Java 다형성 이해
Java에서 다형성 구현
다형성이란 무엇인가요?
객체 지향의 세 가지 주요 특징: 캡슐화, 상속, 다형성. 특정 관점에서 보면 캡슐화와 상속은 거의 항상 다형성을 위해 준비됩니다. 이것이 우리의 마지막 개념이자 가장 중요한 지식 포인트입니다.
다형성의 정의: 다양한 클래스의 객체가 동일한 메시지에 응답하도록 허용하는 것을 의미합니다. 즉, 같은 메시지라도 받는 사람에 따라 다양한 방식으로 작동할 수 있습니다. (메시지를 보내는 것은 함수 호출입니다)
다형성을 이루는 기술을 동적 바인딩(동적 바인딩)이라고 합니다. 실행 중에 참조된 개체의 실제 유형을 판단하고 이를 기반으로 해당 함수를 호출하는 것을 말합니다. 실제 유형입니다.
다형성의 역할: 유형 간 결합 관계를 제거합니다.
실제로는 다형성의 예가 셀 수 없이 많습니다. 예를 들어, F1 키를 누르면 AS 3 도움말 문서가 Flash 인터페이스 아래에 나타나고, Word 도움말은 Word 아래에 나타나고 Windows 도움말 및 지원은 Windows 아래에 나타납니다. 서로 다른 개체에서 동일한 이벤트가 발생하면 서로 다른 결과가 생성됩니다.
다음은 다형성이 존재하는 데 필요한 세 가지 조건입니다. 꿈을 꿀 때 모두 암송해 보세요!
다형성이 존재하기 위한 세 가지 필수 조건
1. 상속이 있어야 합니다.
2. 상위 클래스 참조가 하위 클래스 객체를 가리킵니다.
2. 확장성. 다형성은 코드를 확장 가능하게 만듭니다. 새 하위 클래스를 추가해도 다형성, 상속, 기존 클래스의 다른 기능의 작동에는 영향을 미치지 않습니다. 실제로 다형성 함수를 얻으려면 새 하위 클래스를 추가하는 것이 더 쉽습니다. 예를 들어 원뿔, 반원뿔, 반구의 다형성을 구현한 후 구 클래스의 다형성을 추가하는 것은 쉽습니다.
3. 인터페이스 능력. 다형성은 메소드 시그니처를 통해 서브클래스에 공통 인터페이스를 제공하는 슈퍼클래스와 이를 완성하거나 재정의하는 서브클래스에 의해 달성됩니다. 그림 8.3과 같습니다. 그림의 슈퍼 클래스 Shape는 다형성을 구현하는 두 가지 인터페이스 메서드인 ComputeArea() 및 ComputeVolume()을 지정합니다. Circle 및 Sphere와 같은 하위 클래스는 다형성을 달성하기 위해 이러한 두 가지 인터페이스 메서드를 개선하거나 재정의합니다.
4. 유연성. 애플리케이션에서 유연하고 다양한 작업을 구현하고 사용 효율성을 향상시킵니다.
5. 단순성. 다형성은 응용 프로그램 소프트웨어의 코드 작성 및 수정 프로세스를 단순화합니다. 이 기능은 많은 수의 개체에 대한 계산 및 작업을 처리할 때 특히 두드러지고 중요합니다.
Java의 다형성 구현 방법: 인터페이스 구현, 메소드 재작성을 위한 상위 클래스 상속, 동일한 클래스에서 메소드 오버로딩.
자바를 배우고 있는 학생들 주목! ! !
학습 과정에서 문제가 발생하거나 학습 리소스를 얻고 싶다면 Java 학습 교류 그룹 159610322에 가입하세요. 함께 Java를 배우자!
위 내용은 Java 다형성 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제











Java의 Weka 가이드. 여기에서는 소개, weka java 사용 방법, 플랫폼 유형 및 장점을 예제와 함께 설명합니다.

Java의 Smith Number 가이드. 여기서는 정의, Java에서 스미스 번호를 확인하는 방법에 대해 논의합니다. 코드 구현의 예.

이 기사에서는 가장 많이 묻는 Java Spring 면접 질문과 자세한 답변을 보관했습니다. 그래야 면접에 합격할 수 있습니다.

Java 8은 스트림 API를 소개하여 데이터 컬렉션을 처리하는 강력하고 표현적인 방법을 제공합니다. 그러나 스트림을 사용할 때 일반적인 질문은 다음과 같은 것입니다. 기존 루프는 조기 중단 또는 반환을 허용하지만 스트림의 Foreach 메소드는이 방법을 직접 지원하지 않습니다. 이 기사는 이유를 설명하고 스트림 처리 시스템에서 조기 종료를 구현하기위한 대체 방법을 탐색합니다. 추가 읽기 : Java Stream API 개선 스트림 foreach를 이해하십시오 Foreach 메소드는 스트림의 각 요소에서 하나의 작업을 수행하는 터미널 작동입니다. 디자인 의도입니다

Java의 TimeStamp to Date 안내. 여기서는 소개와 예제와 함께 Java에서 타임스탬프를 날짜로 변환하는 방법에 대해서도 설명합니다.

캡슐은 3 차원 기하학적 그림이며, 양쪽 끝에 실린더와 반구로 구성됩니다. 캡슐의 부피는 실린더의 부피와 양쪽 끝에 반구의 부피를 첨가하여 계산할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 다른 방법을 사용하여 Java에서 주어진 캡슐의 부피를 계산하는 방법에 대해 논의합니다. 캡슐 볼륨 공식 캡슐 볼륨에 대한 공식은 다음과 같습니다. 캡슐 부피 = 원통형 볼륨 2 반구 볼륨 안에, R : 반구의 반경. H : 실린더의 높이 (반구 제외). 예 1 입력하다 반경 = 5 단위 높이 = 10 단위 산출 볼륨 = 1570.8 입방 단위 설명하다 공식을 사용하여 볼륨 계산 : 부피 = π × r2 × h (4

Java는 초보자와 숙련된 개발자 모두가 배울 수 있는 인기 있는 프로그래밍 언어입니다. 이 튜토리얼은 기본 개념부터 시작하여 고급 주제를 통해 진행됩니다. Java Development Kit를 설치한 후 간단한 "Hello, World!" 프로그램을 작성하여 프로그래밍을 연습할 수 있습니다. 코드를 이해한 후 명령 프롬프트를 사용하여 프로그램을 컴파일하고 실행하면 "Hello, World!"가 콘솔에 출력됩니다. Java를 배우면 프로그래밍 여정이 시작되고, 숙달이 깊어짐에 따라 더 복잡한 애플리케이션을 만들 수 있습니다.
