asp.net 코어는 DI를 사용하여 맞춤형 사용자 시스템을 구현합니다.
머리말
사실 asp.net 코어와 함께 제공되는 복잡한 사용자 시스템이 필요하지 않은 경우가 많으므로 역할과 다양한 개념을 기반으로 EF Core를 사용해야 하며 모든 정보는 EF Core에 저장됩니다. 웹 애플리케이션을 cookie에 저장합니다. (저는 쿠키에 넣는 것을 좋아하지 않습니다. 한 번은 Mac 시스템의 Safari 브라우저에서 웹 애플리케이션을 실행했을 때 크로스 도메인 쿠키를 설정할 수 없다는 문제를 겪었기 때문입니다. , 그래서 아주 특별한 방법을 사용해야 했습니다. , iframe이라는 것이 꽤 번거로워서 아직도 맞춤형 header)에 넣는 것을 좋아합니다. 마이크로소프트에게 납치당했습니다. 그러나 이것은 전적으로 개인적인 취향입니다. 원하는 대로 수행할 수 있습니다. 여기서는 한 가지 더 선택할 수 있도록 다른 방법을 제공합니다.
나는 asp.net 코어의 Dependency Insertion을 사용하여 내 시스템에 대한 사용자 인증 및 권한 부여 세트를 정의합니다. 나를 참조하여 자신만의 시스템을 정의할 수 있으며 이는 사용자 시스템에만 국한되지 않습니다.
관점 지향 프로그래밍(AOP)
제 생각에는 Mid종속성 주입(DI) 3가지 유형의 종속성 주입이 있습니다. 1. 동일한 요청의 시작부터 끝까지. (services.AddScoped)2. 주입될 때마다 새로 생성됩니다. (services.AddTransient)3. 싱글톤, 애플리케이션 시작부터 애플리케이션 종료까지. (services.AddSingleton)내 사용자 정의 사용자 클래스는 services.AddScoped를 사용합니다. 특정 방법1. 사용자 클래스 정의1 // 用户类,随便写的2 public class MyUser3 {4 public string Token { get; set; }5 public string UserName { get; set; }6 }
에 사용자 클래스
ConfigureServices함수를 등록하세요.
1 // This method gets called by the runtime. Use this method to add services to the container.2 public void ConfigureServices(IServiceCollection services)3 {4 ...5 // 注册自定义用户类6 services.AddScoped(typeof(MyUser));7 ...8 }
1 // You may need to install the Microsoft.AspNetCore.Http.Abstractions package into your project 2 public class AuthenticationMiddleware 3 { 4 private readonly RequestDelegate _next; 5 private IOptions<HeaderConfig> _optionsAccessor; 6 7 public AuthenticationMiddleware(RequestDelegate next, IOptions<HeaderConfig> optionsAccessor) 8 { 9 _next = next;10 _optionsAccessor = optionsAccessor;11 }12 13 public async Task Invoke(HttpContext httpContext, MyUser user)14 {15 var token = httpContext.Request.Headers[_optionsAccessor.Value.AuthHeader].FirstOrDefault();16 if (!IsValidate(token))17 {18 httpContext.Response.StatusCode = (int)HttpStatusCode.Forbidden;19 httpContext.Response.ContentType = "text/plain";20 await httpContext.Response.WriteAsync("UnAuthentication");21 }22 else23 {24 // 设置用户的token25 user.Token = token;26 await _next(httpContext);27 }28 }29 30 // 随便写的,大家可以加入些加密,解密的来判断合法性,大家自由发挥31 private bool IsValidate(string token)32 {33 return !string.IsNullOrEmpty(token);34 }35 }36 37 // Extension method used to add the middleware to the HTTP request pipeline.38 public static class AuthenticationMiddlewareExtensions39 {40 public static IApplicationBuilder UseAuthenticationMiddleware(this IApplicationBuilder builder)41 {42 return builder.UseMiddleware<AuthenticationMiddleware>();43 }44 }
인터페이스/클래스를 미들웨어에 주입하려면 클래스/인터페이스를 Invoke에 주입해야 한다는 것을 알았습니다. function parameters, 미들웨어가 기본 클래스나 인터페이스를 상속하지 않고 기본 클래스나 인터페이스에 있는 경우 Invoke를 정의하지 않는 이유이기도 합니다. 또는 인터페이스에서 Invoke를 정의하면 이 Invoke의 매개변수를 고정해야 하는 것이 불가피하며 종속성 주입이 쉽지 않습니다. 4. 특정 경로를 구성해야만 미들웨어가 사용됩니다.
1 // This method gets called by the runtime. Use this method to configure the HTTP request pipeline. 2 public void Configure(IApplicationBuilder app, IHostingEnvironment env, ILoggerFactory loggerFactory) 3 { 4 loggerFactory.AddConsole(Configuration.GetSection("Logging")); 5 loggerFactory.AddDebug(); 6 // Set up nlog 7 loggerFactory.AddNLog(); 8 app.AddNLogWeb(); 9 10 // 除了特殊路径外,都需要加上认证的Middleware11 app.MapWhen(context => !context.Request.Path.StartsWithSegments("/api/token")12 && !context.Request.Path.StartsWithSegments("/swagger"), x =>13 {14 // 使用自定义的Middleware15 x.UseAuthenticationMiddleware();16 // 使用通用的Middleware17 ConfigCommonMiddleware(x);18 });19 // 使用通用的Middleware20 ConfigCommonMiddleware(app);21 22 // Enable middleware to serve generated Swagger as a JSON endpoint.23 app.UseSwagger();24 25 // Enable middleware to serve swagger-ui (HTML, JS, CSS etc.), specifying the Swagger JSON endpoint.26 app.UseSwaggerUI(c =>27 {28 c.SwaggerEndpoint("/swagger/v1/swagger.json", "My API V1");29 });30 }31 32 // 配置通用的Middleware33 private void ConfigCommonMiddleware(IApplicationBuilder app)34 {35 // cors36 app.UseCors("AllowAll");37 38 app.UseExceptionMiddleware();39 // app.UseLogRequestMiddleware();40 app.UseMvc();41 }
토큰을 얻거나 API 문서를 보는 데는 인증이 필요하지 않습니다.
1 public class NeedAuthAttribute : ActionFilterAttribute 2 { 3 private string _name = string.Empty; 4 private MyUser _user; 5 6 public NeedAuthAttribute(MyUser user, string name = "") 7 { 8 _name = name; 9 _user = user;10 }11 12 public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context)13 {14 this._user.UserName = "aaa";15 }16 }
여기서
string
Filter는 데이터베이스 액세스 클래스를 주입할 수도 있으므로 데이터베이스의 토큰을 통해 해당 사용자 정보를 얻을 수 있습니다.
6. 필터 사용1 [TypeFilter(typeof(NeedAuthAttribute), Arguments = new object[]{ "bbb" }, Order = 1)]2 public class ValuesController : Controller
여기에서는 TypeFilter를 사용하여 종속성 주입을 사용하여 필터를 로드하고 매개변수와 필터 순서를 설정할 수 있습니다.
1 public class ValuesController : Controller 2 { 3 private MyUser _user; 4 5 public ValuesController(MyUser user) 6 { 7 _user = user; 8 } 9 ...10 }
컨트롤러의 생성자에 주입하면 컨트롤러의 작업에서 사용자 지정 사용자를 사용할 수 있고 현재 이 작업을 호출하는 사용자를 알 수 있습니다.
위 내용은 asp.net 코어는 DI를 사용하여 맞춤형 사용자 시스템을 구현합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C에서 숯 유형은 문자열에 사용됩니다. 1. 단일 문자를 저장하십시오. 2. 배열을 사용하여 문자열을 나타내고 널 터미네이터로 끝납니다. 3. 문자열 작동 함수를 통해 작동합니다. 4. 키보드에서 문자열을 읽거나 출력하십시오.

C 언어에서 특수 문자는 다음과 같은 탈출 시퀀스를 통해 처리됩니다. \ n 라인 브레이크를 나타냅니다. \ t는 탭 문자를 의미합니다. char c = '\ n'과 같은 특수 문자를 나타 내기 위해 탈출 시퀀스 또는 문자 상수를 사용하십시오. 백 슬래시는 두 번 탈출해야합니다. 다른 플랫폼과 컴파일러마다 다른 탈출 시퀀스가있을 수 있습니다. 문서를 참조하십시오.

C 언어 커버 산술, 할당, 조건, 논리, 비트 연산자 등의 기호의 사용 방법은 기본 수학 연산에 사용되며, 할당 연산자는 할당 및 추가, 곱하기, 분할 할당에 사용되며, 곱하기 및 분할 할당에 사용되며, 조건에 따라 조건 운영자가 사용되며, 비트 오퍼레이터에 사용되며, 스페셜 오퍼레이터는 비트 수준의 운영에 사용됩니다. 포인터, 파일 종료 마커 및 비수통 값.

C 언어에서 char와 wchar_t의 주요 차이점은 문자 인코딩입니다. char ascii를 사용하거나 ascii를 확장하고, wchar_t는 유니 코드를 사용합니다. Char는 1-2 바이트를 차지하고 WCHAR_T는 2-4 바이트를 차지합니다. Char는 영어 텍스트에 적합하며 WCHAR_T는 다국어 텍스트에 적합합니다. Char_t는 널리 지원되며, 컴파일러 및 운영 체제가 유니 코드를 지원하는지 여부에 따라 다릅니다. Char는 문자 범위가 제한되며 WCHAR_T는 더 큰 문자 범위를 가지며 특수 함수는 산술 작업에 사용됩니다.

멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C 언어에서 숯 유형 변환은 다른 유형으로 직접 변환 할 수 있습니다. 캐스팅 : 캐스팅 캐릭터 사용. 자동 유형 변환 : 한 유형의 데이터가 다른 유형의 값을 수용 할 수 있으면 컴파일러가 자동으로 변환됩니다.

C 언어에는 내장 합계 기능이 없으므로 직접 작성해야합니다. 합계는 배열 및 축적 요소를 가로 질러 달성 할 수 있습니다. 루프 버전 : 루프 및 배열 길이를 사용하여 계산됩니다. 포인터 버전 : 포인터를 사용하여 배열 요소를 가리키며 효율적인 합계는 자체 증가 포인터를 통해 달성됩니다. 동적으로 배열 버전을 할당 : 배열을 동적으로 할당하고 메모리를 직접 관리하여 메모리 누출을 방지하기 위해 할당 된 메모리가 해제되도록합니다.

char 어레이는 문자 시퀀스를 C 언어로 저장하고 char array_name [size]로 선언됩니다. 액세스 요소는 첨자 연산자를 통해 전달되며 요소는 문자열의 끝점을 나타내는 널 터미네이터 '\ 0'으로 끝납니다. C 언어는 strlen (), strcpy (), strcat () 및 strcmp ()와 같은 다양한 문자열 조작 함수를 제공합니다.
