Python 연산자 오버로드에 대한 코드 튜토리얼
이 글에서는 주로 Python 연산자 오버로딩에 대한 자세한 설명과 예제 코드를 소개합니다. 필요한 친구는 Python 언어에서 제공하는
Python 연산자 오버로딩
을 참고하세요. 연산자 오버로딩 기능을 가지고 있어 언어의 유연성을 향상시킵니다. 이는 C++와 다소 유사하지만 다소 다릅니다. 그 특별한 성격을 고려하여 오늘은 Python 연산자 오버로딩에 대해 논의하겠습니다.
Python 언어 자체는 많은 매직 메소드를 제공하며, Python 내장 매직 메소드를 다시 작성하여 연산자 오버로드를 수행합니다. 이러한 마법 메서드는 모두 X 형식과 유사한 이중 밑줄로 시작하고 끝납니다. Python은 이 특수 명명 방법을 사용하여 연산자 를 가로채서 오버로드를 달성합니다. Python의 내장 연산이 객체 클래스에 적용되면 Python은 에서 을 검색하고 객체에 지정된 메서드를 호출하여 작업을 완료합니다.
클래스는 덧셈과 뺄셈, 인쇄, 함수 호출, 색인 등과 같은 내장 연산을 오버로드할 수 있습니다. 연산자 오버로드는 객체의 동작 내장 객체와 동일합니다. Python은 연산자를 호출할 때 자동으로 이러한 메서드를 호출합니다. 예를 들어 클래스가 add 메서드를 구현하는 경우 클래스의 객체가 + 연산자에 나타날 때 이 메서드가 호출됩니다.
일반적인 연산자 오버로딩 방법
메소드 이름 |
오버로딩 설명 |
연산자 호출 방법 |
init |
객체 생성: X = Class(args) |
|
del |
X 객체 회수 |
|
추가/ sub |
더하기 및 빼기 연산 |
X+Y, X+=Y/X-Y, X-=Y |
또는 |
연산자| |
X|Y, X|= Y |
_repr/str |
인쇄/변환 |
인쇄(X), repr (X)/str(X) |
call |
함수 호출 |
X(*args, **kwargs) |
getattr |
X.undefine |
|
setattr |
속성 할당 |
X.any=value |
delattr |
속성삭제 |
del X.any |
getattribute |
속성 get |
X.any |
getitem |
인덱스 연산 |
X[key], X[i:j] |
설정 항목 |
색인 할당 |
X[키], X [i:j] =순서 |
삭제 |
인덱스 및 샤드 삭제 |
del X[키], del |
bool |
부울 테스트 |
|
lt, gt, | le , ge, eq, ne |
|
는 X X==Y, : 덜 같음, ge: 더 같음, | eq: 같음, ne: 같지 않음 ) |
radd 기타+X |
필드(향상) 추가 | X+=Y( 또는 | else 추가) |
iter, 다음 |
반복 | |
멤버십 테스트 | 항목 | hex(X), bin(X), oct(X) |
입력, 종료 | 환경 관리자 | obj를 var로 사용: |
가져오기, 설정, | 설명 속성 |
|
초기화 전 |
생성 객체 생성 |
다음은 일반적으로 사용되는 연산자 메소드의 사용법을 소개합니다.
생성자 및 소멸자: init 및 del
주요 기능은 인스턴스가 생성될 때 객체를 생성하고 재활용하는 것입니다. 🎜> 생성자 메서드가 호출됩니다. 인스턴스 객체가 회수되면 소멸자 del이 자동으로 실행됩니다.
>>> class Human(): ... def init(self, n): ... self.name = n ... print("init ",self.name) ... def del(self): ... print("del") ... >>> h = Human('Tim') init Tim >>> h = 'a' del
더하기 및 빼기 연산: 더하기 및 빼기
>>> class Computation(): ... def init(self,value): ... self.value = value ... def add(self,other): ... return self.value + other ... def sub(self,other): ... return self.value - other ... >>> c = Computation(5) >>> c + 5 10 >>> c - 3 2
String 객체 표현 형식: repr 및 str
>>> class Str(object): ... def str(self): ... return "str called" ... def repr(self): ... return "repr called" ... >>> s = Str() >>> print(s) str called >>> repr(s) 'repr called' >>> str(s) 'str called'
인덱스 값 획득 및 할당: getitem, setitem
>>> class Indexer: data = [1,2,3,4,5,6] def getitem(self,index): return self.data[index] def setitem(self,k,v): self.data[k] = v print(self.data) >>> i = Indexer() >>> i[0] 1 >>> i[1:4] [2, 3, 4] >>> i[0]=10 [10, 2, 3, 4, 5, 6]
class A(): def init(self,ax,bx): self.a = ax self.b = bx def f(self): print (self.dict) def getattr(self,name): print ("getattr") def setattr(self,name,value): print ("setattr") self.dict[name] = value a = A(1,2) a.f() a.x a.x = 3 a.f()
변수 <에 접근할 때 getattr 메소드가 호출되는 것을 알 수 있습니다. 🎜>x; init가 호출되면 값이 할당됩니다. 이 작업은 setattr 메서드도 호출합니다. setattr
setattr
{'a': 1, 'b': 2}
getattr
setattr
{'a': 1, 'x': 3, 'b': 2}
Python의 반복은 getitem 메서드를 오버로드하여 직접 구현할 수 있습니다. 아래 예를 참조하세요.
>>> class Indexer: ... data = [1,2,3,4,5,6] ... def getitem(self,index): ... return self.data[index] ... >>> x = Indexer() >>> for item in x: ... print(item) ... 1 2 3 4 5 6
위의 방법으로도 Iteration이 가능하지만 최선의 방법은 아닙니다. Python의 반복 작업은 먼저 iter 메서드 호출을 시도한 다음 getitem을 시도합니다. 반복 환경은 iter 객체를 반환하는 iter 메서드를 찾기 위해 iter를 사용하여 구현됩니다. 이 메서드가 제공되면 Python은 Stop
Iteration 예외가 발생할 때까지 반복자 개체의 next() 메서드를 반복적으로 호출합니다. iter가 발견되지 않으면 Python은 getitem 메커니즘을 사용하려고 시도합니다. 반복자의 예를 살펴보겠습니다.
class Next(object): def init(self, data=1): self.data = data def iter(self): return self def next(self): print("next called") if self.data > 5: raise StopIteration else: self.data += 1 return self.data for i in Next(3): print(i) print("-----------") n = Next(3) i = iter(n) while True: try: print(next(i)) except Exception as e: break
프로그램의 실행 결과는 다음과 같습니다.
next called 4 next called 5 next called 6 next called ----------- next called 4 next called 5 next called 6 next called
iter와 next 메소드를 구현한 후에는
객체 탐색에서 for를 통해 반복할 수 있으며, iter() 및 next() 메서드를 통해 객체를 반복할 수도 있습니다. 【관련 추천사항】
1.
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무료 Python 동영상 튜토리얼Python 기본 입문 튜토리얼위 내용은 Python 연산자 오버로드에 대한 코드 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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Python은 데이터 과학, 웹 개발 및 자동화 작업에 적합한 반면 C는 시스템 프로그래밍, 게임 개발 및 임베디드 시스템에 적합합니다. Python은 단순성과 강력한 생태계로 유명하며 C는 고성능 및 기본 제어 기능으로 유명합니다.

Python은 게임 및 GUI 개발에서 탁월합니다. 1) 게임 개발은 Pygame을 사용하여 드로잉, 오디오 및 기타 기능을 제공하며 2D 게임을 만드는 데 적합합니다. 2) GUI 개발은 Tkinter 또는 PYQT를 선택할 수 있습니다. Tkinter는 간단하고 사용하기 쉽고 PYQT는 풍부한 기능을 가지고 있으며 전문 개발에 적합합니다.

2 시간 이내에 Python의 기본 프로그래밍 개념과 기술을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우기, 2. 마스터 제어 흐름 (조건부 명세서 및 루프), 3. 기능의 정의 및 사용을 이해하십시오. 4. 간단한 예제 및 코드 스 니펫을 통해 Python 프로그래밍을 신속하게 시작하십시오.

2 시간 이내에 파이썬의 기본 사항을 배울 수 있습니다. 1. 변수 및 데이터 유형을 배우십시오. 이를 통해 간단한 파이썬 프로그램 작성을 시작하는 데 도움이됩니다.

Python은 배우고 사용하기 쉽고 C는 더 강력하지만 복잡합니다. 1. Python Syntax는 간결하며 초보자에게 적합합니다. 동적 타이핑 및 자동 메모리 관리를 사용하면 사용하기 쉽지만 런타임 오류가 발생할 수 있습니다. 2.C는 고성능 응용 프로그램에 적합한 저수준 제어 및 고급 기능을 제공하지만 학습 임계 값이 높고 수동 메모리 및 유형 안전 관리가 필요합니다.

제한된 시간에 Python 학습 효율을 극대화하려면 Python의 DateTime, Time 및 Schedule 모듈을 사용할 수 있습니다. 1. DateTime 모듈은 학습 시간을 기록하고 계획하는 데 사용됩니다. 2. 시간 모듈은 학습과 휴식 시간을 설정하는 데 도움이됩니다. 3. 일정 모듈은 주간 학습 작업을 자동으로 배열합니다.

Python은 웹 개발, 데이터 과학, 기계 학습, 자동화 및 스크립팅 분야에서 널리 사용됩니다. 1) 웹 개발에서 Django 및 Flask 프레임 워크는 개발 프로세스를 단순화합니다. 2) 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 Numpy, Pandas, Scikit-Learn 및 Tensorflow 라이브러리는 강력한 지원을 제공합니다. 3) 자동화 및 스크립팅 측면에서 Python은 자동화 된 테스트 및 시스템 관리와 같은 작업에 적합합니다.

파이썬은 자동화, 스크립팅 및 작업 관리가 탁월합니다. 1) 자동화 : 파일 백업은 OS 및 Shutil과 같은 표준 라이브러리를 통해 실현됩니다. 2) 스크립트 쓰기 : PSUTIL 라이브러리를 사용하여 시스템 리소스를 모니터링합니다. 3) 작업 관리 : 일정 라이브러리를 사용하여 작업을 예약하십시오. Python의 사용 편의성과 풍부한 라이브러리 지원으로 인해 이러한 영역에서 선호하는 도구가됩니다.
