Java java지도 시간 Java의 잠금--JUC 패키지의 동기화 잠금 및 잠금

Java의 잠금--JUC 패키지의 동기화 잠금 및 잠금

Jun 17, 2017 pm 02:18 PM
java 동기식

이 글은 주로 Java 동시성 잠금 관련 정보를 자세히 소개하고 있으며, 관심 있는 친구는 참고할 수 있습니다.

자바에 잠금이 추가되는 시기에 따라, Java의 잠금은 분할될 수 있습니다. "동기화 잠금" 및 "JUC 패키지 잠금"으로 변경됩니다.

동기화 잠금

  즉, 동기화된 키워드를 통해 동기화를 수행하여 경쟁 리소스에 대한 상호 배타적인 액세스를 달성합니다. 동기화 잠금은 이미 Java 1.0에서 지원됩니다.

 동기화 잠금의 원칙은 각 객체에 대해 단 하나의 동기화 잠금만 존재하며, 서로 다른 스레드가 동기화 잠금에 공동으로 액세스할 수 있다는 것입니다. 그러나 동시에 동기화 잠금은 하나의 스레드에서만 획득할 수 있으며 획득할 수 있습니다. 이러한 방식으로 동기화 잠금을 얻은 스레드는 CPU에 의해 예약되고 CPU에서 실행될 수 있습니다. 동기화 잠금을 얻지 못한 스레드는 계속 실행되기 전에 동기화 잠금을 얻을 때까지 기다려야 합니다. 이것이 동기화 잠금을 통한 멀티스레드 동기화의 원리입니다!

JUC 패키지의 잠금 장치

동기화 잠금 장치에 비해 JUC 패키지의 잠금 장치는 더 강력하지만 잠금 장치에 대한 프레임워크를 제공하므로 잠금 장치를 보다 유연하게 사용할 수 있습니다. 사용법이 더 어렵습니다.

 JUC 패키지의 잠금에는 Lockinterface, ReadWriteLock 인터페이스, LockSupport 차단 기본 요소, Condition, AbstractOwnableSynchronizer/AbstractQueuedSynchronizer/AbstractQueuedLongSynchronizer 세 가지 추상 클래스, ReentrantLock 독점 잠금, ReentrantReadWriteLock 읽기-쓰기 잠금이 포함됩니다. CountDownLatch, CyclicBarrier 및 Semaphore도 AQS를 통해 구현되므로 잠금 프레임워크에도 소개하겠습니다.

먼저 아래와 같이 자물쇠의 프레임 다이어그램을 살펴보겠습니다.

01. 잠금 인터페이스

JUC 패키지의 잠금 인터페이스는 다양한 의미(재진입, 공정성 등)를 가진 잠금 규칙을 지원합니다. 소위 다른 의미론은 잠금에 "공정한 메커니즘 잠금", "불공정한 메커니즘 잠금", "재진입 잠금" 등이 포함될 수 있음을 의미합니다. "공정한 메커니즘"은 "서로 다른 스레드가 잠금을 획득하는 메커니즘이 공평하다"를 의미하고, "불공평한 메커니즘"은 "서로 다른 스레드가 잠금을 획득하는 메커니즘이 불공평하다"를 의미하며, "재진입 잠금"은 동일한 잠금이 가능함을 의미합니다. 스레드에 의해 여러 번 획득됩니다.


02. ReadWriteLock

 ReadWriteLock 인터페이스는 Lock과 유사한 방식으로 리더가 공유하고 작성자가 배타할 수 있는 일부 잠금을 정의합니다. JUC 패키지의 단 하나의 클래스인 ReentrantReadWriteLock은 대부분의 표준 사용 컨텍스트에 적합하므로 이 인터페이스를 구현합니다. 그러나 프로그래머는 비표준 요구 사항에 적합한 자체 구현을 만들 수 있습니다.


03.AbstractQueuedSynchronizer/AbstractQueuedLongSynchronizer

AbstractQueuedSynchronizer는 AQS라는 클래스이며 대기열 차단 스레드에 의존하는 잠금 및 기타 동기화 장치를 정의하는 데 사용할 수 있는 매우 유용한 슈퍼 클래스입니다. ; 재진입 잠금 , ReentrantReadWriteLock, CountDownLatch, CyclicBarrier 및 Semaphore는 모두 AQS 클래스를 기반으로 구현됩니다. AbstractQueuedLongSynchronizer 클래스는 동일한 기능을 제공하지만 64비트 동기화 상태에 대한 지원을 확장합니다. 둘 다 AbstractOwnableSynchronizer 클래스(현재 독점 동기화를 유지하는 스레드를 추적하는 데 도움이 되는 간단한 클래스)를 확장합니다.

04. LockSupport

LockSupport는 "잠금 생성" 및 "다른 동기화 클래스에 대한 기본 스레드 차단 기본 요소"를 제공합니다.


 LockSupport의 기능은 "Thread의 Thread.suspend() 및 Thread.resume()"과 다소 유사합니다. LockSupport의 park() 및 unpark() 기능은 각각 스레드를 차단하고 스레드를 차단 해제하는 것입니다. 그러나 park() 및 unpark()에서는 "Thread.suspens 및 Thread.resume으로 인해 발생할 수 있는 교착 상태" 문제가 발생하지 않습니다.


05.상태

 Condition은 Lock과 함께 사용해야 합니다. 해당 기능은 Objectmonitor 메서드를 대체하는 것입니다. wait() 및 signal()을 통해 스레드를 잠자기/깨우기할 수 있습니다.
Condition 인터페이스는 잠금과 연관될 수 있는 조건 변수를 설명합니다. 이러한 변수는 Object.wait를 사용하여 액세스되는 암시적 모니터와 사용법이 유사하지만 더 강력한 기능을 제공합니다. 단일 잠금이 여러 조건 개체와 연결될 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 호환성 문제를 방지하기 위해 조건 메서드 이름은 해당 개체 버전의 이름과 다릅니다.

06.ReentrantLock

ReentrantLock은 전용 잠금 장치입니다. 소위 배타적 잠금은 자신만이 점유할 수 있는 잠금, 즉 동일한 시점에 하나의 스레드 잠금으로만 획득할 수 있는 잠금을 의미합니다. ReentrantLock 잠금에는 "fair ReentrantLock" 및 "unfair ReentrantLock"이 포함됩니다. "Fair ReentrantLock"은 "다른 스레드가 잠금을 획득하는 메커니즘이 공평하다"를 의미하고, "unfair ReentrantLock"은 "다른 스레드가 잠금을 획득하는 메커니즘이 불공평함"을 의미하며 ReentrantLock은 "재진입 잠금"을 의미합니다.

 ReentrantLock의 UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.

  (01) ReentrantLock은 Lock 인터페이스를 구현합니다.
 (02) ReentrantLock에는 sync 멤버 변수가 있으며, sync는 Sync 유형입니다. Sync는 추상 클래스이며 AQS에서 상속됩니다.
 (03) ReentrantLock에는 "공정한 잠금 클래스" FairSync와 "불공정한 잠금 클래스" NonfairSync가 있는데, 둘 다 Sync의 하위 클래스입니다. ReentrantReadWriteLock의 동기화 개체는 FairSync 및 NonfairSync 중 하나입니다. 이는 또한 ReentrantLock이 "공정한 잠금" 또는 "불공정한 잠금" 중 하나임을 의미합니다.

07. ReentrantReadWriteLock

ReentrantReadWriteLock은 ReadLock 및 WriteLock 하위 클래스를 포함하는 읽기-쓰기 잠금 인터페이스 ReadWriteLock의 구현 클래스입니다. ReentrantLock은 공유 잠금이고 WriteLock은 배타적 잠금입니다.

 ReentrantReadWriteLock의 UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.


(01) ReentrantReadWriteLock은 ReadWriteLock 인터페이스를 구현합니다.
 (02) ReentrantReadWriteLock에는 동기화 개체, 읽기 잠금 readerLock 및 쓰기 잠금writerLock이 포함됩니다. 읽기 잠금 ReadLock과 쓰기 잠금 WriteLock은 모두 Lock 인터페이스를 구현합니다.
 (03) "ReentrantLock"과 마찬가지로 sync는 Sync 유형입니다. 게다가 Sync도 AQS에서 상속된 추상 클래스입니다. 동기화에는 "공정한 잠금" FairSync 및 "불공정한 잠금" NonfairSync도 포함됩니다.

08.CountDownLatch

 CountDownLatch는 다른 스레드에서 수행되는 일련의 작업을 완료하기 전에 하나 이상의 스레드가 대기할 수 있도록 하는 동기화 도우미 클래스입니다.
 CountDownLatch의 UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.

 CountDownLatch에는 동기화 개체가 포함되어 있으며 sync는 동기화 유형입니다. CountDownLatch의 Sync는 AQS에서 상속된 인스턴스 클래스입니다.

09. CyclicBarrier

  CyclicBarrier는 스레드 그룹이 공통 장벽 지점에 도달할 때까지 서로 기다릴 수 있도록 하는 동기화 보조 클래스입니다. 이 장벽은 대기 중인 스레드가 해제된 후에 재사용될 수 있으므로 루프 장벽이라고 합니다.

CyclicBarrier의 UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.


CyclicBarrier에는 "ReentrantLock 객체 잠금"과 "조건 객체 트립"이 포함되어 있으며 이는 배타적 잠금을 통해 구현됩니다.
 CyclicBarrier와 CountDownLatch의 차이점은 다음과 같습니다.
 (01) CountDownLatch의 기능은 1개 또는 N개의 스레드가 다른 스레드가 실행을 완료할 때까지 기다리도록 하는 반면 CyclicBarrier는 N개의 스레드가 서로를 기다리도록 허용하는 것입니다.
 (02) CountDownLatch의 카운터는 재설정할 수 없으며 CyclicBarrier의 카운터는 재설정하여 사용할 수 있으므로 순환 장벽이라고 합니다.

10. 세마포어

세마포어는 계산 세마포어이며 그 본질은 "공유 잠금"입니다.

 세마포어는 세마포 권한 집합을 유지합니다. 스레드는 acquire()를 호출하여 세마포의 권한을 얻을 수 있습니다. 세마포에 사용 가능한 권한이 있으면 스레드는 권한을 얻을 수 있습니다. 그렇지 않으면 스레드는 사용 가능한 권한이 있을 때까지 기다려야 합니다. 스레드는 release()를 통해 보유하고 있는 세마포어 라이센스를 해제할 수 있습니다.

 Semaphore의 UML 클래스 다이어그램은 다음과 같습니다.


"ReentrantLock"과 마찬가지로 Semaphore에는 동기화 개체가 포함되어 있으며 sync는 Sync 유형이기도 하며 Sync도 AQS에서 상속된 추상 클래스입니다. 동기화에는 "공정한 세마포" FairSync 및 "불공정한 세마포" NonfairSync도 포함됩니다.

위 내용은 Java의 잠금--JUC 패키지의 동기화 잠금 및 잠금의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
4 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

자바의 제곱근 자바의 제곱근 Aug 30, 2024 pm 04:26 PM

자바의 제곱근 안내 여기서는 예제와 코드 구현을 통해 Java에서 Square Root가 어떻게 작동하는지 설명합니다.

자바의 완전수 자바의 완전수 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 완전수 가이드. 여기서는 정의, Java에서 완전 숫자를 확인하는 방법, 코드 구현 예제에 대해 논의합니다.

Java의 난수 생성기 Java의 난수 생성기 Aug 30, 2024 pm 04:27 PM

Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

자바의 웨카 자바의 웨카 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 스미스 번호 Java의 스미스 번호 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

Java Spring 인터뷰 질문 Java Spring 인터뷰 질문 Aug 30, 2024 pm 04:29 PM

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Java 8 Stream foreach에서 나누거나 돌아 오시겠습니까? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 날짜까지의 타임스탬프 Java의 날짜까지의 타임스탬프 Aug 30, 2024 pm 04:28 PM

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

See all articles