JavaScript 범위에 대한 질문 분석
프로그램을 작성해 본 사람이라면 누구나 범위의 개념에 대해 잘 알고 있을 것입니다. 이번 글에서는 자바스크립트의 범위에 대해 이야기해 보겠습니다.
Javascript에서는 전역 환경 자체가 객체입니다. 브라우저 호스트에서는 이 객체가 window이지만, 임베디드 환경 등 브라우저가 아닌 다른 호스트에서 Javascript를 사용하는 경우에는 다른 객체일 수 있습니다.
여기서 개념을 정정하겠습니다. 많은 사람들은 Javascript가 브라우저에서만 사용된다고 생각합니다. 실제로 Javascript는 일부 임베디드 애플리케이션에서도 잘 작동하는 것으로 알려져 있습니다. 물론, 나는 이런 전설을 들어본 적이 있습니다.
더 가까이서 var i=1이라고 쓰면 실제로 창 범위에서 변수를 선언하는 것입니다.
i=1이라고 쓰면 창 속성을 선언합니다.
看这样一段代码: [code=javascript"> <script type="text/javascript"> var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script> function runCode(id) { obj = document.getElementById(id); var TestWin=open(''); //打开一个窗口并赋给变量TestWin。 TestWin.opener = null // 防止代码对论谈页面修改 TestWin.document.write(obj.value); //向这个打开的窗口中写入代码code,这样就实现了运行代码功能。 TestWin.document.close(); } var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b);
이 코드의 출력 결과는 다음과 같습니다: 정의되지 않은 세계, 환영 차이나, 헬로 차이나.
별도로 설명하겠습니다: 위의
기사에서 Javascript가 사전 컴파일되면 모든 var 변수가 생성되고 기본값은 정의되지 않는다고 말했습니다. 여기에서 예를 들 수 있습니다.
다음과 같은 코드를 작성할 수 있습니다. 🎜>
<script type="text/javascript"> alert(a); alert(b); var a = "111"; b = "111"; </script> [/code] alert(a); alert(b); var a = "111"; b = "111";
<script type="text/javascript"> var a = undefined; alert(a); alert(b); a = "111"; b = "111"; </script>
이제 준비가 거의 완료되었습니다. 다음으로 첫 번째 질문인 정의되지 않은 세계가 출력되는 이유에 대해 설명하겠습니다.
먼저 코드가 미리 컴파일되어 Test 메서드에 들어가면 새 범위가 열리고 전역 범위가 상위 범위로 사용됩니다. 그런 다음 Test에서 메서드를 미리 컴파일합니다. 위 코드와 마찬가지로 Test 메서드가 미리 컴파일된 후의 메서드 본문은 대략 다음과 같습니다.
function Test() { var a = undefined; alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); }
물론 현재 범위에서는 b를 찾을 수 없습니다. , 그래서 그는 자신의 상위 범위, 즉 전역 범위로 이동하여 b="world"를 찾습니다. 그래서 이런 결과가 나왔습니다.
웰컴차이나가 두 번째로 뜨는데 할 말이 없습니다.
세 번째로 헬로 차이나(Hello China)가 뜹니다. var a는 Test 메소드의 지역 변수일 뿐이고, b는 미리 선언되지 않았기 때문에 해당 정의를 찾기 위해 상위 스코프으로 이동한다는 점을 이해할 수 있다.
좋습니다. 다음으로 이 방법의 여러 변형을 살펴보겠습니다.
<script type="text/javascript"> var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script>
가 출력되어야 합니다.
<script type="text/javascript"> var a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; var b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script>
<script type="text/javascript"> a = "hello"; b = "world"; Test(); function Test() { alert(a + " " + b); var a = "welcome"; b = "china"; alert(a + " " + b); } alert(a + " " + b); </script>
테스트 결과 문제는 없습니다.
따라서 각 변수가 자체 정의를 찾을 수 없는 경우 일련의 작업을 따라 위쪽으로 검색하게 되며 이로 인해 예상치 못한 오류가 발생하여 문제 해결에 많은 어려움이 가중될 수 있다는 결론을 내릴 수 있습니다. 더 문제는 부모 범위의 변수 값도 수정될 수 있으므로 변수를 선언할 때 var를 추가하도록 노력해야 한다는 것입니다. 하지만 Javascript에서는 그렇게 하도록 강제하지 않습니다.
위 내용은 JavaScript 범위에 대한 질문 분석의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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typedef struct는 C 언어에서 구조 사용을 단순화하기 위해 구조 유형 별칭을 만드는 데 사용됩니다. 구조 별칭을 지정하여 기존 구조에 새 데이터 유형의 별칭을 지정합니다. 향상된 가독성, 코드 재사용 및 유형 확인 등의 이점이 있습니다. 참고: 별칭을 사용하기 전에 구조를 정의해야 합니다. 별칭은 프로그램에서 고유해야 하며 선언된 범위 내에서만 유효해야 합니다.

Java의 변수 예상 값 예외는 변수 초기화, null 값 사용, 지역 변수 범위 파악을 통해 해결할 수 있습니다.

JavaScript 클로저의 장점에는 변수 범위 유지, 모듈식 코드 활성화, 실행 지연 및 이벤트 처리가 포함됩니다. 단점에는 메모리 누수, 복잡성 증가, 성능 오버헤드 및 범위 체인 효과가 포함됩니다.

C++의 #include 전처리기 지시문은 외부 소스 파일의 내용을 현재 소스 파일에 삽입하고 해당 내용을 현재 소스 파일의 해당 위치에 복사합니다. 표준 입출력 함수를 포함하기 위한 #include <iostream>과 같이 코드에 필요한 선언이 포함된 헤더 파일을 포함하는 데 주로 사용됩니다.

C++ 스마트 포인터의 수명 주기: 생성: 스마트 포인터는 메모리가 할당될 때 생성됩니다. 소유권 이전: 이동 작업을 통해 소유권을 이전합니다. 해제: 스마트 포인터가 범위를 벗어나거나 명시적으로 해제되면 메모리가 해제됩니다. 객체 소멸: 가리키는 객체가 소멸되면 스마트 포인터는 유효하지 않은 포인터가 됩니다.

할 수 있다. C++에서는 중첩된 함수 정의 및 호출을 허용합니다. 외부 함수는 내장 함수를 정의할 수 있고 내부 함수는 범위 내에서 직접 호출할 수 있습니다. 중첩된 함수는 캡슐화, 재사용성 및 범위 제어를 향상시킵니다. 그러나 내부 함수는 외부 함수의 로컬 변수에 직접 액세스할 수 없으며 반환 값 유형은 외부 함수 선언과 일치해야 합니다.

Vue에서는 let과 var 사이에 변수를 선언할 때 범위에 차이가 있습니다. 범위: var에는 전역 범위가 있고 let에는 블록 수준 범위가 있습니다. 블록 수준 범위: var는 블록 수준 범위를 생성하지 않으며, 블록 수준 범위를 생성합니다. 재선언: var는 동일한 범위에 있는 변수의 재선언을 허용하지만 let은 허용하지 않습니다.

JavaScript에서 이 포인팅 유형은 다음을 포함합니다: 1. 전역 객체, 2. 함수 호출, 3. 생성자 호출, 5. 화살표 함수(외부 상속). 또한, 바인딩(), call() 및 apply() 메서드를 사용하여 이것이 가리키는 내용을 명시적으로 설정할 수 있습니다.
