메시지 푸시를 구현하기 위한 ASP.NET용 샘플 코드
ASP.NET SignalR은 애플리케이션에 실시간 웹 기능을 추가하는 프로세스를 단순화하는 ASP.NET 개발자용 라이브러리입니다. 관심있는 분들은 알아보시면 됩니다.
1. 배경 사용
1.
ASP.NET SignalR은 개발자가 애플리케이션에 실시간 웹 기능을 추가하는 프로세스를 단순화하는 ASP.NET 개발자용 라이브러리입니다. 실시간 웹 기능은 클라이언트가 새 데이터를 요청할 때까지 서버가 기다리지 않고 서버 코드가 연결된 클라이언트에 콘텐츠가 제공되는 즉시 콘텐츠를 푸시할 수 있는 기능입니다.
2. Push.js란 무엇인가요? [브라우저가 H5Notifications를 지원해야 합니다.]
알림은 알림으로 번역됩니다. 그렇다면 Push.js 알림은 어떤 모습일까요? 아래 그림을 참조하세요. 대부분의 알림은 화면 오른쪽 하단에 나타납니다.
권한이 필요합니다:
3. 폴링은 데이터 표시에만 사용할 수 있는 경우가 많습니다. 업데이트 그리고 푸시 메시지. 그래서 서버측 데이터가 업데이트되면 클라이언트측 업데이트도 동기화할 수 있는 방법이 없을까 고민했습니다.
2. SignalR 프로젝트 배포 시작 [mvc 사용]
1. 프로젝트
........................
2. 프로그램 패키지를 가져옵니다. Vs2015]
도구->NuGet 패키지 관리자-> 패키지 관리 콘솔->설치-패키지 Microsoft.AspNet.SignalR->대기 중설치성공
3. 새로운 허브 클래스 생성
프로젝트->마우스 오른쪽 버튼 클릭->추가->새 항목->SignalR->SignalR 영구 link class->Save- >[MyConnection1을 예로 들겠습니다] MyConnection1
public class MyConnection1 : PersistentConnection { /// <summary> /// 发送消息 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine(connectionId); return Connection.Send(connectionId, "Welcome!");//单推事列 } /// <summary> /// 接受客户端消息 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <param name="data"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data) { Debug.WriteLine(data); return Connection.Broadcast(data);//广播 } /// <summary> /// 掉线 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled) { Debug.WriteLine("掉线"); return base.OnDisconnected(request, connectionId, stopCalled); } /// <summary> /// 重连 /// </summary> /// <param name="request"></param> /// <param name="connectionId"></param> /// <returns></returns> protected override Task OnReconnected(IRequest request, string connectionId) { Debug.WriteLine("重连"); return base.OnReconnected(request, connectionId); } }
4. 새로운 Owin Startup 클래스를 생성합니다[SignalR은 Owin 표준을 따르며 Startup이 시작입니다. Startup 클래스는 기본적으로 존재합니다. 수정하기만 하면 됩니다.]
Configuration
public void Configuration(IAppBuilder app) { app.MapSignalR<MyConnection1>("/myconnection"); }
에 다음 코드를 추가합니다. myconnection1은 트리거됨
5. 클라이언트 추가 [h5]
@{ ViewBag.Title = "Home Page"; Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title></title> <meta charset="utf-8" /> </head> <body> <script src="~/Scripts/jquery-1.10.2.js"></script> <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.1.js"></script> <script type="text/javascript"> var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log("已连接服务器,当前GUID为" + data.id); conn.send("To Admin");//发送给服务器 }); //接受服务器的推送 conn.received(function (data) { console.log("服务器返回消息: " + data); }); </script> </body> </html>
6.프로젝트 시작 브라우저 콘솔을 열면 다음을 찾을 수 있습니다. 아래 그림은 첫 번째 단계를 완료했음을 의미합니다.
7. 다음으로 push.js를 준비해야 합니다
다운로드 주소는 github.com/Nickersoft/push입니다. js
8.인용문js
<script src="../Js/push.js"></script>
9. 새로운 js 푸시 데모 만들기
function push(data, url, img) { var imgurl = img != "" ? img : "../Images/icon.png"; Push.create("新通知", { body: data, icon: imgurl, requireInteraction: true, onClick: function () { window.focus(); this.close(); window.location.href =url; } }); }
설명: 데이터: 메시지 내용
url: 알림을 클릭하여 입력한 링크
img: 알림에 표시되는 이미지주소
requireInteraction: true로 설정하면 사용자가 알림을 수동으로 닫거나 클릭하지 않는 한 알림이 닫히지 않습니다. 사라지는 시간을 설정해야 하는 경우 이 속성을 timeout: 5000 milliseconds
Otherevents읽어주세요: www.npmjs.com/package/push.js
10. 둘을 합치면
//实时推送 var conn = $.connection("/myconnection"); conn.start().done(function (data) { console.log("已连接服务器,当前GUID为" + data.id); }); //接受服务器的推送 conn.received(function (msg) { console.log("服务器返回消息: " + msg); if (msg != "") { push(msg, "#", "") } });
11. 효과는 다음과 같습니다.
12 .서버에서 활성 푸시를 구현합니다. 이제 브로드캐스팅만 소개합니다. 단일 푸시의 원리는 동일합니다.
방송모드와 싱글푸시 2가지 모드로 나누어집니다.
브로드캐스트:
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetConnectionContext<MyConnection1>();//获取你当前的Connection连接 context.Connection.Broadcast("我是一条新的推送消息!");//广播推送
단일 푸시:
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetConnectionContext<MyConnection1>();//获取你当前的Connection连接 context.Connection.Send(connectionId, "Welcome!");//单推事列
connectionId: 서버가 각 클라이언트에 할당한 GUID입니다.
13. 효과는 다음과 같습니다.
이런 식으로 서버가 특정 작업을 처리할 때 브로드캐스트를 호출하여 클라이언트에 즉시 푸시할 수 있습니다. 데이터 업데이트 및 메시지 푸시.
【관련 추천】
1.
특별 추천: "php Programmer Toolbox" V0.1 버전 다운로드2.
ASP 무료 동영상 튜토리얼ASP 참조 매뉴얼위 내용은 메시지 푸시를 구현하기 위한 ASP.NET용 샘플 코드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.
