이 글은 주로 Java의 기본 중 예외 및 패키지를 소개합니다. 필요한 친구는 1. 예외 시스템을 참고할 수 있습니다. • ThrowableError는 일반적으로 실행 중인 클래스가 존재하지 않거나 메모리 오버플로 등의 주요 문제를 발생시킵니다. 런타임 시 Exception을 처리하는 코드를 작성하지 않으면 try catch finally를 사용할 수 있습니다. Exception과 Error의 하위 클래스 이름에는 상위 클래스 이름이 접미사로 붙습니다. 1.1 Throwable의 메소드 1.2 throw 및 throw1.3 예외 처리 try { 테스트해야 하는 코드 } catch(예외 클래스 변하기 쉬운) { 예외 처리 코드; } 마지막으로 { 확실히 실행될 코드입니다. }Finally 코드 블록이 실행되지 않는 경우는 단 하나뿐입니다. 이전에 실행되었던 것은 System.exit(0) 이었습니다. 1.4 사용자 정의 예외 사용자 정의 클래스는 Exception 또는 해당 하위 클래스를 상속합니다. 생성자를 통해 예외 정보를 정의합니다. 예: Class DemoExceptio
소개: 이 글에서는 주로 Java의 기본에 대한 예외 및 패키지를 소개합니다.
2를 참조하세요. Java
소개: java 키워드 finally는 예외 발생 여부에 관계없이 finally 절이 항상 블록 앞에 실행됩니다. 완료되었습니다. 다음은 구현 코드를 통해 최종적으로 관련된 지식을 소개한 것입니다.
소개: 이전 튜토리얼에서는 Web API에서 필터를 개발하고 사용하는 방법을 소개했습니다. ExceptionFilter에 대해 이야기할 때 한 가지 함정을 남겼습니다. ExceptionFilter는 Action 실행 중에 발생하는 예외만 가로채서 처리할 수 있습니다. Action, Exceptions 실행 외부에서 발생하며 ExceptionFilter는 무력합니다.
4. JVM의 각 영역의 목적에 대한 자세한 설명과 잠재적 예외의 코드 예
프로그램 카운터는 바이트코드 해석기가 무엇을 선택하는 데 사용됩니다. 바이트코드 명령어를 실행해야 합니다. 각 스레드에는 독립적인 프로그램 카운터가 있으며 스레드는 서로 영향을 미치지 않습니다. 스레드가 Java 메소드를 실행하는 경우 이 카운터는 네이티브 메소드를 실행하는 경우 실행 중인 가상 머신 바이트코드 명령의 메모리 주소를 기록합니다. 카운터가 정의되지 않았습니다. 이 영역은 JVM 사양에서 OOM이 존재하지 않는 유일한 영역입니다. 가상 머신 스택(로컬 변수 공간)은 컴파일러가 알고 있는 다양한 기본 데이터 유형(boolean, byte, char, short, int, fl..
)을 저장합니다.5 HTML5 애플리케이션 - 생일 축하 애니메이션 - 별 구현을 위한 예제 코드 공유
소개: 별 애니메이션 그리기에 대해 이야기하기 전에 몇 가지 JavaScript 지식을 소개하겠습니다. JavaScript는 아닙니다. 본질적으로 객체 지향 언어이지만 일반적으로 코드 수가 적은 간단한 프로그램에만 적합한 스크립팅 언어입니다. 왜냐하면 지나치게 복잡한 스크립트는 브라우저 예외를 직접적으로 발생시키기 때문입니다. 그러나 JavaScript는 여전히 다중 프로세스 및 다중 객체 스크립트. JavaScript 생성
6. C# 작업에서 애플리케이션 풀 생성 시 예외: 잘못된 인덱스에 대한 솔루션
소개: C#을 사용하여 IIS를 작동하여 응용 프로그램 풀을 생성할 때 예외가 발생했습니다. 잘못된 인덱스(HRESULT에서 예외:0x80070585) 관련 코드: public static string CreateAppPool(string appPoolName, string FrameworkVersion, string ManagedPipelineMode) { 7. C# 코드의 예외에 대한 자세한 설명 Convert.ToChar(null); (그림)
소개: C# 코드의 예외에 대해 이야기해 보겠습니다. ; 그리고 객체 obj = null ; Convert.ToChar(obj);//return'
위 내용은 예외 처리에 관한 10가지 추천 기사의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!