이전 글에서는 PHP 객체지향 생성자에 대해 설명했습니다. 이번 강의에서는 해당 소멸자에 대해 알아보겠습니다.
소멸자의 역할은 생성자의 역할과 정반대인데, 객체가 소멸될 때 호출되며, 그 역할은 메모리를 해제하는 것입니다. 소멸자를 정의하는 형식은 __destruct()이며 생성자와 동일하며 앞에 두 개의 밑줄 "_"이 붙습니다.
소멸자의 역할과 사용법
분석 생성자의 사용법을 심화시키기 위해 예제를 사용합니다.
class Preson{ public $name; //定义变量 public $age; public $sex; public $height; function __construct($name,$age,$sex,$height){ $this->name = $name; //为变量赋值 $this->age = $age; $this->sex = $sex; $this->height = $height; } function __destruct(){ echo "对象被销毁了"; } } $Preson1 = new Preson("大白","20","女","180"); echo $Preson1->name;
작업 결과는 다음과 같습니다.
작업이 완료된 후 개체가 삭제됩니다.
소멸자 사용에 대한 참고 사항:
php는 "가비지 수집" 메커니즘을 사용하여 더 이상 사용되지 않는 개체를 자동으로 지우고 메모리를 해제합니다. unset 함수를 사용하지 않으면 소멸자 메서드가 자동으로 호출됩니다. 여기서는 소멸자가 호출되는 시기를 명확히 합니다. 일반적인 상황에서는 조각 파괴 방법을 수동으로 거칠 필요가 없습니다.
위 내용은 PHP 객체지향 소멸자의 기능과 사용법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!