이제 점점 더 많은 사람들이 HTML5 개발을 시도하기 시작했고 HTML5 엔진의 수도 점차 늘어나고 있습니다. 개발자는 어떤 엔진을 선택해야 할까요? 이번에는 개인적으로 꽤 좋다고 생각하는 여러 엔진의 효율을 비교해보겠습니다. 이 비교에 참여하는 엔진: 1. createJSwww.createjs.com2.cocos2d-HTML5www.cocos2d-x.org/wiki/Cocos2d-html53.lufylegend.jslufylegend.com/lufylegend 테스트 브라우저: chrome one 사진 표시 효율성 비교 테스트 내용, 페이지에 15,000개의 작은 사진을 무작위로 표시합니다. 1. 엔진 없이 벌거벗고 달리는 것. 테스트 코드는 다음과 같습니다. var c=document.getElementById("canvas"); var ctx=c.getContext("2d");
이제 점점 더 많은 사람들이 사용하기 시작했습니다. HTML5 개발, HTML5 엔진의 수도 점차 늘어나고 있는데, 개발자는 어떤 엔진을 선택해야 할까요? 이번에는 개인적으로 꽤 좋다고 생각하는 여러 엔진의 효율을 비교해보겠습니다. 이번에 비교에 참여한 엔진은 1. createJS, 2. cocos2d-HTML5, 3. enchant.js, 4. lufylegend.js?1.1.9
2 이것의 효과를 아는 것과 매우 비슷합니다. 이미지의 부드러운 표시 방법
소개: 그림이 부드럽게 나타나는 효과를 수행하는 방법을 아는 것은 http://down.chinaz.com/class/55_1.htm의 그림과 매우 유사합니다. 위 웹사이트는 나타날 때만 나타납니다. 로드할 때 원활하게 전환하는 방법은 무엇입니까? 또한 효율성 측면에서 직접 표시하는 것이 더 효율적이거나 이 방법이 더 효율적입니다.------해결책------이것은 이미지의 초기 로딩을 피하기 위한 지연 로딩의 효과입니다. 페이지
3. 그림이 부드럽게 나타나는 효과를 수행하는 방법을 아는 것과 매우 흡사합니다
소개: 그림이 부드럽게 나타나는 효과를 수행하는 방법을 아는 것과 매우 같습니다. http: //down.chinaz .com/class/55_1.htm 위 웹사이트의 사진은 사진이 나타날 때만 로드됩니다. 표시되는 효과가 어떻게 원활하게 전환될 수 있습니까? 또한 효율성 측면에서 직접 표시하는 것이 더 효율적이거나 이 방법이 더 효율적입니다.------해결책------이것은 이미지의 초기 로딩을 피하기 위한 지연 로딩의 효과입니다. 페이지
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