기능 설명: 게임에서 적의 공격을 피하면서 세 가지 다른 열쇠를 수집하고 해당 문을 열고 마침내 목적지에 도달해야 합니다. 이 게임은 또한 자체 개발한 HTML5 게임 프레임워크인 cnGameJS를 기반으로 합니다. 보시려면 Chrome 브라우저를 사용하는 것이 좋습니다. 효과 미리보기: 화살표 키는 움직임을 제어하고, 스페이스바는 쏘고, Shift 키는 문을 엽니다. 구현 분석: 이전 기사 "3D 미로의 HTML5 구현"에서는 방사 방식을 통해 3D 장면의 효과를 시뮬레이션했으며, 이번 기사에서는 3D 효과를 기반으로 더 많은 게임 요소를 추가하여 보다 완전한 첫 번째 1인칭 미로를 구축했습니다. 사수. 3D 장면 효과를 시뮬레이션하는 방법은 위에서 자세히 설명했습니다. 이 기사에서는 주로 게임의 대화형 부분을 구현하는 방법을 소개했습니다. 1. 지도의 게임 요소와 화면의 개체 사이에는 어떤 대응이 있나요? 먼저, 각 게임 요소는 두 개의 게임 개체에 해당합니다. 하나는 왼쪽 지도에 있는 개체이고 다른 하나는 오른쪽 화면에 있는 개체입니다. 예를 들어 적의 위치, 발사 여부 등의 정보는 왼쪽의 지도 객체로 표현되고, 화면에 표시되는 적의 표시는 왼쪽에 구현된 코드 공유를 기반으로 합니다
소개: 게임에서는 적의 공격을 피하면서 서로 다른 세 개의 열쇠를 모아 해당 문을 열고 마침내 목적지에 도달해야 합니다. 이 게임은 또한 자체 개발한 HTML5 게임 프레임워크인 cnGameJS를 기반으로 합니다. 보시려면 Chrome 브라우저를 사용하는 것이 좋습니다. 효과 미리보기:
2. HTML5 기반 슈팅 게임의 가로 버전에 대한 자세한 설명
소개: HTML5 기반 슈팅 게임의 가로 버전은 플래시를 기반으로 합니다. 게임 "이중 요원". 왼쪽 및 오른쪽 화살표 키는 이동을 제어하고, 아래쪽 화살표 키는 웅크리고, 위쪽 화살표 키는 점프하고, 스페이스바는 발사합니다. 시도하기 전에 입력 방법을 끄십시오.
3. html5 게임 개발 - 사격 + 번개 같은 게임 데모
소개: 이 게임은 HTML5 캔버스를 사용하며, 게임을 실행하려면 브라우저가 HTML5를 지원해야 합니다. 이 기사에서는 HTML5를 사용하여 슈팅 게임을 개발하는 방법을 자세히 설명합니다. 슈팅 게임 중 고전이라고 할 수 있는 Thunder와 Lightning을 아래에서 따라해 보겠습니다.
4. Swing 기반 Java 사냥 및 사격 게임 코드
소개: 이 기사에서는 전체 게임 이벤트 처리 및 논리적 흐름을 포함하여 Swing 기반 Java 사냥 및 사격 게임 코드를 주로 소개합니다.
소개: 게임 인덱싱에 PHP를 사용합니다. 다음 문제. 게임은 다음과 같은 유형으로 나눌 수 있습니다. 지역별: 중국 본토, 홍콩, 대만, 유럽, 미국, 한국, 일본 화면별: 3D 2.5D 2D 유형별: 롤플레잉 FPS 슈팅 음악 유형; 배틀에서 얻고자 하는 효과는 '홍콩과 대만'을 선택했을 때입니다. 마지막으로 선택한 조건은 홍콩과 대만입니다. 현재 URL은 www.aaa.com/game.php?id=3&area=g 입니다.
소개: 게임 개발에 관해 질문이 있습니다. 대부분의 슈팅 온라인 게임을 개발하는 데 어떤 기술이 사용되는지 아시는 분 있나요? 온라인 게임 게임 개발
7로 공유 게임 개발에 관해 질문하고 싶습니다
소개: 대부분의 슈팅 온라인 게임을 개발하는 데 어떤 기술이 사용되는지 아시는 분 계신가요? ? 감사합니다! ~ 공유 대상:
8. 게임 인덱싱을 수행하는 PHP와 관련된 문제에 대해
소개: 게임 인덱싱을 수행하는 PHP 관련 문제 PHP를 사용하여 게임 인덱싱을 수행하는 데 다음과 같은 문제가 발생했습니다. 게임은 다음과 같은 유형으로 나눌 수 있습니다. 지역별: 중국 본토, 홍콩, 대만, 유럽, 미국, 한국, 일본 화면별: 3D 2.5D 2D 유형별: 롤플레잉 FPS 슈팅 음악 유형; 배틀에서 얻고자 하는 효과는 '홍콩과 대만'을 선택했을 때입니다. 마지막으로 선택한 조건은 홍콩과 대만입니다. 현재 URL은 www.aaa.com/game.php?id=3&area=g
9입니다. 도타 같은 게임을 처음부터 구현하려고 하는데 어떻게 시작하나요?
서문: 저는 CS 2학년 학생입니다. 여름 방학이 중반이었는데 아직 코드를 많이 작성하지 않았는데, 우연히 MOBA 게임을 직접 만들기로 결정했습니다. 저는 1학년 때 Python의 tkinter를 사용하여 사격 게임을 작성했습니다. 처음 작업을 시작했을 때 이렇게 비교적 큰 게임의 아키텍처에 대한 명확한 이해가 없었고, Dota처럼 반-3D 이미지 디스플레이 같은 작업도 해본 적이 없다는 것을 깨달았습니다. 이 분야에 경험이 있고 나에게 조언을 해줄 수 있는 베테랑이 있는지 묻고 싶습니다. 답글 내용: 주제가 Python에 익숙하다면 오픈 소스
10에 익숙해야 합니다. 사격 게임의 Photoshop 플립 애니메이션
서론: 이 섹션의 예제 연구에서는 슈팅 게임을 만들 예정입니다. 플립 애니메이션 효과
[관련 Q&A 권장 사항]:
javascript - 미니 게임에 사용되는 js 기술은 무엇입니까?
python - pygame 스케일링 문제를 해결하는 방법은 무엇입니까?
위 내용은 촬영에 관한 추천 기사 10선의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!