이 글은 주로 소켓을 통해 TCP 서버를 구현하는 Java에 대한 관련 정보를 소개하고 있으니 필요하신 분들은 참고하시면 됩니다.
1 Java 소켓 소개
-호출된 소켓은 일반적으로 "소켓"이라고도 하며 IP 주소와 포트를 설명하는 데 사용되며 통신 체인에 대한 핸들입니다. 응용 프로그램은 일반적으로 "소켓"을 통해 네트워크에 요청하거나 네트워크 요청에 응답합니다. Socket 및 ServerSocket 클래스 라이브러리는 Java.NET 패키지에 있습니다. ServerSocket은 서버 측에서 사용되고, Socket은 네트워크 연결을 설정할 때 사용됩니다. 연결이 성공하면 애플리케이션의 양쪽 끝에서 소켓 인스턴스를 생성하고 이 인스턴스를 작동하며 필요한 세션을 완료합니다. 네트워크 연결의 경우 소켓은 동일하며 차이가 없습니다. 서버 측에 있는지 클라이언트 측에 있는지에 따라 레벨도 다르지 않습니다.
TCPServer 코드 예제 2개
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Date; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; /** * TCP服务器端,单例模式 * @author xiang * */ public class TCPServer implements Runnable { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(TCPServer.class); //成员变量/ private static TCPServer serverInstance; private static Map<String, SocketThread> socketMaps = new HashMap<String,SocketThread>(); //每个客户端连接时都会新建一个SocketThread与之对应 private static ServerSocket serverSocket; //服务器套接字 private static int serPort = 9999; //服务器端口号 private static boolean flag; //服务器状态标志 private static final int BUFFER_SIZE = 512; //数据接收字符数组大小 //构造函数/ private TCPServer() { } /** * 获取实例 * @return TCPServer实例serverInstance */ public static TCPServer getServerInstance(){ if(serverInstance==null) serverInstance = new TCPServer(); return serverInstance; } /** * 开启服务器 * @throws IOException */ public void openTCPServer() throws IOException{ if(serverSocket==null || serverSocket.isClosed()){ serverSocket = new ServerSocket(serPort); flag = true; } } /** * 关闭服务器 * @throws IOException */ public void closeTCPServer() throws IOException{ flag = false; if(serverSocket!=null) serverSocket.close(); /*for (Map.Entry<String, SocketThread> entry : socketMaps.entrySet()) { System.out.println("Key = " + entry.getKey() + ", Value = " + entry.getValue()); } */ for (SocketThread value : socketMaps.values()) value.closeConnect(); socketMaps.clear(); } /** * 服务器向客户端发送数据 * @param bytes[]:待发送的字符数组 * @param key 客户端的key,为空或""时表示数据群发 * @throws IOException */ public void sendMessage(String key,byte[] msgBytes){ if(key==null||key.equals("")){ for (SocketThread value : socketMaps.values()) value.sendMassage(msgBytes); }else{ SocketThread thread = socketMaps.get(key); if(thread!=null) thread.sendMassage(msgBytes); } } /** * 服务器向客户端发送数据 * @param key 客户端的key,为空或""时表示数据群发 * @param msgStr:待发送的字符串 * @throws IOException */ public void sendMessage(String key,String msgStr){ byte[] sendByte = msgStr.getBytes(); if(key==null||key.equals("")){ for (SocketThread value : socketMaps.values()) value.sendMassage(sendByte); }else{ SocketThread thread = socketMaps.get(key); if(thread!=null) thread.sendMassage(sendByte); } } @Override public void run() { logger.info("服务器线程已经启动"); while(true){ try { while(flag){ logger.info("服务器线程在监听状态中"); Socket socket = serverSocket.accept(); String key = socket.getRemoteSocketAddress().toString(); SocketThread thread = new SocketThread(socket,key); thread.start(); socketMaps.put(key, thread); logger.info("有客户端连接:"+key); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } /** * 处理连接后的数据接收请求内部类 * @author xiang * */ private class SocketThread extends Thread{ private Socket socket; private String key; private OutputStream out; private InputStream in; //构造函数 public SocketThread(Socket socket,String key) { this.socket = socket; this.key = key; } /** * 发送数据 * @param bytes * @throws IOException */ public void sendMassage(byte[] bytes){ try { if(out==null) out = socket.getOutputStream(); out.write(bytes); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); try { closeConnect(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } socketMaps.remove(key); } } /** * 关闭连接,释放资源 * @throws IOException */ public void closeConnect() throws IOException{ if(out!=null) out.close(); if(in!=null) in.close(); if(socket!=null && socket.isConnected()) socket.close(); } @Override public void run() { byte[] receivBuf = new byte[BUFFER_SIZE]; int recvMsgSize; try { in = socket.getInputStream(); out = socket.getOutputStream(); while ((recvMsgSize = in.read(receivBuf)) != -1) { String receivedData = new String(receivBuf, 0, recvMsgSize); System.out.println("Reverve form[port" + socket.getPort() + "]:" + receivedData); System.out.println("Now the size of socketMaps is" + socketMaps.size()); /************************************************************** * * 接收数据后的处理过程 * **************************************************************/ } // response to client byte[] sendByte = "The Server has received".getBytes(); // out.write(sendByte, 0, sendByte.length); out.write(sendByte); System.out.println("To Cliect[port:" + socket.getPort() + "] 回复客户端的消息发送成功"); closeConnect(); socketMaps.remove(key); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); try { closeConnect(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } ////////////// public int getport(){ return socket.getPort(); } } //. end SocketThread }
[관련 권장 사항]
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위 내용은 Java는 '소켓'을 통해 네트워크에 요청합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!