백엔드 개발 C#.Net 튜토리얼 C# 직렬 통신 예제 튜토리얼

C# 직렬 통신 예제 튜토리얼

Jun 24, 2017 am 09:51 AM
.net 직렬 포트 공부하다 메모 통신

릴레이의 직렬 포트 제어가 필요한 소규모 프로젝트에 참여했기 때문에 지난 이틀 동안 기본적인 직렬 포트 프로그래밍을 배웠습니다. 동료가 JAVA 직렬 통신 패키지를 가지고 있는데 인터넷에서 다운로드한 것인데 상당히 지저분하고 직렬 통신의 과정과 내용을 정확하게 파악하기 어렵습니다. 그래서 온라인 전문가들의 방법을 배우며 직접 C#을 활용한 기본적인 직렬통신 프로그래밍을 구현해보았습니다. 학습 결과는 아래와 같습니다. 모든 분들께 도움이 되기를 바랍니다.

1. 직렬 통신 소개

직렬 인터페이스(직렬 포트)는 CPU에서 받은 병렬 데이터 문자를 연속적인 직렬 데이터 스트림으로 변환하여 동시에 전송할 수 있는 유형입니다. , 수신된 직렬 데이터 스트림은 장치가 병렬 데이터 문자로 변환되어 CPU에 공급될 수 있습니다. 일반적으로 이 기능을 완성하는 회로를 직렬 인터페이스 회로라고 합니다.

직렬 통신의 개념은 매우 간단합니다. 직렬 포트는 비트 단위로 바이트를 보내고 받습니다. 바이트별 병렬 통신보다 속도는 느리지만 직렬 포트는 한 회선에서 데이터를 보내고 다른 회선에서 데이터를 수신할 수 있습니다. 직렬 통신의 가장 중요한 매개변수는 전송 속도, 데이터 비트, 정지 비트 및 패리티입니다. 두 포트가 통신하려면 이러한 매개변수가 일치해야 합니다.

1. 전송 속도(Baud rate): 기호 전송 속도를 측정하는 매개변수입니다. 신호가 변조된 후 단위 시간의 변화, 즉 단위 시간당 반송파 매개 변수 변경 수를 나타냅니다. 예를 들어 초당 960개의 문자가 전송되고 각 문자 형식에는 10비트(1개 시작 비트, 1개)가 포함됩니다. 정지 비트, 8 데이터 비트), 이때 전송 속도는 960Bd, 비트 속도는 10비트 * 960비트/초 = 9600bps입니다.

2. 데이터 비트: 통신 시 실제 데이터 비트를 측정하는 매개변수입니다. 컴퓨터가 정보 패킷을 보낼 때 실제 데이터는 8비트가 아닌 경우가 많습니다. 표준 값은 6, 7, 8비트입니다. 표준 ASCII 코드는 0~127(7비트)이고, 확장 ASCII 코드는 0~255(8비트)입니다.

3. 정지 비트: 단일 패킷의 마지막 몇 비트를 나타내는 데 사용됩니다. 일반적인 값은 1, 1.5, 2비트입니다. 데이터는 전송 라인에서 시간이 측정되고 각 장치에는 자체 시계가 있으므로 통신 중에 두 장치 간에 작은 비동기화가 발생할 수 있습니다. 따라서 정지 비트는 전송의 끝을 나타낼 뿐만 아니라 컴퓨터에 시계 동기화를 수정할 수 있는 기회도 제공합니다.

4. 체크 디지트 : 시리얼 통신에서의 간단한 에러 검출 방식. 오류 감지 모드에는 짝수, 홀수, 높음, 낮음의 네 가지가 있습니다. 물론 체크 숫자가 없을 수도 있습니다.

2. C# 직렬 포트 프로그래밍 클래스

.NET Framework 2.0부터 C#에서는 직렬 포트 제어를 위한 SerialPort 클래스를 제공합니다. 네임스페이스:System.IO.Ports. 자세한 회원 소개는 MSDN 문서를 참고하세요. 다음은 일반적으로 사용되는 필드, 메소드 및 이벤트를 소개합니다.

1. 공통 필드:

Name Description
PortName 통신 포트 가져오기 또는 설정
BaudRate 가져오기 또는 설정 string Line Baud Rate
DataBits 바이트당 표준 데이터 비트 길이 가져오기 또는 설정
Parity 패리티 검사 프로토콜 가져오기 또는 설정
StopBits 바이트당 표준 정지 비트 수를 가져오거나 설정합니다

2. 일반적으로 사용되는 방법:

입력 버퍼Write에 데이터 쓰기
Name Description
Close 포트 연결을 닫고 IsOpen을 설정합니다. 속성 false에 대한 속성 및 내부 스트림 객체를 릴리스
getportNames 현재 컴퓨터의 직렬 포트 이름 배열 가져옵니다.
Read Read from SerialPort
직렬 포트 출력 버퍼

3. 일반 이벤트:

Name

Description

개체 3. 기본 사용법
DataReceived 데이터 수신 이벤트를 처리할 방법을 나타냅니다. SerialPort

기존 릴레이를 기준으로 시리얼 통신의 기본 사용법을 참고해 드립니다.

  1 using System;  2 using System.Windows.Forms;  3 using System.IO.Ports;  4 using System.Text;  5   6 namespace Traveller_SerialPortControl  7 {  8     public partial class Form1 : Form  9     { 10         //定义端口类 11         private SerialPort ComDevice = new SerialPort(); 12         public Form1() 13         { 14             InitializeComponent(); 15             InitralConfig(); 16         } 17         /// <summary> 18         /// 配置初始化 19         /// </summary> 20         private void InitralConfig() 21         { 22             //查询主机上存在的串口 23             comboBox_Port.Items.AddRange(SerialPort.GetPortNames()); 24  25             if (comboBox_Port.Items.Count > 0) 26             { 27                 comboBox_Port.SelectedIndex = 0; 28             } 29             else 30             { 31                 comboBox_Port.Text = "未检测到串口"; 32             } 33             comboBox_BaudRate.SelectedIndex = 5; 34             comboBox_DataBits.SelectedIndex = 0; 35             comboBox_StopBits.SelectedIndex = 0; 36             comboBox_CheckBits.SelectedIndex = 0; 37             pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.red; 38  39             //向ComDevice.DataReceived(是一个事件)注册一个方法Com_DataReceived,当端口类接收到信息时时会自动调用Com_DataReceived方法 40             ComDevice.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(Com_DataReceived); 41         } 42  43         /// <summary> 44         /// 一旦ComDevice.DataReceived事件发生,就将从串口接收到的数据显示到接收端对话框 45         /// </summary> 46         /// <param name="sender"></param> 47         /// <param name="e"></param> 48         private void Com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) 49         { 50             //开辟接收缓冲区 51             byte[] ReDatas = new byte[ComDevice.BytesToRead]; 52             //从串口读取数据 53             ComDevice.Read(ReDatas, 0, ReDatas.Length); 54             //实现数据的解码与显示 55             AddData(ReDatas); 56         } 57  58         /// <summary> 59         /// 解码过程 60         /// </summary> 61         /// <param name="data">串口通信的数据编码方式因串口而异,需要查询串口相关信息以获取</param> 62         public void AddData(byte[] data) 63         { 64             if (radioButton_Hex.Checked) 65             { 66                 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 67                 for (int i = 0; i < data.Length; i++) 68                 { 69                     sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]); 70                 } 71                 AddContent(sb.ToString().ToUpper()); 72             } 73             else if (radioButton_ASCII.Checked) 74             { 75                 AddContent(new ASCIIEncoding().GetString(data)); 76             } 77             else if (radioButton_UTF8.Checked) 78             { 79                 AddContent(new UTF8Encoding().GetString(data)); 80             } 81             else if (radioButton_Unicode.Checked) 82             { 83                 AddContent(new UnicodeEncoding().GetString(data)); 84             } 85             else 86             { 87                 StringBuilder sb = new StringBuilder(); 88                 for (int i = 0; i < data.Length; i++) 89                 { 90                     sb.AppendFormat("{0:x2}" + " ", data[i]); 91                 } 92                 AddContent(sb.ToString().ToUpper()); 93             } 94         } 95  96         /// <summary> 97         /// 接收端对话框显示消息 98         /// </summary> 99         /// <param name="content"></param>100         private void AddContent(string content)101         {102             BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate103             {              
104                     textBox_Receive.AppendText(content);              
105             }));106         }107 108         /// <summary>109         /// 串口开关110         /// </summary>111         /// <param name="sender"></param>112         /// <param name="e"></param>113         private void button_Switch_Click(object sender, EventArgs e)114         {115             if (comboBox_Port.Items.Count <= 0)116             {117                 MessageBox.Show("未发现可用串口,请检查硬件设备");118                 return;119             }120 121             if (ComDevice.IsOpen == false)122             {123                 //设置串口相关属性124                 ComDevice.PortName = comboBox_Port.SelectedItem.ToString();125                 ComDevice.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox_BaudRate.SelectedItem.ToString());126                 ComDevice.Parity = (Parity)Convert.ToInt32(comboBox_CheckBits.SelectedIndex.ToString());127                 ComDevice.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox_DataBits.SelectedItem.ToString());128                 ComDevice.StopBits = (StopBits)Convert.ToInt32(comboBox_StopBits.SelectedItem.ToString());129                 try130                 {131                     //开启串口132                     ComDevice.Open();133                     button_Send.Enabled = true;134                 }135                 catch (Exception ex)136                 {137                     MessageBox.Show(ex.Message, "未能成功开启串口", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);138                     return;139                 }140                 button_Switch.Text = "关闭";141                 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.green;142             }143             else144             {145                 try146                 {147                     //关闭串口148                     ComDevice.Close();149                     button_Send.Enabled = false;150                 }151                 catch (Exception ex)152                 {153                     MessageBox.Show(ex.Message, "串口关闭错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);154                 }155                 button_Switch.Text = "开启";156                 pictureBox_Status.BackgroundImage = Properties.Resources.red;157             }158 159             comboBox_Port.Enabled = !ComDevice.IsOpen;160             comboBox_BaudRate.Enabled = !ComDevice.IsOpen;161             comboBox_DataBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;162             comboBox_StopBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;163             comboBox_CheckBits.Enabled = !ComDevice.IsOpen;164         }165 166       167         /// <summary>168         /// 将消息编码并发送169         /// </summary>170         /// <param name="sender"></param>171         /// <param name="e"></param>172         private void button_Send_Click(object sender, EventArgs e)173         {174             if (textBox_Receive.Text.Length > 0)175             {176                 textBox_Receive.AppendText("\n");177             }178 179             byte[] sendData = null;180 181             if (radioButton_Hex.Checked)182             {183                 sendData = strToHexByte(textBox_Send.Text.Trim());184             }185             else if (radioButton_ASCII.Checked)186             {187                 sendData = Encoding.ASCII.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim());188             }189             else if (radioButton_UTF8.Checked)190             {191                 sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim());192             }193             else if (radioButton_Unicode.Checked)194             {195                 sendData = Encoding.Unicode.GetBytes(textBox_Send.Text.Trim());196             }197             else198             {199                 sendData = strToHexByte(textBox_Send.Text.Trim());200             }201 202             SendData(sendData);203         }204 205         /// <summary>206         /// 此函数将编码后的消息传递给串口207         /// </summary>208         /// <param name="data"></param>209         /// <returns></returns>210         public bool SendData(byte[] data)211         {212             if (ComDevice.IsOpen)213             {214                 try215                 {216                     //将消息传递给串口217                     ComDevice.Write(data, 0, data.Length);218                     return true;219                 }220                 catch (Exception ex)221                 {222                     MessageBox.Show(ex.Message, "发送失败", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);223                 }224             }225             else226             {227                 MessageBox.Show("串口未开启", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);228             }229             return false;230         }231 232         /// <summary>233         /// 16进制编码234         /// </summary>235         /// <param name="hexString"></param>236         /// <returns></returns>237         private byte[] strToHexByte(string hexString)238         {239             hexString = hexString.Replace(" ", "");240             if ((hexString.Length % 2) != 0) hexString += " ";241             byte[] returnBytes = new byte[hexString.Length / 2];242             for (int i = 0; i < returnBytes.Length; i++)243                 returnBytes[i] = Convert.ToByte(hexString.Substring(i * 2, 2).Replace(" ", ""), 16);244             return returnBytes;245         }246 247         //以下两个指令是结合一款继电器而设计的248         private void button_On_Click(object sender, EventArgs e)249         {250             textBox_Send.Text = "005A540001010000B0";251         }252 253         private void button_Off_Click(object sender, EventArgs e)254         {255             textBox_Send.Text = "005A540002010000B1";256         }257     }258 }
로그인 후 복사

소프트웨어는 기본 인터페이스를 구현합니다

위 내용은 C# 직렬 통신 예제 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

Xiaohongshu 메모를 삭제하는 방법 Xiaohongshu 메모를 삭제하는 방법 Mar 21, 2024 pm 08:12 PM

Xiaohongshu 메모를 삭제하는 방법 Xiaohongshu 앱에서 메모를 편집할 수 있습니다. 다음으로 편집기는 Xiaohongshu 메모 삭제 방법에 대한 사용자 사진과 텍스트를 가져옵니다. 보세요! Xiaohongshu 사용 튜토리얼 Xiaohongshu 메모 삭제 방법 1. 먼저 Xiaohongshu 앱을 열고 메인 페이지로 들어가서 오른쪽 하단에 있는 [Me]를 선택하여 특별 영역으로 들어갑니다. 2. 그런 다음 내 영역에서 다음과 같이 메모 페이지를 클릭합니다. 3. 노트 페이지에 들어가서 오른쪽 상단에 있는 [점 3개]를 클릭합니다. 4. 마지막으로 기능 표시줄이 하단에 확장되고 [삭제]를 클릭하여 완료합니다.

차세대 광섬유 광대역 기술 - 50G PON 차세대 광섬유 광대역 기술 - 50G PON Apr 20, 2024 pm 09:22 PM

이전 기사(링크)에서 Xiao Zaojun은 ISDN, xDSL에서 10GPON에 이르는 광대역 기술 개발 과정을 소개했습니다. 오늘은 다가오는 차세대 광섬유 광대역 기술인 50GPON에 대해 이야기하겠습니다. █F5G 및 F5G-A 50GPON을 소개하기 전에 F5G 및 F5G-A에 대해 이야기하겠습니다. 2020년 2월 ETSI(유럽전기통신표준협회)는 10GPON+FTTR, Wi-Fi6, 200G 광전송/집합, OXC 등 기술을 기반으로 하는 고정형 통신 네트워크 기술 시스템을 추진하고 이를 F5G라고 명명했습니다. 네트워크 통신 기술(The5th GenerationFixednetworks)입니다. F5G는 고정 네트워크입니다

Xiaohongshu에 게시한 메모가 누락된 경우 어떻게 해야 합니까? 방금 보낸 메모를 찾을 수 없는 이유는 무엇인가요? Xiaohongshu에 게시한 메모가 누락된 경우 어떻게 해야 합니까? 방금 보낸 메모를 찾을 수 없는 이유는 무엇인가요? Mar 21, 2024 pm 09:30 PM

Xiaohongshu 사용자로서 우리 모두는 게시된 노트가 갑자기 사라지는 상황을 경험해 본 적이 있을 것입니다. 이는 의심할 여지 없이 혼란스럽고 걱정스러운 일입니다. 이런 경우, 우리는 어떻게 해야 합니까? 이번 글에서는 "샤오홍슈에서 발행한 노트가 누락된 경우 어떻게 해야 할까요?"라는 주제를 중심으로 자세한 답변을 드리겠습니다. 1. Xiaohongshu에서 발행한 노트가 누락된 경우 어떻게 해야 합니까? 첫째, 당황하지 마십시오. 메모가 누락된 경우 침착함을 유지하는 것이 중요하며 당황하지 마십시오. 이는 플랫폼 시스템 장애 또는 운영 오류로 인해 발생할 수 있습니다. 출시 기록을 확인하는 것은 쉽습니다. Xiaohongshu 앱을 열고 "나" → "게시" → "모든 출판물"을 클릭하면 자신의 출판 기록을 볼 수 있습니다. 여기에서는 이전에 게시된 메모를 쉽게 찾을 수 있습니다. 3.다시 게시합니다. 발견된 경우

Xiaohongshu의 노트에 제품 링크를 추가하는 방법 Xiaohongshu의 노트에 제품 링크를 추가하는 방법에 대한 튜토리얼 Xiaohongshu의 노트에 제품 링크를 추가하는 방법 Xiaohongshu의 노트에 제품 링크를 추가하는 방법에 대한 튜토리얼 Mar 12, 2024 am 10:40 AM

Xiaohongshu 노트에 제품 링크를 추가하는 방법 Xiaohongshu 앱에서는 사용자가 다양한 콘텐츠를 탐색할 수 있을 뿐만 아니라 쇼핑도 할 수 있기 때문에 이 앱에는 쇼핑 추천 및 좋은 제품 공유에 대한 콘텐츠가 많이 있습니다. 이 앱에서는 일부 쇼핑 경험을 공유하고, 협력할 판매자를 찾고, 메모에 링크를 추가하는 등의 작업도 할 수 있습니다. 이 앱은 편리할 뿐만 아니라 많은 전문가가 만들 수 있기 때문에 많은 사람들이 쇼핑에 기꺼이 이 앱을 사용합니다. 흥미로운 콘텐츠를 탐색하고 자신에게 맞는 의류 제품이 있는지 확인할 수 있습니다. 노트에 제품 링크를 추가하는 방법을 살펴보겠습니다. 샤오홍슈 노트에 제품 링크를 추가하는 방법 휴대폰 데스크톱에서 앱을 엽니다. 앱 홈페이지를 클릭하세요

무선 마우스의 개발 역사 무선 마우스의 개발 역사 Jun 12, 2024 pm 08:52 PM

원제: "무선 마우스는 어떻게 무선이 되나요?" 》무선 마우스는 점차 오늘날 사무용 컴퓨터의 표준 기능이 되었습니다. 이제 더 이상 긴 코드를 끌 필요가 없습니다. 그런데 무선 마우스는 어떻게 작동하나요? 오늘은 No.1 무선 마우스의 개발 역사에 대해 알아보겠습니다. 무선 마우스가 이제 40년이 되었다는 사실을 알고 계셨나요? 1984년에 로지텍이 세계 최초의 무선 마우스를 개발했는데, 이 무선 마우스는 적외선을 신호로 사용했습니다. 캐리어는 아래 사진처럼 생겼다고 하는데 나중에 성능상의 문제로 실패했습니다. 10년 후인 1994년이 되어서야 로지텍은 마침내 27MHz에서 작동하는 무선 마우스를 성공적으로 개발했습니다. 이 27MHz 주파수는 오랫동안 무선 마우스가 되었습니다.

워드에서 근수를 입력하는 방법을 함께 알아볼까요? 워드에서 근수를 입력하는 방법을 함께 알아볼까요? Mar 19, 2024 pm 08:52 PM

Word에서 텍스트 내용을 편집할 때 수식 기호를 입력해야 하는 경우가 있습니다. 어떤 사람들은 Word에서 근수를 입력하는 방법을 모르기 때문에 편집자에게 Word에서 근수를 입력하는 방법에 대한 튜토리얼을 친구들과 공유해달라고 요청했습니다. 그것이 내 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다. 먼저 컴퓨터에서 Word 소프트웨어를 연 다음 편집하려는 파일을 열고 루트 기호를 삽입해야 하는 위치로 커서를 이동합니다. 아래 그림 예를 참조하세요. 2. [삽입]을 선택한 후, 기호에서 [수식]을 선택하세요. 아래 그림의 빨간색 원과 같이 3. 아래의 [새 수식 삽입]을 선택하세요. 아래 그림의 빨간색 원과 같이 4. [부수]를 선택한 후 해당 부수를 선택합니다. 아래 그림의 빨간색 원에 표시된 대로:

여러 .NET 오픈 소스 AI 및 LLM 관련 프로젝트 프레임워크 공유 여러 .NET 오픈 소스 AI 및 LLM 관련 프로젝트 프레임워크 공유 May 06, 2024 pm 04:43 PM

오늘날 인공지능(AI) 기술 개발은 본격화되고 있으며, 다양한 분야에서 큰 잠재력과 영향력을 보여주고 있습니다. 오늘 Dayao는 여러분에게 몇 가지 참고 자료를 제공하고자 4개의 .NET 오픈 소스 AI 모델 LLM 관련 프로젝트 프레임워크를 공유할 것입니다. https://github.com/YSGStudyHards/DotNetGuide/blob/main/docs/DotNet/DotNetProjectPicks.mdSemanticKernelSemanticKernel은 OpenAI, Azure와 같은 대규모 언어 모델(LLM)을 통합하도록 설계된 오픈 소스 소프트웨어 개발 키트(SDK)입니다.

광대역 인터넷 기술의 간략한 역사 광대역 인터넷 기술의 간략한 역사 Apr 16, 2024 am 09:00 AM

오늘날의 디지털 시대에 광대역은 우리 각자와 모든 가족에게 필수품이 되었습니다. 그것이 없으면 우리는 불안하고 불안할 것입니다. 그렇다면 광대역의 기술 원리를 알고 계시나요? 최초의 56k "cat" 전화 접속부터 현재의 기가비트 도시 및 기가비트 가정에 이르기까지 광대역 기술은 어떤 변화를 겪었습니까? 오늘 기사에서는 '광대역 이야기'에 대해 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. █xDSL과 ISDN 사이의 인터페이스를 본 적이 있습니까? 70, 80년대에 태어난 많은 친구들이 이 작품을 본 적이 있고 매우 친숙할 것이라고 생각합니다. 맞습니다. 이것은 우리가 처음 인터넷을 접했을 때 "전화 접속"을 위한 인터페이스였습니다. 그것은 20여 년 전, 샤오자오쥔이 아직 대학에 다닐 때의 일이다. 나는 인터넷 서핑을 하기 위해

See all articles