초기 인터넷은 주로 학업 결과를 공유하는 데 사용되었지만 일반 사람들에게는 비디오 및 오디오와 같은 좀 더 흥미로운 콘텐츠를 공유하려는 의지가 더 컸습니다. HTML5 이전에는 이러한 기술이 웹 페이지 오디오 및 비디오로 해결되지 않았습니다. HTML 태그를 통해 제공 솔루션 개발 초기 HTML에서는 비디오나 오디오 재생을 지원하는 태그를 제공하지 않았지만 이는 사람들의 공유 욕구에 영향을 미치지 않았습니다. 지원 방법 1: 비디오를 페이지에 직접 삽입한 후 사용할 수 있습니다. Windows Media Player, Apple QuickTime 또는 실제로 비디오 플레이어는 재생 창을 생성하지만 이 방법은 비디오 자체를 제어할 수 없으며 호환성 문제를 고려할 수 없습니다. 지원 방법 2는 브라우저 플러그인을 사용합니다. 하나는 Microsoft입니다. Silverlight, 그리고 가장 일반적으로 사용되는 Adobe Flash는 브라우저 지원 문제를 완전히 해결할 뿐만 아니라 설치율도 엄청나게 높습니다(기본적으로 99%의 컴퓨터에 Flash Player가 설치되어 있음).
초기 인터넷은 주로 학문적 공유에 사용되었습니다. 위의 비디오 및 오디오와 같은 좀 더 흥미로운 내용을 공유하겠습니다. HTML5 이전에는 이러한 기술이 웹 오디오 및 비디오 솔루션 개발에서 제공되지 않았습니다. 비디오 또는 오디오 재생을 지원하는 태그를 제공하지 않습니다. 지원 방법 1: 포함을 사용하여 비디오를 페이지에 직접 삽입한 다음 Windows Media Player, Apple QuickTi...를 사용할 수 있습니다.
2. Xiaoqiang의 HTML5 모바일 개발 길(12) - — 멀티미디어 태그부터 시작하겠습니다
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