백엔드 개발 파이썬 튜토리얼 일정 관련 추천글 3개

일정 관련 추천글 3개

Jun 13, 2017 am 11:31 AM

축구 리그의 경쟁 시스템은 한 팀이 한 시즌에 한 번 홈과 원정에서 자신이 속한 팀이 아닌 다른 팀과 대결하는 것입니다. 다음으로, Python으로 축구를 설계하는 방법을 살펴보겠습니다. 리그 일정 프로그램의 아이디어와 간단한 구현 예: 매년 세리에 A, 분데스리가, 프리미어 리그, 라 리가의 메이저 리그 일정은 팬들이 꼭 봐야 할 코드 조각입니다. 이전에 일정을 생성하기 위해 작성했는데 Python을 사용하여 이러한 유형의 코드를 작성하는 것이 매우 편안합니다. 이 알고리즘을 스네이크 링 알고리즘이라고 합니다. 즉, 모든 팀을 링(2열)으로 배열하여 왼쪽 팀이 오른쪽 팀과 대결하게 하고, 첫 번째 팀은 움직이지 않고 나머지 팀은 시계 방향으로 순환하여 반복이 발생하지 않도록 합니다. 설명의 편의를 위해 a~h까지 8개의 팀이 있다고 가정하자. 아래와 같이 원형으로 배열합니다. 이런 식으로 첫 번째 라운드의 매치업은 (a,h)(b,g)(c,f)(d,e)입니다. 다음 라운드에서는 첫 번째 팀인 a팀은 움직이지 않고 나머지 팀들은 시계방향으로 기어처럼 한칸씩 움직인다. 이런 식으로 두 번째 라운드의 매치업은 (a,b)(c,h)(d,g)(e,f)입니다. 기어는 원점으로 돌아올 때까지 계속해서 미끄러지므로 각 팀은 다른 7개 팀과 경기를 하게 됩니다. 천 마디 말은 1야드의 가치가 있습니다. 프리미어리그를 예로 들어보겠습니다.

1. 파이썬으로 풋볼 리그 일정 프로그램을 설계하는 아이디어

일정 관련 추천글 3개

소개: 풋볼 리그의 형식은 리그 홈에서 팀이 자신이 아닌 다른 팀과 대결하는 것입니다. 시즌 팀에 한 번만 루프 알고리즘을 사용하여 이를 달성할 수 있습니다. 다음으로 Python으로 축구 리그 일정 프로그램을 설계하는 아이디어와 간단한 구현 예를 살펴보겠습니다.

2. 플랫폼 개발(95) 2014년 월드컵 일정_PHP Tutorial

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소개: 위챗 퍼블릭 플랫폼 개발(95) 2014년 월드컵 일정. 2014년 브라질 월드컵(영어: 2014 FIFA World Cup)은 제20번째 월드컵이다. 대회는 2014년 6월 12일부터 7월 13일까지 남미 국가인 브라질

3의 12개 도시 12개 경기장에서 진행되었습니다. WeChat 공개 플랫폼 개발(95) 2014년 월드컵 일정

소개: WeChat 공개 플랫폼 개발(95) 2014년 월드컵 일정. 2014년 브라질 월드컵(영어: 2014 FIFA World Cup)은 제20번째 FIFA 월드컵이다. 대회는 2014년 6월 12일부터 7월 13일까지 남미 국가인 브라질의 12개 도시, 12개 코스에서 진행되었습니다


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