非常短小


  3. 简单明了

  文档字符串应该包含函数做什么, 以及输入和输出的详细描述. 通常, 不应该描述”怎么做”, 除非是一些复杂的算法. 文档字符串应该提供足够的信息, 当别人编写代码调用该函数时, 他不需要看一行代码, 只要看文档字符串就可以了. 对于复杂的代码, 在代码旁边加注释会比使用文档字符串更有意义.

  关于函数的几个方面应该在特定的小节中进行描述记录, 这几个方面如下文所述. 每节应该以一个标题行开始. 标题行以冒号结尾. 除标题行外, 节的其他内容应被缩进2个空格.

  Args:列出每个参数的名字, 并在名字后使用一个冒号和一个空格, 分隔对该参数的描述.如果描述太长超过了单行80字符,使用2或者4个空格的悬挂缩进(与文件其他部分保持一致). 描述应该包括所需的类型和含义. 如果一个函数接受*foo(可变长度参数列表)或者**bar (任意关键字参数), 应该详细列出*foo和**bar.Returns: (或者 Yields: 用于生成器)描述返回值的类型和语义. 如果函数返回None, 这一部分可以省略.Raises:列出与接口有关的所有异常.

def fetch_bigtable_rows(big_table, keys, other_silly_variable=None):
    """Fetches rows from a Bigtable.

    Retrieves rows pertaining to the given keys from the Table instance
    represented by big_table.  Silly things may happen if
    other_silly_variable is not None.

    Args:
        big_table: An open Bigtable Table instance.
        keys: A sequence of strings representing the key of each table row
            to fetch.
        other_silly_variable: Another optional variable, that has a much
            longer name than the other args, and which does nothing.

    Returns:
        A dict mapping keys to the corresponding table row data
        fetched. Each row is represented as a tuple of strings. For
        example:

        {&#39;Serak&#39;: (&#39;Rigel VII&#39;, &#39;Preparer&#39;),
         &#39;Zim&#39;: (&#39;Irk&#39;, &#39;Invader&#39;),
         &#39;Lrrr&#39;: (&#39;Omicron Persei 8&#39;, &#39;Emperor&#39;)}

        If a key from the keys argument is missing from the dictionary,
        then that row was not found in the table.

    Raises:
        IOError: An error occurred accessing the bigtable.Table object.
    """
    pass
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  类

  类应该在其定义下有一个用于描述该类的文档字符串. 如果你的类有公共属性(Attributes), 那么文档中应该有一个属性(Attributes)段. 并且应该遵守和函数参数相同的格式.

class SampleClass(object):
    """Summary of class here.

    Longer class information....
    Longer class information....

    Attributes:
        likes_spam: A boolean indicating if we like SPAM or not.
        eggs: An integer count of the eggs we have laid.
    """

    def __init__(self, likes_spam=False):
        """Inits SampleClass with blah."""
        self.likes_spam = likes_spam
        self.eggs = 0

    def public_method(self):
        """Performs operation blah."""
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  块注释和行注释

  最需要写注释的是代码中那些技巧性的部分. 如果你在下次 代码审查 的时候必须解释一下, 那么你应该现在就给它写注释. 对于复杂的操作, 应该在其操作开始前写上若干行注释. 对于不是一目了然的代码, 应在其行尾添加注释.

# We use a weighted dictionary search to find out where i is in
# the array.  We extrapolate position based on the largest num
# in the array and the array size and then do binary search to
# get the exact number.

if i & (i-1) == 0:        # true iff i is a power of 2
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  为了提高可读性, 注释应该至少离开代码2个空格.

  另一方面, 绝不要描述代码. 假设阅读代码的人比你更懂Python, 他只是不知道你的代码要做什么.

# BAD COMMENT: Now go through the b array and make sure whenever i occurs
# the next element is i+1
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  类

  如果一个类不继承自其它类, 就显式的从object继承. 嵌套类也一样.

Yes: class SampleClass(object):
         pass

     class OuterClass(object):

         class InnerClass(object):
             pass

     class ChildClass(ParentClass):
         """Explicitly inherits from another class already."""
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No: class SampleClass:
        pass

    class OuterClass:

        class InnerClass:
            pass
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  继承自 object 是为了使属性(properties)正常工作, 并且这样可以保护你的代码, 使其不受 PEP-3000 的一个特殊的潜在不兼容性影响. 这样做也定义了一些特殊的方法, 这些方法实现了对象的默认语义, 包括 __new__, __init__, __delattr__, __getattribute__, __setattr__, __hash__, __repr__, and __str__ .

  字符串

  即使参数都是字符串, 使用%操作符或者格式化方法格式化字符串. 不过也不能一概而论, 你需要在+和%之间好好判定.

Yes: x = a + b
     x = &#39;%s, %s!&#39; % (imperative, expletive)
     x = &#39;{}, {}!&#39;.format(imperative, expletive)
     x = &#39;name: %s; score: %d&#39; % (name, n)
     x = &#39;name: {}; score: {}&#39;.format(name, n)
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No: x = &#39;%s%s&#39; % (a, b)  # use + in this case
    x = &#39;{}{}&#39;.format(a, b)  # use + in this case
    x = imperative + &#39;, &#39; + expletive + &#39;!&#39;
    x = &#39;name: &#39; + name + &#39;; score: &#39; + str(n)
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  避免在循环中用+和+=操作符来累加字符串. 由于字符串是不可变的, 这样做会创建不必要的临时对象, 并且导致二次方而不是线性的运行时间. 作为替代方案, 你可以将每个子串加入列表, 然后在循环结束后用 .join 连接列表. (也可以将每个子串写入一个 cStringIO.StringIO 缓存中.)

Yes: items = [&#39;<table>']
     for last_name, first_name in employee_list:
         items.append('<tr><td>%s, %s</td></tr>' % (last_name, first_name))
     items.append('</table>')
     employee_table = ''.join(items)
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No: employee_table = '<table>'
    for last_name, first_name in employee_list:
        employee_table += '<tr><td>%s, %s</td></tr>' % (last_name, first_name)
    employee_table += '</table>'
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  在同一个文件中, 保持使用字符串引号的一致性. 使用单引号’或者双引号”之一用以引用字符串, 并在同一文件中沿用. 在字符串内可以使用另外一种引号, 以避免在字符串中使用. GPyLint已经加入了这一检查.

  (译者注:GPyLint疑为笔误, 应为PyLint.)

Yes:
     Python('Why are you hiding your eyes?')
     Gollum("I'm scared of lint errors.")
     Narrator('"Good!" thought a happy Python reviewer.')
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No:
     Python("Why are you hiding your eyes?")
     Gollum('The lint. It burns. It burns us.')
     Gollum("Always the great lint. Watching. Watching.")
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  为多行字符串使用三重双引号”“”而非三重单引号’‘’. 当且仅当项目中使用单引号’来引用字符串时, 才可能会使用三重’‘’为非文档字符串的多行字符串来标识引用. 文档字符串必须使用三重双引号”“”. 不过要注意, 通常用隐式行连接更清晰, 因为多行字符串与程序其他部分的缩进方式不一致.

Yes:
    print ("This is much nicer.\n"
           "Do it this way.\n")
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No:
      print """This is pretty ugly.
  Don't do this.
  """
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  文件和sockets

  在文件和sockets结束时, 显式的关闭它.

  除文件外, sockets或其他类似文件的对象在没有必要的情况下打开, 会有许多副作用, 例如:

  1. 它们可能会消耗有限的系统资源, 如文件描述符. 如果这些资源在使用后没有及时归还系统, 那么用于处理这些对象的代码会将资源消耗殆尽.


  2. 持有文件将会阻止对于文件的其他诸如移动、删除之类的操作.


  3. 仅仅是从逻辑上关闭文件和sockets, 那么它们仍然可能会被其共享的程序在无意中进行读或者写操作. 只有当它们真正被关闭后, 对于它们尝试进行读或者写操作将会跑出异常, 并使得问题快速显现出来.

  而且, 幻想当文件对象析构时, 文件和sockets会自动关闭, 试图将文件对象的生命周期和文件的状态绑定在一起的想法, 都是不现实的. 因为有如下原因:

  1. 没有任何方法可以确保运行环境会真正的执行文件的析构. 不同的Python实现采用不同的内存管理技术, 比如延时垃圾处理机制. 延时垃圾处理机制可能会导致对象生命周期被任意无限制的延长.


  2. 对于文件意外的引用,会导致对于文件的持有时间超出预期(比如对于异常的跟踪, 包含有全局变量等).

  推荐使用 “with”语句 以管理文件:

with open("hello.txt") as hello_file:
    for line in hello_file:
        print line
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  对于不支持使用”with”语句的类似文件的对象,使用 contextlib.closing():

import contextlib

with contextlib.closing(urllib.urlopen("http://www.python.org/")) as front_page:
    for line in front_page:
        print line
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  Legacy AppEngine 中Python 2.5的代码如使用”with”语句, 需要添加 “from __future__ import with_statement”.

  TODO注释

  为临时代码使用TODO注释, 它是一种短期解决方案. 不算完美, 但够好了.

  TODO注释应该在所有开头处包含”TODO”字符串, 紧跟着是用括号括起来的你的名字, email地址或其它标识符. 然后是一个可选的冒号. 接着必须有一行注释, 解释要做什么. 主要目的是为了有一个统一的TODO格式, 这样添加注释的人就可以搜索到(并可以按需提供更多细节). 写了TODO注释并不保证写的人会亲自解决问题. 当你写了一个TODO, 请注上你的名字.

# TODO(kl@gmail.com): Use a "*" here for string repetition.
# TODO(Zeke) Change this to use relations.
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  如果你的TODO是”将来做某事”的形式, 那么请确保你包含了一个指定的日期(“2009年11月解决”)或者一个特定的事件(“等到所有的客户都可以处理XML请求就移除这些代码”).

  导入格式

  每个导入应该独占一行

Yes: import os
     import sys
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No:  import os, sys
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  导入总应该放在文件顶部, 位于模块注释和文档字符串之后, 模块全局变量和常量之前. 导入应该按照从最通用到最不通用的顺序分组:

  1. 标准库导入


  2. 第三方库导入


  3. 应用程序指定导入

  每种分组中, 应该根据每个模块的完整包路径按字典序排序, 忽略大小写.

import foo
from foo import bar
from foo.bar import baz
from foo.bar import Quux
from Foob import ar
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  语句

  通常每个语句应该独占一行

  不过, 如果测试结果与测试语句在一行放得下, 你也可以将它们放在同一行. 如果是if语句, 只有在没有else时才能这样做. 特别地, 绝不要对 try/except 这样做, 因为try和except不能放在同一行.

Yes:

  if foo: bar(foo)
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No:

  if foo: bar(foo)
  else:   baz(foo)

  try:               bar(foo)
  except ValueError: baz(foo)

  try:
      bar(foo)
  except ValueError: baz(foo)
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  访问控制

  在Python中, 对于琐碎又不太重要的访问函数, 你应该直接使用公有变量来取代它们, 这样可以避免额外的函数调用开销. 当添加更多功能时, 你可以用属性(property)来保持语法的一致性.

  (译者注: 重视封装的面向对象程序员看到这个可能会很反感, 因为他们一直被教育: 所有成员变量都必须是私有的! 其实, 那真的是有点麻烦啊. 试着去接受Pythonic哲学吧)

  另一方面, 如果访问更复杂, 或者变量的访问开销很显著, 那么你应该使用像 get_foo() 和 set_foo()这样的函数调用. 如果之前的代码行为允许通过属性(property)访问 , 那么就不要将新的访问函数与属性绑定. 这样, 任何试图通过老方法访问变量的代码就没法运行, 使用者也就会意识到复杂性发生了变化.

  命名

  module_name, package_name, ClassName, method_name, ExceptionName, function_name, GLOBAL_VAR_NAME, instance_var_name, function_parameter_name, local_var_name.

  应该避免的名称

  1. 单字符名称, 除了计数器和迭代器.


  2. 包/模块名中的连字符(-)


  3. 双下划线开头并结尾的名称(Python保留, 例如__init__)


  命名约定

  1. 所谓”内部(Internal)”表示仅模块内可用, 或者, 在类内是保护或私有的.


  2. 用单下划线(_)开头表示模块变量或函数是protected的(使用import * from时不会包含).


  3. 用双下划线(__)开头的实例变量或方法表示类内私有.


  4. 将相关的类和顶级函数放在同一个模块里. 不像Java, 没必要限制一个类一个模块.


  5. 对类名使用大写字母开头的单词(如CapWords, 即Pascal风格), 但是模块名应该用小写加下划线的方式(如lower_with_under.py). 尽管已经有很多现存的模块使用类似于CapWords.py这样的命名, 但现在已经不鼓励这样做, 因为如果模块名碰巧和类名一致, 这会让人困扰.


  Python之父Guido推荐的规范

Type Public Internal
Modules lower_with_under _lower_with_under
Packages lower_with_under  
Classes CapWords _CapWords
Exceptions CapWords  
Functions lower_with_under() _lower_with_under()
Global/Class Constants CAPS_WITH_UNDER _CAPS_WITH_UNDER
Global/Class Variables lower_with_under _lower_with_under
Instance Variables lower_with_under _lower_with_under (protected) or __lower_with_under (private)
Method Names lower_with_under() _lower_with_under() (protected) or __lower_with_under() (private)
Function/Method Parameters lower_with_under  
Local Variables lower_with_under  

  Main

  即使是一个打算被用作脚本的文件, 也应该是可导入的. 并且简单的导入不应该导致这个脚本的主功能(main functionality)被执行, 这是一种副作用. 主功能应该放在一个main()函数中.

  在Python中, pydoc以及单元测试要求模块必须是可导入的. 你的代码应该在执行主程序前总是检查 if __name__ == '__main__' , 这样当模块被导入时主程序就不会被执行.

def main():
      ...

if __name__ == '__main__':
    main()
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  所有的顶级代码在模块导入时都会被执行. 要小心不要去调用函数, 创建对象, 或者执行那些不应该在使用pydoc时执行的操作.

위 내용은 Google Python 프로그래밍 스타일 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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