이 글은 주로 두 가지 기능을 구현합니다:
1. 화면 하단의 로그인 플로팅 버튼을 클릭합니다.
2. 🎜>럭키휠, 회전목마 복권 로그인
프론트엔드가 처음이라 방법이 제한되어 있으니 참고만 하세요. 인터넷에서 모바일 드래그 앤 드롭에 대한js 구현 방법을 많이 찾았는데, 대부분이 html5의 터치입니다. 이벤트 그런데 양쪽으로 드래그할 수 있는 클릭 버튼이 없어서 온라인에서 찾은 관련 정보를 모아서 조금 수정했습니다. 코드는 다음과 같습니다:
$(function(){ //签到按钮拖拽 //首先,设置cookie值,使到不同的页面刷新拖拽的按钮位置不会变 function setCookie(name,value,expires){ var oDate=new Date(); oDate.setDate(oDate.getDate()+expires); document.cookie=name+'='+value+';expires='+oDate; } function getCookie(name){ var arr=new Array(); arr=document.cookie.split("; "); var i=0; for(i=0; i<arr.length;i++){ arr2=arr[i].split("="); if(arr2[0]==name) { return arr2[1]; } } return ''; } function removeCookie(name){ setCookie(name,'随便什么值,反正都要被删除了',-1); } //判断a和b的原因是第一次打开,cookie中并没有相应的参数,所以当有参数时执行, // a和b只需要判断一个就好了 var oDiv=document.getElementById('signCorner'); var a=getCookie('xPosition'); var b=getCookie('yPosition'); if(a){ oDiv.style.left=a+'px'; oDiv.style.top=b+'px'; } var dragBox = document.getElementById('signCorner'); //拖拽中 dragBox.addEventListener('touchmove', function(event) { event.preventDefault();//阻止其他事件 // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { var touch = event.targetTouches[0]; // 元素与手指位置同步 dragBox.style.left = touch.clientX + 'px'; dragBox.style.top = touch.clientY + 'px'; //由于页面中会有滚动,所以在这不能用pageX和pageY,要用clientX clientY } }, false); //拖拽结束,放手 dragBox.addEventListener('touchend',function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 //拖拽结束,changedTouches列表是涉及当前事件的列表 if (event.changedTouches.length == 1) { var touch = event.changedTouches[0]; // 判断手指位置,放置元素,如果大于浏览器宽度的一半,则右贴边,小于等于则左贴边 var halfViewWidth=window.innerWidth/2; var halfWidth=$(dragBox).width()/2; // 手指位置判断,竖直方向,超出屏幕的贴边,水平方向,超出屏幕贴边, //左边左贴边,右边右贴边 if((touch.clientX<0)||(touch.clientX>=0&&touch.clientX<=(halfViewWidth-halfWidth))){ dragBox.style.left = 20 + 'px'; }else if(touch.clientX>=(halfViewWidth-halfWidth)){ dragBox.style.left = (window.innerWidth-20-$(dragBox).width()) + 'px'; } if(touch.clientY<0){ dragBox.style.top = 20 + 'px'; }else if(touch.clientY>=window.innerHeight-$(dragBox).height()){ dragBox.style.top = (window.innerHeight-$(dragBox).height()-20) + 'px'; } } dragBox.touchmove=null; dragBox.touchend=null; setCookie('xPosition',oDiv.offsetLeft,1); setCookie('yPosition',oDiv.offsetTop,1); },false);
//签到转盘代码如下: //如果未签到 或者 未登录 显示签到 if(IS_SIGN == 1 || UID == '' || UID == 0){ $("#signCorner").show(); } //点击签到图标 $("#signCorner").click(function () { if(UID == undefined || UID == 0 || UID == ""){ //未登录跳转登录页 window.location.href='/index.php?app=wap&mod=Public&act=login'; return false; }else{ $("#signCorner").hide(); $("#signInDrawStart").show(); $("#mask").show(); } }); //点击X关闭 $(".signInDraw-close").click(function () { $(this).parent(".signInDraw-turntablebg").hide(); $("#mask").hide(); location.reload(); }); //点击遮罩关闭 /*$("#mask").click(function(){ $(".signInDraw-turntablebg").hide(); $("#mask").hide(); location.reload(); });*/ //大弹窗转盘 $(function (){ var rotateTimeOut = function (){ $('#rotate').rotate({ angle:0, animateTo:2160, duration:8000, callback:function (){ alert('网络超时,请检查您的网络设置!'); } }); }; var bRotate = false; var rotateFn = function (awards, angles, txt){ bRotate = !bRotate; $('#rotate').stopRotate(); $('#rotate').rotate({ angle:0, animateTo:angles+1800, duration:8000, callback:function (){ $.post(U('activity/Activity/queUserSign'),{uid:awards.uid},function(result){ var results = eval('('+result+')'); var attrs = ''; var succession_sign = results.data.succession_sign; if(succession_sign == 0){ succession_sign = 7; }else{ var endsuc = 7 - succession_sign; } if (results.status == 1) { if(awards.name == "积分"){ $(".signInDraw-Congratulate").html(txt); $('#kaquan').hide(); $('#hongbao').hide(); }else if(awards.name == "现金红包"){ $(".signInDraw-Congratulate").html(txt); $('#jifen').hide(); $('#kaquan').hide(); }else{ $(".signInDraw-Congratulate").html(txt); $('#jifen').hide(); $('#hongbao').hide(); } if(succession_sign == 7){ $('#signInDraw-tips1').show(); $('#signInDraw-tips').hide(); }else{ $('#signInDraw-tips1').hide(); $("#sSuc").html(succession_sign); $("#endSuc").html(endsuc); } $('#signInDrawLast').show(); }else { $(".signInDrawLast").hide(); } }); bRotate = !bRotate; } }) }; $('#signInDraw-pointer').click(function (){ if(bRotate)return; if(UID == undefined || UID == 0 || UID == ""){ //未登录跳转登录页 // var url = "<?php echo base64_encode(U('public/Finance/index'));?>"; setTimeout(function () {window.location.href='/index.php?app=wap&mod=Public&act=login';}, "0"); return false; } var attrs = ''; $.post(U('activity/Activity/signInActivity'),{uid:UID},function(result){ var results = eval('('+result+')'); if (results.status == 1) { //奖品id,需指定 switch (results.data.id) { //普通奖励 case 0: rotateFn(results.data, 67, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 220, results.info.title); break; case 110: rotateFn(results.data, 220, results.info.title); break; case 43: rotateFn(results.data, 139, results.info.title); break; case 26: rotateFn(results.data, 139, results.info.title); break; //宝箱奖励 //积分 case 1: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 114: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 89: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 115: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 6: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 66: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; } }else { $("#headerSignPopUp").show(); location.reload(); } }); }); }); }); })
Html 요소의 실제 너비 및 높이 획득 :
1. #div1.style.width 2. #div1.offsetWidth 너비와 높이는 #div1과 같이 스타일 시트에 기록됩니다. {폭:120px;}. 이 경우 너비는 #div1.style.width를 통해 얻을 수 없지만 #div1.offsetWidth를 통해 너비를 얻을 수 있습니다. 여기서는 style="width:120px;"와 같이 너비와 높이가 인라인으로 기록됩니다. 이 경우 #div1.offsetWidth를 통해 너비를 얻을 수 있습니다. 위의 두 가지 방법 모두 너비를 얻을 수 있습니다. 요약하자면, id.offsetWidth 및 id.offsetHeight는 스타일이 스타일 시트에 작성되었는지 인라인에 작성되었는지에 관계없이 너비와 인라인을 얻을 때 이 두속성 을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 요소의 높이. 속성이 인라인 스타일로 작성되지 않으면 id.style.atrr을 통해 가져올 수 없습니다.
터치 이벤트터치 이벤트모델현재 다양한 유형의 터치 이벤트가 지정되어 있으며 가장 널리 사용되는 세 가지는 다음과 같습니다.
1 . Touchstart: 손가락이 화면의 DOM 요소에 놓였을 때 요소가 트리거됩니다 2. Touchmove: 손가락이 화면에 가까이 있을 때 지속적으로 트리거됩니다 3. Touchend: The 손가락이 화면에서 움직입니다. 손가락을 들어올릴 때 트리거됩니다. 는 PC에서 다음 세 가지 이벤트로 트리거됩니다. 1.mouseup2.mousemove(한 번)3. 이러한 mousedown 이벤트는 DOM 트리를 따라 버블링되어 터치 이벤트객체 를 생성합니다.
Touches: 현재 화면에 있는 모든 손가락 움직임의 목록을 나타냅니다. TouchList 유형의 개체입니다. TouchList는 Touch 개체를 포함하는 클래스배열 개체입니다. 현재 추적된 터치 작업을 나타내는 터치 개체의 배열입니다.
targetTouches: 이벤트 대상과 관련된 터치 객체 배열입니다. changeTouches: 마지막 터치 이후 변경된 내용을 나타내는 Touch 개체 배열입니다. 각 터치 개체에는 다음 속성이 포함되어 있습니다. clientX: 뷰포트에서 터치 대상의 x 좌표입니다. clientY: 뷰포트에서 터치 대상의 y 좌표입니다. 식별자: 터치를 식별하는 고유 ID입니다. pageX: 페이지 내 터치 대상의 x 좌표입니다. (페이지를 기준으로 한 터치 포인트의 위치) pageY: 페이지 내 터치 대상의 y 좌표입니다. screenX: 화면 터치 대상의 x 좌표입니다. screenY: 화면 터치 대상의 y 좌표입니다. 대상: 눈에 띄는DOM 노드 대상입니다.
网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线和滚动条的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight(包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高(ff):document.body.scrollTop 网页被卷去的高(ie):document.documentElement.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 你的屏幕设置是:window.screen.colorDepth 位彩色 你的屏幕设置:window.screen.deviceXDPI 像素/英寸 window的页面可视部分实际高度(ff):window.innerHeight //常用 window的页面可视部分实际高度(ff):window.innerWidth //常用 某个元素的宽度:obj.offsetWidth //常用 某个元素的高度:obj.offsetHeight //常用 某个元素的上边界到body最顶部的距离:obj.offsetTop(在元素的包含元素不含滚动条的情况下) 某个元素的左边界到body最左边的距离:obj.offsetLeft(在元素的包含元素不含滚动条的情况下) 返回当前元素的上边界到它的包含元素的上边界的偏移量:obj.offsetTop(在元素的包含元素含滚动条的情况下) 返回当前元素的左边界到它的包含元素的左边界的偏移量:obj.offsetLeft(在元素的包含元素含滚动条的情况下)
위 내용은 HTML5 간단한 드래그 앤 드롭으로 자동 왼쪽 및 오른쪽 웰팅 및 행운의 휠 샘플 코드 달성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!