목차
대상 부품 분석
기본 프레임워크
상태 표시줄 구현
최종 구현
웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 JavaScript 프레임워크(xmlplus) 구성 요소 소개(6) 풀다운 새로 고침(PullRefresh)

JavaScript 프레임워크(xmlplus) 구성 요소 소개(6) 풀다운 새로 고침(PullRefresh)

May 05, 2017 am 10:43 AM
아래로 당겨 새로고침하세요.

xmlplus는 프런트엔드 및 백엔드 프로젝트의 신속한 개발에 사용되는 JavaScript 프레임워크입니다. 이 기사에서는 참고할만한 가치가 있는 xmlplus 컴포넌트 디자인 시리즈의 탭을 주로 소개합니다. 관심 있는 친구들은

을 참고할 수 있습니다. "풀다운 새로 고침"은 유명 디자이너 Loren Brichter가 디자인하고 트위터에 적용했습니다. 타사 응용 프로그램 Tweetie. 2010년 4월 트위터가 Tweetie 개발사인 Atebits를 인수한 후 특허는 트위터의 소유가 되었습니다. 이번 장에서는 간단한 풀다운 새로 고침 구성 요소를 구현하는 방법을 살펴보겠습니다.

JavaScript 프레임워크(xmlplus) 구성 요소 소개(6) 풀다운 새로 고침(PullRefresh)

대상 부품 분석

부품을 설계할 때 이전 접근 방식과 마찬가지로 최종 완성된 부품이 어떻게 사용될지 먼저 생각합니다. 풀다운 새로 고침 구성 요소를 컨테이너 구성 요소로 간주하는 것이 합리적이며 사용자는 컨테이너의 내용에 대해 풀다운 작업을 수행할 수 있습니다. 사용자가 전체 풀다운 트리거 작업을 완료하면 구성 요소에는 이 이벤트의 이름이 이라고 가정할 때 풀다운 완료 이벤트 ready 피드백이 있어야 합니다. 위의 분석을 바탕으로 우리는 이 컴포넌트의 다음과 같은 적용 예를 얻을 수 있습니다.

Example1: {
    xml: `<PullRefresh id=&#39;example&#39;>
             <h1>Twitter</h1>
             <h2>Loren Brichter</h2>
          </PullRefresh>`,
    fun: function (sys, items, opts) {
        sys.example.on("ready", () => console.log("ready"));
    }
}
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예제의 사용법은 매우 간결하지만 한 가지를 놓쳤습니다. 일부 뉴스 클라이언트를 사용한 경우 경우에 따라 이 클라이언트가 풀다운 새로 고침 작업을 자동으로 트리거합니다. 예를 들어 소프트웨어 푸시 메커니즘으로 인해 클라이언트 페이지 또는 수동 목록 업데이트를 입력하기만 하면 클라이언트 측에서 풀다운 새로 고침 작업이 트리거됩니다. 따라서 위의 PullRefresh 구성 요소는 자동 새로 고침을 트리거하는 작업 인터페이스 도 제공해야 합니다. 자, 여기 풀다운 새로 고침 인터페이스를 추가하는 애플리케이션 예제가 있습니다.

Example2: {
    xml: `<PullRefresh id=&#39;example&#39;>
             <h1>Twitter</h1>
             <h2>Loren Brichter</h2>
             <button id=&#39;refresh&#39;>click</button>
          </PullRefresh>`,
    fun: function (sys, items, opts) {
        sys.example.on("ready", () => console.log("ready"));
        sys.refresh.on("click", items.example.refresh);
    }
}
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기본 프레임워크

이제 풀다운 새로 고침 구성 요소 내부를 살펴보고 구현 방법을 살펴보겠습니다. 기사 시작 부분의 큰 그림을 보면 다음 XML 문서와 같이 전체 구성 요소를 세 개의 하위 구성 요소로 나눌 수 있음이 당연합니다.

<p id="refresh">
    <Status id="status"/>
    <p id="content"></p>
</p>
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주변 장치 p 요소에는 두 개의 하위 구성 요소가 포함되어 있습니다. 하나는 상태 표시 막대로, "새로 고침하려면 아래로 당겨", "새로 고침하려면 놓으세요", "로드 중"을 표시하는 데 사용됩니다. ..." 및 "새로 고침 성공"이라는 4개의 상태 프롬프트는 정의되지 않은 상태 구성 요소로 일시적으로 대체됩니다. 또 다른 p 요소는 드롭다운 새로 고침 구성 요소의 콘텐츠를 수용하는 데 사용됩니다. 이제 우리는 이 구성 요소의 작동 논리를 파악할 수 있으므로 다음과 같은 기본 구성 요소 프레임워크를 제공할 수 있습니다.

PullRefresh: {
    css: "#refresh { position: relative; height: 100%;...}",
    xml: `<p id="refresh">
            <Status id="status"/>
            <p id="content"/>
          </p>`,
    map: { appendTo: "content" },
    fun: function (sys, items, opts) {
        sys.content.on("touchstart", e => {
            // 侦听 touchmove 和 touchend事件
        });
        function touchmove(e) {
            // 1 处理状态条与内容内面跟随触点移动
            // 2 根据触点移动的距离显示相当的状态条内容
        }
        function touchend(e) {
            // 1 移除 touchmove 和 touchend 事件
            // 2 根据触点移动的距离决定返回原始状态或者进入刷新状态并派发事件
        }
    }
}
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상태 표시줄 구현

앞서 언급했듯이 상태 표시줄 구성 요소에는 4개의 상태 프롬프트가 포함되어 있으며 매 순간 하나의 상태만 표시됩니다. 상태 전환을 위해 먼저 다음 장에서 설명할 라우팅 구성 요소인 ViewStack을 사용합니다. 여기서는 사용 방법만 알면 됩니다. ViewStack 컴포넌트는 하위 컴포넌트 하나만 외부에 표시하고 switch 이벤트를 수신합니다. 이 이벤트의 디스패처는 전환할 대상 개체의 이름, 즉 ID를 전달합니다. 구성 요소는 이 ID를 기반으로 대상 보기로 전환됩니다. 다음은 상태 표시줄 구성 요소의 전체 구현입니다.

Status: {
    css: "#statusbar { height: 2.5em; line-height: 2.5em; text-align: center; }",
    xml: <ViewStack id="statusbar">
            <span id="pull">下拉刷新</span>
            <span id="ready">松开刷新</span>
            <span id="loading">加载中...</span>
            <span id="success">刷新成功</span>
         </ViewStack>,
    fun: function (sys, items, opts) {
        var stat = "pull";
        function getValue() {
            return stat;
        }
        function setValue(value) {
            sys.statusbar.trigger("switch", stat = value);
        }
        return Object.defineProperty({}, "value", { get: getValue, set: setValue });
    }
}
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이 구성 요소는 사용자가 구성 요소의 표시 상태를 설정하고 얻을 수 있는 값 인터페이스를 제공합니다. 상위 구성 요소는 서로 다른 시간에 이 인터페이스를 호출할 수 있습니다.

최종 구현

위의 예비값으로 풀다운 새로 고침 구성 요소의 세부 사항을 채워 보겠습니다. 풀다운 새로 고침 프로세스에는 애니메이션이 포함됩니다. 일반적으로 애니메이션에는 두 가지 옵션이 있습니다. JQuery애니메이션또는 CSS3을 사용할 수 있습니다. 이는 모든 사람의 선호도에 따라 다릅니다. 여기서는 이를 달성하기 위해 CSS3를 사용하기로 선택했습니다. 명확성을 위해 다음 구현에서는 기능 부분만 제공하고 나머지는 위와 동일합니다.

PullRefresh: {
    fun: function (sys, items, opts) {
        var startY, height = sys.status.height();
        sys.content.on("stouchstart", e => {
            if (items.status.value == "pull") {
                startY = e.y;
                sys.content.on("touchmove", touchmove).on("touchend", touchend);
                sys.content.css("transition", "").prev().css("transition", "");
            }
        });
        function touchmove(e) {
            var offset = e.y - startY;
            if ( offset > 0 ) {
                sys.content.css("top", offset + "px"); 
                sys.status.css("top", (offset - height) + "px");
                items.status(offset > height ? "ready" : "pull");
            }
        }
        function touchend (e) {
            var offset = e.y - startY;
            sys.content.off("touchmove").off("touchend");
            sys.content.css("transition", "all 0.3s ease-in 0s").prev().css("transition", "all 0.3s ease-in 0s");
            if ( offset < height ) {
                sys.content.css("top", "0").prev().css("top", -height + "px");
            } else {
                items.status.value = "release";
                sys.refresh.once("complete", complete);
                sys.content.css("top", height + "px").prev().css("top", "0").trigger("ready");
            }
        }
        function complete() {
            items.status.value = "message";
            setTimeout(() => {
                sys.content.css("top", "0").prev().css("top", -height + "px");
                sys.content.once("webkitTransitionEnd", e => items.status.value = "pull");
            }, 300);
        }
    }
}
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조금 복잡한 구성요소의 경우 구성요소의 구성과 분류에 주의하고, 유사한 기능을 가진 구성요소를 함께 배치하도록 노력해야 합니다. 설명의 편의를 위해 위에 나열된 구성 요소는 항상 동일한 디렉터리로 간주되어 독자가 볼 수 있어야 함을 나타냅니다.

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