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node.js require() 소스 코드 해석_node.js

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 15:26:01
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2009년 Node.js 프로젝트가 탄생했으며, 모든 모듈은 CommonJS 형식입니다.

현재 Node.js 모듈 웨어하우스 npmjs.com에는 150,000개의 모듈이 저장되어 있으며, 그 중 대부분은 CommonJS 형식입니다.

이 형식의 핵심은 모듈을 로드하는 require 문입니다. Node.js를 배울 때 require 문을 사용하는 방법을 배워야 합니다. 이 글에서는 Node.js의 모듈 메커니즘을 이해하는 데 도움이 되도록 소스 코드 분석을 통해 require 문의 내부 작동 메커니즘을 자세히 소개합니다.

1. require()의 기본 사용법

소스코드를 분석하기 전에 먼저 require 문의 내부 로직을 소개하겠습니다. require 사용법만 알고 싶다면 이 문단을 읽어보세요.

다음 내용은 "노드 사용자 매뉴얼" 을 번역한 것입니다.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

Node가 require(X)를 만나면 다음과 같은 순서로 처리됩니다.

(1) X가 내장 모듈인 경우(예: require('http'))
a. 모듈로 돌아갑니다.
b. 더 이상 실행되지 않습니다.

(2) X가 "./", "/" 또는 "../"로 시작하는 경우
a. X가 위치한 상위 모듈을 기반으로 X의 절대 경로를 결정합니다.
b.대접하다

엑스
X.js
X.json
X.노드

다.

X/package.json(메인 필드)
X/index.js
X/index.json
X/index.node

(3) X에 경로가 없는 경우
a. X가 위치한 상위 모듈을 기반으로 X의 가능한 설치 디렉터리를 결정합니다.
b. 각 디렉터리에서 X를 파일 이름이나 디렉터리 이름으로 차례로 로드합니다.

(4) "찾을 수 없음" 던지기

예시를 참고해주세요.

현재 스크립트 파일 /home/ry/projects/foo.js는 위의 세 번째 상황에 속하는 require('bar') 를 실행합니다. Node의 내부 동작 과정은 다음과 같습니다.

먼저 x의 절대 경로가 다음 위치일 수 있는지 확인하고 각 디렉터리를 차례로 검색합니다.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

/home/ry/projects/node_modules/bar
/home/ry/node_modules/bar
/home/node_modules/bar
/node_modules/bar

검색 시 Node는 먼저 bar를 파일 이름으로 처리하고 다음 파일을 순서대로 로드하려고 시도한 후 성공하면 반환합니다.

bar
bar.js
bar.json
bar.node
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둘 다 성공하지 못하면 bar가 디렉터리 이름일 수 있으므로 다음 파일을 순서대로 로드해 보세요.

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

bar/package.json (메인 필드)
바/index.js
바/index.json
바/index.node

bar에 해당하는 파일이나 디렉터리를 어떤 디렉터리에서도 찾을 수 없으면 오류가 발생합니다.

2. 모듈 생성자

내부 로직을 이해한 후 소스코드를 살펴보겠습니다.

require의 소스 코드는 Node의 lib/module.js 파일에 있습니다. 이해의 편의를 위해 본 글에 인용된 소스코드는 단순화되었으며, 원저작자의 코멘트는 삭제되었습니다.

function Module(id, parent) {
 this.id = id;
 this.exports = {};
 this.parent = parent;
 this.filename = null;
 this.loaded = false;
 this.children = [];
}

module.exports = Module;

var module = new Module(filename, parent);
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위 코드에서 Node는 생성자 Module을 정의하며, 모든 모듈은 Module의 인스턴스입니다. 보시다시피 현재 모듈(module.js)도 Module의 인스턴스입니다.

각 인스턴스에는 고유한 속성이 있습니다. 이러한 속성의 값이 무엇인지 예를 들어 보겠습니다. 새 스크립트 파일 a.js를 만듭니다.

// a.js

console.log('module.id: ', module.id);
console.log('module.exports: ', module.exports);
console.log('module.parent: ', module.parent);
console.log('module.filename: ', module.filename);
console.log('module.loaded: ', module.loaded);
console.log('module.children: ', module.children);
console.log('module.paths: ', module.paths);
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이 스크립트를 실행하세요.

$ node a.js

module.id: .
module.exports: {}
module.parent: null
module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',
 '/home/ruanyf/node_modules',
 '/home/node_modules',
 '/node_modules' ]
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可以看到,如果没有父模块,直接调用当前模块,parent 属性就是 null,id 属性就是一个点。filename 属性是模块的绝对路径,path 属性是一个数组,包含了模块可能的位置。另外,输出这些内容时,模块还没有全部加载,所以 loaded 属性为 false 。

新建另一个脚本文件 b.js,让其调用 a.js 。

// b.js

var a = require('./a.js');
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运行 b.js 。

$ node b.js

module.id: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.exports: {}
module.parent: { object }
module.filename: /home/ruanyf/tmp/a.js
module.loaded: false
module.children: []
module.paths: [ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',
 '/home/ruanyf/node_modules',
 '/home/node_modules',
 '/node_modules' ]
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上面代码中,由于 a.js 被 b.js 调用,所以 parent 属性指向 b.js 模块,id 属性和 filename 属性一致,都是模块的绝对路径。

三、模块实例的 require 方法

每个模块实例都有一个 require 方法。

Module.prototype.require = function(path) {
 return Module._load(path, this);
};
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由此可知,require 并不是全局性命令,而是每个模块提供的一个内部方法,也就是说,只有在模块内部才能使用 require 命令(唯一的例外是 REPL 环境)。另外,require 其实内部调用 Module._load 方法。

下面来看 Module._load 的源码。

Module._load = function(request, parent, isMain) {

 // 计算绝对路径
 var filename = Module._resolveFilename(request, parent);

 // 第一步:如果有缓存,取出缓存
 var cachedModule = Module._cache[filename];
 if (cachedModule) {
  return cachedModule.exports;

 // 第二步:是否为内置模块
 if (NativeModule.exists(filename)) {
  return NativeModule.require(filename);
 }

 // 第三步:生成模块实例,存入缓存
 var module = new Module(filename, parent);
 Module._cache[filename] = module;

 // 第四步:加载模块
 try {
  module.load(filename);
  hadException = false;
 } finally {
  if (hadException) {
   delete Module._cache[filename];
  }
 }

 // 第五步:输出模块的exports属性
 return module.exports;
};
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上面代码中,首先解析出模块的绝对路径(filename),以它作为模块的识别符。然后,如果模块已经在缓存中,就从缓存取出;如果不在缓存中,就加载模块。

因此,Module._load 的关键步骤是两个。

复制代码 代码如下:

◾Module._resolveFilename() :确定模块的绝对路径
◾module.load():加载模块

四、模块的绝对路径

下面是 Module._resolveFilename 方法的源码。

Module._resolveFilename = function(request, parent) {

 // 第一步:如果是内置模块,不含路径返回
 if (NativeModule.exists(request)) {
  return request;
 }

 // 第二步:确定所有可能的路径
 var resolvedModule = Module._resolveLookupPaths(request, parent);
 var id = resolvedModule[0];
 var paths = resolvedModule[1];

 // 第三步:确定哪一个路径为真
 var filename = Module._findPath(request, paths);
 if (!filename) {
  var err = new Error("Cannot find module '" + request + "'");
  err.code = 'MODULE_NOT_FOUND';
  throw err;
 }
 return filename;
};
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上面代码中,在 Module.resolveFilename 方法内部,又调用了两个方法 Module.resolveLookupPaths() 和 Module._findPath() ,前者用来列出可能的路径,后者用来确认哪一个路径为真。

为了简洁起见,这里只给出 Module._resolveLookupPaths() 的运行结果。

复制代码 代码如下:

[ '/home/ruanyf/tmp/node_modules',
'/home/ruanyf/node_modules',
'/home/node_modules',
'/node_modules'
'/home/ruanyf/.node_modules',
'/home/ruanyf/.node_libraries',
'$Prefix/lib/node' ]

上面的数组,就是模块所有可能的路径。基本上是,从当前路径开始一级级向上寻找 node_modules 子目录。最后那三个路径,主要是为了历史原因保持兼容,实际上已经很少用了。

有了可能的路径以后,下面就是 Module._findPath() 的源码,用来确定到底哪一个是正确路径。

Module._findPath = function(request, paths) {

 // 列出所有可能的后缀名:.js,.json, .node
 var exts = Object.keys(Module._extensions);

 // 如果是绝对路径,就不再搜索
 if (request.charAt(0) === '/') {
  paths = [''];
 }

 // 是否有后缀的目录斜杠
 var trailingSlash = (request.slice(-1) === '/');

 // 第一步:如果当前路径已在缓存中,就直接返回缓存
 var cacheKey = JSON.stringify({request: request, paths: paths});
 if (Module._pathCache[cacheKey]) {
  return Module._pathCache[cacheKey];
 }

 // 第二步:依次遍历所有路径
 for (var i = 0, PL = paths.length; i < PL; i++) {
  var basePath = path.resolve(paths[i], request);
  var filename;

  if (!trailingSlash) {
   // 第三步:是否存在该模块文件
   filename = tryFile(basePath);

   if (!filename && !trailingSlash) {
    // 第四步:该模块文件加上后缀名,是否存在
    filename = tryExtensions(basePath, exts);
   }
  }

  // 第五步:目录中是否存在 package.json 
  if (!filename) {
   filename = tryPackage(basePath, exts);
  }

  if (!filename) {
   // 第六步:是否存在目录名 + index + 后缀名 
   filename = tryExtensions(path.resolve(basePath, 'index'), exts);
  }

  // 第七步:将找到的文件路径存入返回缓存,然后返回
  if (filename) {
   Module._pathCache[cacheKey] = filename;
   return filename;
  }
 }

 // 第八步:没有找到文件,返回false 
 return false;
};
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经过上面代码,就可以找到模块的绝对路径了。

有时在项目代码中,需要调用模块的绝对路径,那么除了 module.filename ,Node 还提供一个 require.resolve 方法,供外部调用,用于从模块名取到绝对路径。

require.resolve = function(request) {
 return Module._resolveFilename(request, self);
};

// 用法
require.resolve('a.js')
// 返回 /home/ruanyf/tmp/a.js
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五、加载模块

有了模块的绝对路径,就可以加载该模块了。下面是 module.load 方法的源码。

Module.prototype.load = function(filename) {
 var extension = path.extname(filename) || '.js';
 if (!Module._extensions[extension]) extension = '.js';
 Module._extensions[extension](this, filename);
 this.loaded = true;
};
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上面代码中,首先确定模块的后缀名,不同的后缀名对应不同的加载方法。下面是 .js 和 .json 后缀名对应的处理方法。

Module._extensions['.js'] = function(module, filename) {
 var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
 module._compile(stripBOM(content), filename);
};

Module._extensions['.json'] = function(module, filename) {
 var content = fs.readFileSync(filename, 'utf8');
 try {
  module.exports = JSON.parse(stripBOM(content));
 } catch (err) {
  err.message = filename + ': ' + err.message;
  throw err;
 }
};
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这里只讨论 js 文件的加载。首先,将模块文件读取成字符串,然后剥离 utf8 编码特有的BOM文件头,最后编译该模块。

module._compile 方法用于模块的编译。

Module.prototype._compile = function(content, filename) {
 var self = this;
 var args = [self.exports, require, self, filename, dirname];
 return compiledWrapper.apply(self.exports, args);
};
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上面的代码基本等同于下面的形式。

(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
 // 模块源码
});
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也就是说,模块的加载实质上就是,注入exports、require、module三个全局变量,然后执行模块的源码,然后将模块的 exports 变量的值输出。

(完)

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