ASP.NET 연구 노트 공유(10) WebPages 이메일
WebMail Helper
WebMail Helper를 사용하면 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)에 따라 웹 애플리케이션에서 이메일을 보내 이메일을 더 쉽게 보낼 수 있습니다.
전제 조건: 이메일 지원
이메일 사용 방법을 보여주기 위해 사용자가 페이지를 다른 페이지에 제출하고 지원 문제에 대한 이메일을 보낼 수 있는 입력 페이지를 만듭니다.
먼저: AppStart 페이지를 편집하세요
이 튜토리얼에서 데모 애플리케이션을 생성했다면 다음 콘텐츠가 포함된 _AppStart.cshtml이라는 페이지가 이미 있는 것입니다.
_
AppStart.cshtml @{WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("Users", "UserProfile", "UserId", "Email", true);}
WebMail 도우미를 시작하려면 다음을 추가하세요. AppStart 페이지에 대한 WebMail 속성:
_AppStart.cshtml @{WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("Users", "UserProfile", "UserId", "Email", true);WebMail.SmtpServer = "smtp.example.com";WebMail.SmtpPort = 25;WebMail.EnableSsl = false;WebMail.UserName = "support@example.com";WebMail.Password = "password-goes-here";WebMail.From = "john@example.com";}
속성 설명:
SmtpServer: 이메일을 보내는 데 사용되는 SMTP 서버의 이름입니다.
SmtpPort: 서버가 SMTP 트랜잭션(이메일)을 전송하는 데 사용하는 포트입니다.
EnableSsl: 서버가 SSL(Secure Socket Layer) 암호화를 사용하는 경우 값은 true입니다.
UserName: 이메일을 보내는 데 사용되는 SMTP 이메일 계정의 이름입니다.
비밀번호: SMTP 이메일 계정의 비밀번호입니다.
보낸 사람: 보낸 사람 주소 표시줄에 표시되는 이메일입니다(일반적으로 UserName과 동일).
두 번째: 이메일 입력 페이지 만들기
다음으로 입력 페이지를 만들고 이름을 Email_Input:
Email_Input.cshtml <!DOCTYPE html> <html> <body> <h1>Request for Assistance</h1> <form method="post" action="EmailSend.cshtml"> <label>Username:</label><input type="text name="customerEmail" /><label>Details about the problem:</label> <textarea name="customerRequest" cols="45" rows="4"></textarea> <p><input type="submit" value="Submit" /></p> </form> </body> </html>
입력 페이지의 목적은 메시지에 전화를 걸고 메시지를 이메일로 보낼 수 있는 페이지에 데이터를 제출하는 것입니다. 새 페이지.
셋째: 이메일 보내기 페이지 만들기
그런 다음 이메일 보내기용 페이지를 만들고 이름을 Email_Send로 지정합니다.
Email_Send.cshtml @{ // Read inputvar customerEmail = Request["customerEmail"];var customerRequest = Request["customerRequest"];try{// Send email WebMail.Send(to:"someone@example.com", subject: "Help request from - " + customerEmail, body: customerRequest ); }catch (Exception ex ){<text>@ex</text> }}
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C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.
