Java의 지식 포인트 예
java 주석 문서
일반적으로 사용되는 일부 javadoctags
@see: other-class |
인용other -Class의 생성 된 html 문서는 alse a a a a a hyperlink만으로 입력 {@link package.class#member label} 를 갖습니다. @see와 동일하지만 | 인라인 |
생성된 html | 문서에는 항목
에 대한 하이퍼링크로 레이블이 포함됩니다. {@ docRoot } 문서 트리 페이지에 대한 하이퍼링크를 표시하는 데 사용되는 문서 루트 디렉토리 , | 에 대한 상대 경로를 생성합니다 |
{@inheritDoc} 현재부터 클래스의 가장 직접적인 기본 클래스는 관련 문서를 현재 문서 comment |
||
@version version-information |
을 사용하여 사용자 정의 버전 정보를 생성하는 데 사용됩니다 (version -정보) |
|
@author 작성자-정보 |
은 맞춤형 작성자 정보를 생성하는 데 사용됩니다(author-information) |
|
@since |
사용된 프로그램 코드의 가장 초기 버전을 지정하세요 | |
@param 매개변수 이름 설명 |
parameter-name은 메소드 매개변수 목록의 식별자입니다. 설명은 여러 줄에 걸쳐 계속할 수 있음을 의미합니다 |
|
@return return -값 설명 |
return-value반환 값의 의미를 설명하세요description은 여러 줄에 걸쳐 계속될 수 있음을 의미합니다 |
|
@throws full-qualified-class- 이름 설명 |
full -qualified-class-name은 다른 곳에서 정의된 예외 클래스 이름을 제공합니다(모호할 수 없음), 설명은 여러 줄에서 계속될 수 있음을 의미합니다 | |
@Deprecated |
사용자에게 사용하지 말 것을 권장하는 오래된 기능 |
클래스 관련
클래스 조합:
기존 클래스의 객체 A를 새 클래스의 멤버 변수로 사용 B(보통 클래스 로 제한됨) A 개체는 private)
class A {}public class B { Private A a; }
"has-a"(own)relationship,즉, 으로 결정될 수 있습니다. Bown A
클래스 상속
기존 기본 클래스A, classB가 클래스A에서 상속받고,클래스 A도 클래스가 됩니다 B 상위 클래스
class A {}class B extends A {}
A과 클래스 B 사이의 관계는 "is-a"로 결정될 수 있습니다(는 ) 관계 , 은 B은 A
override(override)이고 오버로드
덮어쓰기는 다음을 의미합니다.,상위 클래스와 하위 클래스 간 하위 클래스 재작성 상위 클래스의 메소드 , 및 메소드 이름 , 반환 값 , 매개변수 유형 , 매개변수 개수 , 매개변수 , 에 있습니다 동일한 순서 .
오버로딩은,동일한 메소드 이름,반환 값,매개변수 유형,매개변수 수 , 매개변수,의 순서는 적어도 하나 이상 다릅니다.
class A {public void helloWorld() { System.out.println(“hello world”); } }class B extends A {//重写(覆盖)父类方法public void helloWorld() { System.out.println(“hello world”); } public void hi() { System.out.println(“hi”); } //重载上一个方法public int hi() { System.out.println(“hi”); return 1; } }
java.lang类默认会被导入java文件中
static修饰的方法或变量属于类,不属于类的对象.static对每个类来说只有一个存储空间,而每个对象都有一个存储空间.可通过staticMethod, 类名.staticMethod, 对象变量.staticMethod等来访问.
创建对象时注意
String s; //创建引用(自动初始化为null),并不是创建对象new String(“hello world”); //用new创建对象String s = new String(“hello world”); //先用new创建对象,再创建引用s,并指向创建的对象(=具有右结合性)
操作符注意
==和!=用于比较基本类型的值,对象的引用是否相同
equals()比较对象的值是否相同, 但是不适用于基本类型
注意:equals默认行为是比较引用
class Value {int i;int j = 10; }public class EqualMethod {public static void main(String[] args) {//==和!=比较基本类型的值System.out.println(47 == 47.00); //trueInteger n1 = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47); //==和!=比较对象的引用System.out.println(n1 == n2); //false//equals()比较对象的值System.out.println(n1.equals(n2)); //true Value v1 = new Value(); Value v2 = new Value(); v1.i = v2.i = 100;//equals()默认比较引用,这里v1,v2都为类Value的对象的引用System.out.println(v1.equals(v2)); //false } }
逻辑操作符(&&, ||, !) 产生一个布尔值,存在短路现象
按位操作符(&, |, ~, ^) 不存在短路现象
移位操作符:(<<, >>, >>>):左移<<时低位补0;有符号右移>>时,若符号为正则高位补0,为负则高位补1;无符号右移>>>时,无论正负高位补1(byte和short类型进行无符号右移时,先会被转换为int型, 再右移,然后截断赋值给原来类型)
直接常量
long: L, l(后缀)
float:F, f(后缀)
double: D, d(后缀)
十六进制: 0X, 0x(前缀)
八进制: 0(前缀)
long a = 1024L;float b = 40f;double c = 2048d;int d = 0x21; //十进制33int e = 021; //十进制17
위 내용은 Java의 지식 포인트 예의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

AI Hentai Generator
AI Hentai를 무료로 생성하십시오.

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 난수 생성기 안내. 여기서는 예제를 통해 Java의 함수와 예제를 통해 두 가지 다른 생성기에 대해 설명합니다.

Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4
