HTML5 표준 웹 페이지에서는 오디오 태그를 사용하여 소리 호출 및 재생을 완료할 수 있습니다. 다음은 HTML5를 사용하는 가장 일반적으로 사용되는 세 가지 기본 형식입니다.
1. 최소 코드
<audio src="song.ogg" controls="controls"></audio>
2. 비호환 알림이 있는 코드
<audio src="song.ogg" controls="controls"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
3. HTML5 표준이 등장하기 전에 브라우저 작성과 호환되도록 노력하세요. , 프로그래머는 태그를 사용하는 것만큼 쉽게 오디오 파일을 재생할 수 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해 HTML5는 새로운 태그
HTML5
HTML5
<audio controls="controls"> <source src="song.ogg" type="audio/ogg"> <source src="song.mp3" type="audio/mpeg"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
audio 스크립트 가능한 기능 값:
autoplay 로드된 미디어 파일을 자동으로 재생하거나 설정 여부를 쿼리합니다. 자동 재생
loop을 위해 재생을 반복하거나 loop
로 설정되었는지 쿼리하려면 currentTime은 재생 시작부터 현재까지 걸리는 시간을 s 단위로 반환하거나 currentTime 값을 설정하여 특정 위치 S컨트롤은 사용자 제어 인터페이스를 표시하거나 숨깁니다.
볼륨은 볼륨 값을 0.0에서 1.0으로 설정하거나 현재 볼륨 값을 확인합니다.
음소거 여부를 음소거합니다.
자동 버퍼 미디어 파일에서는 이 기능을 무시합니다
, 주류 브라우저는 이를 지원합니다. 그러나 오디오 재생 스트림에는 두 가지 진영이 있다고 생각하지 마십시오. Firefox와 Opera는 ogg audio를 지원하고 safari는 mp3를 지원합니다. 다행히 Google의 chrome에서는 이를 지원합니다.
위 내용은 HTML에서