JavaScript에는 한 번에 한 가지 작업만 수행할 수 있다는 점은 의심의 여지가 없습니다. js한 가지 작업을 수행하는 데 시간이 오래 걸리면 브라우저가 잠시 정지되고 사용자의 작업에 응답하지 않습니다. 어떻게 해야 합니까? 다행스럽게도 HTML5는 멀티스레딩을 구현하는 메커니즘을 제공합니다. 오래 전에 이런 좋은 기능을 사용해 보셨겠지만 상관없습니다. 검토해 보겠습니다. 함께!
1. 메소드 소개
(1) 생성자 new Worker(arg): 매개변수를 나타냅니다. 스레드에서 실행할 코드가 있는 js 파일(예: 'myworker.js') 물론 생성자는 Worker 클래스
의 인스턴스를 반환합니다. (2) Worker.postMessage(message): 이 방법은 메인 스레드가 메시지를 하위 스레드 로 보내거나 하위 스레드가 메인 스레드로 메시지를 보내는 것을 나타냅니다. 메시지는 일반적으로 문자열 이거나 Node.js 객체 를 문자로 변환할 수 있습니다.
로 연속해서 보내세요. (3) 누군가가 이것으로 메시지를 보내면 워커에도 메시지 이벤트 가 있습니다. 작업자 인스턴스에서 이벤트가 트리거되면 속성
에서 게시된 값을 가져올 수 있습니다.API 를 볼 수 있습니다. Woker 클래스는 가장 일반적으로 사용되는 두 가지 메서드와 하나의 이벤트만 포함하여 매우 간단합니다. 아래에서 실제 예제를 살펴보겠습니다.
//main.html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>main</title></head><body> <p id="out"></p> <input type="text" name="" id="txt"> <button id="btn">发送</button> <script type="text/javascript"> var out = document.getElementById("out"); var btn = document.getElementById("btn"); var txt = document.getElementById("txt"); var worker = new Worker("thread1.js"); btn.addEventListener("click",function(){ var postData = txt.value; worker.postMessage(postData); },false); worker.addEventListener('message',function(e){ out.innerText = e.data; },false); </script></body></html>
//thread1.js onmessage = function(event){ var res = event.data+"帅气!"; postMessage(res); }
//main.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>main</title> </head> <body> <div id="out"></div> <input type="text" name="" id="txt"> <button id="btn">发送</button> <script type="text/javascript"> var out = document.getElementById("out"); var btn = document.getElementById("btn"); var txt = document.getElementById("txt"); var worker1 = new Worker("thread1.js"); var worker2 = new Worker("thread2.js"); btn.addEventListener("click",function(){ var postData = txt.value; worker1.postMessage(postData); },false); worker1.addEventListener('message',function(e){ worker2.postMessage(e.data); },false); worker2.addEventListener('message',function(e){ out.innerText = e.data; },false); </script> </body> </html>
//thread1.js onmessage = function(event){ var res = event.data+"帅气!"; postMessage(res); }
워드er2에 넘겨 처리한 후 최종 결과를 얻어 페이지에 표시합니다.
아래 예와 같이 다른 js 파일을 하위 스레드에 도입한 후 호출할 수 있습니다.//thread2.js onmessage = function(event){ var res = event.data+"没骗你哟!"; postMessage(res); close(); }
//main.html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>main</title></head><body> <p id="out"></p> <input type="text" name="" id="txt"> <button id="btn">发送</button> <script type="text/javascript"> var out = document.getElementById("out"); var btn = document.getElementById("btn"); var txt = document.getElementById("txt"); var worker1 = new Worker("thread1.js"); btn.addEventListener("click",function(){ var postData = txt.value; worker1.postMessage(postData); },false); worker1.addEventListener('message',function(e){ out.innerText = e.data; },false); </script></body></html>
//thread1.js importScripts('tools.js') onmessage = function(event){ var res = handler(event.data); postMessage(res); }
//tools.js function handler(data){ return data+"加油加油!" }
//main.html <!DOCTYPE HTML><head> <title>Shared workers: demo 1</title></head><body> <p id="log"></p><script> var worker = new SharedWorker('shared.js'); var log = document.getElementById('log'); worker.port.onmessage = function(e) { // note: not worker.onmessage! log.textContent += '\n' + e.data; }</script></body></html>
这里分析一波,我们在main1.html的文本框输入数据,点击set,然后在main2.html中点击get法现能够获取到我们在main1.html中设置的数据,这说明我们的sharedWorker事实上是单例的,就像java中的static类一样,不管new多少个,实际上只有一个,这样我们的不同线程就可以共享到sharedWorker中的数据了。这里把图给上,记得有篇文章没给图,然后有人给我建议了,问能不能给图。
最后来小结一下,worker和sharedWorker没有什么悬糊的,就是把台前的工作搬到幕后去做,不打断台前的工作。正所谓台上十分钟,台下十年功,如果你把台下的十年供放到台上做,观众的唾沫星子早就把你淹死了,所以说那些费事费力的工作还是放到台下去,台上只用展示你最好的一面的好了,十分钟足以!
위 내용은 HTML5의 새로운 기능인 멀티스레딩(Worker SharedWorker)에 대한 자세한 코드 설명의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!