웹 프론트엔드 JS 튜토리얼 이것은 어떻게 사용됩니까?

이것은 어떻게 사용됩니까?

Jun 26, 2017 am 09:27 AM
this 사용

(1) 글로벌 환경

글로벌 환경에서는 최상위 객체 를 참조하는 <code class="highlighter-rouge">이것을 사용하세요. 창code>. this,它指的就是顶层对象window

<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="k">this <span class="o">=== <span class="nb">window <span class="c1">// true<span class="kd">function <span class="nx">f<span class="p">() <span class="p">{  <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this <span class="o">=== <span class="nb">window<span class="p">); <span class="c1">// true<span class="p">}<br/>不管是不是在函数内部,只要是在全局环境下运行,<code class="highlighter-rouge">this</code>就是指顶层对象<code class="highlighter-rouge">window</code>。<br/></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span>
로그인 후 복사

(2)构造函数

构造函数中的this,指的是实例对象。

<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="kd">var <span class="nx">Obj <span class="o">= <span class="kd">function <span class="p">(<span class="nx">p<span class="p">) <span class="p">{  <span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">p <span class="o">= <span class="nx">p<span class="p">;<span class="p">};<span class="nx">Obj<span class="p">.<span class="nx">prototype<span class="p">.<span class="nx">m <span class="o">= <span class="kd">function<span class="p">() <span class="p">{  <span class="k">return <span class="k">this<span class="p">.<span class="nx">p<span class="p">;<span class="p">};</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/><span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei"">上面代码定义了一个构造函数<code class="highlighter-rouge">Obj</code>。由于<code class="highlighter-rouge">this</code>指向实例对象,所以在构造函数内部定义<code class="highlighter-rouge">this.p</code>,就相当于定义实例对象有一个<code class="highlighter-rouge">p</code>属性;然后<code class="highlighter-rouge">m</code>方法可以返回这个p属性。</span>
로그인 후 복사

(3)对象的方法

当A对象的方法被赋予B对象,该方法中的this就从指向A对象变成了指向B对象。所以要特别小心,将某个对象的方法赋值给另一个对象,会改变this的指向。

<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="kd">var <span class="nx">obj <span class="o">=<span class="p">{  <span class="na">foo<span class="p">: <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{<span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);  <span class="p">}<span class="p">};<span class="nx">obj<span class="p">.<span class="nx">foo<span class="p">() <span class="c1">// obj</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/>
로그인 후 복사

obj.foo方法执行时,它内部的this指向obj

但是,只有这一种用法(直接在obj对象上调用foo方法),this指向obj;其他用法时,this都指向代码块当前所在对象(浏览器为window对象)。

// 情况一(obj.foo = obj.foo)() // window// 情况二(false || obj.foo)() // window// 情况三(1, obj.foo)() // window
로그인 후 복사

obj.foo先运算再执行,即使它的值根本没有变化,this也不再指向obj了。

可以这样理解,在JavaScript引擎内部,objobj.foo储存在两个内存地址,简称为M1M2。只有obj.foo()这样调用时,是从M1调用M2,因此this指向obj。但是,上面三种情况,都是直接取出M2进行运算,然后就在全局环境执行运算结果(还是M2),因此this指向全局环境。

<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="c1">// 情况一<span class="p">(<span class="nx">obj<span class="p">.<span class="nx">foo <span class="o">= <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{  <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);<span class="p">})()<span class="c1">// 情况二<span class="p">(<span class="kc">false <span class="o">|| <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{  <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);<span class="p">})()<span class="c1">// 情况三<span class="p">(<span class="mi">1<span class="p">, <span class="kd">function <span class="p">() <span class="p">{  <span class="nx">console<span class="p">.<span class="nx">log<span class="p">(<span class="k">this<span class="p">);<span class="p">})()</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/><span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei"">同样的,如果某个方法位于多层对象的内部,这时为了简化书写,把该方法赋值给一个变量,往往会得到意料之外的结果。</span>
로그인 후 복사
var a = {  b: {m: function() {      console.log(this.p);},p: &#39;Hello&#39;  }};var hello = a.b.m;hello() // undefined
로그인 후 복사
上面代码中,m是多层对象内部的一个方法。为求简便,将其赋值给hello变量,结果调用时,this指向了顶层对象。为了避免这个问题,可以只将m所在的对象赋值给hello,这样调用时,this的指向就不会变。
로그인 후 복사
<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="kd">var <span class="nx">hello <span class="o">= <span class="nx">a<span class="p">.<span class="nx">b<span class="p">;<span class="nx">hello<span class="p">.<span class="nx">m<span class="p">() <span class="c1">// Hello</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/>
로그인 후 복사

(4)Node

在Node中,this的指向又分成两种情况。全局环境中,this指向全局对象global;模块环境中,this

<span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><code><span class="c1">// 全局环境<span class="k">this <span class="o">=== <span class="nx">global <span class="c1">// true<span class="c1">// 模块环境<span class="k">this <span class="o">=== <span class="nx">module<span class="p">.<span class="nx">exports <span class="c1">// true</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></code></span><br/><br/><span style="font-size: 16px; font-family: "Microsoft YaHei""><br/></span><br/><br/>
로그인 후 복사

🎜 (2) 생성자 생성자 🎜🎜🎜🎜this는 인스턴스 객체를 참조합니다. 🎜🎜
 <br/>
로그인 후 복사
🎜🎜(3) 객체 메소드🎜🎜🎜🎜객체 A의 메소드가 객체 B에 할당되면 메소드의 가 객체 A를 가리키는 방식으로 변경됩니다. to는 B 객체를 가리키게 됩니다. 따라서 개체의 메서드를 다른 개체에 할당하면 this의 포인터가 변경되므로 특히 주의하세요. 🎜🎜rrreee🎜🎜obj.foo 메서드가 실행되면 내부 thisobj. 🎜🎜🎜🎜그러나 사용법은 단 하나뿐입니다(obj 개체에서 foo 메서드를 직접 호출). , this는 다른 용도로 obj를 가리킵니다. this > 모두 현재 코드 블록이 있는 개체를 가리킵니다(브라우저는 <code class="highlighter-rouge">window 개체입니다). 🎜🎜rrreee🎜🎜obj.foo는 값이 전혀 변경되지 않았더라도 먼저 계산된 후 실행됩니다. 이것은 더 이상 obj를 가리키지 않습니다. 🎜🎜🎜🎜JavaScript 엔진 내부에는 objobj.foo가 저장되어 있음을 알 수 있습니다. M1M2라고 하는 두 개의 메모리 주소. 이렇게 obj.foo()를 호출할 때만 M1 ">M2에서 호출됩니다. code>이므로 thisobj를 가리킵니다. 그러나 위의 3가지 경우에는 M2를 직접 꺼내서 계산한 뒤, 계산 결과를 전역 환경에서 실행합니다(여전히 M2 ), 는 전역 환경을 가리킵니다. 🎜🎜rrreeerrreeerrreeerrreee🎜🎜 (4) Node🎜🎜🎜🎜Node에서 를 가리키는 상황은 두 가지 상황으로 나누어집니다. 전역 환경에서 this는 모듈 환경의 global 전역 객체를 가리킵니다. "highlighter-rouge ">이는 module.exports를 가리킵니다. 🎜🎜rrreerrree

위 내용은 이것은 어떻게 사용됩니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

R.E.P.O. 에너지 결정과 그들이하는 일 (노란색 크리스탈)
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 최고의 그래픽 설정
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. 아무도들을 수없는 경우 오디오를 수정하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25 : Myrise에서 모든 것을 잠금 해제하는 방법
3 몇 주 전 By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

마그넷 링크 사용 방법 마그넷 링크 사용 방법 Feb 18, 2024 am 10:02 AM

마그넷 링크는 리소스를 다운로드하기 위한 링크 방식으로, 기존 다운로드 방식보다 더 편리하고 효율적입니다. 마그넷 링크를 사용하면 중간 서버에 의존하지 않고 P2P 방식으로 리소스를 다운로드할 수 있습니다. 이번 글에서는 마그넷 링크의 사용법과 주의할 점을 소개하겠습니다. 1. 마그넷 링크란 무엇인가요? 마그넷 링크는 P2P(Peer-to-Peer) 프로토콜을 기반으로 한 다운로드 방식입니다. 마그넷 링크를 통해 사용자는 리소스 게시자에 직접 연결하여 리소스 공유 및 다운로드를 완료할 수 있습니다. 전통적인 다운로드 방법과 비교하여 자기

mdf 및 mds 파일을 사용하는 방법 mdf 및 mds 파일을 사용하는 방법 Feb 19, 2024 pm 05:36 PM

mdf 파일, mds 파일 사용법 컴퓨터 기술의 지속적인 발전으로 우리는 다양한 방법으로 데이터를 저장하고 공유할 수 있게 되었습니다. 디지털 미디어 분야에서는 특별한 파일 형식을 자주 접하게 됩니다. 이 기사에서는 일반적인 파일 형식인 mdf 및 mds 파일에 대해 설명하고 사용 방법을 소개합니다. 먼저 mdf 파일과 mds 파일의 의미를 이해해야 합니다. mdf는 CD/DVD 이미지 파일의 확장자이고, mds 파일은 mdf 파일의 메타데이터 파일입니다.

크리스탈디스크마크란 어떤 소프트웨어인가요? -크리스탈디스크마크는 어떻게 사용하나요? 크리스탈디스크마크란 어떤 소프트웨어인가요? -크리스탈디스크마크는 어떻게 사용하나요? Mar 18, 2024 pm 02:58 PM

CrystalDiskMark는 순차 및 무작위 읽기/쓰기 속도를 빠르게 측정하는 하드 드라이브용 소형 HDD 벤치마크 도구입니다. 다음으로 편집자님에게 CrystalDiskMark 소개와 crystaldiskmark 사용법을 소개하겠습니다~ 1. CrystalDiskMark 소개 CrystalDiskMark는 기계식 하드 드라이브와 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)의 읽기 및 쓰기 속도와 성능을 평가하는 데 널리 사용되는 디스크 성능 테스트 도구입니다. ). 무작위 I/O 성능. 무료 Windows 응용 프로그램이며 사용자 친화적인 인터페이스와 다양한 테스트 모드를 제공하여 하드 드라이브 성능의 다양한 측면을 평가하고 하드웨어 검토에 널리 사용됩니다.

foobar2000을 어떻게 다운로드하나요? - foobar2000 사용법 foobar2000을 어떻게 다운로드하나요? - foobar2000 사용법 Mar 18, 2024 am 10:58 AM

foobar2000은 언제든지 음악 리소스를 들을 수 있는 소프트웨어입니다. 모든 종류의 음악을 무손실 음질로 제공합니다. 음악 플레이어의 향상된 버전을 사용하면 더욱 포괄적이고 편안한 음악 경험을 얻을 수 있습니다. 컴퓨터에서 고급 오디오를 재생합니다. 이 장치는 보다 편리하고 효율적인 음악 재생 경험을 제공합니다. 인터페이스 디자인은 단순하고 명확하며 사용하기 쉽습니다. 또한 다양한 스킨과 테마를 지원하고, 자신의 선호도에 따라 설정을 개인화하며, 다양한 오디오 형식의 재생을 지원하는 전용 음악 플레이어를 생성합니다. 또한 볼륨을 조정하는 오디오 게인 기능도 지원합니다. 과도한 볼륨으로 인한 청력 손상을 방지하려면 자신의 청력 상태에 따라 조정하십시오. 다음엔 내가 도와줄게

Baidu Netdisk 앱 사용 방법 Baidu Netdisk 앱 사용 방법 Mar 27, 2024 pm 06:46 PM

오늘날 클라우드 스토리지는 우리의 일상 생활과 업무에 없어서는 안 될 부분이 되었습니다. 중국 최고의 클라우드 스토리지 서비스 중 하나인 Baidu Netdisk는 강력한 스토리지 기능, 효율적인 전송 속도 및 편리한 운영 경험으로 많은 사용자의 호감을 얻었습니다. 중요한 파일을 백업하고, 정보를 공유하고, 온라인으로 비디오를 시청하고, 음악을 듣고 싶은 경우 Baidu Cloud Disk는 귀하의 요구를 충족할 수 있습니다. 그러나 많은 사용자가 Baidu Netdisk 앱의 구체적인 사용 방법을 이해하지 못할 수 있으므로 이 튜토리얼에서는 Baidu Netdisk 앱 사용 방법을 자세히 소개합니다. Baidu 클라우드 네트워크 디스크 사용 방법: 1. 설치 먼저 Baidu Cloud 소프트웨어를 다운로드하고 설치할 때 사용자 정의 설치 옵션을 선택하십시오.

NetEase 메일박스 마스터를 사용하는 방법 NetEase 메일박스 마스터를 사용하는 방법 Mar 27, 2024 pm 05:32 PM

NetEase Mailbox는 중국 네티즌들이 널리 사용하는 이메일 주소로, 안정적이고 효율적인 서비스로 항상 사용자들의 신뢰를 얻어 왔습니다. NetEase Mailbox Master는 휴대폰 사용자를 위해 특별히 제작된 이메일 소프트웨어로 이메일 보내기 및 받기 프로세스를 크게 단순화하고 이메일 처리를 더욱 편리하게 만듭니다. 따라서 NetEase Mailbox Master를 사용하는 방법과 그 기능이 무엇인지 아래에서 이 사이트의 편집자가 자세한 소개를 제공하여 도움을 드릴 것입니다! 먼저, 모바일 앱스토어에서 NetEase Mailbox Master 앱을 검색하여 다운로드하실 수 있습니다. App Store 또는 Baidu Mobile Assistant에서 "NetEase Mailbox Master"를 검색한 후 안내에 따라 설치하세요. 다운로드 및 설치가 완료되면 NetEase 이메일 계정을 열고 로그인합니다. 로그인 인터페이스는 아래와 같습니다.

BTCC 튜토리얼: BTCC 교환에서 MetaMask 지갑을 바인딩하고 사용하는 방법은 무엇입니까? BTCC 튜토리얼: BTCC 교환에서 MetaMask 지갑을 바인딩하고 사용하는 방법은 무엇입니까? Apr 26, 2024 am 09:40 AM

MetaMask(중국어로 Little Fox Wallet이라고도 함)는 무료이며 호평을 받는 암호화 지갑 소프트웨어입니다. 현재 BTCC는 MetaMask 지갑에 대한 바인딩을 지원합니다. 바인딩 후 MetaMask 지갑을 사용하여 빠르게 로그인하고 가치를 저장하고 코인을 구매할 수 있으며 첫 바인딩에는 20 USDT 평가판 보너스도 받을 수 있습니다. BTCCMetaMask 지갑 튜토리얼에서는 MetaMask 등록 및 사용 방법, BTCC에서 Little Fox 지갑을 바인딩하고 사용하는 방법을 자세히 소개합니다. MetaMask 지갑이란 무엇입니까? 3천만 명 이상의 사용자를 보유한 MetaMask Little Fox Wallet은 오늘날 가장 인기 있는 암호화폐 지갑 중 하나입니다. 무료로 사용할 수 있으며 확장으로 네트워크에 설치할 수 있습니다.

Xiaoai 스피커 사용 방법 Xiaoai 스피커를 휴대폰에 연결하는 방법 Xiaoai 스피커 사용 방법 Xiaoai 스피커를 휴대폰에 연결하는 방법 Feb 22, 2024 pm 05:19 PM

스피커의 재생 버튼을 길게 누른 후 소프트웨어에서 Wi-Fi에 연결하면 사용 가능합니다. 튜토리얼 적용 모델: Xiaomi 12 시스템: EMUI11.0 버전: Xiaoai Classmate 2.4.21 분석 1 먼저 스피커의 재생 버튼을 찾아 길게 눌러 네트워크 배포 모드로 들어갑니다. 2 휴대폰의 Xiaoai 스피커 소프트웨어에서 Xiaomi 계정에 로그인하고 클릭하여 새 Xiaoai 스피커를 추가하세요. 3. Wi-Fi의 이름과 비밀번호를 입력한 후 Xiao Ai에게 전화를 걸어 사용할 수 있습니다. 보충: Xiaoai 스피커에는 어떤 기능이 있습니까? 1 Xiaoai 스피커에는 시스템 기능, 소셜 기능, 엔터테인먼트 기능, 지식 기능, 생활 기능, 스마트 홈 및 교육 계획이 있습니다. 요약/주의사항: 간편한 연결 및 사용을 위해서는 Xiao Ai 앱을 휴대폰에 미리 설치해야 합니다.

See all articles