Java의 String 클래스 예제 튜토리얼 요약
여기서 String 클래스와 관련된 모든 측면을 요약해야 하기 때문에 SCJP 질문도 몇 가지 제공합니다. 부족한 점 있으면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.
1. 고정 모드:
문자열 개체가 생성된 후에는 해당 값을 변경할 수 없습니다.
String str1="hello";//创建一个对象hello,不会变; System.out.println(str1); str1+=" world!";//两个字符串对象粘粘,系统其实创建了一个新的对象,把Str1的指向改了,指向新的对象;hello就 //变成了垃圾; System.out.println(str1);
//이렇게 계속 생성하면 시스템 효율성에 영향을 미치게 됩니다. 문자열 개체의 값을 자주 변경하려면 StringBuffer를 사용하여 설명하세요. >
StringBuffer sb=new StringBuffer("["); sb.append("hehe"); sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值; System.out.println(sb);
먼저 Object obj = new Object();
obj는 객체에 대한 참조라는 점을 이해해야 합니다. 스택에 위치하며 new Object()는 힙에 위치하는 객체입니다.
obj는 수소 풍선에 묶인 밧줄이고, new Object()는 수소 풍선인 것을 알 수 있습니다. 밧줄을 잡고 있는 것처럼 객체의 참조를 통해 객체에 접근합니다. 수소 풍선이 도망가는 것을 방지합니다.
Stirng 객체를 생성하는 두 가지 주요 방법이 있습니다:
java 代码 String str1 = new String("abc"); Stirng str2 = "abc";
대신에 새로운 String 객체가 힙에 다시 생성됩니다. 객체 풀에 그러한 String 객체가 없으면 jvm은 힙에 새로운 String 객체를 생성하고 해당 참조를 사용자에게 반환하며 참조를 추가합니다. 문자열 똥
l in. 참고: 첫 번째 방법을 사용하여 객체를 생성할 때 프로그램이 String의 인턴 메소드를 호출하지 않는 한 jvm은 객체를 문자열 풀에 적극적으로 넣지 않습니다. 다음 예를 살펴보세요.
java code
String str1 = new String("abc"); //jvm은 힙에 String 객체를 생성합니다.
//jvm은 문자열에서 찾을 수 없습니다. pool 값이 "abc"인 문자열이므로
//힙에 String 객체를 생성하고 해당 객체의 참조를 문자열에 추가합니다. pool
//현재 힙에는 두 개의 String 객체가 있습니다.
Stirng str2 = "abc"; //并没有创建对象,因为对象池里已经有"abc" 了 if(str1 == str2){ System.out.println("str1 == str2"); }else{ System.out.println("str1 != str2"); }
//인쇄 결과는 str1 != str2입니다. 왜냐하면 둘은 힙에 있는 두 개의 서로 다른 객체이기 때문입니다.
String str3 = "abc";
//이때 jvm은 다음을 발견했습니다. 문자열 풀 "abc" 객체에는 이미 문자열이 있습니다. 왜냐하면 "abc"는 "abc"와 같기 때문입니다. //그러므로 str2가 가리키는 객체를 str3에 직접 반환합니다. 즉, str2와 str3은 str2와 str3을 가리키는 참조입니다. 동일한 객체
if(str2 == str3){ System.out.println("str2 == str3"); }else{ System.out.println("str2 != str3"); }
//인쇄 결과는 str2 == str3 3. String / StringBuffer / StringBuilder
String 클래스는 문자열 상수이므로 변경할 수 없습니다. StringBuffer는 문자열 변수이며 해당 개체를 확장하고 수정할 수 있습니다.
StringBuffer sb=new StringBuffer("[");//创建StringBuffer对象 sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe" sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值; System.out.println(sb); String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
StringBuilder, 가변 문자 시퀀스입니다. 이 클래스는 StringBuffer 호환 API를 제공하지만 동기화를 보장하지는 않습니다. 이 클래스는 문자열 버퍼가 단일 스레드에서 사용될 때(매우 일반적임) StringBuffer에 대한 드롭인 대체품으로 사용되도록 설계되었습니다. 대부분의 구현에서 StringBuffer보다 빠르므로 가능하면 이 클래스를 선호하는 것이 좋습니다.
StringBuilder sb=new StringBuilder("[");//创建StringBuilder对象 sb.append("hehe");//把hehe加入字符串,变成 "[hehe" sb.append("]");//append();不会制造垃圾,真正在改sb的值; System.out.println(sb); String str = sb.toString();//把"[hehe]",赋值给一个字符串对象str
4. String 클래스에서 일반적으로 사용되는 메서드
String 클래스에는 시퀀스의 개별 문자 확인, 문자열 비교, 문자열 검색, 하위 문자열 추출 및 생성에 사용할 수 있는 메서드가 포함되어 있습니다. strings 모든 문자를 복사하여 대문자 또는 소문자로 변환합니다. 외울 필요는 없고, 필요할 때 API를 찾아보면 많이 사용하면 익숙해질 것입니다.
java.lang.String char charAt (int index) 返回index所指定的字符 String concat(String str) 将两字符串连接 boolean endsWith(String str) 测试字符串是否以str结尾 boolean equals(Object obj) 比较两对象 char[] getBytes 将字符串转换成字符数组返回 char[] getBytes(String str) 将指定的字符串转成制服数组返回 boolean startsWith(String str) 测试字符串是否以str开始 int length() 返回字符串的长度 String replace(char old ,char new) 将old用new替代 char[] toCharArray 将字符串转换成字符数组 String toLowerCase() 将字符串内的字符改写成小写 String toUpperCase() 将字符串内的字符改写成大写 String valueOf(Boolean b) 将布尔方法b的内容用字符串表示 String valueOf(char ch) 将字符ch的内容用字符串表示 String valueOf(int index) 将数字index的内容用字符串表示 String valueOf(long l) 将长整数字l的内容用字符串表示 String substring(int1,int2) 取出字符串内第int1位置到int2的字符串
[java] view plain copy import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class StringUsage { // 几个欧不太用的方法。 public static void main(String[] args) { // 判断字符串首/尾。 String contentS = "test String again. test "; System.out.println(contentS); System.out.println("contentS.startsWith(/"test/")/t" + contentS.startsWith("test")); System.out.println("contentS.endsWith(/"test/")/t" + contentS.endsWith("test")); // 忽略大小写的字符串比较方法。 System.out .println("contentS.compareToIgnoreCase(contentS.toUpperCase()))/t" + contentS.compareToIgnoreCase(contentS.toUpperCase())); // 不区分大小写的字符串比较。 Comparator<String> cmprStr = String.CASE_INSENSITIVE_ORDER; List<String> lstStr = new LinkedList<String>(); // 准备数据。 lstStr.add("test"); lstStr.add("Test"); lstStr.add("tEst"); lstStr.add("rest"); lstStr.add("sest"); // 不区分大小写的排序。 Collections.sort(lstStr, cmprStr); System.out.println(lstStr); // 区分大小写的排序。 Collections.sort(lstStr); System.out.println(lstStr); System.out.println("/ntest String.valueOf()"); // 用 valueOf 处理 null 对象的字符串转换。 try { String ss = null; System.out.println(ss); System.out.println(String.valueOf(null)); // 比较奇怪的地方 } catch (RuntimeException e1) { e1.printStackTrace(); } BigDecimal db = null; try { System.out.println(((BigDecimal)db).toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { System.out.println(String.valueOf(db)); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } db = new BigDecimal("100.00"); try { System.out.println(((BigDecimal)db).toString()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
5. SCJP 질문
String a="Hello World!"; String b="Hello World!"; a=b? a和b是否相等 ? 为什么? String a=new String("Hello World!"); String b="Hello World!"; a=b? a和b是否相等 ? 为什么?
설명:
첫째, String은 8가지 기본 데이터 유형에 속하지 않습니다. 객체입니다. 객체의 기본값이 null이기 때문에 String의 기본값도 null이지만 이는 특수한 객체이며 다른 객체에는 없는 특성을 가지고 있습니다.
2. new String()과 new String("")은 모두 null이 아닌 빈 문자열을 선언합니다.
3.
String str=new String (“kvill”); 차이점:
여기에서는 힙이나 스택에 대해 이야기하지 않고 상수 풀의 간단한 개념을 간략하게 소개합니다.
상수 풀은
컴파일 중에 결정되어 컴파일된 .class 파일에 저장되는 일부 데이터를 의미합니다. 여기에는 클래스, 메서드, 인터페이스 등의 상수와 문자열 상수가 포함됩니다.
예 1 보기:
String s0="kvill"; String s1="kvill"; String s2="kv" + "ill"; System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以
s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连
接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中”kvill”的一个引用。所以我们得出s0==s1==s2;
用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String()
创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
看例2:
String s0="kvill"; String s1=new String("kvill"); String s2="kv"+ new String("ill"); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( s0==s2 ); System.out.println( s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创
建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new String(“ill”)所以也无法在编译
期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4. String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()
方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了。
例3:
String s0= "kvill"; String s1=new String("kvill"); String s2=new String("kvill"); System.out.println( s0==s1 ); System.out.println( “**********” ); s1.intern(); s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2 System.out.println( s0==s1); System.out.println( s0==s1.intern() ); System.out.println( s0==s2 );
结果为:
false
**********
false //虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true //说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局Strin
g表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把
他说的这个全局的String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
看例4:
String s1=new String("kvill"); String s2=s1.intern(); System.out.println( s1==s1.intern() ); System.out.println( s1+" "+s2 ); System.out.println( s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill kvill
true
在这个类中我们没有声名一个"kvill"常量,所以s1.intern()同new String("kvill")是不同的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个"kvill"常量,原来的
不在常量池中的"kvill"仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。
5. 关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6. 关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:
String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” “ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;
并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可 font-family: Arial;font-size:12px;">改变的。</span>
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PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 선택은 프로젝트 요구 사항을 기반으로해야합니다. 1.PHP는 간단한 구문과 높은 실행 효율로 웹 개발에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리를 갖춘 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.

PHP는 서버 측에서 널리 사용되는 스크립팅 언어이며 특히 웹 개발에 적합합니다. 1.PHP는 HTML을 포함하고 HTTP 요청 및 응답을 처리 할 수 있으며 다양한 데이터베이스를 지원할 수 있습니다. 2.PHP는 강력한 커뮤니티 지원 및 오픈 소스 리소스를 통해 동적 웹 컨텐츠, 프로세스 양식 데이터, 액세스 데이터베이스 등을 생성하는 데 사용됩니다. 3. PHP는 해석 된 언어이며, 실행 프로세스에는 어휘 분석, 문법 분석, 편집 및 실행이 포함됩니다. 4. PHP는 사용자 등록 시스템과 같은 고급 응용 프로그램을 위해 MySQL과 결합 할 수 있습니다. 5. PHP를 디버깅 할 때 error_reporting () 및 var_dump ()와 같은 함수를 사용할 수 있습니다. 6. 캐싱 메커니즘을 사용하여 PHP 코드를 최적화하고 데이터베이스 쿼리를 최적화하며 내장 기능을 사용하십시오. 7

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

PHP는 특히 빠른 개발 및 동적 컨텐츠를 처리하는 데 웹 개발에 적합하지만 데이터 과학 및 엔터프라이즈 수준의 애플리케이션에는 적합하지 않습니다. Python과 비교할 때 PHP는 웹 개발에 더 많은 장점이 있지만 데이터 과학 분야에서는 Python만큼 좋지 않습니다. Java와 비교할 때 PHP는 엔터프라이즈 레벨 애플리케이션에서 더 나빠지지만 웹 개발에서는 더 유연합니다. JavaScript와 비교할 때 PHP는 백엔드 개발에서 더 간결하지만 프론트 엔드 개발에서는 JavaScript만큼 좋지 않습니다.

PHP와 Python은 각각 고유 한 장점이 있으며 다양한 시나리오에 적합합니다. 1.PHP는 웹 개발에 적합하며 내장 웹 서버 및 풍부한 기능 라이브러리를 제공합니다. 2. Python은 간결한 구문과 강력한 표준 라이브러리가있는 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다. 선택할 때 프로젝트 요구 사항에 따라 결정해야합니다.

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PHP가 많은 웹 사이트에서 선호되는 기술 스택 인 이유에는 사용 편의성, 강력한 커뮤니티 지원 및 광범위한 사용이 포함됩니다. 1) 배우고 사용하기 쉽고 초보자에게 적합합니다. 2) 거대한 개발자 커뮤니티와 풍부한 자원이 있습니다. 3) WordPress, Drupal 및 기타 플랫폼에서 널리 사용됩니다. 4) 웹 서버와 밀접하게 통합하여 개발 배포를 단순화합니다.

PHP는 웹 개발 및 컨텐츠 관리 시스템에 적합하며 Python은 데이터 과학, 기계 학습 및 자동화 스크립트에 적합합니다. 1.PHP는 빠르고 확장 가능한 웹 사이트 및 응용 프로그램을 구축하는 데 잘 작동하며 WordPress와 같은 CMS에서 일반적으로 사용됩니다. 2. Python은 Numpy 및 Tensorflow와 같은 풍부한 라이브러리를 통해 데이터 과학 및 기계 학습 분야에서 뛰어난 공연을했습니다.
